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舊 09-13-19, 12:28 PM   #101
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
佢嘅類型係冒險活劇,睇故事為主
你哋會唔會將戰鬥部份放太大
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-19, 02:13 PM   #102
gingq7
God of Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
引用:
作者: 野良猫 查看文章
佢嘅類型係冒險活劇,睇故事為主
你哋會唔會將戰鬥部份放太大
因為佢地一向出開ACT, 今次個背景又係機械人戰怪獸(?),
無人預期佢會突然變成AVG/SLG
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-18-19, 07:53 PM   #103
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,127
https://dengekionline.com/articles/15417/
PS4で遊べる『プリンセスクラウン』が『十三機兵防衛圏』の特典に
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-19-19, 08:58 AM   #104
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
依家去緊十月尾喇喎
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-21-19, 09:35 PM   #105
Rance
The One
ガハハ
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 26,438
PSN  IDRance1219
XBox Live GamertagRance1219
引用:
作者: 安安 查看文章
https://dengekionline.com/articles/15417/
PS4で遊べる『プリンセスクラウン』が『十三機兵防衛圏』の特典に
咁樣黎救銷量


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小便はすませたか? 神様にお祈りは? 部屋の隅でガタガタふるえて命ごいをする心の 準備はOK?」
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舊 10-25-19, 03:40 PM   #106
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,137
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轉貼 FB :

https://greatgame.asia/%e3%80%8a%e5%...a6%e7%8e%a9-1/

《十三機兵防衛圈》新消息發佈!三小時免費試玩 10月30日推出

由擅長2D圖像以及動畫設計的Vanillaware與ATLUS共同開發的PS4遊戲《十三機兵防衛圈》日文版將於11月28日發售,而ATLUS亦於今日公佈將於10月30日會推出全新免費試玩版推出。


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風間鈴木仁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-29-19, 11:08 AM   #107
gingq7
God of Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
我已經唔記得左有無中文版?
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-29-19, 02:49 PM   #108
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: gingq7 查看文章
我已經唔記得左有無中文版?

因為我有去訂日版
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-03-19, 03:56 AM   #109
Rance
The One
ガハハ
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 26,438
PSN  IDRance1219
XBox Live GamertagRance1219
戰鬥都OK嘅,如果出招有畫面睇就好好多啦...


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Rance 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-26-19, 02:48 PM   #110
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
日版已出
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-26-19, 03:58 PM   #111
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
信和579入手
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-27-19, 01:59 PM   #112
益優格
Senior Gamer
 
註冊日期: Apr 2011
文章: 223
中文版仲未講幾時出....
益優格 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-27-19, 03:39 PM   #113
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: 益優格 查看文章
中文版仲未講幾時出....
有片寫三月十四預定發售
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-27-19, 08:54 PM   #114
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
追咗七粒鐘追憶篇都係得27%,而且未開始玩崩壞篇
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-28-19, 01:37 PM   #115
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
<更新内容>

【機能追加】

「体験版」のセーブデータを「本編」に引き継げるようにいたしました。
一部バトルイベントにてキャラクターボイスを追加いたしました。
ゲームシナリオクリア後に楽しめるバトルステージを追加いたしました。
【機能改善】

「崩壊編」編成画面にて、セーブが行えるようにいたしました。
「崩壊編」カスタム画面にて、兵装強化時、強化される内容を詳細に表示するようにいたしました。
「崩壊編」バトルステージにて、ポーズ中も、怪獣の情報を表示するようにいたしました。
「崩壊編」バトルステージにて、兵装選択時、自動で近くに怪獣にロック範囲を向けるようにいたしました。
セーブ/ロード画面にて、セーブファイルの表示される情報を追加いたしました。
その他、表示や動作の不具合修正および改善を行いました。
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-28-19, 02:16 PM   #116
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,137
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十三機兵防衛圏 TROPHIES 日版

2.
SD Gundam G Generation Cross Rays (PS4) debuted in second with sales of 64,538 units. The Nintendo Switch version debuted in third with sales of 45,282 units.

