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舊 03-09-19, 06:06 PM   #426
1pi
Insane Gamer
 
註冊日期: Aug 2013
文章: 661
引用:
作者: padage 查看文章
其實我覺得佢個迴避操作係舊世代產物,估唔到今日都仲用緊,呢點bayonetta好好多
另外V真係好突破性,召喚師類型通常得RPG先有,呢個角色做得好好,有新鮮感又型又好玩
loading太多,隻game有好多位根本無必要load/轉畫面,如果可以一鏡過會連貫好多
"佢個迴避操作係舊世代產物"講中晒啱
V真係掂過錄蔗,有創意有突破
loading的確真係太多啦,就算轉用SSD都解決唔到,依個係設計上嘅硬傷

引用:
作者: padage 查看文章
其實制係用黎配合既姐,好似黑魂咁dash同翻滾同跳都同一個搞掂,制可以combine或者長按方式去組成,爆手比迴避次要但淨係用1個制好明顯無詳細去考慮
講得啱
1pi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-09-19, 06:19 PM   #427
s2001154
Crazy Gamer
~酒田~
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
PSN  IDSakata2014
用緊Samsung 970 pro + GTX10606G + I7 + 16Gram
約78度但全程無lag算係咁

Nero個DT幾靚
兩兄弟真DT都型
丁叔依然難用.....
s2001154 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-09-19, 06:21 PM   #428
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
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Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
Devil May Cry 5 | 已售 |

Nero一有Max act目押實在太爽
但丁火炮又太屈
V就新手向,9禁行埋一邊加個串掣好易SSS

另外係load太多,入去custom畫面都要load,痴線


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Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 06:32 AM   #429
s2001154
Crazy Gamer
~酒田~
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 1,706
PSN  IDSakata2014
爆左機兩晚我又講下感受

Nero終於夠格做Sparda後代
佢可能係第一個由女朋友鼓勵而變到身既魔人
唔似佢叔叔同老豆咁又要拮又要插又要極痛苦之下先有突破
DT個樣好有神簇既感覺應該同佢媽有點關係?
而佢好似係第一個有三連跳
義肢設計一流但是無法隨時換手既原因真是唔太明白...
會不會佢應該每次得4個位然後似丁叔咁用十字dpad轉然後附加位置作回收後備用
中途爆手會自動補上後備手和可以中途開menu改變次序較合理?

丁叔架電單車係重點
還有就是真DT
玩法應該都不用再作大改變
不過有樣奇怪
爆曬機之後在gallery顯示有兩把武器???
應該也是射擊武器
唔通有啲隱藏武器?

V 本作全新角色
玩法有點像Chaos Legend但更加有技巧
三隻寵有點覺得豹最蠢.....
老遠按佢會原地斬唔識自己閃埋去先真是激死
逼人用自動攻擊
要用迴避即時召還兩隻寵有時較吃力
救到一隻但另一隻要被打死一陣先....
還是有指令能全體迴避?
V好像無法連續尾刀一定要先落地或Jump cancel
但隻怪死左又點jc呢⋯⋯?
我諗係咪程式上漏左野
相信V應該不再出現在DMC
但這種角色可能自成一套新野既主角都唔錯
變埋靚女就更好

Vergil 等出DLC

Lady Trish 無點既?!

Kyrie TV版蘿莉 都是得把聲.....

此篇文章於 03-10-19 06:34 AM 被 s2001154 編輯。
s2001154 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 09:08 AM   #430
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: s2001154 查看文章

爆曬機之後在gallery顯示有兩把武器???
應該也是射擊武器
唔通有啲隱藏武器?
1 > Lady 跌左果支舊火箭炮

2 > 左右開弓火箭炮


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目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
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貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 10:07 AM   #431
豪傑公子
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
美版/海外版竟然有和諧…

0:33 VS. 1:47
https://m.youtube.com/watch?v=nupFJPaAn9s


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Everyday human's come one step closer to self-destruction,
I'm not destroying the world, I'm saving it!
豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 10:18 AM   #432
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
究竟呢隻game的過場畫面係咪realtime?


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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 11:16 AM   #433
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
美版/海外版竟然有和諧…

0:33 VS. 1:47
https://m.youtube.com/watch?v=nupFJPaAn9s
Steam 版香港地區無事 //


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目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
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貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 12:25 PM   #434
Sito
Ultimate Gamer
人修羅
 
註冊日期: Mar 2011
文章: 4,011
想問下拎大較剪隻嘢用咩方法打比較有效?成日比佢擋左d攻擊
Sito 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 12:33 PM   #435
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: Sito 查看文章
想問下拎大較剪隻嘢用咩方法打比較有效?成日比佢擋左d攻擊
蹺去後方打背.............一係以火力打爆把較剪


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目指~~~47 Treasure~~~

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  <\
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貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 12:40 PM   #436
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,652
引用:
作者: C.K.F. 查看文章
究竟呢隻game的過場畫面係咪realtime?
播片見隻義手跟我裝備,應該係?
由手機版發出
真!DC 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 12:52 PM   #437
シェンムー
Moderator
ドリームキャスト
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 4,972
Wii U IDbb.729
Nintendo Switch IDSW-3362-5797-5988
3DS Friend Code3909 7471 5185
PSN  IDhideki_asaki
XBox Live Gamertaglapplay
係realtime, 轉衫會轉埋


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Still Dream-broadCasting
莎木III
シェンムー 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 01:11 PM   #438
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
引用:
作者: シェンムー 查看文章
係realtime, 轉衫會轉埋


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如果係咁真係好勁!


