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舊 05-14-03, 08:57 AM   #1
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
[PS2]Gradius V, 日版發售中 (美版9/14發售)

Gradius V
Publisher: Konami
Developer: Konami TYO
Genre: Shooter
Origin: Japan
Number of Players: 2
美版預定9月14日發售,日版7月22日發售.
官方網站:
http://www.konamityo.com/gra5/




此篇文章於 07-23-04 12:33 PM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-14-03, 09:22 AM   #2
tom
Insane Gamer
Sega Fan
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 560
PSN  IDAvibee
Not develop by Treasure??
tom 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-14-03, 10:30 AM   #3
hk_boy
Ultimate Gamer
諸行無常 諸法無我
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 4,209
Wii U IDSwitch
Nintendo Switch IDPS Vita
3DS Friend Code0123 4567 8900
PSN  IDXBox one
XBox Live GamertagPlayStation 4
傳說中的[宇宙巡航機五]~呀~!!


__________________
「美しく、ぬれてるあそこ。」

日本(本州)縱斷した,オレは~!
遙かなる時空,異形の月!
セガサミーホールディングス株式会社
hk_boy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-14-03, 10:40 AM   #4
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
引用:
Originally posted by tom :
Not develop by Treasure??
以上係IGN情報,睇O黎應該唔係由Treasure開發啦,可能Treasure成為任天堂第2廠的可信性由高些少啦.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-14-03, 11:11 AM   #5
koala
Game Master
天霸封神斬
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 2,872
好彩唔係全3D
幾驚佢好似ZOE2入面果隻Gradius咁.


__________________
:o13::o13::o13::o13::o13::o13::o13::o13::o13::o13:
koala 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-14-03, 11:18 AM   #6
八仙果
God of Gamer
youtube 頻道
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 17,244
Wii U IDeightsin88
Nintendo Switch ID3414-6520-7624
3DS Friend Code1762 2635 0638
PSN  IDeightsin88
XBox Live Gamertageightsin88
好野!
又一隻老牌遊戲有新一集了。

話時話,
我上一集 PS2 版都未爆 ......


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八仙果 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-14-03, 04:16 PM   #7
8
Insane Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 636
嘩~~~~!正呀~~~!


__________________
God is Good all the time~~~!
all the time God is GOOD~~~!!
8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-14-03, 08:30 PM   #8
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
D畫面好正呀
好喜歡o既Shooting
如果TREASURE做就最好啦!


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-15-03, 05:41 PM   #10
基路亞
The One
LUCKY☆STAR
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
PSN  ID各位可以問我拎ID
Irem 出R-Type Final~
佢又跟風出Gradius V~


__________________
僕には守りたい世界があるんだ

歷代「ギタドラ」スキルセット
XG3 (v3 UID=g21774, v4 UID=g14465, v5 UID=g8309, v6 UID=g8674)
GFV3 Complete Skill Set (203 FC, 10 EX, 2 HZD)
V Series Complete Skill Set (WIP)

PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
基路亞 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 08:49 PM   #11
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898


正呀,有2p啦.^^

試玩後的評價.
引用:
Gradius V Hands-On

We played the newest version of Gradius V, Konami's revival of the classic shooter series, at the company's E3 booth and came away very impressed with the game. Thankfully, Gradius V eschews fancy 3D play mechanics in favor of frantic, old-school 2D shooter gameplay. Anybody who played older Konami shooters like Life Force and the previous Gradius games will feel right at home here, since Gradius V is effectively the same game with beautiful 3D graphics.

Like in the old games, in Gradius V you start off with a basic rapid-fire gun and mow down hordes of enemies. You'll kill orange enemies to get a generic power-up, and this lets you start to upgrade your ship. One power-up gives you a speed boost, or you can choose to hold your first power-up until you get two, three, or more before you use them. Each additional item enables a new ability, like lasers, missiles, or the classic "option," which is an orb that hovers around your ship and fires along with you. When you start the game, you choose one of four upgrade paths. For instance, the first path gives you speed and then missiles, while the second path gives you speed and then a two-way shot. You'll be able to further tailor your upgrades to your preferences in this way. In addition, each of the four has a style of option control that's new to the series. When you have one or more options, you can hold down R1 to have the option go into its secondary mode. One control mode makes the options circle around your ship like a shield. This will obviously open up even more variation in the gameplay.

The graphics in Gradius V are superb, with a lot of overbright, saturated colors and incredibly fast action. The enemy and boss design we saw was imaginative and consistent with the style of the series. Of course, two-player support is also included, since it was a staple of previous games. With the recent release of Ikaruga and upcoming games like Gradius V and R-Type Final, could we be witnessing a 2D shooter renaissance? Gradius V is certainly a step in the right direction.

By Brad Shoemaker, GameSpot [POSTED: 05/16/03 12:05 PM]
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 09:27 PM   #12
koala
Game Master
天霸封神斬
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 2,872
引用:
Originally posted by 神祕人1號 :
http://img.gameonline.jp:8000/soft/ps2/gradius5/01.jpg
正呀,有2p啦.^^
試玩後的評價.
Gradius 5 係第一隻有得2p
正正正

看來唔會出沙羅曼蛇3了

此篇文章於 05-17-03 09:31 PM 被 koala 編輯。
koala 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 09:28 PM   #13
noris
Game Master
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 2,457
3DS Friend Code2406 5097 6934
嘩,真係好鬼靚!!!
又一期待之作!!!!!!


__________________
大亂鬥 fd code : noris/ Noris/ 4768-6867-5634
noris 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 10:12 PM   #14
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
原來已經POST左,睇漏睇TIM.


