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舊 06-08-11, 10:46 PM   #1
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
大亂闘スマッシュブラザーズ 3DS | 日版 DEMO 配信中 美版10月3日發售

官網
http://www.smashbros.com/jp/

http://www.project-sora.co.jp/

http://www.famitsu.com/news/201106/08044848.html
ttp://www.famitsu.com/news/201106/08044848.html
引用:
『大乱闘スマッシュブラザーズ』最新作がWii Uとニンテンドー3DSに登場
●両機種の連動も!?


2011年6月7日(現地時間)に行われている任天堂のプレスカンファレンスにて岩田聡代表取締役社長は、発表されたばかりのWiiの後継機“Wii U(ユー)”とニンテンドー3DSで、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の最新作を開発予定と発表。両機種版に何らかの連動性を持たせることも示唆した。

開発を担当するのは、もちろんソラの桜井政博氏。同氏はこの発表と同時にtwitter上で
「いましがた岩田社長から発表がありましたが、『大乱闘スマッシュブラザーズ』を3DSとWii U双方に作ることになりました。が、全ては『新パルテナ』の開発を成し遂げてからです。」
「ホントは一般の方にはこのタイミングで発表するべきではないのですが、スタッフの募集もしなければならないので、お知らせしました。まだなにも動いていません。集うメンバーの強さ次第で将来が変わります。」
と語った。

特別対談 vol.2 桜井政博 × 岩田 聡
http://www.project-sora.co.jp/interview2/index.html


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-08-11, 10:54 PM   #2
hin0404
Crazy Gamer
+HiN+
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 1,452
3DS Friend Code0645 5723 1961
PSN  IDhin0404
琴日一講d人即刻歡呼,點知圖都冇張


hin0404 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-08-11, 10:55 PM   #3
mario0606
The One
G101一ノ瀬はじめ
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 23,628
3DS Friend Code4553 9940 3673
PSN  IDedward_hk2011
終於有手提機既亂鬥


__________________
EXVS機體List:
3000:Nu、Destiny、00
2500:新安洲、IMPULSE、IJ、Freedom
2000:F91、Strike、紅渣
1000:電池、V仔、黑MK2、IJ(拉克絲)
PSN ID:edward_9105

曼聯迷M群:group659819@msnzone.cn
歡迎曼聯迷進入討論

**舊有成員請轉Skype入新群,ID:mario910502
mario0606 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-08-11, 10:58 PM   #4
Suda
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2008
文章: 6,686
Wii U IDsuda316
3DS Friend Code1075 0690 1475
PSN  IDhiku316
耐心等待


__________________
持ち歩く,響き合う,毎日が新しい。

Nintendo3DS
Suda 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-08-11, 11:32 PM   #5
Y.Bird
Ultimate Gamer
度日如日
 
註冊日期: May 2006
文章: 3,838
3DS Friend Code1676 3642 5459
版聚又多隻必玩game 啦,
加埋MK 車,
玩成日都得。


__________________
PC GTA V online
SWITCH ZELDA
3DS 壞左


隱藏、二周目、儲齊裝備、獎杯等都放棄了啦,
因為跟本唔夠時間打機,
買一隻爆一隻都好難...。
Y.Bird 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-08-11, 11:46 PM   #6
W!LL
Moderator
【大亂鬥MvT】
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
Wii U IDlastwill
3DS Friend Code5241 1873 3778
我買2013年末出


__________________

大乱闘X
WILL 3780-8206-2363
按此看我的3DS Mii
有老任分紙多出可以pm俾我,謝謝
W!LL 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-08-11, 11:56 PM   #7
Navism
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,424
3DS Friend Code0860 3619 1923
引用:
作者: W!LL 查看文章
我買2013年末出
2012 加 capcom rockman

Konami 太反骨, snake 會比飛
Navism 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-09-11, 12:32 AM   #8
bomber
Crazy Gamer
失業大王
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 1,764
又來壞掣之作


__________________
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Puzzle and Dragons ID: 117-480-243

パズドラCombo ,最強コンボ for パズドラ, Big Combo
我要努力向上
妒忌別人風光一面,卻不會嘗試理解別人背後的辛酸……
PS轉用GIMP啦, https://zh.wikipedia.org/wiki/GIMP
AI轉用Inkscape啦, http://zh.wikipedia.org/wiki/Inkscape
bomber 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-26-12, 08:43 PM   #9
Netnet
Game Master
 
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
Super 任天堂明星大亂鬥 (暫名) Super Smash Bros.

