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舊 12-18-17, 10:11 PM   #776
鬼塚英吉
Senior Gamer
湘南暴走族
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 363
引用:
作者: fortel 查看文章
同埋天空橋果隻高LV巨人係要打既
我直衝扭過佢入劇情無打


__________________
自high狩獵影片
鬼塚英吉 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-18-17, 11:01 PM   #777
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
引用:
作者: 鬼塚英吉 查看文章
我直衝扭過佢入劇情無打
我果到比佢殺左十幾次,火火地打死佢

btw想問下心相最大值係幾多? thz

此篇文章於 12-19-17 12:28 AM 被 fortel 編輯。
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 09:52 AM   #778
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
岩岩 chapter 2,硬係覺得個劇情有 d 古怪,有好多野刻意唔講,之後會一次過好爆。

畫面幾好,唯獨係比較易見到角色頭髮同衫會撞埋一齊,呢道差少少。

同埋平時行行下,成日無 la la 會自己跌,係咪特登咁整?
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 10:22 AM   #779
martinyau1979
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 9,828
PSN  IDmartin1979
第5章既機器點打................打極都唔多扣血, 仲會回血, 用咗連擊都好似成效唔大

另外想問下風屬性球係未要用冰屬打爆佢, 雷就用土?


__________________
花 接受凋零 風 接受追尋
心的傷還有一些 不要緊
我接受你的決定
你將會被誰抱緊 唱什麼歌哄他開心
我想著天空什麼時候會放晴
地球不曾為誰停一停

http://card.mmos.com/psn/profile/ma/...n1979/card.png
martinyau1979 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 10:25 AM   #780
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: martinyau1979 查看文章
第5章既機器點打................打極都唔多扣血, 仲會回血, 用咗連擊都好似成效唔大

另外想問下風屬性球係未要用冰屬打爆佢, 雷就用土?
留意下,目標唔係得一個
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 10:28 AM   #781
martinyau1979
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 9,828
PSN  IDmartin1979
引用:
作者: 野良猫 查看文章
留意下,目標唔係得一個
見到有管線, 但係打邊一邊都係無咩反應


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舊 12-19-17, 10:35 AM   #782
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: martinyau1979 查看文章
見到有管線, 但係打邊一邊都係無咩反應
是不是說真上咗個隻怪獸果段?
怒打機械人背後牆上的管就可以,但要留意打中尾段機械人的攻擊會提升

引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
岩岩 chapter 2,硬係覺得個劇情有 d 古怪,有好多野刻意唔講,之後會一次過好爆。

畫面幾好,唯獨係比較易見到角色頭髮同衫會撞埋一齊,呢道差少少。

同埋平時行行下,成日無 la la 會自己跌,係咪特登咁整?
你指跌落街?隻GAME基本上沒有BORDER位,一過邊就會掉下去


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 10:38 AM   #783
martinyau1979
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 9,828
PSN  IDmartin1979
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
是不是說真上咗個隻怪獸果段?
怒打機械人背後牆上的管就可以,但要留意打中尾段機械人的攻擊會提升



你指跌落街?隻GAME基本上沒有BORDER位,一過邊就會掉下去
係呀, 者係唔係打個部機器?


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舊 12-19-17, 11:00 AM   #784
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
終於買左SEASON PASS...哈~
原來最後個DLC要去到2018/10/31先出...耐到呢....
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 11:02 AM   #785
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
根本個戰鬥系統倒吃甘蔗
如果說明做得好番少少 根本就神級戰鬥黎
係囉...最大問題始終係戰鬥系統...
佢應該比個TRAINING MODE...
下下實戰鬼明咩....
有D人玩唔掂就話隻GAME不好玩....
其實廠商本身都做得不太好....
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 11:06 AM   #786
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
引用:
作者: charcsc2000 查看文章
係囉...最大問題始終係戰鬥系統...
佢應該比個TRAINING MODE...
下下實戰鬼明咩....
有D人玩唔掂就話隻GAME不好玩....
其實廠商本身都做得不太好....
唔識玩「垃圾驚」

識玩「好爽,好正」

真係好有monolith soft既風格
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 11:07 AM   #787
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: martinyau1979 查看文章
係呀, 者係唔係打個部機器?
打完喉管再打機械人,打到差唔多就播片


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RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 11:08 AM   #788
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: fortel 查看文章
唔識玩「垃圾驚」

