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舊 05-21-02, 10:36 PM   #1
陸奧 貴志
The One
橋本かわいいよ橋本
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 28,803
3DS Friend Code4811 8001 2935
PSN  IDTKamui
XBox Live GamertagTMutsu
古今h-game男主角之性格分別...

以為h-game中的男主角大都是性格開朗的,如卓朗(同級生),龍之介(同級生2),海原琢磨呂(野野村),大和猛,大和翔(dragon knight),甚至rance這種鬼畜game的主角都是開開心心的,笑位甚多,令我們也玩得開心...

但看回現在那一班...個個都有點心理缺陷似的...尤其是key系的...(我想除了伊頭家的2弟和3弟比較多笑位之外其他的個個都是死了全家要報仇....)
陸奧 貴志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-21-02, 11:26 PM   #2
Rance
The One
ガハハ
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 26,169
PSN  IDRance1219
XBox Live GamertagRance1219
可能現今日本男性形象日漸低落掛...
而家d男角完全都冇"漢"味,近排比較似樣o既只得山本惡司...
Rance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-22-02, 12:31 AM   #3
彩子
Moderator
めんどくさいな。
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 2,441
PSN  IDForceAngel
或者o的日本人鍾意有缺陷美多過完美o既主角.... :loco:


__________________
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彩子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-22-02, 12:32 AM   #4
|0|
God of Gamer
太陽神
 
註冊日期: May 2002
文章: 6,682
有怎麼辦的劇情(編劇)
就有怎麼辦的主角

蛭田常把主角定位為像遊戲主持者般
藉主角那些出人意表的言行
以刻劃出遊戲世界的概略模樣

至於主角樂觀積極的人生態度
或許在某程度上也反映了蛭田的價值取向

而Key系方面
為了顧及玩者的投入感
因此把主角塑造得模稜兩可
以盡量避免無法代入的意外

至於主角的任性表現
其實就是為了滿足玩者的需求
再加上劇情安排下
好讓對象主動獻身慰藉

其實遊戲不僅是製作者的單向傳意
也同時是玩者對此作出有限度的互動
玩者代入遊戲主角身份當中的同時
是否也能稍為抽離一下
以遊戲主角為鑑?
還是繼續在當局者迷?
|0| 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-22-02, 04:42 PM   #5
J.J
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 716
Re: 古今h-game男主角之性格分別...

[QUOTE]Originally posted by 陸奧 貴志 :

但看回現在那一班...個個都有點心理缺陷似的...

[シ。カ。エ。シ]..................


__________________
World: Battle.net USWEST
Game: WarCraft III FT
Name: WarSeed
Char: Random

圍棋初段
J.J 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 05-22-02, 11:52 PM   #6
koyasu
Account Locked
地獄領隊侯利亞
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 1,322
心理缺陷?少數o者...
koyasu 目前離線   回覆時引用此篇文章
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