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電視遊戲討論版>Monster Hunter RISE | PC版2022年1月13日發售
HAKAIDER 08:17 PM 09-21-20
作者: 野良猫:
RISE應該都係以前XX嘅方向再响W身上抽取啲啱用嘅嘢嚟用

要成功,只要唔係好俾石川掂就得
叫佢番去繼續玩傷害數字、調平衡啦,我要嘅係「完成品」MH
其實嘛............關於這個傷害數字的顯示嘛

自己關掉它就可以了...........


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野良猫 08:41 PM 09-21-20
作者: HAKAIDER:
其實嘛............關於這個傷害數字的顯示嘛

自己關掉它就可以了...........

[imghttps://live.staticflickr.com/65535/50367504486_117bed4aa6_o.jpg[/img]
MH初代已經有人問過點解冇傷害數字顯示
而佢哋到MHW前唔整出相信嚟係有用意

MHW初期我都冇為意,因為我都係咁打,又唔係要打得快
但慢慢個問題先浮現出嚟

如果我係制作組都唔會顯示傷害,起碼可以減少工作量先
平衡上亦易處理
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LR猫 11:05 AM 09-22-20
作者: 野良猫:
MH初代已經有人問過點解冇傷害數字顯示
而佢哋到MHW前唔整出相信嚟係有用意

MHW初期我都冇為意,因為我都係咁打,又唔係要打得快
但慢慢個問題先浮現出嚟

如果我係制作組都唔會顯示傷害,起碼可以減少工作量先
平衡上亦易處理

唔顯示就唔多會知原來自己一直扮忙
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魚伕 10:34 PM 09-20-20
作者: MultiPASS:
個人感想:
呢隻rise明顯同World嘅定位唔同,
主攻個人play(狗狗助攻貓貓支援)仲有離缐共鬥,
如果成功,以前老麥三四人同座mon hunt盛況隨時再現~(疫情後)


快餐同晚餐 既分別。。
何必要做比較。。

坐巴士,係公司食午飯又可以打兩舖。
呢D相對家用機都比唔到。。
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HAKAIDER 08:09 PM 09-21-20
作者: MultiPASS:
個人感想:
呢隻rise明顯同World嘅定位唔同,
主攻個人play(狗狗助攻貓貓支援)仲有離缐共鬥,
如果成功,以前老麥三四人同座mon hunt盛況隨時再現~(疫情後)
座老麥....................?!

朋友........你肯定你手提電話個4G plan 流量撐得住比wifi share 部Switch ?! a
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qwe 08:24 PM 09-21-20
作者: HAKAIDER:
座老麥....................?!

朋友........你肯定你手提電話個4G plan 流量撐得住比wifi share 部Switch ?! a
藍牙local...
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HAKAIDER 08:40 PM 09-21-20
作者: qwe:
藍牙local...
係喎.........遺忘左有local 連線
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MultiPASS 10:48 PM 09-21-20
-DEL-
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零式 01:01 PM 09-20-20
就咁睇片立體機動好似限2下

個系統可能隔10秒用2下咁
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holsety 11:20 AM 09-21-20
主角套衫同隻狗咁襯,唔通,。。。殺左好多次同類?!
回覆
iu fu pig 07:41 PM 09-21-20
作者: holsety:
主角套衫同隻狗咁襯,唔通,。。。殺左好多次同類?!
貓貓我都殺咗幾千隻,咪依然幫我吹鬼人笛,佢地唔介意嘅
回樓樓上有冇諗過其實唔喺Mh越出越易,喺我地已經習慣咗呢隻遊戲嘅玩法同模式

初初出難玩,喺因為以前小4人共戰一個boss嘅屠龍模式⋯⋯(PSO之算唔算)
呢家就算點出新怪,點加大招,你都慣咗點樣破解

話說早幾個月前先單機到打完金閃閃
由手機版發出
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holsety 12:55 PM 09-22-20
唔顯示怪血量就得
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MultiPASS 01:55 PM 09-22-20
以前PSP年代,一班人local play可以不斷睇隻怪嘅行為估佢血量,
其實都幾歡欣㗎~
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LR猫 02:48 PM 09-22-20
作者: MultiPASS:
以前PSP年代,一班人local play可以不斷睇隻怪嘅行為估佢血量,
其實都幾歡欣㗎~

我記得捉得嘅時候海鮮會嘔黑泡
魚龍條背背鰭會崩咗落嚟


宜家只係小地圖顯示骨頭
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魚伕 10:24 AM 09-24-20
https://twitter.com/MH_Rise_JP/statu...40646782382083


【御礼】『モンスターハンターライズ』公式Twitterのフォロワー数が10万人を突破致しました!フォロー頂き、誠にありがとうございます!

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9月26日(土)21時~世界初公開の実機プレイもお見逃しな
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[X-MEN] 09:45 PM 09-25-20
Nintendo Switch『モンスターハンターライズ』プロモーション映像 TGS 2020 Ver.

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holsety 12:43 AM 09-27-20
d片,越來越似world
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neo2046 01:36 AM 09-27-20

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Heaven 10:49 AM 09-27-20
實機畫面重好過預告片 正
由手機版發出
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零式 06:11 PM 09-27-20
仲有半年...等死人
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iu fu pig 08:36 PM 09-27-20
都係有數字飛出黎⋯
個操作好似幾複雜,不過琴日嘅示範雙劍好過太刀好多
由手機版發出
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野良猫 08:42 PM 09-27-20
作者: iu fu pig:
都係有數字飛出黎⋯
個操作好似幾複雜,不過琴日嘅示範雙劍好過太刀好多
由手機版發出
佢哋鐘意花時間去調平衡真係吹佢唔漲
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DevilElvis 10:08 PM 09-27-20
結果咪又係順着邊個整隻game方式可以有高銷量,之後嘅新作都要跟住依個方針去整

反對/唔喜歡嘅就變咗少眾
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HAKAIDER 10:54 PM 09-27-20
作者: DevilElvis:
結果咪又係順着邊個整隻game方式可以有高銷量,之後嘅新作都要跟住依個方針去整

反對/唔喜歡嘅就變咗少眾
傷害數字顯示一直都好多人爭論

不過對有肉質軟化系統的MHW 的確是有一定的便利

再者官方都有得比你set 顯唔顯示

至於係咪如前面所説平衡會易處理我就無咩感覺了

返正噤多代以來我都係攞住大劍 / 錘對住弱點部位一棍車落去 (另Gapcom~我支龍壞棍去左邊?!)

不過今次MHR 睇片好似連30 fps 都無

轉視點時背景明顯係一格格Lag 住噤去
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neo2046 10:29 AM 10-05-20



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