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舊 08-20-15, 08:11 PM   #951
Cowlex
Game Master
零距離ガンナー
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 2,455
引用:
作者: rfdingo 查看文章
以kcv計
彈油每有5格

1場只打日戰 油彈每抽1
打到第4場出黎 就會抽剩1格,呢個時候 補給就會發動 (不是掉到零先補
即是L點0油2彈既狀態入去Z點 變0油彈就會發動?
明白哂thx for指教


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人気一位なんて、自分でなればいいんですよ、自分で
Cowlex 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 08:22 PM   #952
rfdingo
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 1,859
引用:
作者: ~Alex~ 查看文章
即是L點0油2彈既狀態入去Z點 變0油彈就會發動?
明白哂thx for指教
錯哂

唔係0油

係打剩1格油彈 就會發動

油只係巧合扣多左


http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn...64477&subbsn=0
雖然佢話
[速吸自身的燃油和彈藥必須消耗至0%才會啟動補給]
"和" <-- 不是 "或"

但我d圖睇 油係打門神前已經 到左0,所以我先講 發動條件不是油彈到0
是兩者同時得1格或更少


打完L點時
pic





打完L點後補
pic





再簡單d講
打完第4戰(無夜戰計)
彈油剩1格時就會 發動


如果1-1打哂兩回合
速吸就會途中打完J點已經夠數,就會補給,理論上戰力都係成功補給左,不過早用左 門神點比人擊退,就會蝕左 個道具了


此篇文章於 08-20-15 10:59 PM 被 rfdingo 編輯。 原因: 修正,呢個post 錯L哂
rfdingo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 08:33 PM   #953
Cowlex
Game Master
零距離ガンナー
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 2,455
我諗我都係等完左event再上wiki睇會好d

我諗我明了


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Cowlex 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 09:57 PM   #954
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
水打入boss率8場 0%


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夢ってほど哀しいモンじゃないよ、コレ
\しゅが美/\キタエリ/
anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 10:31 PM   #955
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
應該要行晒1-1
我跟佢咁bxchjlz
無補給
油係用晒 彈未


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\しゅが美/\キタエリ/

此篇文章於 08-20-15 10:38 PM 被 anyone 編輯。
anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 10:39 PM   #956
Cowlex
Game Master
零距離ガンナー
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 2,455
この速吸に洋上補給を装備し艦隊に入れて出撃すると、各艦の残資材量の割合の平均が25%以下(要検証)になった場合、進撃を選択した際に洋上補給が実行される

wiki話係睇你隊伍平均既殘油殘彈量黎計
唔係單計速吸一隻...

http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C2%AE%B5%DB


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Cowlex 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 10:49 PM   #957
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
時間上得返2場可以打
試埋行晒1-1過完L會點先


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anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 10:52 PM   #958
rfdingo
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 1,859
引用:
作者: anyone 查看文章
應該要行晒
我跟佢咁bxchjlz
無補給
油係用晒 彈未
另一篇

http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn...63635&subbsn=0

速吸小知識:
1.速吸要發生洋上補給首先聯合艦隊的第一艦隊(當伴隨艦)或是第二艦隊!
(通常擺第二的旗艦可以不怕大破被沉)
  但我是放1隊旗艦,都發動補給
2.發生條件:自身要裝備洋上補給道具!(消耗品發生就用完消失!)
       全艦隊燃料彈藥要總平均低於25%時於下次進擊前才會觸發!
唔通主因係呢個?不過就唔係我地指既 油 彈分開計,而係總計了

我當滿彈油是100% (各50%比例,理論上可以打5次,每次彈油各扣10%,打一次日戰總扣20%)
12個人,每人每一次日戰就佔3.33%


3日戰扣60%
1潛點扣10(無扣彈)
速吸刷1點 3.33%

以上總計就只有 73.33% 不夠75%了
所以刷1-1 兩個點,就是6.67%,就剛好超過

*而我發動那次因為入多次潛點扣油,而跟彈少過25%/油變0無關


3.發生洋上補給時會有在海域地圖 由第一艦隊旗艦 與 速吸產生對話事件!
4.發生效果為補回全艦隊 25% 燃彈效果!不是補全滿沒那麼好!
5.無法攜帶艦隊司令部!艦載機 (流星或流星改)限定!其他艦攻無法搭載!
=========================================
如果在M點進擊之Z點前發生洋上補給! 等於是多加25%燃彈加成威力!
對於一直卡斬殺不掉的情況!是否有相當大的幫助有待檢證!