Here is the complete top 10 chart:

Software Sales (followed by lifetime sales)

[PS4] SD Gundam G Generation Cross Rays (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 11/28/19) – 64,538 (New)
[NSW] SD Gundam G Generation Cross Rays (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 11/28/19) – 45,282 (New)
[PS4] 13 Sentinels: Aegis Rim (Limited Edition Included) (Atlus, 11/28/19) – 34,608 (New)


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此篇文章於 12-05-19 09:33 AM 被 風間鈴木仁 編輯。
風間鈴木仁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-20-20, 03:58 AM   #117
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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未爆機
不過已經玩左一半
簡單感想


超絕神作
點解佢地可以寫到個咁屈既故事
然後明明咁多登場人物,但全部登場人物都令人鐘意上


戰鬥果方面又其實幾難玩 想唔操lv直接S真係好燒腦
估唔到香草社係連整RTS都有一手


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-20-20, 10:51 AM   #118
不是藍星人
God of Gamer
Neverland
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 12,315
等中文版


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「それでも好きだよ」
「秘密を守る人」
不是藍星人 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-25-20, 03:24 AM   #119
鈴蘭
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文章: 44,626
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爆機
真心認為係神作中既神作
大家應該等緊3月中文版
我之後會盡量整理個故事事件發生同真相,大家爆左機先再睇啦


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舊 01-25-20, 09:57 AM   #120
izumo
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,211
PSN  IDizumo000
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
爆機
真心認為係神作中既神作
大家應該等緊3月中文版
我之後會盡量整理個故事事件發生同真相,大家爆左機先再睇啦
Odin sphere 都係咁樣穿來穿去
而家冇幾多間寫得出

Nier 都算係ge
當然...人物少好多
izumo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-25-20, 03:17 PM   #121
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引用:
作者: izumo 查看文章
Odin sphere 都係咁樣穿來穿去
而家冇幾多間寫得出

Nier 都算係ge
當然...人物少好多
SPOILER

同Odin sphere唔同既地方係 Odin sphere係有分歧、有部份故事係會撞
而十三機兵,係一個完整、無自炒既故事,呢點係好難寫先寫得出


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舊 01-26-20, 02:28 AM   #122
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大量核地雷,未爆機者勿進,只限已爆日文版人士參考整理用
不時會更新
本篇發生前的基礎設定及真相 + 裏設定


基礎背景設定
22世紀末期,人類由於濫用納米機械,引發起大規模納米機械中毒災害
人類最終剩下15位各範疇的精英,並逃至外太空,尋找新天地。
由於在觀察上,距離地球最近有可能性的惑星也相距20光年以上的距離
因此在15人當中的科學家當中出現了一個計劃去讓人類得以存續下去,
這就是方舟計劃(箱船計劃)。
計劃的主要思想就是利用AI技術、遺傳學和複製人技術,一邊讓太空船
自動尋找適合人類生活的星球、一邊將15人的DNA情報保存。計劃的第
一階段是讓大空船在宇宙中一邊漂浮、一邊找適合的星球,直到找到合適的星球為止。
而第二階段就是當第一階段完成,然後就會用太空船上的土木機械人對
當地進行大型的地型改善至人類可以生活的環境。
當第二階段也達成了,然後就會進入最終階段---讓帶著自己的DNA的
新人類在培養倉裡面成長和體驗人類的生活,教育復興人類所需要的知識和體力,
然後讓人類在新天地重新復興。

