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12-02-15, 02:32 AM | #326 |
Insane Gamer
註冊日期: Jul 2005
文章: 891
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剛剛謝謝了 發怒水龍 一下背撞 FULL血死 宜家睇緊整咩過渡裝
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12-02-15, 06:53 AM | #327 |
Crazy Gamer
薛西佛斯
註冊日期: Mar 2007
文章: 1,410
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「If you'd a told me twenty years ago I'd see children walkin' the streets of our Texas towns with green hair and bones in their noses I just flat out wouldn't of believed you.」 |
12-02-15, 08:08 AM | #328 |
Insane Gamer
註冊日期: Jul 2005
文章: 891
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12-02-15, 08:25 AM | #329 |
The One
註冊日期: Jan 2002
文章: 39,816
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下位我用盾蟹升到用堅鎧玉無再升
夠打到hr6 |
12-02-15, 08:31 AM | #330 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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12-02-15, 08:34 AM | #331 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2007
文章: 5,105
1564 3069 5250
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今集我的升裝順序是先著村裝打怪鳥, 著下位怪鳥裝(升到上鎧玉百五防左右),升上位狗龍裝(升到堅鎧玉二百五防左右).
而家打到集會六星,雖然上位狗龍裝勉強打得過同好少死, 但有時中大招都會無左半條血 |
12-02-15, 08:41 AM | #332 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,897
OvErKilL6517 日psn: Lighting6517
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下位鐮蟹一擇啦,業物見切下位無得輸
上位依家我用斬龍s,唔係鐮蟹唔夠高防我直頭想用番鐮蟹
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全機、フルブラスト! |
12-02-15, 08:45 AM | #333 |
Game Master
註冊日期: Nov 2009
文章: 2,696
2750 1121 2042 Wang2008hk wang2007hk
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打到上位為止
近戰 我是直接在商店買套有快磨的礦石裝~XD 遠戰 則是去挖礦做有耳栓那套~XD 作一作升一升打到上位無壓力
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(✶ò▽ó)~☼ σ(‧ω‧σ)<❤昨日は仲間が殺された~♪ 今日は家族が殺された~♪ 明日は自分が殺される~♪ それでも戦いやめないぞ♪ |
12-02-15, 08:49 AM | #334 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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打完村嘅馬仔先有GN劍嘅LV2,我頂吖
用GP擋馬仔啲電幾好玩 此篇文章於 12-02-15 09:00 AM 被 野良猫 編輯。 |
12-02-15, 09:10 AM | #335 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2008
文章: 1,177
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有冇片手用家o係度
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12-02-15, 09:20 AM | #336 |
God of Gamer
好孩子不要問
註冊日期: Apr 2010
文章: 8,169
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下位頽用狗龍混大豬裝
有攻up大就算 由手機版發出 此篇文章於 12-02-15 09:37 AM 被 Chitose1987 編輯。 |
12-02-15, 09:29 AM | #337 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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唔會去升下位裝啦,求其整套上位升防都好過升下位.....
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12-02-15, 09:35 AM | #338 |
Game Master
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
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12-02-15, 09:52 AM | #339 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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升set上位前期裝都仲有機會配裝用得番
下位裝...........
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12-02-15, 10:19 AM | #340 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2006
文章: 12,321
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村打到6星,1開波都係買村黃斬武同防,之後出綠斬武又買左把,防又買左套,去到鐮蟹打左3場就整左成套,去到千刃見到咁屈又整左把槌,配埋業物成場藍斬唔駛磨刀咁濟
呢2日先開始solo打下hr,暫時hr3,1場10分內度 |
12-02-15, 10:30 AM | #341 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,097
kyo353
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想問下貓升到20lv個lv變左橙字
係咪要做條件先可以繼續升? |
12-02-15, 11:29 AM | #342 |
God of Gamer
てっぺんとるぞー!
註冊日期: Mar 2004
文章: 9,944
3050 8711 4125 CTLCCF otakuyoko jp
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其實完全回避真係唔錯, 可以早D避碌埋去入多兩下, 反而咩金剛體真係唔知做乜
>係咪要做條件先可以繼續升? hr6有35lv
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ある日突然パンツを一緒に洗えなくなった 笑顔で優しく話しかけても舌打ち混じりの返事 「なんか全部キモくなった、出す音全部ウザくなった 自己中過ぎてマジ無いわ、理解力無くてしんどいわ 思い出せデリカシー、嫌いじゃないけどうっとうしい!!!」 |
12-02-15, 11:38 AM | #343 |
Game Master
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
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其實有狩技倍率數未? 到底隻龍訓左係到我用大劍應該三段扑埋去定出怒龍斬好D?
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12-02-15, 11:39 AM | #344 |
Crazy Gamer
註冊日期: Apr 2009
文章: 1,313
4983 4956 8613
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燼滅刃防要幾多lv先有技?