__________________
#AlitaChallenge
---
"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
---
NS CC:Morphus X300

此篇文章於 05-17-03 11:06 PM 被 david 編輯。
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 10:55 PM   #15
吉村小音郎
Game Master
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 2,794
神秘人1號 and neo2046 兄
我會轉載呢個post o既野去俾第d人睇...thanks

引用:
Originally posted by 基路亞 :
Irem 出R-Type Final~
佢又跟風出Gradius V~
都唔係o既
最緊要就係有好game玩
呢隻真的...打劫也要買下的

引用:
Originally posted by koala :

Gradius 5 係第一隻有得2p
正正正

看來唔會出沙羅曼蛇3了
還有之前ps 的外傳呢..(雖然叫外傳)
之前唔好計gradius4
外傳o係o岩o岩玩o個陣真係驚喜度達100%
呢隻只係睇呢小小野以經有番外傳o個陣o既feel
活著真係會有好事
吉村小音郎 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 11:06 PM   #16
啤梨王子
The One
過氣萬人迷
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 38,560
PSN  IDPear_Prince
又正又靚呀!!!!
啤梨王子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 11:34 PM   #17
健冶
Senior Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 494
其實E隻GAME
同沙羅曼蛇有咩分別?
健冶 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 11:42 PM   #18
吉村小音郎
Game Master
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 2,794
引用:
Originally posted by 健冶 :
其實E隻GAME
同沙羅曼蛇有咩分別?
其實沙蛇本身設定為 gradius 的外傳遊戲唻
大家沒有直接關係的
沙蛇系列噤耐以唻都只係出過兩集
佢比較有特色o既地方都係有d版面係直向,又有橫向
唔知係咪港人的英文唔係噤好定係咩
我見太多人都將gradius 講成沙蛇,實在有點不好意思
gradius 本身特色就係
集集都會保留其個人風格,好似摩亞人頭像版面,火山版面,高速版面,基地版面,boss版面等等
但就會好有新o既感覺,集集都係的
未玩過o既可以當係一隻全新作品玩
玩過o既人都會知,佢都係有新意得唻又有d以前o既感覺
個人最鐘意除左佢o既版面風格之外仲有就係其機械設定,超上級的
吉村小音郎 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-17-03, 11:46 PM   #19
吉村小音郎
Game Master
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 2,794
引用:
Originally posted by 八仙果 :
好野!
又一隻老牌遊戲有新一集了。

話時話,
我上一集 PS2 版都未爆 ......
唔緊要啦
可以親呢段時間玩番佢
我以前都玩到3周o既
努力就得嫁啦
3代就唔好點玩啦,而家玩番只會感到火起...難得有點(4代都要2周開始先有問題,3代係未打周目都以經..哈哈哈 )

我一陣反而要玩番 gradius外傳先真
我覺得隻gradius v 個feel仲似 外傳
同埋外傳真係易玩d,可以適應一下先
吉村小音郎 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-03, 12:11 AM   #20
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
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話唔定Leo會出黎客串喎


__________________
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赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-18-03, 12:33 AM   #21
DIO
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 378
正!又係必買之作


__________________
 

PS2:48 XBOX:47 GC:13 DC:43
DIO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-03, 02:59 AM   #22
koala
Game Master
天霸封神斬
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 2,872
引用:
Originally posted by 吉村小音郎 :
其實沙蛇本身設定為 gradius 的外傳遊戲唻
大家沒有直接關係的
沙蛇系列噤耐以唻都只係出過兩集
佢比較有特色o既地方都係有d版面係直向,又有橫向
唔知係咪港人的英文唔係噤好定係咩
我見太多人都將gradius 講成沙蛇,實在有點不好意思
gradius 本身特色就係
集集都會保留其個人風格,好似摩亞人頭像版面,火山版面,高速版面,基地版面,boss版面等等
但就會好有新o既感覺,集集都係的
未玩過o既可以當係一隻全新作品玩
玩過o既人都會知,佢都係有新意得唻又有d以前o既感覺
個人最鐘意除左佢o既版面風格之外仲有就係其機械設定,超上級的
仲有沙蛇係有橫向同直向版數
冇下面條power up bar[不過茂個美版版本1代有]

此篇文章於 05-19-03 03:09 AM 被 koala 編輯。
koala 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-19-03, 02:43 PM   #24
吉村小音郎
Game Master
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 2,794
引用:
Originally posted by koala :


仲有沙蛇係有橫向同直向版數
冇下面條power up bar[不過茂個美版版本1代有]
係呀
直向版面當年覺得勁有新意
就好似gradius o既直向版噤
我當年只係玩到stage2,小時候打機太弱了
後來移植落任天堂度,再一次俾到驚喜我
任天堂版用番gradius o既 power up方式,但平衡度就大幅上升(只係畫面就差dd,不過o個陣都唔會覺得佢核突 )

係呀
街機o既美版都係用gradius o既power up方法嫁
美版叫做"life force"
除左呢樣野轉左之外,佢o既所有背景都被"細胞"化
將所有機械 敵人/boss等變左細胞外型,
而且1p 同 2p o既 power up list 排隊係極之大分別
唔係太記得,2p 大約係
missle-option-double-laser-speed-f.field
即係第5格power先係speed
想加速者就...wkakakaka
but2p o既最慢speed係快過1p 小小,可能好在呢樣野呱...

沙蛇1代仲有一樣野
就係雙打o個陣
兩部機係可以互撞o既,(同斑鳩一樣)
即係可以推開對方...
真係有問題o既設計....


引用:
Originally posted by neo2046 :
~~~skip~~~
再一次thanks...
好在一樣都係正常玩法,而且睇落都同系列好接近..(唔似得真暈斗羅噤..)
而家以經有d噤o既sample玩
希望隻game快d出就...
吉村小音郎 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-28-03, 10:40 PM   #25
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
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