識玩「好爽,好正」

真係好有monolith soft既風格
咁今集個說明同沒有說明唔會差幾多
一切最衰都係撒爾達,唔係佢就唔會被抽走人手

引用:
作者: charcsc2000 查看文章
係囉...最大問題始終係戰鬥系統...
佢應該比個TRAINING MODE...
下下實戰鬼明咩....
有D人玩唔掂就話隻GAME不好玩....
其實廠商本身都做得不太好....
另外情報商果啲一句起兩句止的說明,擺明係呃錢,初時以為買了會有播片說明


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RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 11:14 AM   #789
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
個戰鬥系統我仍然唔太明,邊度有詳細說明?
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 11:42 AM   #790
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
咁今集個說明同沒有說明唔會差幾多
一切最衰都係撒爾達,唔係佢就唔會被抽走人手



另外情報商果啲一句起兩句止的說明,擺明係呃錢,初時以為買了會有播片說明
關咩撒爾達事...根本佢連training mode都沒已經搞笑...
9成玩家係對戰鬥系統係完全不知點上手...
佢個所謂解說...睇完都係不懂...

其實一個training mode或一個reply播片已經可以解決呢個問題...
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 11:43 AM   #791
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: fortel 查看文章
唔識玩「垃圾驚」

識玩「好爽,好正」

真係好有monolith soft既風格
說明不足和個map係呢隻game扣分的地方...
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 11:44 AM   #792
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
個戰鬥系統我仍然唔太明,邊度有詳細說明?
先前有人POST過LINK

簡單來說
1) 自動戰鬥
2) R掣LOCK敵人,R掣+Y或A掣選擇攻擊目標,R掣+B掣收劍逃跑,R掣LOCK敵後按左掣可以叫同伙上前攻擊
3) 逃跑要跑一段距離才會離開戰場,拉怪可以拉好轉,但拉入唔到城
4) 沒有回復道具,但可以靠招式打出回復樽、使用技能回復和裝備進行

取消攻擊 (重要)
5) 取消攻擊是指劍主戰技(X,Y,B)打中對手出數字時再按另一招,成功時主角身上會出現藍圈,同時必殺技能量會大增。留意,一些招式是有幾HITS,當第一HIT技中後是可以立即轉招,但只會該HIT的傷害。

必殺技LV1-LV4
6) LV1-LV3都可以靠出劍主戰技來儲,但LV4要在劇情發生後才能使用,接著在LV3時走近神劍就會自動儲,滿了可出招

組合必殺技 (重要)
7) 當任何一級必殺技打中敵人時,畫面右上角會出現圖案,那是一個分枝選項,每進入一個分枝,需要使用的必殺技等級便會提升,例如焰是火屬性,組合必殺技便是LV1火 > LV2火 > LV3火,然後出CUT IN,也可以配合妮雅出LV1火 > LV2水 > LV3火。同伴會根據當期時的必殺技分枝來決定使用哪一種屬性(當然也要看角色有沒有對應的屬性神劍在身)。

8) 使用組合必殺技時有三處要留意,第一點是出招後會有計時,計時結束便要從新開始;第二點是同一屬性(取決於最後LV3攻擊)打中同一敵人使出次數越多,威力便會降低;第三點是出現CUT IN後,會有一個屬性玉圍住敵人。

隊伍計
9) 左上角的是隊伍計,共三格,便會必殺技、攻擊等等都會令它提升,主要用途是救起HP0的角色(走近再按A掣),以及使出連續攻擊

打爆屬性玉 (重要)
10) 在第亖章(好似)開始,當屬性玉圍住敵人同時隊伍計也到滿三格時,按+掣就可以使出來。這時只要使用相同屬性,就可以打碎屬性玉(要視乎角色的強度,強度不足就要打幾次),當碎了屬性玉後,攻擊力就會增加,如果連續爆幾粒屬性玉時,就可以打出超級傷害。

BREAK >> DOWN >> RISING >> SMASH
11) 某些招式會對敵人造成BREAK(破防)、DOWN(倒地)、RISING(升起) 和 SMASH(出唔到所以唔知叫乜),當順次序BREAK >> DOWN >> RISING >> SMASH使出時,就會增加對敵人的傷害(據說是近乎即死),但每出一次後,計時時間會變短(可以靠裝備延長時間),所以要在準備好才可使用

必殺技 + BREAK, DOWN, RISING, SMASH
12) 當必殺技打中敵人後,敵人再進入BREAK, DOWN, RISING, SMASH任一狀態時,就會它們進入特殊狀態,例如攻擊變弱,同時必殺技的倒數時間會延長

=============================

基本上BREAK, DOWN, RISING, SMASH是很難出,所以可以無視。初至中期集中以取消攻擊和組合必殺技做傷害,後期就會用屬性玉做最後一擊


__________________
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RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 12:09 PM   #793
martinyau1979
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 9,828
PSN  IDmartin1979
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
打完喉管再打機械人,打到差唔多就播片
THX, 我再試下


