Default Style 註冊帳號
Games Animation Forum

不顯示圖片
1 2 3 4 5 6 7 8 12  ... 最後
手提遊戲機討論版>New Love Plus/ NEWラブプラス | 已售
YHW 12:06 AM 09-30-10
未公佈都估死K記會出3DS版啦
回覆
hkjacky2001 04:45 AM 09-30-10
剛剛無意開左官網先知...
會唔會出得太快呢...
雖然,我都會照玩
回覆
Y.Bird 09:03 PM 09-30-10
http://www.youtube.com/watch?v=-khobY1H2KE

條片2日 37萬點擊!!
回覆
YHW 09:34 PM 09-30-10
有MOTION CONTROL? 不過响街咁玩法肯定好異相 同埋佢兩個MON交差過咪好難用3D(時有時冇?)?
回覆
6402oen 09:17 PM 10-20-10

回覆
強化人間ですの~★ 01:46 PM 10-31-10
再一次和她相恋!3DS《爱相随》制作人长篇专访


  在9月末召开的”任天堂Conference2010”,KONAMI发布了《Love Plus》系列的全新作,3DS平台的“Project Love Plus for Nentendo 3DS”。
  从任天堂3DS发表之即开始,目光敏锐的制作人们便将其与LovePlus联想起来。然而,直到目前关于该新作,透露出来的信息只有“2011年内发售预定”以及那段让人浮想联翩充满暗示的宣传视频。具体游戏会是怎样的内容,系列玩家们一定都等得很焦急吧。
  于是现在,我们邀请了系列统括制作人内田明理先生和制作人石原明広先生,就即将到来的与虚拟女友的3D生活内容进行了采访。

  4Gamer:今天要请多指教了。这次采访是在《Love Plus+》发布之后很久……呃不,其实也只经过了不到半年。但是听到完全新作的消息,我还是不得不感叹开发节奏之快呢。
  内田明理(以下内田):感谢你们一直的照顾了。
  石原明広(以下石原):总觉得您们经常来我们这取材呢(笑)。
  4Gamer:这个是当然的嘛。这次请二位来谈谈前些天发表的Project Love Plus for Nintendo 3DS吧。首先,能谈谈开发计划决定的过程吗?
  内田:3DS发表之后不久我们就进行了一系列研讨,但是最后让我们做下决定的果然还是玩家们“3DS就是最适合Love Plus的游戏机!”这一呼声吧(笑)。
  4Gamer:大概谁都会首先想到吧。3DS除了裸眼立体显示以外,还有着许多NDS、NDSi不具备的机能。作为游戏开发者,您们最注目的是哪一点呢?
  石原:裸眼立体显示当然是最惹眼的,除此之外的话,玩家之间的通信服务机能也很有魅力。LovePlus玩家们的彼此交流超过了我们的预期,而在3DS上还可以进行许多新的尝试,我很期待。
  4Gamer:说到LovePlus,其在DS平台上对系统功能的灵活运用是一大亮点,3DS版依旧会重视这一点吗?
  石原:我们想要让玩家看到的是一款LovePlus的“进化系”。当然玩家们期待的部分我们不会让大家失望,能做出有趣的游戏我们还是有信心的。
  内田:与其说因为是3DS就一定要用新的机能,我们更重视考虑的是“怎样把这些机能以LovePlus的风格活用”。当然,既然好不容易赶上了新平台,那么我们也希望能做成一款3DS平台基准级的游戏成品。
  4Gamer:3DS的基准……?
  内田:具体内容现在还无法详细谈起,但要说基准级的话,当然是要把3DS的所有机能都发挥出来,我们就是以做成这样的游戏为目标努力着的。
  4Gamer:也就是说,只要玩LovePlus,就能体会到3DS所具有的全部机能!这样的是吧。还真是更令人期待了呢……另外,3DS的ROM容量比起之前增加了不少,但本作还是会和前作一样把ROM容量用到极限吗?
  内田:虽然我们不会去强要用满容量,但玩家们最期待的作画和语音等,其质量确实有所提高。所以说最后容量估计还是会用满。
  4Gamer:最后会是怎样的成果,真令人期待呢。顺便,LovePlus已经成为DS竖着拿的代名词了,而3DS的裸眼3D立体显示则只能横着看,这个问题会怎么解决?
  石原:究竟是应该放弃竖画面改为横画面,还是放弃裸眼3D而延续竖画面,这个问题我们也考虑了很多。答案的一部分在宣传视频里已经出现过。实际上那段视频的内容比爱花所说的要多,大量和新要素相关的内容隐藏在其中,大家可以仔细看看。
  4Gamer:那看来只能重新看一遍视频了呢。
还有,宣传视频里出现的只有爱花,之后会有凛子版和宁宁版视频计划吗?
  内田:形式嘛不一定要局限在宣传视频,具体方式还有很多。没准最近就会有“凛子你在干吗啊”这样的新动向了呢(笑)。
  4Gamer:真的!?那真令人期待呢。