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脫毒失敗 |
12-02-15, 11:50 AM | #345 |
The One
註冊日期: Feb 2004
文章: 24,582
我願像浮雲 輕輕的飄遠了 拋開一切好逍遙
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起完白無垢
頂你泡姬裝備黎既sosad
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足りん。足りん。覇気がまるで足りん。 そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚 傷つけることは出来ない セカイガオワルマデハー ノシ (☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ ⊃天⊂ |
12-02-15, 11:54 AM | #346 |
Senior Gamer
註冊日期: Mar 2012
文章: 426
zero0417hk
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新手一問,近戰比怪強X,想換遠戰但膽心單機用遠戰打唔到
想請問一下近戰用邊種武器無咁易死(當然我知道有技術白版人都唔易死。。。) 同如果換遠戰用弓有無得諗?打單戰村任會唔會有問題 謝謝 |
12-02-15, 11:57 AM | #347 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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太刀
348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/29(日) 16:45:52.56 ID:JqNtoTJt.net ID変わったかもだけど>>293 鉄刀lv3 武器倍率100斬れ味緑 村★2お騒がせのリノプロス リノプロス HP58 頭30胴体75 練気点滅 1.13 白 1.05 黄 1.1 赤 1.2 ()内は練気不足の時 踏み込み斬り 26 縦斬り 26 突き 14 斬り上げ 18 斬り下がり、移動斬り 24 コロリン斬り上げ 18 気刃踏み込み斬り 30(18) 気刃斬り1 30(16) 気刃斬り2 30 気刃斬り3 56 気刃大回転斬り 44 ジャンプ斬り 26 ジャンプ気刃斬り 30(16) 一文字斬り 26 気刃無双斬り 108 ジャンプ2連斬り 36 エアジャンプ気刃斬り 30(16) 無双斬りが頭おかしいことになってるけど手元のルーキーズガイド見ても大剣の溜め2と同程度はあるらしいから多分合ってるはず… 全部は調べてないけどやった範囲ではどのスタイルでもモーション値は変わらないと思われる ギルドのジャンプ2連気刃斬りとエリアルのジャンプ3連気刃斬りは挫折したわ…あとはイケメンに任せた… 大劍
326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/30(月) 18:36:54.75 ID:J7uZg6+S.net 前スレから引っ張ってきた 縦斬り 48 なぎ払い 32 横殴り 18 斬り上げ 46 溜め1 65 *斬れ味補正1.1 溜め2 80 *斬れ味補正1.2 溜め3 100 *斬れ味補正1.3 強溜め0 52 強溜め1 72 *斬れ味補正1.1 強溜め2 90 *斬れ味補正1.2 強溜め3 120 *斬れ味補正1.3 強なぎ払い0 48 強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1 強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2 強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3 ジャンプ斬り 48 強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60 飛び込み斬り 48 ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1 ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2 ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3 ダッシュ斬り上げ 50 狩技は不明 ハンマー
769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/30(月) 17:53:33.58 ID:hVdLi5Nh.net
これ前スレに貼られてた、モーション値 >武器倍率130、緑1.05 リノプロスHP69頭40胴80 と仮定してダメージからモーション値を逆算 振り上げ 20 横振り 15 縦振り1 42 縦振り2 20 縦振り3 90 溜め1 25 溜め2 40 溜め3 15+76 回転攻撃 20+10*n 回転攻撃1 60 回転攻撃2 90 回転攻撃自然停止 40 ジャンプ攻撃 42 ジャンプ溜め1 65 ジャンプ溜め2 70 ジャンプ溜め3 80 ■ストライカー 縦振り3 60 溜め3 19+86 ■エリアル 溜め3 60 ■ブシドー 溜め2 38 強溜め1 50 強溜め2 60 強溜め3 20+90 強溜め3スタンプ 20+80 ジャンプ強溜め1 75 ジャンプ強溜め2 80 ジャンプ強溜め3 90 狩技ゲージ スピニングメテオ1080 モーション値300 大挑発670 ストライカー回転攻撃1の蓄積値 60*1.05=63ではなく62になる 4、4Gでも計算で63が出ないからそういう仕様と思われる ストライカー縦3 何故か4しか蓄積しない チャージアックス
5 :