在最當初的計劃裡,15人的新人類預期於假想世界裡面由出生活至18歲,
就會被放出培養倉面對現實世界,然後再經歷兩年的學習課程之後,在20歲時正式在新天地下生活下去。
假想世界分成五個年代設定(sector),並且同時進行,分別是2100年、2060年、2020年、4は1980年、1940年。
分開五個年代的用意除了是15個倖存者個人希望體驗的年代,
也是因為在復興人類時,各種不同的歷史和時代經驗會培養出不同的性質,
例如在1940年代生活的人因為經歷戰爭和戰後的慘痛,預期可以培養出較強固的精神和對戰爭的了解等等。

劇變
這個人類最後的宇宙旅行,最後當然並沒有理想的那麼順利。2188年成為了人類歷史最後的一頁。
方舟計劃的假想現實由森村千尋博士的兒子沖野司所設計。沖
野司是個非常不認真的懶惰天才,他在設計假想現實的基礎運作程式時竟然使用了從前的
怪獸SLG遊戲作為基本再改成合用的程式,而這個懶惰的行為並引起了後來的災難。
就在沖野司完成了假想現實的程式後,東雲諒子由於被井田鐵也玩弄感情(本人的說法是「利用」),
對人類產生了強烈的仇恨和絕望。她對人類進行了最大的報復,她將沖野司所設計、
根基為怪獸SLG遊戲的假想世界裡面,加入了怪獸的存在,並讓怪獸會襲擊各sector。
當5個sector都被怪獸所壓制,假想世界就會引發Reset,重而進入一個永遠都無法達到終點的無限Loop。
而由於培養用的設施有物理上的5000年耐用年期限制,到達耐用年期限制就會物理上重新建構。
而這也將代表人類的方舟計劃的失敗。

另一方面,已故的敷島重工會長,在死前將自己的人格電子化,並成為AI存活了下來。
森村千尋博士為了得到納米技術的研究權和資金,最終與AI會長結托,並得以持續研究納米技術,
而代價則為在新人類的世界裡面要將會長的人格移植到將來承繼其兒子DNA的複製人上面重生。
然而森村千尋博士和會長由於進行各種非人道的研究,最終引發起讓人類接近全滅的大型納米中毒災難。
2188年的鄉登蓮也,由於害怕因為森村千尋所引起的中毒災難會令自己的違法資金被揭發,
暗中聘請了2188年的關之原瑛充當殺手去暗殺森村千尋博士。
在暗殺的過程中,關之原瑛引爆了太空船裡面的電池區域,令整個太空船出現資源問題。
而就在討論應否放棄方舟計劃並將資源轉成維持太空船內的生命維持用途上,出現了雙方的意見分岐,
從而演變成雙方的槍戰,最終全員死亡。
而方舟計劃,就在沒人知道已經被東雲諒子大幅加改的情況下被自動實行了。

而在二千萬年後,太空船終於找到了一個適合人類居住的星球,並且完成了整地工作。
計劃的最終階段,終於開始了。


以下為限定訪談裡所提到的裏設定,我將Twitter上其他Fans所講番出黎既譯晒係下面
訪談內容原文↓
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200217054/

1.有關東雲和鄉登的關係,在ED裡面郷登對東雲叫「諒子小姐」(很親切)..?
有關兩人的關係請大家自己想像吧。順帶一提,作中所提到兩人之間短期的交往的詳細設定
請參照會場附送的單張(編按︰以下單張內容)

在小時候的時候就已經很照顧關原瑛的東雲諒子。

進入了思春期的瑛,開始了對雙親出現了反抗的態度。
其理由是,為了防止身為良家婦女的東雲出了什麼差錯,關原的父母跟東雲的父母在互相討
論之後,決定了要從諒子身邊疏遠瑛。

雖然諒子對雙親擔保了自己只將瑛當成是弟弟,但雙親卻認為不能擔保瑛也只對諒子為姐姐。
「如果我已經有戀人了的話,爸媽就會放棄疏遠我和瑛君吧。而且這樣子瑛君也不會只與我
關係變好,也有機會能改善瑛君和其他人的關係。」
東雲諒子用她自己的想法展開了行動。

