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PC電腦遊戲討論版>★★★ファンタシースターオンライン2 ★★★ 専用Top vol.020
綾風祐希 09:52 PM 10-25-17
作者: gilbertluis:
好擔心開放DF變身後隻Game會變成點.
問題係就算俾你用,BQ8人緊急都係打剩25%戰力
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Squall-Lucifer 09:53 PM 10-25-17
我18:00那場沒這麼嚴重啊,基本都有75%戰力餘下
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Rv250 10:28 PM 10-25-17
打兩場都係75%,第二場有幾個講人手分配, 睇唔明都係見怪就打見柱就拆

作者: 綾風祐希:
問題係就算俾你用,BQ8人緊急都係打剩25%戰力
係咪遇著呢啲

之前清co 焗住打main match 3見到


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綾風祐希 10:44 PM 10-25-17
作者: Rv250:
打兩場都係75%,第二場有幾個講人手分配, 睇唔明都係見怪就打見柱就拆

係咪遇著呢啲

之前清co 焗住打main match 3見到
因為係寄生問題嚴重嘅7船,仲要係主力Block B033之後嘅B034,就算開Expert,XH都出事……

8點兩場剩25%……
10點仲誇張,第一場塔壞兩個,鎚爛一個,之後防禦就全部塔GG……
第二戰都幾乎GG,剩最後一塔
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gilbertluis 10:30 AM 10-31-17
作者: 綾風祐希:
問題係就算俾你用,BQ8人緊急都係打剩25%戰力
DF變身暫時不太大問題, 要好多經驗升技能, 個變身要好耐(有無敵), 真係好緊急時未必會變, 要預早少少時間.

我懷疑之後會有更多變身, PSO2要靠儲變身經驗來維持生命. 武器又唔會再加, 再開可以用舊武器既新職業, D人都係可以升好快, 強得好快 (看SU幾慢), 無助延長生命.
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綾風祐希 02:00 PM 11-02-17
作者: gilbertluis:
我懷疑之後會有更多變身, PSO2要靠儲變身經驗來維持生命. 武器又唔會再加, 再開可以用舊武器既新職業, D人都係可以升好快, 強得好快 (看SU幾慢), 無助延長生命.
SEGA投資者資料話PSO2要到2020咁話

其實「更多」呢個字真係痛症來,如果真係「更多」選擇,就唔會SU出到依家都冇新寵物,上位職冇多兩款選擇,就至少唔會搞到EP5出師不利咁嘅局面
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Squall-Lucifer 03:22 PM 11-02-17
執七左佢出PSO3啦,用DX12重寫,而且放棄對PSV的支援,只做PC和PS4版,Es版?那已經是另一隻遊戲來的了
反正只要角色設定data能全數保留就OK啦
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Rv250 04:10 PM 11-02-17
作者: Squall-Lucifer:
執七左佢出PSO3啦,用DX12重寫,而且放棄對PSV的支援,只做PC和PS4版,Es版?那已經是另一隻遊戲來的了
反正只要角色設定data能全數保留就OK啦
放棄psv,但係加switch玩cloud

而家已經唔單止技術上問題,決策上都好有問題
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數碼石頭 10:01 AM 11-03-17
作者: 綾風祐希:
SEGA投資者資料話PSO2要到2020咁話

其實「更多」呢個字真係痛症來,如果真係「更多」選擇,就唔會SU出到依家都冇新寵物,上位職冇多兩款選擇,就至少唔會搞到EP5出師不利咁嘅局面
上位職冇多兩款選擇我相信係留喺出年以後出去延續game壽命, 變DF應該都係咁~
不過班友(酒井?木村?)肯定唔理解多角選擇game畀一角獨大會捏死隻game

其實講真而家先Nerf HR到其他上位職出來之後再buff返HR先係正解~
唔明佢哋點解死都唔肯Nerf HR, 搞到EP3留低既well balance破壞晒

作者: Squall-Lucifer:
執七左佢出PSO3啦,用DX12重寫,而且放棄對PSV的支援,只做PC和PS4版,Es版?那已經是另一隻遊戲來的了
反正只要角色設定data能全數保留就OK啦
而家我用i7 4770 + RX480都唔多穩定~
畀佢哋用DX12寫出來咪又係變到垃圾化
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綾風祐希 04:54 PM 11-03-17
其實有冇熟練用HR打BQ或者造神的朋友可以講,究竟HR先點可以做到快速移動