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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 03:30 PM   #439
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,641
PSN  IDChun-li
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
美版/海外版竟然有和諧…

0:33 VS. 1:47
https://m.youtube.com/watch?v=nupFJPaAn9s

睇Comment話PS4版update之前無和諧,update之後有…


弊…琴晚見隻game update左…
但我未開始玩…


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ComeLOLoh 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 06:53 PM   #440
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
聖光與大家同在,也與大家心靈同在,歷史時刻,盡在不言中!


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 09:35 PM   #441
赤兵尉SETH
God of Gamer
✌(´◓q◓`)✌
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,998
Nintendo Switch ID8287-9006-2513
PSN  IDGAF_SETH
XBox Live GamertagSeth HK
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
睇Comment話PS4版update之前無和諧,update之後有…


弊…琴晚見隻game update左…
但我未開始玩…
唔怪得玩第二週轉日語好似唔同左...記得本來得Lady有聖光


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赤兵尉SETH 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-10-19, 09:39 PM   #442
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,652
Del
睇錯野
由手機版發出
真!DC 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 03-11-19, 11:43 AM   #443
mrk
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2009
文章: 8,667
Wii U IDmrk_us_1st
Nintendo Switch ID美國Acc-7963-3777-4483
3DS Friend Code3050 7594 0791
PSN  IDmrk1us
XBox Live Gamertagmrk hk
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
美版/海外版竟然有和諧…

0:33 VS. 1:47
https://m.youtube.com/watch?v=nupFJPaAn9s
D聖光算可接受,
PS4版D囡囡Game先慘接近全白


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依家係5部3DS日版+美版機主,
在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。
重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st
switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1)
switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1)
switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1)
switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1)
mrk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-11-19, 12:38 PM   #444
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: mrk 查看文章
D聖光算可接受,

PS4版D囡囡Game先慘接近全白


你睇下聖光位置,專登打偏,薄閃算係禁,作為一個紳士可以接受。c記真勵害有曲線..


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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-11-19, 12:44 PM   #445
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: 1pi 查看文章
"佢個迴避操作係舊世代產物"講中晒啱
V真係掂過錄蔗,有創意有突破
loading的確真係太多啦,就算轉用SSD都解決唔到,依個係設計上嘅硬傷


講得啱
但就算將個迴避換左輸入方法都係好難搞

Dante有換雙武器,魔人化,Lock已經用哂所有LR
Nero有義手,叉劍,叉鎗(叉鎗我放係R2),Lock又用哂所有LR
爆機後既仲多個鬼手+魔人化要佔兩個掣


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思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-11-19, 01:11 PM   #446
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
引用:
作者: Sar8 查看文章
但就算將個迴避換左輸入方法都係好難搞

Dante有換雙武器,魔人化,Lock已經用哂所有LR
Nero有義手,叉劍,叉鎗(叉鎗我放係R2),Lock又用哂所有LR
爆機後既仲多個鬼手+魔人化要佔兩個掣
其實我開始很小用充電技......除左nero手槍充電爆防外...

nero L2上火其實有什麼用?感覺很雷....


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darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-11-19, 01:12 PM   #447
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: Sar8 查看文章
但就算將個迴避換左輸入方法都係好難搞

Dante有換雙武器,魔人化,Lock已經用哂所有LR
Nero有義手,叉劍,叉鎗(叉鎗我放係R2),Lock又用哂所有LR
爆機後既仲多個鬼手+魔人化要佔兩個掣
以前玩過隻動作係用右菇迴避

r1+右菇作迴避就可以了
除非你要邊迴邊較視點

上斬又係
b姐都唔駛咁煩,有幾種入力可以出到
2b直頭快速禁兩個制就會升起
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-11-19, 02:30 PM   #448
padage
Insane Gamer
 
註冊日期: Nov 2016
文章: 684
引用:
作者: 野良猫 查看文章
以前玩過隻動作係用右菇迴避

r1+右菇作迴避就可以了
除非你要邊迴邊較視點

上斬又係
b姐都唔駛咁煩,有幾種入力可以出到
2b直頭快速禁兩個制就會升起
直接右菇迴避就係老戰神1﹣3
既然dmc同一生父之作,b姐本身就係dmc既改良,神谷係發覺左呢d操作缺去改良的
如果一開始跌入d鍵位已用晒呢個死胡同,係無法去改良操作,要改係要由頭去定義,有無需要用邊d制,邊d係次要應該combine等等
如果導向做得好其實係連lock都少用,參考忍龍
padage 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-11-19, 02:52 PM   #449
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: 野良猫 查看文章
以前玩過隻動作係用右菇迴避

r1+右菇作迴避就可以了
除非你要邊迴邊較視點

上斬又係
b姐都唔駛咁煩,有幾種入力可以出到
2b直頭快速禁兩個制就會升起
但B姐迴避係重點,係呢邊作方便調整係正常

不過我覺得迴避鍵都算,但迴避閃能可唔可以好D


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-11-19, 02:59 PM   #450
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: darkvolver 查看文章
其實我開始很小用充電技......除左nero手槍充電爆防外...

nero L2上火其實有什麼用?感覺很雷....
冇理由nero把劍唔上火架wo
上升,地面同空中前衝都有EX Act

以前4代Nero唔上火冇野好玩


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
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