多人遊玩、《The Last of Us》登陸HBO和《The Last of Us Part I》
Rochelle SnyderNaughty Dog資深通訊經理
無論你是想知道Summer Games Fest的公告,或只是想掌握工作室的新消息,我們都很高興在此與你分享《The Last of Us》的最新動態。看到許多玩家表示對《The Last of Us》系列產生強烈共鳴,以及本系列持續發展和演變的世界與人物,引起社群朋友們的熱烈回應和反響,我們感到相當榮幸。
《The Last of Us Part II》截至今年春天已在全球賣出超過1000萬套,非常感謝各位的厚愛。工作室深深感受到大家的支持,也會不負眾望,持續探索各種新的可能,吸引好奇的新玩家並讓老粉絲驚豔。藉著這個機會,我們希望在此分享《The Last of Us》的未來發展。
獨立多人遊玩
《The Last of Us》不僅故事動人,多人遊玩派別對抗也大受歡迎。近十年前推出此模式時,很多忠實玩家都紛紛表示,希望將來會有擴充版。
《The Last of Us》登陸HBO
我們從一開始著手《The Last of Us》的劇本,就是希望創作出人物導向和具有電影感的故事,而HBO也投注大量心力,延續這樣的精神,讓這個作品能在全球的螢幕上播映。
我們善用PS5的強大硬體,提供3D音效*、觸覺回饋和自適應扳機。老鳥粉絲和新玩家都會有機會以全新方式體驗《The Last of Us Part I》和前傳故事《Left Behind》。
我們與PlayStation合作開發此遊戲的兩種版本:《The Last of Us Part I》普通版(建議售價為港幣568元/新台幣1,990元)
聯合總裁Neil Druckmann透露,《The Last of Us Part I》PS5版將主打大量強化遊戲玩法與視覺呈現,將遊戲更推近其最初的開發願景。創意總監Shaun Escayg和遊戲總監Matthew Gallant將帶大家透過開發團隊Naughty Dog最新釋出的影片,深入一窺遊戲在各方面完成的更新與強化功能。
僅管《The Last of Us Part I》的渲染技術已能達到原生4K目標幀率30 FPS或動態4K目標幀率60 FPS,且採用PS5當家技術DualSense無線控制器觸覺回饋、扳機效果和3D音效*,本重製版卻絕非純粹只在解析度和幀率上有所提升,而是全面改版!
Naughty Dog跟社群交流合作,應粉絲要求融入包含「永久死亡」模式、快速通關的模式、以及大量喬爾與艾莉的全新可解鎖服裝等新內容。本重製版還採用60多種協助工具選項,勝過開發團隊能為《The Last of Us Part II》提供的數量。
《The Last of Us Part I》預定於2022年9月2日登陸PlayStation 5。
每過一個轉角或瞥見人物在特定情況的當下反應,都讓我忍不住暫停動作,花些時間構圖拍照。我特別偏好使用人像模式來拍攝人物特寫,你會看到我坐在家中電視機前,頭側向一邊,或是一直待在可旋轉螢幕前面。既然這次有幸獲選為PS Blog的Share of the Week,本文不僅會精選介紹本作的拍照模式選項,也會分享一些實例,激發大家的創作靈感。