■更深厚的故事,再一次的相恋
  4Gamer:Project Love Plus for Nintendo 3DS不是像LovePlus+那样的扩张版,而是完全的新作对吧。于是玩家们比较关心的一点是,与虚拟女友们之前的回忆内容能否继承这一部分。
  内田:这一点不管怎样我们都会将其实现。
  石原:平台不同使得实现这一点会有诸多的障碍,但我们会努力在任天堂的协助下解决这一难题的。而且,既然是完全新作,所以我们也想要设计让玩家可以从朋友部分重新开始的设定。
  4Gamer:这就是说即使继承前作存档也可以从朋友部分再度玩起?
  内田:没错,以类似回想的形式。因为整体表现力会有大幅提升,所以玩家们可以像观赏重制电影一样玩这一部分。此外,我们觉得在这一部分中添加一些“if”的要素兴许也不错。能回到过去并让故事以另一种方式展开也会很有趣的吧。
  4Gamer:是“穿越时空的男友”呢(笑)。
  内田:没错没错(笑)。Project Love Plus for Nintendo 3DS的概念之一就是“再一次和她相恋”。怎样让玩家们继承存档也可以再次对她动心,我们正在具体考虑。
  4Gamer:过去曾经有过这样的宣传语来着,“再一次和妻子相恋”这种的。
  内田:也可以说“最喜欢现在的你”。为此我们也想让故事部分能再浓厚一些。
  石原:所以这次我们将会把焦点集中在之前没有提到的部分,玩家也可以看到她之前所不知道的一面。
  4Gamer:也就是说会比前作更加仔细地描写玩家与女友交往之前她所处的环境?
  内田:确实会有这一部分。理想的话我们想要达到的效果是,面对交往两三年的女朋友,能让玩家有“虽然交往如此长久,但还是最喜欢这一瞬间的你”这样的感觉。
  石原:交往的时间长了,总会忘记开始时的那份心境。不过,为了能再次想起当时的心情,我们会下很多功夫。毕竟这也是只有游戏里才能实现的。

■让所有LovePlus绅士吃惊的斜上方前进想法
  4Gamer:游戏性和概念会继承前作?
  内田:概念不会改变,但游戏方式也许会变动不小。
  4Gamer:也就是肌肤交流的方式会被改掉?
  内田:肌肤交流这一系统绝对会保留。
  石原:只是,肌肤交流的根本考虑方式会有所改变。这次是大版本更新,因此我们也正大刀阔斧地几乎将整个系统重新制作。所以本作比起前作也会上一个新的台阶,到了情报可以公开的时候大家一定会很惊讶的。
  4Gamer:这令人“惊讶”的会是怎样的系统,我非常期待。
  石原:当然会是好的意义上。当然我们不会弄些奇怪的东西吸引眼球,而是以正当进化为目标。只是玩家男友们想象的斜上方行进姿态不会改变,大家敬请期待。
  4Gamer:总觉得等情报进一步公开越来越等不及了呢。此外3DS搭载了内置摄像头,也可以进行人脸识别……难道这一功能会被用到肌肤交流部分上吗?
  内田:虽然只是构思,但我们觉得除了自己以外让女友也认识朋友们的脸,把自己的女友介绍给朋友也会很有意思的。
  石原:肯定会有人把LovePlus女友介绍给父母认识的。然后爱花还会说上一句“你们好,一直承蒙〇〇(某某)照顾了。”之类的(笑)。
  4Gamer:……父母肯定会被雷的一句话说不出来的。不过还真想试试呢。
  内田:或者介绍给公司老板,宁宁会说“是明理君的朋友田中君?请多指教。”呢(笑)。
  4Gamer:男朋友们的立场呢!
  内田:不过能通过LovePlus形成像《钓鱼迷日记》里的滨崎和铃木那样的关系也不错呢。作为凛子的男友我比社长更高呢(笑)。
  4Gamer:然后被社长叫“师傅”什么的(笑)。
  内田:兴许真会是这种感觉呢,被骂了好几次以后,最后还是“那周末热海”这样。兴许游戏也会成为一种交流工具呢。
  4Gamer:那,语音识别方面怎么样?
  石原:这边的难题确实非常多。也许使用过PC上的语音识别软件的朋友们能想象得到,要实现这一点对硬件资源的依赖是很高的。毕竟DS和3DS的麦克风本来就不是为了进行完美语音识别来设计的,所以想要大幅改善是有难度的。但是即使明白这一点,我们也不会放弃。我们会给出别的答案的。
  4Gamer:这个答案很令人期待。说到与声音相关的话题,在3DS平台音质会大幅度提升对吧。
  石原:不仅仅是音质,许多方面都会改善。因为硬件的进步,包括对话部分都会有新的乐趣。
  内田:资源数据也不用像前作那样死命压缩到好歹能放进ROM了(笑)。
  石原:虽然这么说,但因为这次的语音数据大约有Love Plus的三倍多,所以到最后音质与数据容量还是会起冲突。因为光语音加起来就有60小时以上了啊。
  4Gamer:哇哦……

