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08-11-16, 07:33 PM | #26 |
Advance Moderator
グノーシス
註冊日期: Dec 2002
文章: 6,703
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上一隻樹海頹到爆唔到機
不過今次故事真係堅唔錯...果然正統續作係唔同啲
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なんだSRか、ゴミだな |
08-11-16, 08:42 PM | #27 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
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08-12-16, 09:08 AM | #28 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jun 2009
文章: 1,874
HikariLeung sunhikari
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08-12-16, 11:26 AM | #29 |
Senior Gamer
註冊日期: Jul 2006
文章: 160
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爭扎緊買YS先定DQ HERO2 先。。
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08-12-16, 01:30 PM | #30 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jul 2006
文章: 1,508
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08-12-16, 03:07 PM | #31 |
Insane Gamer
註冊日期: Apr 2010
文章: 528
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08-12-16, 03:22 PM | #32 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
註冊日期: Jan 2002
文章: 10,031
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DQH2同YS8內容都相差好遠,
YS8秘境探索感強烈好多, DQH地圖比較簡單, 高低差地形畀你跳上跳落少好多 戰鬥的話, 鍾意玩無雙系大技掃大軍就買DQH2, YS8要求較高既操作技術, 選擇高難度玩的話, 唔玩熟flash guard, flash move想贏都難 |
08-12-16, 03:58 PM | #33 |
God of Gamer
好孩子不要問
註冊日期: Apr 2010
文章: 8,169
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直接玩 HARD 第二隻速龍 BOSS 就已經打到我豬頭咁
唔知點解我 flash guard 成功率低過 flash move 好多 由手機版發出 |
08-12-16, 04:18 PM | #34 |
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
註冊日期: Jan 2002
文章: 10,031
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我一週目玩NIGHTMARE, 打BOSS通常都死番3,4次黎研究BOSS既攻擊模式,
費事太消耗回復ITEM, 後期回復ITEM種類多左, 前後期難度都冇咩大差別, 咁需要回復既場面係多左既 通常冇信心GUARD BOSS攻擊都習慣先按R1再避, 起碼GUARD唔到都有機會避到 通常飛行道具系既攻擊都比較易GUARD, GUARD完可以正面衝埋去抽番幾野 此篇文章於 08-12-16 04:22 PM 被 【麥斯】 編輯。 |
08-15-16, 09:48 AM | #35 |
God of Gamer
好孩子不要問
註冊日期: Apr 2010
文章: 8,169
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煲左兩日 18hrs 左右 進度第四章
暫時劇情仲算平淡,兩個秘密都太易估到又收得好趕 (匿名者 & 王太女身分),希望運送者同"報夢者"黎緊會有大驚喜 有好感度同支線任務,角色既刻畫同互動就豐富左好多,伊蘇由 7 代開始慢慢脫離紅毛既獨腳戲,個人覺得係好既嘗試 (雖然都可能有人唔鍾意伊蘇玩組隊) Gameplay 方面真係難左,唔練熟高速迴避同格擋隨便一隻路邊既古代種都可以將你滅團 (Hard) 不過 7 代以黎武器系統相剋既問題依然存在,只要唔用弱點屬性去打就幾乎扣唔到血,即係跑地圖時逼你三個人斬射打每樣都要一種,想用既角色可能撞武器屬性,其實都幾煩 呢個問題就令到 7 代既多奇、樹海既都靈,同埋今集既運送者都係悲劇,因為三個武器屬性都撞我想要用既女角 (ry 我覺得應該要係用弱點屬性打有 bonus,唔用弱點屬性打就 7-8 折,唔好剋制到完全打唔入... 另外新模式迎擊戰個人覺得有點多餘又無咩好玩,成日行到半路未有 Check Point 就比隻鸚鵡叫你返去打迎擊戰 次次都怕 miss 左會影響劇情拿拿聲趕返去打 由手機版發出 此篇文章於 08-15-16 11:23 AM 被 Chitose1987 編輯。 |
08-15-16, 11:51 AM | #36 |
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YS8 既故事核心集中o係DANA身上, 故事前半PART只係紅毛既孤島探索,
四章之後既每一章長度都非常長, 都係集中講DANA既劇情 戰鬥除左FM同FG以外, 仲有更簡單但有效既戰術, 就係單純地用change攻擊儲SP放高SP大技, 高SP大技施放中防禦力大幅提升, 可以力壓之餘仲可以用於防衛上, BOSS難避既大招都可以放大技黎硬食 |
08-15-16, 12:07 PM | #37 |
God of Gamer
好孩子不要問
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文章: 8,169
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前半段孤島漂流記其實真係有點悶,不過角色間既互動都算彌補左