如果對象是學力優異、在女子之間深具人氣、其人氣毫無缺憾的鄉登蓮也的話,雙親大概也會
認同吧。就是這樣,她向甚至根本沒有對話過的同學年同學鄉登蓮也提出了要交往的要求。

鄉登雖然認為戀愛是低俗的事情,但是由於被東雲諒子這一種完全無法理解的行動和氣息引起
了興趣,因此即使他並沒有被告訴內情,卻還是決定和東雲諒子交往。

正如所計算的,東雲的雙親放棄了對諒子的介入,也並沒有再干涉諒子和瑛之間的關係了。
與此同時,瑛也放棄了。暗中對諒子抱有仰慕的瑛經歷了這次的失戀,想法轉換成希望她能
得到幸福。

認為萬事成功解決的諒子,突然對鄉登提出了分手。
這件事對鄉登蓮也帶來了一點的衝擊。

後來鄉登被森村所選中,他決意要與森村一起並肩作戰。
雖然他被森村所吸引的,是她有著和諒子不一樣的謎團
但是他這次決定了要嘗試去了解對方。

另一方面,東雲諒子在半年之後
在遇上了能理解經常想將問題憑一己之力解決的她、會慰勞她、並對她說著可以依賴自己的
井田的同時,諒子的心受到了連本人都感到驚訝的動搖。


2. 15人的模擬體驗
15人在培養糟裡面所經過的物理上的時間,和模擬體驗裡面所經過的時間是相等的。
因此在模擬體驗裡面所經過的時候,也反映在肉體上,會歷年成長/劣化下去。
在每一次Loop再度發生的時候,Clone就會被分解、破棄,然後再從頭再作一個新的Clone。

3. 給比治山吃漢堡扒的話會怎樣啊?
「好、好好吃!但是,炒麵麵包也沒輸....。什麼?可以添加?請添加一個給我!(超吵的大聲量)」
「竟然可以創造出這種東西....美國...太可怕了....美國萬歲!(超吵的大聲量)」
順帶一提,在這之後他跟三浦還試了將漢堡扒用香甜的麵包夾起來、叫「漢堡包」的東西。

4. 有沒有很難寫的角色,或是很好寫的角色?
特別難寫的角色是鞍部、東雲、鷹宮、緒方這幾個....不過老實說因為程式碼都一個人在寫
的,全部角色都很難寫。
硬要說的話就是網口寫得蠻順利的。比治山就有點斷頭斷尾的感覺。
藥師寺因為心情很沈重,寫著我也變得很沈重了。相對而言,柴、尾巴(貓)寫著就很開心。

5. 2188年的井田到底是做了什麼才讓東雲絕望了的?
※※※編集注︰以下的事情有沒有發生、還有井田具體而言說了什麼、被留下來的她的心情
等等,都希望大家自由想像。神谷社長雖然有解答,但始終是抱著「也許是這樣子呢」這種
IF的心態去作答的。
首先從根本上,2188年的井田由於是網口和井田兩人的「原版」,因此他是一個同時抱有
井田的「優秀、冷酷」和網口的「Playboy」雙方的壞那方面特質的人物。
在太空站裡面的互相殘殺裡面發展到最後剩下了井田和東雲。
東雲想著要和所愛的井田一起自殺。但是大概是井田並不甘願吧,他在被殺死前留下了「我對你的愛是謊言」這類的說話,並留下了東雲一個人死去了。被一個人遺留在太空站的東雲,還有留下她
死去的井田所說的絕望的一句話,足以成為了仍為一切事情的開端的材料。