■各地的男友都能享受的系统和完全发挥3DS性能的通信机能
  4Gamer:因为新作已经进入开发所以我再问一下,Love Plus+有没能实现的地方以及反省点吗?
  石原:与DS Station的联动方面有一点需要反省。因为话题性十足所以我们自满地认为这是个很有意思的尝试,但结果平衡性并不好。或者应该说我们并没有完整把握玩家们的行动方式,所以对居住在外围地区的玩家有些不利。
  4Gamer:具体而言是怎样的情形?
  石原:“当地Love Plus”本身是很有意思,玩家也比较满意……但大家似乎都不怎么去DS Station呢,大多数人都只靠擦身通信交换……
  4Gamer:的、的确……
  石原:所以说能轻松前往秋叶原等地的玩家就没有什么问题,而其他地区的玩家则很难完成擦身通信。
  4Gamer:嗯,原来如此……的确我也有过即使在都心地区,与新宿、涉谷、池袋相比,在六穴木一次都没擦身通信成功的经验。
  石原:这方面的不平衡确实很可惜呢……
  内田:虽然这确实是个有趣的尝试,但看来下的功夫还是不够。所以这次我们想要在日本境内进一步掀起浪潮,能让居住在外围地区的玩家们反倒觉得是种幸运。
  石原:考虑了这样的反省点之后,我们会通过活用3DS的新机能让外围地区的玩家们也能玩得开心。
  4Gamer:这样说来,3DS除了擦身通信外还有“暗中通信”这种功能。这种功能的活用方法你们有考虑吗?
  内田:我们也是最近才知道的,是种有趣的功能。具体……还要保密。
  石原:关于网络的部分我们要在所有第三方开发者……甚至包括任天堂自家在内,争取最先端。我们最初使用的服务种类也不少对吧。所以从这种意味上,这次的通信功能我们是下了相当大的功夫。
  4Gamer:哦,相当自信呢。
  石原:没错。而没有使用通信功能计划的大概也只有诸如竞赛之类的了。
  4Gamer:在我们不知道的时候不知道谁的宁宁和我的凛子正在战斗……想起来都怪可怕的说。那么,大家熟悉的“女友通信”功能也会进化?
  石原:当然。
  内田:关于女友通信,我们希望能让该做作为交流工具的机能更加充实化。
  石原:包括女友通信在内,实际上可以认为本次的所有内容都会强化。毕竟是完全新作的大版本升级,不改善也说不过去呢。从用户界面到游戏系统、音效、画面、服务、网络通信,各种项目都会有所进步。
  4Gamer:这么说来3DS还可以下载追加内容呢。你们有发布追加下载内容的计划吗?
  内田:的确打算试试。不过如果收费下载的话会不会被骂呢(笑)。
  4Gamer:不过一分价钱一分货,内容好的话兴许玩家们也不会怎么生气来着(笑)。
  内田:我们绝不会想要贪得无厌圈钱,但下载内容发布功能我们还是想好好利用。能够不管是对我们还是对玩家男友们都能平和地利用的话就好了。
  石原:包括这一部分,总之玩家们可以先尽情想象。之后我们会以实在的形式进行具体公布,在那之前就敬请大家多多期待了。

