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舊 06-18-10, 11:25 PM   #76
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
引用:
作者: 狙擊手sohan 查看文章
咁你唔駛買都得了, 係潛入
記憶中上面制作人影片話action sword fighting game.
講真,如果9成係潛入我真係唔買.


ai. 目前離線  
舊 06-19-10, 12:06 AM   #77
狙擊手sohan
Game Master
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,762
PSN  IDsohan66
XBox Live Gamertagsohan66
引用:
作者: AiStudio 查看文章
記憶中上面制作人影片話action sword fighting game.
講真,如果9成係潛入我真係唔買.
呢隻始終係metal gear, 並肯定會有潛入要素, 你根本唔應該揀mgs黎買啦唔玩潛入

上一頁已有篇訪問講左係可以潛入,

並且會有不殺玩法


__________________
MY TROPHY CARD
http://ps3trophycard.com/profile/sohan66
狙擊手sohan 目前離線  
舊 06-19-10, 12:34 AM   #78
now_loading
God of Gamer
VanHelsing
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
XBox Live Gamertagdiabloex2
呢隻係外傳, 雷電又唔會用麻醉槍, 潛入要素唔係冇, 潛入好多game 都有其中一part 會玩,

但倒數都講明係斬, 斬, 斬, 斬, 斬, 奪

點都唔會係潛, 潛, 潛, 潛, 潛, 奪

同樣係忍者, 可能係天誅果隻, 死左都唔知乜事
now_loading 目前離線  
舊 06-19-10, 12:39 AM   #79
狙擊手sohan
Game Master
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,762
PSN  IDsohan66
XBox Live Gamertagsohan66
引用:
作者: diabloex 查看文章
呢隻係外傳, 雷電又唔會用麻醉槍, 潛入要素唔係冇, 潛入好多game 都有其中一part 會玩,

但倒數都講明係斬, 斬, 斬, 斬, 斬, 奪

點都唔會係潛, 潛, 潛, 潛, 潛, 奪

同樣係忍者, 可能係天誅果隻, 死左都唔知乜事
引用:
作者: AiStudio 查看文章
原來隻野咩都未定好.....佢唔好去到最後唔可以好似條pv咁斬人....
只要依隻係動作斬野為主,不用潛入(就算有,潛入部份都要少於10%),我就會有興趣買.
但你要留意返, 佢話潛行多過10%就唔玩, 咁你覺得佢應唔應該買

以mgs來說, 就算係外傳,都講明有潛入要數, 實在太大可能超過10%了吧??


__________________
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此篇文章於 06-19-10 12:43 AM 被 狙擊手sohan 編輯。
狙擊手sohan 目前離線  
舊 07-08-10, 03:41 AM   #80
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
引用:
He noted here that Rising's producer, Shigenobu Matsuyama, actually entered Konami's R&D facility when he himself moved there in 1991. They were seated next to one another in adjacent booths. Rising's director, Mineshi Kimura, has been working on Metal Gear Solid since the latter part of MGS7s development, Kojima noted.

"Everything is being made by Kojima Productions staff," Kojima said. "For Rising, we've developed new technology for 'cutting anything you want,' and we're seeing how game designers will put this to use. It's a mainstream European and North American-style game. So, I feel that it doesn't matter if it lacks the message aspect of a MGS game I'd make."

Hamamura pointed out to Kojima that Rising will be telling the story of how Raiden became the cyborg of Metal Gear Solid 4. "That's what they're saying," said Kojima, "but I'm of the stance, 'do as you please.'"

Kojima admitted that he did have one thing to do with Rising's E3 trailer, though. At the very last minute, he told the staff to add the scene where Rising chops up all those watermelons. Matsuyama complied, but the staff was apparently greatly opposed to it.


It turns out that Kojima had wanted to go a bit further with the watermelon scene. "I actually wanted a bunch of kids to approach the scene after the watermelons were cut, but because time was short, I was told 'we can't do the modeling.' So, we put in just the kids cheering."
full article
Hideo Kojima Discusses Metal Gear Solid Rising and Castlevania
http://www.andriasang.com/e/blog/201...d_castlevania/


neo2046 目前離線  
舊 08-23-10, 01:49 PM   #81
romrom2004
Game Master
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 2,024
《合金裝備 崛起》(MGSR)製作人松山表示本作同樣鼓勵「0殺」完成遊戲

以「斬奪」為主題的《合金裝備 崛起》(MGSR)在公佈的影像中給人的印象就是以殺戮為主。那麼MGS中的精髓
「0殺」玩法是否存在呢,該遊戲製作人松山重信對此問題做了解釋

松山表示MGSR和系列過去作品會有很大區別,與慎重的潛入不同,作品表現出的是高速的潛入。為了迎得新玩家
,本作也是讓新玩家最能理解的作品。當然儘管影像中充斥著殘酷的殺戮,但實際上一個人不殺也是可以爆機的。

MGSR中會出現很多機械,自然斬殺這些東西是不計入殺人次數的。而對於人類敵人,玩家都可以選擇殺和不殺。
只不過一些機械敵人有時不得不殺。

而在對付人類敵人時,切斷敵人的武器,讓敵人恐懼逃跑,也是實現0殺的一種方式。但這個需要對遊戲系統有一
定熟悉。而0殺也會有相應的獎勵,這點和系列作品相同。而0殺對於本作是屬於難度比較高的玩法。去殺害人類
敵人僅僅是一種選擇,遊戲本身始終還是不推薦這樣做的。


松山同時談了關於本作的暴力問題。本作的暴力將希望表現出敵人的痛楚感。一切都是在瞭解審核標準的前提下
做出的決定,類似改變血的顏色這類方式感到不正確所以沒有這麼做。


__________________
† your worst fears ( 恐怖 )
† the inevitable destruction of society... ( そして破壊 )
† trust your inner senses ( 新しい刺激 )
† you've never seen biohazard this before ( 今までとは違う )
romrom2004 目前離線  
舊 08-23-10, 11:32 PM   #82
rokuna
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 1,977
講多過做, 比 d 新畫面睇下啦.