我用HR用TPS視覺會被魔成手部的斜面卡停…
用普通視覺更加會卡在手和肩膀的連接位上…

爬造神也是同樣情況
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HAKAIDER 07:04 PM 11-03-17
作者: Squall-Lucifer:
執七左佢出PSO3啦,用DX12重寫,而且放棄對PSV的支援,只做PC和PS4版,Es版?那已經是另一隻遊戲來的了
反正只要角色設定data能全數保留就OK啦
根本就係清雅唔肯再投資, 所以先至要一路舔DX9 廚餘

Gapcom 今次MH:World 下定決心用DX12 新engine 開發

返而清雅越黎越走下坡要靠廚餘 + 課金, 真係無眼睇

仲話要向左走向右走到2020 ?! 到時更加追唔到其他同世代遊戲

作者: :
而家我用i7 4770 + RX480都唔多穩定~
畀佢哋用DX12寫出來咪又係變到垃圾化
起碼畫面無噤爛, 奶子同小屁屁唔會起角 < 眼神死
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代官 07:42 PM 11-03-17
除正副BR外,有野快得過用エレヌバティナ咩?
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Rv250 11:15 AM 11-04-17
作者: HAKAIDER:
根本就係清雅唔肯再投資, 所以先至要一路舔DX9 廚餘

Gapcom 今次MH:World 下定決心用DX12 新engine 開發

返而清雅越黎越走下坡要靠廚餘 + 課金, 真係無眼睇

仲話要向左走向右走到2020 ?! 到時更加追唔到其他同世代遊戲
所以成日覺得佢原本冇諗過做到5年以上, 本身設計唔預會加幾多嘢, 結果PVP/c mode要起另一個系統做, 素材多到話database太大

樂觀啲希望佢係而家食老本慳錢, plan好啲新系統, 抽咗啲有經驗嘅去整下個大更新或者PSO3(酒井好似提過EP2/3定3/4同時開始做), 做個新engine唔係簡單
DX12係2013 mantle出現先刺激到M$去做,呢兩年先多game用, 話唔定遲啲做埋vulkan cross platform呢
(我諗多咗 )

作者: 數碼石頭:
上位職冇多兩款選擇我相信係留喺出年以後出去延續game壽命, 變DF應該都係咁~
不過班友(酒井?木村?)肯定唔理解多角選擇game畀一角獨大會捏死隻game

其實講真而家先Nerf HR到其他上位職出來之後再buff返HR先係正解~
唔明佢哋點解死都唔肯Nerf HR, 搞到EP3留低既well balance破壞晒



而家我用i7 4770 + RX480都唔多穩定~
畀佢哋用DX12寫出來咪又係變到垃圾化
480加上amd driver唔穩定好正常(?)
唔nerf先好,, 之前春蘭同流星棍一nerf就去到廢嘅地步, 有陰影

其實online game推上級職唔係應該幾個職同難度高嘅dungeon一齊推?HR如果當初定位唔係上級職好似BR, BO咁可能冇事
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Squall-Lucifer 03:26 PM 11-04-17
PSO2四大戰犯:
9#
KMR
浜崎
宇野

另外這遊戲不是要用N卡才行得順的嗎?
A卡多年來玩這遊戲多多少少都會出現問題
所以我換機、換卡才堅持是intel+Nvidia組合
由i5-2400配560SE、750Ti到i7-6700K配1060 6GB
但如果要行1080P以上的解像度,又要行nvidia inspector的話應該沒1070都不行的程度....
雖然我一直都認為在大廳因為太多玩家、角色的關係,食CPU多過食GPU
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數碼石頭 06:47 PM 11-04-17
其實我想講係ワーナlive既問題
而家就算穩定過以前但都畀我感覺負擔好大
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Squall-Lucifer 07:46 PM 11-04-17
作者: 數碼石頭:
其實我想講係ワーナlive既問題
而家就算穩定過以前但都畀我感覺負擔好大
首EP5新歌的確會對顯卡和CPU做成不少負擔
但最少應該會沒了以前大和戰那種爆地圖和爛角色貼圖的問題了吧?
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綾風祐希 02:51 AM 11-06-17
FO陣亡宣告

https://pso2roboarks.jp/live_15
http://blog.livedoor.jp/menuguildsys...068605053.html
http://www.g-heaven.net/topics/2017/11/171104a.html