■禁断的“妈妈Plus”也感兴趣?来逛逛进化的“永久市”吧
  4Gamer:就一般的游戏而言,系列推出新作的话一般角色会增加或减少,不过本作的女友当然还是那三人对吧?
  内田:裁员是绝对不会的。当然,也不会多出来一个“伪娘”(笑)。
  4Gamer:没有伪娘……该说是安心了呢还是悲剧了呢
  内田:不过,玩家也希望爱花的大美人妈妈能登场吧。虽然不能攻略,只是作为爱花的妈妈。
  4Gamer:这样的话,就出个番外篇“妈妈Plus”!大家都相当期待呢(笑)。
  内田:很想找个时候做一下呢,“妈妈Plus”。凛子的母亲也是相当的美人。
  石原:不过宁宁的家人就完全是个谜了。
  内田:我脑海里的设定是,宁宁和妈妈两人生活,而宁宁妈妈在百货的副食品商场工作。
  4Gamer:啊啊,感觉生活相当艰苦呢,宁宁。
  内田:没错没错。所以她也有在好好打工。她是个孝顺父母、认真优秀的好孩子。
  4Gamer:那么这些配角在3DS版也会活跃……?而且谈到友人,宁宁打工的同事“小毬真友子”不知什么时候变成官方名字了(笑)。
  石原:那个是内田在4Gamer的活动上命名的吧(笑)。
  内田:没错没错,即兴命名的(笑)。
  石原:当然她们的登场我们自然也有再考虑,而究竟会不会出场还没有确定。本次的主题是“让大家享受永久市”,而她们的家人和朋友也可以作为这一主题的一部分。
只是,要用怎样的形式来让玩家享受永久市这一舞台,我们还在一步步努力……当然永久市也会进化。
  4Gamer:在任天堂Conference上内田的视频评论里也提到过这一点。嗯,究竟会是怎样的呢。永久市进化,意思就是说可以去的地点增加吗?
  石原:谁知道呢(笑)。只是,我想会和玩家们的期待大相径庭的哟。提示嘛……比如说使用通信机能玩家男友们可以一起让永久市热闹起来……这样也不错呢。好不容易的一作,大家也可以为自己居住的舞台城市做点贡献。
  内田:玩家男友们也不应该一直等待行政服务,可以自己主动让城市变得更好呢。现在就是这种时代嘛。
  4Gamer:差不多要谈到城市发展规划了(笑)。
  内田:没错。就是让城市更兴旺!
  4Gamer:热海市吹神风有实效了呢!那么最后,请二位对全国的玩家男友们传达一段话吧。
 内田:对新事物比较敏感的人不少,当最初知道3DS存在的时候,就将其与Love Plus联想起来了。而其实我们也一样。于是我们觉得在这一点上我们与玩家意气相投,因此也考虑了很多以求满足玩家们的期待。并不只是3D画面这种问题而已,怎样让Love Plus提示3DS的使用方法、让玩家吃惊或者大笑等等,每天我们都有新的主意,还请大家期待。
  石原:这次我们也会和之前系列一样,全力努力制作。因为是完全新作,所以玩家们的期待非常高,这点我们也感觉到了,并且在完全了解玩家的期待之后咀嚼分析,并且给出我们的答案。不会让玩家失望,但是我们也预想能在好的意义上背离玩家的期待,并且努力献上一款全新而又有趣的Love Plus。希望大家一定要给我们加油。
  4Gamer:非常感谢。一段时间以后还请再来谈哦。

  因为现阶段许多部分还处于构思阶段,因此没有问出多少具体游戏内容,但大家一定可以感受到Project Love Plus for 3DS所拥有的巨大可能性。男友们想象的斜上方行进的Idea究竟是什么?“妈妈Plus”什么时候会发售?(大概永远不会)令人感兴趣的地方非常多,但着急也没用,暂时先让思想的野马驰骋,安心等待续报吧,谢谢大家关注!
回覆
GN00508771 02:00 PM 10-31-10
有一點好重要架

内田氏:
リストラは絶対に無いです。あと,“男の娘”が増えることもないです(笑)。
回覆
knight-philip 02:49 PM 10-31-10
>石原:肯定会有人把LovePlus女友介绍给父母认识的。然后爱花还会说上一句“你们好,一直承蒙〇〇(某某)照顾了。”之类的(笑)。
  4Gamer:……父母肯定会被雷的一句话说不出来的。不过还真想试试呢。


看到這句我噴了www
回覆
fantasy俊仔 09:46 PM 12-23-10
X'mas event 生放送終了


公佈CD「歌うラブプラス」收錄曲,event 現場三女分別唱了以下三曲:

愛花 : Tomorrow
寧寧 : 私がオバさんになっても
凛子 : デリケートに好きして


3ds 版project loveplus 新增夢境event 預告


地圖重製


與街機版連動

公佈了3ds 版project loveplus 發售日將不會是2月26日, 確實日期沒有公佈
回覆
fantasy俊仔 09:54 PM 12-23-10
姉ヶ崎寧々プロデュース
「HALLS ピンクグレープフルーツ」のど飴PV