__________________
根本時間每日都唔夠洗......

d game 唔好一齊出好冇.??
rokuna 目前離線  
舊 09-01-10, 06:56 PM   #83
money
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
小島:トロフィ機能+3Dで「MGS4完全版」創りたかったけど、
それをやっていると新作にかかれないので。
誰か創ってくれませんかね?


__________________
● #西野司# ●就係王道
money 目前離線  
舊 09-01-10, 07:13 PM   #84
edman27
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,207
MGS系列我一向以殺戮角度去玩
edman27 目前離線  
舊 09-13-10, 11:58 PM   #85
王小虎
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 7,807
Metal Gear Solid: Rising Interview
http://www.eurogamer.net/articles/20...sing-interview
王小虎 目前離線  
舊 09-14-10, 12:21 AM   #86
now_loading
God of Gamer
VanHelsing
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
XBox Live Gamertagdiabloex2
希望TGS 有新野睇
E3 後都好似未update 過
now_loading 目前離線  
舊 09-16-10, 09:50 AM   #87
破戒僧
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 8,090
3DS Friend Code3523 2002 7295
PSN  IDLeifeiPatrick
XBox Live Gamertagfpatrick
引用:
作者: diabloex 查看文章
希望TGS 有新野睇
E3 後都好似未update 過
切西瓜算唔算新野...







__________________
莫問我是誰~!! ╮(﹀_﹀" )╭

無論你多接近神, 都依然係一個凡人, 別以為自己很了不起
破戒僧 目前離線  
舊 09-16-10, 12:37 PM   #88
沙翁
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,618
PSN  IDSayonForPS
做乜隻game咁耐都剩係切
比d故事黎睇下好喎
沙翁 目前離線  
舊 09-16-10, 12:39 PM   #89
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
Kojima Productions SPECIAL STAGE 冇新片
果然係只向E3交功課


__________________
Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線  
舊 09-16-10, 12:40 PM   #90
魔璃
The One
ちょうじげんアイドル
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 21,181
PSN  IDRuriHoshino
引用:
作者: 草薙さん 查看文章
Kojima Productions SPECIAL STAGE 冇新片
果然係只向E3交功課
整左把真刀


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\(^ω^)/
魔璃 目前離線  
舊 09-16-10, 12:43 PM   #91
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140
demo play bo


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Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線  
舊 09-16-10, 02:23 PM   #92
now_loading
God of Gamer
VanHelsing
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
XBox Live Gamertagdiabloex2
引用:
作者: 破戒僧 查看文章
切西瓜算唔算新野...
場景都係舊
下次表演開榴槤呀

此篇文章於 09-16-10 11:28 PM 被 now_loading 編輯。
now_loading 目前離線  
舊 09-17-10, 11:00 AM   #93
破戒僧
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 8,090
3DS Friend Code3523 2002 7295
PSN  IDLeifeiPatrick
XBox Live Gamertagfpatrick
老老實實, 尋日見雷電切西瓜, 只令我聯想到而家熱賣中(2百萬銷量!)o既iPhone game Fruit Ninja


__________________
莫問我是誰~!! ╮(﹀_﹀" )╭

無論你多接近神, 都依然係一個凡人, 別以為自己很了不起
破戒僧 目前離線  
舊 09-17-10, 01:17 PM   #94
shodanng
Crazy Gamer
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 1,219
畫面比MGS4仔細左
之前隻MGS4仔細睇
其實真係唔算好靚


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Xbox 360 Live
GameTag: danng360

PC StarCraft 2:
Character Name: Dan, Character Code: 972

iOS Game Center
id: shodanng


add完我請揚聲你係邊位網友
因為唔想同邊位玩完都唔知
shodanng 目前離線  
舊 09-19-10, 12:19 AM   #95
Montella
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 1,840
METAL GEAR SOLID RISING TGS2010



如果體感玩法就正~!


__________________
no place to hide~
Montella 目前離線  
舊 09-19-10, 12:56 AM   #96
ヂユレア
Banned
 
註冊日期: Apr 2010
文章: 330
3DS Friend Code2921 9041 7063
點解張枱可以唔難...Orz...
ヂユレア 目前離線  
舊 09-19-10, 12:58 AM   #97
Metal Gear NT
Moderator
核搭載二足步行戰車
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 20,122
PSN  IDjasonpoon
一小段tech demo都整到咁惡搞真係係Kojima Production咁有心


__________________
All things Apple.

Metal Gear NT 目前離線  
舊 09-19-10, 10:22 AM   #98
babish
Insane Gamer
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 994
有關metal gear solid: rising 既TGS special stage岩岩開始直播中
http://www.konami.jp/tgs/movie/ust.html?tw=573
babish 目前離線  
舊 09-19-10, 12:23 PM   #99
小昭Teddy
The One
能登かわいいよ能登
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 29,708
Wii U ID↓招任意滿技297
3DS Friend Code195 689 341
PSN  IDctmk2
XBox Live Gamertagctmk2
張枱冇事......


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E A D G
\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!\(・ω・\)エッチ!(/・ω・)/変態!
小昭Teddy 目前離線  
舊 09-19-10, 01:46 PM   #100
細路翔
The One
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 23,629
引用:
作者: 小昭Teddy 查看文章
張枱冇事......
以前果幾集d紙皮都係用刺針都射唔爛


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