開發組冇人用典型FoTe……

明知係節奏問題,唔係將no Charge 個DMG推高,同時減PP消耗 去追Hr普攻/一段氣彈(0PP消耗)
反而只是玩Charge強制食埋PA效果(1.1倍),為JA而揮長杖次數少咗但Charge時間都咁長,怪都溶咗啦,仲未計部分改造Tech Charge人冇法移動……
用導具嘅反而更加難搞




基本上「Buff」呢四個職業似乎係根據之前ULT個結果來分析?
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Thaws 09:39 AM 11-07-17
無人權職移動乖乖地聽樓上講拎番把アサギリ全職刀算啦, 剩計移動力屁係連尾燈都望唔到
一個行左5年o既DB同soft engine仲捱到算係咁啦, 係旗手賺左咁大舊錢唔還元番d 去將隻game再進化追貼時代先係大問題
又或者旗手根本無諗過可以捱過ep4

And呢期粒花生點睇都係SG事件伸延清雅欺詐labeling啦? 仲職バランス?WFC?
真係好想望下光頭對住班財主死狗個樣係點
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綾風祐希 01:54 PM 11-07-17
作者: Thaws:
And呢期粒花生點睇都係SG事件伸延清雅欺詐labeling啦? 仲職バランス?WFC?
真係好想望下光頭對住班財主死狗個樣係點
http://blog.livedoor.jp/menuguildsys...068633998.html

仕様が変わるそうですがマザー・クラスタイミテーション終了後SGリサイクルショップでのバッヂの扱いはどうなるんですか?

KMR:景品のリサイクルは無くなったがどれでも手に入る回数ボーナスの景品交換券が追加されたのでそちらを使ってください。リサイクルショップは今後レギュラーの消費アイテムの陳列のみとなります。

官方:咪最簡單玩兩次180度轉彎返原本方案
1. 不會再有回數BONUS的景品卷
2. 回收店可以回收SG垃圾來交換景品卷


反正Sega股價冇跌,冇所謂啦咁……
連平衡調整搵人祭旗都好似冇發生過
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Thaws 08:47 PM 11-07-17
作者: 綾風祐希:
http://blog.livedoor.jp/menuguildsys...068633998.html

仕様が変わるそうですがマザー・クラスタイミテーション終了後SGリサイクルショップでのバッヂの扱いはどうなるんですか?

KMR:景品のリサイクルは無くなったがどれでも手に入る回数ボーナスの景品交換券が追加されたのでそちらを使ってください。リサイクルショップは今後レギュラーの消費アイテムの陳列のみとなります。

官方:咪最簡單玩兩次180度轉彎返原本方案
1. 不會再有回數BONUS的景品卷
2. 回收店可以回收SG垃圾來交換景品卷


反正Sega股價冇跌,冇所謂啦咁……
連平衡調整搵人祭旗都好似冇發生過
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/s...de=6460.T&ct=w

比多次機會, 你睇清楚尋日個股價先講
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綾風祐希 01:29 PM 11-08-17
作者: Thaws:
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/s...de=6460.T&ct=w

比多次機會, 你睇清楚尋日個股價先講
真係一句話就跌股價,而唔係 FYkadokawa 咁虛跌完又上返


不過老臣子公司點會對人開刀,又請唔到解決問題嘅人,結果又係變成不可解狀態
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代官 06:12 PM 11-08-17
書特典比人免費換
Dllm執柒左去啦
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Kaori Yae 06:43 PM 11-08-17
個壞世森林新設計糞到冇朋友
本來諗住課番白金都係放棄算
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綾風祐希 07:57 PM 11-08-17
作者: Kaori Yae:
個壞世森林新設計糞到冇朋友
本來諗住課番白金都係放棄算
本來學黑領咁有分有Boss,二選一咪好
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Squall-Lucifer 07:58 PM 11-08-17
點解在一區不能打完,一定要迫我用TE/FO去二區單挑BOSS.....
+100%HP根本打不勝....
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