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martinyau1979 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 12:11 PM   #794
charcsc2000
God of Gamer
J神哥
 
註冊日期: Jan 2006
文章: 5,394
Nintendo Switch IDcharcsc2000
PSN  IDcharcsc2000
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
先前有人POST過LINK

簡單來說
1) 自動戰鬥
2) R掣LOCK敵人,R掣+Y或A掣選擇攻擊目標,R掣+B掣收劍逃跑,R掣LOCK敵後按左掣可以叫同伙上前攻擊
3) 逃跑要跑一段距離才會離開戰場,拉怪可以拉好轉,但拉入唔到城
4) 沒有回復道具,但可以靠招式打出回復樽、使用技能回復和裝備進行

取消攻擊 (重要)
5) 取消攻擊是指劍主戰技(X,Y,B)打中對手出數字時再按另一招,成功時主角身上會出現藍圈,同時必殺技能量會大增。留意,一些招式是有幾HITS,當第一HIT技中後是可以立即轉招,但只會該HIT的傷害。

必殺技LV1-LV4
6) LV1-LV3都可以靠出劍主戰技來儲,但LV4要在劇情發生後才能使用,接著在LV3時走近神劍就會自動儲,滿了可出招

組合必殺技 (重要)
7) 當任何一級必殺技打中敵人時,畫面右上角會出現圖案,那是一個分枝選項,每進入一個分枝,需要使用的必殺技等級便會提升,例如焰是火屬性,組合必殺技便是LV1火 > LV2火 > LV3火,然後出CUT IN,也可以配合妮雅出LV1火 > LV2水 > LV3火。同伴會根據當期時的必殺技分枝來決定使用哪一種屬性(當然也要看角色有沒有對應的屬性神劍在身)。

8) 使用組合必殺技時有三處要留意,第一點是出招後會有計時,計時結束便要從新開始;第二點是同一屬性(取決於最後LV3攻擊)打中同一敵人使出次數越多,威力便會降低;第三點是出現CUT IN後,會有一個屬性玉圍住敵人。

隊伍計
9) 左上角的是隊伍計,共三格,便會必殺技、攻擊等等都會令它提升,主要用途是救起HP0的角色(走近再按A掣),以及使出連續攻擊

打爆屬性玉 (重要)
10) 在第亖章(好似)開始,當屬性玉圍住敵人同時隊伍計也到滿三格時,按+掣就可以使出來。這時只要使用相同屬性,就可以打碎屬性玉(要視乎角色的強度,強度不足就要打幾次),當碎了屬性玉後,攻擊力就會增加,如果連續爆幾粒屬性玉時,就可以打出超級傷害。

BREAK >> DOWN >> RISING >> SMASH
11) 某些招式會對敵人造成BREAK(破防)、DOWN(倒地)、RISING(升起) 和 SMASH(出唔到所以唔知叫乜),當順次序BREAK >> DOWN >> RISING >> SMASH使出時,就會增加對敵人的傷害(據說是近乎即死),但每出一次後,計時時間會變短(可以靠裝備延長時間),所以要在準備好才可使用

必殺技 + BREAK, DOWN, RISING, SMASH
12) 當必殺技打中敵人後,敵人再進入BREAK, DOWN, RISING, SMASH任一狀態時,就會它們進入特殊狀態,例如攻擊變弱,同時必殺技的倒數時間會延長

=============================

基本上BREAK, DOWN, RISING, SMASH是很難出,所以可以無視。初至中期集中以取消攻擊和組合必殺技做傷害,後期就會用屬性玉做最後一擊
好正, 我要試多d...雖然睇完都不是太明白...
charcsc2000 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 12:23 PM   #795
Tdot
Game Master
(っ-_-)っT.™
 
註冊日期: Aug 2004
文章: 3,294
Nintendo Switch IDSW3674-4571-8996
3DS Friend Code0259 0316 2233
PSN  IDt__________chk
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
先前有人POST過LINK

組合必殺技 (重要)
7) 當任何一級必殺技打中敵人時,畫面右上角會出現圖案,那是一個分枝選項,每進入一個分枝,需要使用的必殺技等級便會提升,例如焰是火屬性,組合必殺技便是LV1火 > LV2火 > LV3火,然後出CUT IN,也可以配合妮雅出LV1火 > LV2水 > LV3火。同伴會根據當期時的必殺技分枝來決定使用哪一種屬性(當然也要看角色有沒有對應的屬性神劍在身)。


打爆屬性玉 (重要)
10) 在第亖章(好似)開始,當屬性玉圍住敵人同時隊伍計也到滿三格時,按+掣就可以使出來。這時只要使用相同屬性,就可以打碎屬性玉(要視乎角色的強度,強度不足就要打幾次),當碎了屬性玉後,攻擊力就會增加,如果連續爆幾粒屬性玉時,就可以打出超級傷害。
我看說明有個是打爆屬性玉 + 組合必殺技定點的野, 其實係咪有這樣的東西?