6. 將人類趕盡殺絕的納米機械污染是?
像流行病一樣擴散、抱有攻擊性的納米機械病毒污染。

7. 在模擬體驗裡面人們的性格、人格的初期設定到底是從那裡引用出來的?
由人工知能的權威鞍部玉緒博士晚上不睡覺作出的600萬人份量的Data。

8. 一周前的比治山在變成了AI之後怎樣了?
其實這一部份上是有沒案的故事的。
一周前的比治山AI所受到的人格.知能損傷比起其他的機兵都要嚴重。
本來他被安裝在19號機兵上面,但是在機兵污染事件之後知道自己作為AI也已經大限已到的比治
山,對在1944年對19號機兵作出維修的沖野提出了「已經被到損傷和污染的我已經是一個危險的存在了。為了守護現在的三浦,請將我消除吧。」的願望並被消滅了。

9 小惠到底是那裡冷淡了?
小惠由於在本編並未能著墨太多其背景,因此看起來就有點不自然了。
在設定上是單親家庭,母親是每天都在工作的人。因此也很少肌膚接觸,養成了小惠讓含蓄的性格。
也因此很自然的家務都是由她一手包辦的,料理也是因此練成的。

10. 2188年的沖野為什麼性格會這樣扭曲?
他有著政府由於人口調整政策所試生的設計嬰兒,出生後被領養,然後再在設施裡面長大的背景。
其不認真的個性也是因此而來。

11. 緒方憲吾為什麼只有AI?憑他的地位他明明可以留下自己的DNA情報,也可以即時復活才對。
緒方憲吾的AI並不是生前就製作出來的,而是森村博士在他死後因為沒有可依賴的人在哀傷之下
製作的。由於是死後才出現,他並沒有留下DNA情報。而為了復活而考案方舟計劃、並下令實行
的則是作為AI的緒方憲吾,和其生前的意志完全沒有關係。

12. 為什麼Universal Control不能將怪獸、Droid機械人這類在Sector之間移動的存在作為異物
作出排除?
Universal Control的管理制御權限只能排除系統外作出的異物,使用成員ID的機械人、或是內藏
於基幹系統的怪獸無法成為其排除對象。

13. 東雲實在太可憐了。在ED後她對井田的感情會變成怎樣?
這也是ED的一部份,請自由想象。
不過東雲是一個想將事情以一己之力解決、抱有強力推進力的人,因此她並沒有被井田所拖垮的道理。
另外,ED時點的東雲所留下和機兵有關連到的井田的記憶。


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此篇文章於 02-17-20 09:35 PM 被 鈴蘭 編輯。
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-29-20, 11:59 AM   #123
ps4boy
Insane Gamer
 
註冊日期: Mar 2016
文章: 746
有新作psn预訂!


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Chan
ps4boy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-31-20, 09:24 AM   #124
persona_milk
Senior Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 158
PSN  IDpersona_milk
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
爆機
真心認為係神作中既神作
大家應該等緊3月中文版
我之後會盡量整理個故事事件發生同真相,大家爆左機先再睇啦
追想編玩到75% , 真心覺得神谷這次腦洞開很大, 每次以為估到劇情跟住就有驚喜, 雖然都有少少bugs 同分戲唔均, 但整體演出都非常精彩. 崩壞編戰鬥都比想像中好玩, 用G3 超大型導彈轟落去真係異常爽快
persona_milk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-31-20, 11:37 AM   #125
野良猫
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肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: persona_milk 查看文章
追想編玩到75% , 真心覺得神谷這次腦洞開很大, 每次以為估到劇情跟住就有驚喜, 雖然都有少少bugs 同分戲唔均, 但整體演出都非常精彩. 崩壞編戰鬥都比想像中好玩, 用G3 超大型導彈轟落去真係異常爽快
十三個角色咁樣交錯法算係咁
睇訪問當初計劃只係得四五個人

我都係第一次玩塔防會有爽嘅感覺
不過真係要後期先感受到四面楚歌
全畫面卒仔機再放導彈LAG到不行(舊版PS4)

下隻想佢整RPG
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
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[急問]諗住11月22-24日去海南島玩~!!點知發現回鄉証11月28日到期!!! MR_CHEUK ~清談館~ 14 10-27-07 02:07 AM


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