如何在M點完進Z前觸發也是必須要計算全隊殘燃彈量!道中幾戰要算過!
過量可以利用全隊進1-1 打一點來配算!不太影響閃!

即是最好效果 是1隊全入1-1 打一次 <-X
或者掉2隻入去打1-1 1點 就算XD 例如 全艦戰 航母 <-O

然後 將彈/油 其中一樣補滿 (要睇 玩家自己火力 定 迴避重視 )

我覺得會好過速吸自己燒40%彈油,因為油少 迴避問題都唔少野,不過呢點可以自行決定

此篇文章於 08-20-15 11:11 PM 被 rfdingo 編輯。
rfdingo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 10:56 PM   #959
rfdingo
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 1,859
引用:
作者: ~Alex~ 查看文章
この速吸に洋上補給を装備し艦隊に入れて出撃すると、各艦の残資材量の割合の平均が25%以下(要検証)になった場合、進撃を選択した際に洋上補給が実行される

wiki話係睇你隊伍平均既殘油殘彈量黎計
唔係單計速吸一隻...

http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C2%AE%B5%DB
係,我都係剛剛先睇到
係我死符錄 踩多左野 潛點


如果 速吸 放2隊旗艦,就自己燒兩次(即完整1-1 兩點)
就是3.33%X2
佔 聯合艦隊 6.67%

2隊 旗艦有無敵裝置

但如果放1隊,就建議 1隊 全入1次1-1 既1點
出番黎 再補彈/油 事但1樣 (1隻 3.33%,理論上仲可以有2隻補滿彈油)

或者掉2隻入去打1-1 1點 就算XD 例如 全艦戰 航母

此篇文章於 08-20-15 11:10 PM 被 rfdingo 編輯。
rfdingo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:12 PM   #960
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
ああ、やっぱり今回も駄目だったよ。

X點重巡大破大和b


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anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:13 PM   #961
rfdingo
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 1,859
引用:
作者: anyone 查看文章
ああ、やっぱり今回も駄目だったよ。

對唔住大大
係我錯
rfdingo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:15 PM   #962
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
後排道中大破無計啦
再等返幾日回油

例5:速吸のみ燃料と弾薬60%、他5隻が補給した状態で出撃し、イベント海域の潜水艦マス1回を含む道中昼戦4回後に進撃する
→速吸の燃料弾薬は0%、他5隻の燃料が20%、弾薬が40%
平均値は(20%×5÷6+40%×5÷6)÷2=25%
よって、洋上補給が発生する



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此篇文章於 08-20-15 11:24 PM 被 anyone 編輯。
anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:28 PM   #963
rfdingo
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 1,859
其實 激動部隊都得 不過係王點 前排大獲

http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C8%BF%...EE%C0%EF#area7

「速吸」を第一艦隊に入れた空母機動部隊編成で、道中で洋上補給を使用する方法もあります。

この方法でのルートはEGIKMZの5戦ルートとなります。
初手分岐こそ南に逸れることがありますが、G地点での能動分岐でIマスに向かうことでボス固定ルートとなります。
さらに航空戦マスであるKマスで夜戦を行うことでボスマス前で洋上補給を実施することができ、弾薬消費のダメージ減少補正が無い状態でボスと戦うことが可能です。
※出撃前に速吸の燃料と弾薬を2戦分(4目盛)減らしておくことで、航空戦マスで夜戦をしなくてもボス前での洋上補給が可能となります。ただしMマスで速吸の被害は増えるのでダメコン所持を推奨します。

開幕分岐さえ抜ければボスまでルート固定が可能、ボス戦時は弾薬消費によるダメージ減少補正無し、戦艦棲姫がいるLマスに行くことが無い、空母ヲ級改との通常戦闘はMマスのみ、といったメリットがあります。デメリットとして、ボスマス前のMマスにおける燃料が4戦目状態であることによる回避率減少=大破撤退の増加、ボス戦突入時には必ず課金アイテムである洋上補給を消費してしまう、初手分岐でBマスに逸れることは防げないといった点が挙げられます。
空母機動部隊での中央ルート攻略やあきつ丸+水上打撃部隊での南ルート攻略に比べ、道中における強敵との戦闘回数が少ないため、洋上補給の使用を惜しまない提督にはオススメのルートとなります。
rfdingo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:35 PM   #964
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
機動前排點清得晒
水打靠有閃後排真係好好多
不過都可以試ge
反正水打我前排都入晒防沉船