__________________
Tdot 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 12:39 PM   #796
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
根本個戰鬥系統倒吃甘蔗
如果說明做得好番少少 根本就神級戰鬥黎
有玩1同X會易啲handle,新手靠所謂説明真係吃蕉。
MultiPASS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 12:41 PM   #797
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
我唔明必殺技 gauge 係點儲?普通攻擊同特技打中都會加?係咪劇情一開始就可以儲到 lv3 or lv4 ? 定係要等學到 lv 2/3/4 先儲得到?

儲到 lv 3 gauge 就可以 lv1 必殺 > lv 2 必殺 > lv 3 必殺 咁出?

點知邊 d 招 cancel 得?
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 12:46 PM   #798
yuhchan5
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2008
文章: 1,573
PSN  IDmartinchan1986
XBox Live GamertagMrMidatumn
引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
我唔明必殺技 gauge 係點儲?普通攻擊同特技打中都會加?係咪劇情一開始就可以儲到 lv3 or lv4 ? 定係要等學到 lv 2/3/4 先儲得到?

儲到 lv 3 gauge 就可以 lv1 必殺 > lv 2 必殺 > lv 3 必殺 咁出?

點知邊 d 招 cancel 得?
全部招都可以cancel,普通攻擊打中時用技能,打中會出藍圈圈,中期可以學到技能取消技能
必殺技係用取消技能儲,即係藍圈圈
所有神劍一開始就可以儲到Lv1 - lv3 , lv4主角先有(唔肯定)

此篇文章於 12-19-17 12:48 PM 被 yuhchan5 編輯。
yuhchan5 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 01:06 PM   #799
lunn
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,493
引用:
作者: fortel 查看文章
我果到比佢殺左十幾次,火火地打死佢

btw想問下心相最大值係幾多? thz
我都仲係未過到世界樹果度
算…出去解吓其他任務先…

大家拎到水分之後
會比邊個劍主用架??
lunn 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-19-17, 01:27 PM   #800
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
引用:
作者: yuhchan5 查看文章
全部招都可以cancel,普通攻擊打中時用技能,打中會出藍圈圈,中期可以學到技能取消技能
必殺技係用取消技能儲,即係藍圈圈
所有神劍一開始就可以儲到Lv1 - lv3 , lv4主角先有(唔肯定)
應該是只要劍主戰技打中敵人就會加,取消攻擊是加得特別多
留意,一次自動攻擊共分"三組",以焰為例就是一刀一組(拳腳就幾拳先當一組),當去到第三組時才取消攻擊,必殺技會儲得特別多。

PS: 攻擊後也可以以取消攻擊的方式來換神劍,這樣同樣會加必殺技
PS: rare blade都有LV4,大眾面就不知道

引用:
作者: 歌絲˙暮斯 查看文章
我唔明必殺技 gauge 係點儲?普通攻擊同特技打中都會加?係咪劇情一開始就可以儲到 lv3 or lv4 ? 定係要等學到 lv 2/3/4 先儲得到?

儲到 lv 3 gauge 就可以 lv1 必殺 > lv 2 必殺 > lv 3 必殺 咁出?

點知邊 d 招 cancel 得?

焰加入後就可以使用必殺技LV1-LV3,而LV4要在劇情(唔記得第幾章,好似第三章)發生後才能開始可以使用
儲到LV3就是出LV3的招式
但在組合必殺技的計算下,這只是整個組合的第一組,即使說即使使出LV3的必殺技,但只會計算便用了一次,下次就要使用LV2或LV3,再下次就只能使用LV3

PS: 呢部份係難明,遊戲都沒有清楚說明
PS:順帶一提,組合必殺技的環境是必需對同一隻怪,當它死了就又要重新開始

引用:
作者: Tdot 查看文章
我看說明有個是打爆屬性玉 + 組合必殺技定點的野, 其實係咪有這樣的東西?
有這樣既嘢
先出齊組合必殺技 >> 屬性玉出現 >> 滿隊伍計 >> 按+後開始打屬性玉

記得要相剋的屬性才能打爆粒玉

這個是日文,頂住先
https://wiki.denfaminicogamer.jp/Xen...83%88%E3%83%AB


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此篇文章於 12-19-17 03:30 PM 被 RPG之鬼 編輯。
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