6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:38:04.07 ID:/1X918Xo.net >>5 追加で(括弧内はビン無し) 高出力 75 (42) 空中高出力 90 (42) 超出力 25+75(20+44) 空中超出力 100 (80) エリアルジャンプ斬り払い35 名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:37:33.84 ID:/1X918Xo.net 突進斬り 18(4G 22) 牽制斬り 18(14) 斬り返し 15(17) 回転斬り 30(30) 盾突 8+12(8+12) 溜め二連 30+20(30+20) 叩きつけ 42(47) 斬り上げ 33(40) 縦斬り 41(41) 解放Ⅰ 20+爆発*1(26+爆発*1) 解放Ⅱ 20+40+爆発*2(18+80+爆発*2) 高出力 75+爆発*3(90+爆発*3) 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/30(月) 23:38:04.07 ID:/1X918Xo.net >>5 追加で(括弧内はビン無し) 高出力 75 (42) 空中高出力 90 (42) 超出力 25+75(20+44) 空中超出力 100 (80) エリアルジャンプ斬り払い35 ランス
5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 03:15:51.12 ID:au2LSbAv.net 暫定モーション値 前スレのをコピペ 【モーション値】 抜刀突き 27 中段突き 20 上段突き 22 強突き 15*3 なぎ払い 20 最大溜め 50 突進 16 突進フィニッシュ 50 盾攻撃 14 ジャンプ突き 30 ■ストライカー 中段突きⅢ 25 上段突きⅢ 27 突進フィニッシュ 70(段差ジャンプは50) ■エリアル ジャンプ強突き 15*3 ■ブシドー 十字払い 44+37 ガードレイジ 赤 1.1倍 橙 1.2倍 黄 1.3倍 6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/11/28(土) 0333.57 ID:LVjD5FhK.net こちらも前スレより 単位時間当たり(?)のモーション値を調べてみた。 方法は、平地で下記のモーション+バックステップ終わりまでを1セットとして、 合計10セットに掛かった時間を、10回ずつ記録し、最頻値を採用。 (ちなみにどれも最頻値と平均値がほぼ同じでした) スタイル モーション(合計) 10セット時間 時間当たり ギルド 中中多 (85) 33.5秒 25.4 上上多 (89) 35.3秒 25.2 ストライカー 中中中 (65) 24.2秒 26.9 上上上 (71) 24.2秒 29.3 ブシドー 中中多 (85) 31.6秒 26.9 上上多 (89) 33.7秒 26.4 スタイル モーション(合計) 10セット時間 時間当たり ストライカー フィニッシュ (70) 19.2秒 36.4 上上上フィニッシュ(141) 37.5秒 37.6 フィニッシュ連打はステップしないで上段突きを出し続けるのと同じぐらいのDPSですね ガンガンス
369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2015/12/02(水) 12:55:53.98 ID:KJsaBTdj.net >>363 拾い物だが 武器出し攻撃 28/32/33 踏み込み突き 28/32/33 前方突き 21/24/25 前方突き3 24/27/28 振り上げ 25/28/30 上方突き 16/18/19 叩きつけ 36/41/44 ジャンプ突き 22/25/26 ジャンプ叩き付け 39/44/46 突き上げリロード 40/46/48 強叩きつけ 50/57/60 赤は2割り増しぐらいある様子なので 単位時間当たりの手数考えれば結構でかい ヌヌ
578 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/11/26(木) 18:11:49.99 ID:8O/Tefzw 鬼人回天連斬 モーション値7+14+20+7+7(7+16+23+8+8) 5ヒットでリモセトスに65ダメージ、ゲージ55蓄積 先に80ダメージで1ヒットで討伐 79ダメージで2ヒット 63ダメージで2ヒット 62ダメージで3ヒット 38ダメージで3ヒット 37ダメージで4ヒット 30ダメージで4ヒット 29ダメージで5ヒット 1ヒット目は7ダメージ、ゲージ7蓄積 2ヒット目は17ダメージ、ゲージ14蓄積 3ヒット目は25ダメージ、ゲージ20蓄積 4ヒット目は8ダメージ、ゲージ7蓄積 5ヒット目は8ダメージ、ゲージ7蓄積 1ヒット目は鬼人化補正なし? 鬼人回天連斬はリノプロスでも一番威力の高い3ヒット目が当たる 回転乱舞フィニッシュは出始めが16+16、着地前後ぐらいに10+10、最後が7+7 なに?日本語が分からない?なら自分で検証しろ
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 此篇文章於 12-02-15 12:21 PM 被 鈴蘭 編輯。 |
12-02-15, 11:58 AM | #348 |
The One
註冊日期: Feb 2004
文章: 24,582
我願像浮雲 輕輕的飄遠了 拋開一切好逍遙
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片手劍飛行模式囉
見人用飛飛下就完game
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12-02-15, 12:00 PM | #349 | |
The One
註冊日期: Feb 2004
文章: 24,582
我願像浮雲 輕輕的飄遠了 拋開一切好逍遙
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引用:
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足りん。足りん。覇気がまるで足りん。 そんな程度では、己(オレ)の鱗一枚 傷つけることは出来ない セカイガオワルマデハー ノシ (☝ ՞ਊ ՞)☝オメデトウ ⊃天⊂ |
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12-02-15, 12:04 PM | #350 |
The One
↘今日はもう寝ようぜ
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3695 1429 8736 SatoulingJP SatouLing
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