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anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:37 PM   #965
rfdingo
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 1,859
引用:
作者: anyone 查看文章
機動前排點清得晒
水打靠有閃後排真係好好多
不過都可以試ge
反正水打我前排都入晒防沉船
我就係想極都唔明
巴哈點解 用機動部隊過到既人有咁多
rfdingo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:39 PM   #966
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
過唔到ge人都大把啦


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anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:53 PM   #967
Cowlex
Game Master
零距離ガンナー
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 2,455
吓 我都係用機動斬的
me not baha


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Cowlex 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-20-15, 11:55 PM   #968
rfdingo
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 1,859
引用:
作者: ~Alex~ 查看文章
吓 我都係用機動斬的
me not baha
大神
rfdingo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-21-15, 12:35 AM   #969
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
新傳說C>X>K>Y各1次就得渦


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夢ってほど哀しいモンじゃないよ、コレ
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anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-21-15, 12:37 AM   #970
Squall-Lucifer
God of Gamer
懶人一個
 
註冊日期: Oct 2008
文章: 10,585
表示E-6乙用的機動部隊:
一隊:
翔鶴(93) 烈風、流星改、天山一二村田、艦隊司令部
金剛改二(99) 41CM連裝炮*2、一式徹甲彈、水觀
榛名改二(96) 35.6(ダズル迷彩)*2、九一式、水偵
飛龍(71) 一二甲、烈風、一二甲、紫電
瑞鶴(78) 烈風、流星改、天山601、烈風
瑞鳳(66) 烈風、12甲、流星、彩雲
二隊:
Littorio(60) 381mm/50三連裝炮*2、OTO152mm、九一式
阿武隈改二(87) 15.5cm三連裝炮*2、甲標的
妙高(61) 20.3cm*2、4連裝氧氣魚雷、夜偵
摩耶(55) 20.3cm*2、4連裝氧氣魚雷、水偵
吹雪改二(84) 94式高射、13號對空電探改、12.7cm連裝高角炮(後期型)
時雨改二(78) 4連裝氧氣魚雷*3

預備戰力:
川內改二(77) 15.5三連裝炮*2、4連裝氧氣魚雷
神通改二(73) 15.5三連裝炮*2、4連裝氧氣魚雷
綾波(66) 4連裝氧氣魚雷*3

道中支援:
伊勢日向扶桑山城+2驅
決戰支援:
長門陸奧比叡霧島+2驅

我卡在E-6乙斬殺,只求能K掉黑加賀
請問如何改善支援艦隊的命中率?
以及聯合艦隊有何能改善之處?
卡在這裡數天+燒了大量資源了,現在只餘57K油、54K彈、86K鋼、74K鋁、948桶


__________________
PSO2:CBT古參アークス,ソロアルティメットソダム100階クリア,憎悪に歪む原初の闇Aラング12回、Sラング1回クリアの經驗ある
神眼石グライアイの数:報酬7個+ドロップ物7個,合計14個
艦これ:2015年4月7日於佐伯灣上任,2016夏以來全船
16冬、17冬、17春、17秋、18冬、19冬、19春、19夏、19秋、20桃之節句、20夏、20秋冬、21春、21夏、21秋、22冬、22春、22夏秋、23春、23夏、24春:21甲提督
18年3月、11月、12月、19年3月、4月、6月、11月、12月、20年5月、7月、11月、12月、21年5月、6月、11月、12月、22年3月、6月、11月、12月、23年5月、6月戰果提督,新艦尚缺:N/A
Squall-Lucifer 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-21-15, 12:46 AM   #971
anyone
The One
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註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
支援刷閃
清到1-2隻算係好架喇


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舊 08-21-15, 01:14 AM   #972
Cowlex
Game Master
零距離ガンナー
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 2,455
引用:
作者: rfdingo 查看文章
大神
2戰1重3空
唔打假波就斬到


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Cowlex 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-21-15, 01:18 AM   #973
anyone
The One
↘嫁
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
成日都假波


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anyone 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-21-15, 01:18 AM   #974
Cowlex
Game Master
零距離ガンナー
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 2,455
引用:
作者: Squall-Lucifer 查看文章
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阿武同吹雪唔用魚雷CI裝?
阿武武火力好似全輕巡第二弱wo


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Cowlex 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-21-15, 01:20 AM   #975
anyone
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註冊日期: Jan 2005
文章: 20,105
PSN  IDRitsuZui
阿布kuma專業假波
我有d想換做鬼教官


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