支持 3DS / Wii U
櫻井政博開發中


http://3ds.pcgames.com.cn/news/1204/2511463.html
今天ign通過郵件專訪到了大亂鬥的製作人櫻井政博,他近期開發的遊戲《任天堂明星大亂鬥》是在E3 2011上正式公開的,預定登陸平台為3DS和WiiU。
儘管前面的三作均得到業界評論員的一致好評,但櫻井政博表示當需要擴大遊戲的價值的時候就一定會遇到死胡同,
我們必須認清簡單的加入新角色,道具,場景是不夠的。因此計劃改變一些方向,其中的關鍵就是怎麼同時支持3DS和WiiU,
遊戲的開發才剛剛開始,但我們會想出一些東西作為遊戲的中軸線去鏈接到3DS和WiiU,希望大家能夠期待本作的到來

http://wii.ign.com/articles/122/1223770p1.html

"As you noted, there is a certain dead end we come to if we just expand the volume of the game," Sakurai told me in a recent e-mail interview, clearly recognizing that simply adding more characters, items and stages wouldn't be enough. The Smash Bros. franchise, though repeatedly earning high praise from critics over its three entries, has effectively followed the same formula since its inception, evolving its style of play without shaking things up too much. So if merely expanding the idea isn't the only thing on Sakurai's mind... what is?

"I intend to change direction a little as we go," Sakurai said, indicating his desire to possbily find a new mechanic or idea to drive two new entries in the series. "The key to that's going to be its dual support for 3DS/Wii U."


http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=176223

Sakurai - Smash Bros. Wii U/3DS will 'change direction', dual support is key

Apr 25, 2012 by RawmeatCowboy

"As you noted, there is a certain dead end we come to if we just expand the volume of the game. I intend to change direction a little as we go.
The key to that's going to be its dual support for 3DS/Wii U. I'm really just getting started on this so it's going to take time,
but I'll come up with something that uses that link as the game's central axis, so I hope you're looking forward to it." - Masahiro Sakurai

Oh man, here we go. The very beginnings of talk on Smash Bros. Wii U and 3DS.
Sakurai has a very long road ahead, and we're going to drool over every juicy detail as it comes in!

此篇文章於 04-27-12 01:34 AM 被 Netnet 編輯。
Netnet 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 12:03 AM   #10
bomber
Crazy Gamer
失業大王
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 1,764
期待已久!!希望可以好似GC果陣咁爽快, 唔好WII咁動作很硬


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bomber 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 12:17 AM   #11
hin0404
Crazy Gamer
+HiN+
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 1,452
3DS Friend Code0645 5723 1961
PSN  IDhin0404
期待!!!係咪第一次出o係手提機??


hin0404 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 12:30 AM   #12
噹噹dondon
Game Master
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 2,377
如果雙版本3DS應該好賣少少,始終係重對戰連線
噹噹dondon 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 12:41 AM   #13
一小英口
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 11,096
Wii U IDwilkins930
PSN  IDwilkins930_hk
絕對係出機既理由.... 觀望下先


一小英口 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 11:53 AM   #14
zeven7
Crazy Gamer
 
註冊日期: Nov 2010
文章: 1,075
3DS Friend Code0473 7743 4256
PSN  IDzevenJP
悶了,今次放棄…


__________________
攻略中: 魔裝機神I.II
APR: SRWZ2再世
MAY: DQM
zeven7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 12:12 PM   #15
tung999
Game Master
 
註冊日期: Nov 2008
文章: 2,388
Wii U IDknuckles0102
3DS Friend Code1891 1127 3592
PSN  IDtung0001jp
XBox Live Gamertagtung0001
引用:
作者: 噹噹dondon 查看文章
如果雙版本3DS應該好賣少少,始終係重對戰連線
家中一班人同樂都係呢個系列賣點=3=~
tung999 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 08:10 PM   #16
b4_shadow
Senior Gamer
 
