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#11 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2004
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尋晚中級場第一次輸,
入到去竟然係1個劍士3個天空,正常點會咁放...而家弓手橫行,佢撞到弓手一定死硬,但當時版圖仲要係樹林,大家各2隻分開,一開始佢四隻一齊向我奶僧同法師嗰2隻方向行,4近戰打2......我另外2隻追都追唔到... 之後變咗3打我2..... 其實最後我都有機會贏,1對1,我行先,打完佢會反撃,之後到佢打我...... 按打嗰吓已經知道自己蠢左,應該等佢打我先...... 真係俾佢打亂哂陣腳... 佢d角色Lv低過我,但有隻係敢死隊,加攻減防,贏咗我佢應該加好多防守分,但令我靈機一觸,唔知佢係無角色定專登咁砌,其實可以砌一堆針對性嘅隊,因為防守只計最高嗰次分,根本唔需要防好多玩家打法,而只係需要贏到一個強牌玩家一次,分數就已經足夠,所以可以考慮砌一副針對隊,好似上面例子,配啱地型,低Lv打高Lv,贏一次就攪掂~ 幾鍾意佢鬥技場嘅計分方式,唔同之前啲手機game咁, 打得多就多分,一味要你肝, 而家咁樣反而令玩家防守多樣化,攻家又唔駛成日打黎打去都係一式一樣隊伍~ 此篇文章於 02-09-17 10:39 AM 被 貓太部 編輯。 |
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櫻井孝宏, 火焰之紋章 英雄, 野獣先輩 |
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