回覆
Rv250 10:23 PM 12-23-10
作者: fantasy俊仔:
X'mas event 生放送終了
有冇地方可以睇番
回覆
martinnitram 12:08 AM 12-24-10
請問 x'mas 約會有沒有特別 event?
回覆
neo2046 01:02 AM 12-24-10
ラブプラスプロダクションが設立――“メリープラスマス2010”での新発表をまとめてお届け
http://www.famitsu.com/news/201012/23037299.html
ttp://www.famitsu.com/news/201012/23037299.html



ラブプラスプロダクション公式
http://www.konami.jp/lpp/
回覆
Netnet 12:40 PM 12-24-10
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=145812

LovePlus series details - 3DS news, Halls tie-in, VISA card and much more

The following details came from Konami's "Love Plus Christmas Event Merry +mas 2010", which was attended by Akari Uchida, producer Akihiro Ishihara and character designer Mino Taro

- LovePlus/Halls cough drops promotion coming on Jan. 31st

- accumulate points on the card which be used to obtain limited goods
- applications start this Winter
- LovePlus 3DS will have the most voice in series history
- carry over your girlfriends and hairstyles from Love Plus +
- connectivity with the two arcade titles, although details on how these will happen were no shared.
- feature where the girls will remember your face has the internal codename of "Kareshi Lock," or "Boyfriend Lock."
- when someone else tries to play the game, the Boyfriend Lock will ask the new player who they are
- LovePlus 3DS will not make the 3DS launch
- Konami has started "Love Plus Productions", which is a team that will handle Love Plus, Tokimeki Memorial and the Tongari Boushi series
回覆
Netnet 04:53 PM 12-27-10
3DS『ラブプラス』は完全新作に!「メリープラスマス2010」レポート
http://www.gpara.com/pickupnews/news/101224_loveplus/
Love plus 業務用 カラフルClip 宣傳片
http://www.gpara.com/pickupnews/news...lus/movie1.php


回覆
fantasy俊仔 05:42 PM 12-27-10
街機版影片, 估衫係完全運氣GAME?

睇完就令我諗起 好想Loveplus 可以自由幫彼女選衫/髮型
回覆
fantasy俊仔 12:20 AM 12-28-10
得愛花首Tomorrow有人UP

回覆
阿kit 10:47 AM 12-28-10
話是話愛花同凛子個老母
有冇圖睇下 搵唔番D圖
感謝大大
回覆
fantasy俊仔 02:37 PM 12-28-10
作者: 阿kit:
話是話愛花同凛子個老母
有冇圖睇下 搵唔番D圖
感謝大大
http://news.dengeki.com/elem/000/000...01778/img.html

http://news.dengeki.com/elem/000/000...01783/img.html
回覆
阿kit 02:55 PM 12-28-10
唔該晒 突然間好想有得攻略埋老母
唔知會唔會架呢...新女角都好
不過千期唔加男角
回覆
fantasy俊仔 01:55 PM 01-01-11
寧々同凛子都有人UP了, 不過畫質有點Lag?




回覆
Rv250 11:05 PM 01-01-11






合唱歌搵唔到, 定係嗰日冇唱?
回覆
fantasy俊仔 11:29 AM 01-02-11
作者: Rv250:
合唱歌搵唔到, 定係嗰日冇唱?
係冇唱合唱歌
回覆
neo2046 01:40 AM 02-07-11
WF会場
http://twitpic.com/3x4fa1
作者: :

回覆
Netnet 11:07 AM 04-15-11



http://www.konami.jp/loveplus/visa/name/

“アナタの愛称”募集キャンペーンに、たくさんのご応募ありがとうございました。
2011年発売予定の「Project ラブプラス for Nintendo 3DS」(仮)にて、採用されることが決定した“アナタの愛称”を発表させていただきます。当選されたみなさん、おめでとうございます!発売を楽しみに待っていてください。
※採用された“アナタの愛称”の一部を、呼んでくれる“カノジョ”(マナカ、リンコ、ネネ)別に順不同でご紹介しています。
※表記が同じでもアクセントの指定など呼び方が違うものがありますが、ここでは一つに統一して掲載しています。
※抽選結果について、個別にお問合せいただいてもお答えできかねますので、あらかじめご了承下さい。
※「ラブプラス」「ラブプラス+」において、すでに採用されている愛称は、「Project ラブプラス for Nintendo 3DS」(仮)においても使用される予定です。
回覆
1 2 3 4 5 6 7 8 12  ... 最後


返回主題版面