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#1 |
◥ jaVaj
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 42,964
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『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』
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亍 《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。 《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。 《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 又《廣韻》中句切 音駐。義同。 此篇文章於 05-27-22 07:29 AM 被 亍 ◣ 編輯。 |
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#2 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2004
文章: 33,179
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居然是SEED...
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#3 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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手遊? 要課幾多先打得贏? XD
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#4 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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睇落真係G GEN玩法,唔係好似之前果兩隻手遊得個名
希望系統整好D唔好好似DD咁,其實照抄近代G GEN系統搞好平衡就正常好多 |
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#5 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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咁點都要課金, 如果唔係佢地賺乜? 所以唔好太大期望~
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#6 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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可能抽機,抽技,抽OP掛﹖最緊要系統正常D,官網有少少系統野睇下,睇落D野幾似近代
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#7 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2005
文章: 10,562
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斷估逐件零件抽夠數先開發到~
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你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗 你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天 若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊 任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散 |
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#8 |
◥ jaVaj
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 42,964
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亍 《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。 《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。 《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 又《廣韻》中句切 音駐。義同。 |
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#9 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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睇完BLOG大致上, 抽蛋本身就係抽機體, 但係所有機體都可以透過開發/設計生產出黎, 唯一分別就抽蛋可預先抽到未加入劇情機體系列, 會有可能抽到更高GRADE (星數), 有其他技能, 有ETERNAL武裝, 當然暫時未知技能及武裝部份是否有其他方式獲得, 例如開發/設計出來機體只要升到一定GRADE也可能獲得技能/武裝? 但文中提到大部份機體最強改造後數值都會差不多.....即係可以實現最強吉姆/渣古?
簡單D講就係走錢買時間方向, 唔想課就用更多時間去升星/改造/開發/設計~
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#10 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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睇落係好過dd好多,起碼唔駛抽招,同好似幾平衡
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#11 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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blog有提到, 為左減輕容量, 機體應該只有特定武器有動畫, 而其他會用地圖動畫取代~
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#12 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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可以申請BETA...
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#13 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2005
文章: 10,562
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你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗 你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天 若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊 任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散 |
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#14 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2007
文章: 19,300
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由手機版發出 |
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#15 |
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Oct 2008
文章: 399
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希望有TRYON3可以出必殺技一刀兩斷(喂
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#16 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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中左CBT ~ XDDD
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#17 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2005
文章: 10,562
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你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗 你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天 若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊 任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散 |
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#18 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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暫時玩落唔差, 機體升星應該係最肝/課金
- 機開發暫時所見都係要LVL唔覺要升星先可以開發, 但係要求LVL比你平時GGEN高好多, 我首抽有能解鳳凰 > LV27可開哈佬, LV48可開發哈拍斯 (注意開發時機體會變成1星, 剛開始玩機未能開發, 所以唔知2星以上機體開發後都是1星或是跟原有機體星數?) - 機體升級後配點要係編成進行, 不像平時戰鬥升級即時加點 - AUTO AI係唔識GGEN精髓 - 圍揪....ORZ - 編成冇MASTER機設定 - 首架母艦單位數為2小隊 * 3MS = 6 架MS出擊 - [修正]有艦回HP/EN 50%(要在艦旁), 冇艦回HP/EN 大約10% 左右, 艦本身暫時唔覺會回HP/EN (打素材j直接機體放艦旁完結, 用反擊打, 快好多) - 編成可選擇出不出母艦 - 1星機同3星機能力有輕微差異, 但少過10%, 升星固定升3點能力(不論原能力多少), 1星去7星為18點(升階6次) - 暫見所有機升到LV5就可以直接買(當然係1星) - 解拆可以拎到升星素材(2星或以上), 大約25片(升星除了碎片, 還可以用升階碎片, 此碎片有分RANK, CBT暫時未知出處) - 各樣強化素才及錢都係最難有, 因為每天限次數
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{[Eking]} 此篇文章於 09-23-22 03:04 PM 被 Eking 編輯。 |
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#19 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 3,851
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係咪好多機都冇戰鬥動畫/CUT-IN?
似唔似隻DRAGON QUEST TACTICS?
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玩緊: PS5: 手機: |
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#20 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2005
文章: 10,562
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己方打人~ 全部都有戰鬥畫面~ 敵方打我就全部唔顯示戰鬥畫面~ 不過隨左劍之外~ 全部都係無擊中敵人畫面~ 出完戰鬥畫面直接出返地圖度顯示數字~
大頭cutin~ 暫時見唔係個個人有~ 有cutin就下下都會出~ 可能係beta版縮容量問題~ 用返晒創世&火線既戰鬥畫面~
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你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗 你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天 若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊 任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散 此篇文章於 09-21-22 10:16 PM 被 (=v=)b 編輯。 |
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#21 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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近戰CUT-IN會有敵機出現, 但係遠程冇
最搞笑, 好似RX-78, 無論你係邊, 個戰鬥畫面背景都係太空...XDDD, 希望只係因為CBT
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{[Eking]} 此篇文章於 09-22-22 10:51 AM 被 Eking 編輯。 |
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#22 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2005
文章: 10,562
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auto最快速打item關~ 都差唔多5分鐘1版~ 電話game黎講~好似大耐~
同埋如果打打下電話響~ 聽完入返game~ 要從頭打過~ 途中無記錄~ 如果1版太長時間~ 都幾大獲下~ 由於每版唔應該太長時間~ 相信正式版都只可以出1隊~ 又無相剋屬性~ 純粹睇數據~ 集中目標昇6隻應該夠~
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你咪同我講 有正有反好平常啫 喂 但係依家係良知同暴力打緊仗 你沒有信念 請行埋一邊 咪阻擋理想開花那一天 若是人生 錯過這一晚 怕再沒機會任意呼喊 任暴雨下 志向未倒下 雨傘是一朵朵的花 不枯也不散 |
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#23 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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正常, 因為AI係唔識回艦回EN, 冇EN會一直傻傻到處跑
出擊正常用主力/副主力, 因為開發你只需要升級ITEM, 唔駛拎出去打
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{[Eking]} 此篇文章於 09-23-22 09:39 AM 被 Eking 編輯。 |
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#24 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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HARD MODE 馬沙太會閃, 佢開閃打12次只有2次中......
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{[Eking]} |
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#25 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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開發模式
開發分AREA 及RANK, 普遍現在AREA A 都是分開5個RANK 擁有一個RANK任意機體才能開發下一個RANK 機體, 當你擁有/或曾經擁有機體, 會在開發表見到機體外表, 否則會是灰色 e.g.你要擁有/曾經擁有鐵球(AREA A - RANK1), 才有權開發核戰機 (AREA A - RANK 2) 如你要開發AREA B - RANK 1 機體, 你必須擁有AREA A RANK 1至5 的開發權及擁有/曾經擁有一定數量機體(基本上是該RANK總機體數量-1), 否則就算機體LV足夠都不能開發 e.g. 如我有黑halo並有足夠lv, 但AREA A RANK 1-5 我未有所有RANK的開發權, AREA B - RANK是不會開放
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{[Eking]} 此篇文章於 09-23-22 03:35 PM 被 Eking 編輯。 |
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