註冊日期: Aug 2010
文章: 228
引用:
作者: tung999 查看文章
家中一班人同樂都係呢個系列賣點=3=~
一班fd玩, 識玩唔識玩一樣開心~~

神奇在我d 女仔fd都玩得好開心
b4_shadow 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 08:14 PM   #17
MO
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,539
引用:
作者: bomber 查看文章
期待已久!!希望可以好似GC果陣咁爽快, 唔好WII咁動作很硬
我個人覺得GC版快得濟, N64版先叫動作硬慢得濟,
Wii係中間...
MO 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 10:18 PM   #18
NEAR
Ultimate Gamer
Majora's!?
 
註冊日期: May 2006
文章: 4,596
3DS Friend Code3411 1648 1216
引用:
作者: MO 查看文章
我個人覺得GC版快得濟, N64版先叫動作硬慢得濟,
Wii係中間...
我反而覺得wii最正同平衡,
gc麻麻地,
n64係好硬,但個玩法係唔同gc同wii,有令一種好玩度

大亂鬥/3D PM應該係我出機既時候


NEAR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 10:23 PM   #19
W!LL
Moderator
【大亂鬥MvT】
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
Wii U IDlastwill
3DS Friend Code5241 1873 3778
講打擊感一定係Wii版最佳, 好著重角色重量去計算動作
GC版既動作反而最奇怪


__________________

大乱闘X
WILL 3780-8206-2363
按此看我的3DS Mii
有老任分紙多出可以pm俾我,謝謝
W!LL 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 10:47 PM   #20
tung999
Game Master
 
註冊日期: Nov 2008
文章: 2,388
Wii U IDknuckles0102
3DS Friend Code1891 1127 3592
PSN  IDtung0001jp
XBox Live Gamertagtung0001
櫻井今次好似想來個大改變 可能同樣野出左幾次佢覺得冇咩發展空間
玩完光神話好期待之後既大亂鬥會進化成點 OVO+
tung999 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 10:56 PM   #21
噹噹dondon
Game Master
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 2,377
希望加多D道具 特別係好似孖車咁 可以隨時逆轉頹勢
同埋個畫面愈亂愈好 加到去六打八打
噹噹dondon 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-27-12, 11:06 PM   #22
CCemi
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 5,286
我覺得依舊4個好了
如果唔係真係會亂到一種唔知邊個打邊個既情況
另外我都覺得gc動作係太快...
wii個速度我覺得係適中..空中既靈活性wii版其實幾讚
其實對戰方便我覺得可以調整既地方有限..但單人mode果度有好多可以改進既地方


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我是香港大亂鬥同好會Hong Kong Smash Bros Club創辦人
以下是我們的專頁
https://www.facebook.com/hksbc/

我們會定期舉行會與比賽, 有興趣請看看我們的專頁吧
CCemi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-28-12, 12:56 AM   #23
N0T51B
Game Master
非中國藉
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 2,875
Wii U IDnotsib
Nintendo Switch ID6353-4652-6032
3DS Friend Code3179 6036 7175
http://gaforum.org/showthread.php?t=212858



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香港 - 硬件先進,軟件落後

"師奶在港不為少數,她們對社會問題選擇失明,政治見解偏頗狹隘,但永遠不想聽高深理論,再講下去會覺得是精英階級以學識欺人。反正師奶理論必然有缺失,無知的殺傷力更大" (2013)
N0T51B 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-28-12, 08:46 AM   #24
天涯笑笑生
Senior Gamer
 
註冊日期: Jul 2010
文章: 359
話說.....呢TEAM人係咪開發新光果班= ="
若果係既話.....我對佢地既畫面同3D控制幾期待.......
但係操作呢.....有待觀望.....
天涯笑笑生 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-28-12, 05:24 PM   #25
bomber
Crazy Gamer
失業大王
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 1,764
引用:
作者: 天涯笑笑生 查看文章
話說.....呢TEAM人係咪開發新光果班= ="
若果係既話.....我對佢地既畫面同3D控制幾期待.......
但係操作呢.....有待觀望.....
最好全掣操作, 唔好太用touch screen


__________________
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