你咁講我都好期待後半既劇情,為免重演 7 代睇左設定集先被捏爆既悲劇,今次特典我都未開黎睇 另外再提一個小小不滿既點,今集技能升 lv 唔似樹海咁會進化(攻擊範圍增加、演出變華麗 etc),只係單純既數值提升,有少少偷懶,少左一種期待既心情去練技 由手機版發出 此篇文章於 08-15-16 12:25 PM 被 Chitose1987 編輯。 |
08-15-16, 12:13 PM | #38 |
Senior Gamer
註冊日期: Sep 2005
文章: 452
x360 HK360
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出番1-2 remaster, BGM 5.1就好啦
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08-15-16, 06:21 PM | #39 | |
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引用:
反而唔多覺威力有變 |
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08-15-16, 06:59 PM | #40 |
Game Master
註冊日期: Apr 2007
文章: 3,144
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08-15-16, 08:36 PM | #41 |
God of Gamer
好孩子不要問
註冊日期: Apr 2010
文章: 8,169
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死 我暫時練左幾招 LV MAX 都唔覺有變 再練多幾招留意下先
樹海果時練滿係直頭變左第二招咁
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子子孫孫當銘記: 課金毀一生,玩卡窮三代 不要失了你的錢了!你自己只覺得中了一張 SR,就『癩蝦蟆想喫起天鵝肉』來! 我聽見人說,就是中 SR 時,也不是你的運氣,還是 MOBAGE 看見你怒,不過意,捨與你的。如今癡心就想中起 SSR 來!這些中 SSR 的都是天上的『文曲星』! ==節錄《范進中舉》==
此篇文章於 08-15-16 08:49 PM 被 Chitose1987 編輯。 |
08-17-16, 09:56 AM | #42 |
God of Gamer
好孩子不要問
註冊日期: Apr 2010
文章: 8,169
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運送者大大你
上島個目的真係估你唔到 由手機版發出 |
08-17-16, 10:18 AM | #43 |
Game Master
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Ys得1-2係最好玩<<<點解我覺得好語病感...
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PAD 156 323 509 公主踢 140 023 798 長期停機放置PLAY FGO 009 862 141 非洲人... |
08-17-16, 10:33 AM | #44 |
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文章: 10,031
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08-17-16, 10:52 AM | #45 |
Game Master
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呢樣係真,真係做番復古傳統風又成功既RPG,我諗超次元都算係既(只係佢成功既點呢...)
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08-17-16, 03:28 PM | #46 |
Senior Gamer
註冊日期: Jul 2006
文章: 160
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哩隻Ys8真係超級好玩﹐果種探索同冒險感處理得好好。
7同樹海想做又做唔到既感覺﹐8做到啦。 好感動 |
08-18-16, 11:23 PM | #47 |
God of Gamer
好孩子不要問
註冊日期: Apr 2010
文章: 8,169
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中文版 1.01 patch 已上線 記得更新 讀取改善唔少
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08-19-16, 05:24 PM | #48 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jun 2009
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HikariLeung sunhikari
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08-22-16, 10:59 AM | #49 |
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註冊日期: Jan 2002
文章: 10,031
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PS Vita「イースⅧ Lacrimosa of DANA」無料体験版の配信が開始されました!
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08-28-16, 02:09 AM | #50 |
God of Gamer
好孩子不要問
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一週目通關了 只欠 NM 級過真結局就白金 遊戲時間 48HR
論劇本敍事今集真係非常好,尤其第五章到第六章前半,各種伏筆謎題開始明朗係最最好睇,令人欲罷不能想追落去,漂流者之間既互動同背景亦都為故事錦上添花。個人最欣賞係每個漂流者對劇情推進都有唔同既對話同見解,融入感掌握得好好。 但個人係好好好唔鍾意個結局.... 劇情爆雷捏
丹娜對種族大滅絕既絕望無助但又因為同未來既亞特魯有意識連結而轉化為微小既希望同勇氣,將自己封印幾十萬年等待未來既亞特魯黎救自己一齊對抗大滅絕,雖然橋段好老土但因為兩者既夢境已鋪陳左成個前半段,亞特魯將丹娜解封再公主抱果下,我覺得係成個伊蘇8最優美、最令人感動既一幕。 亦都因為呢一幕,再加上行雙主角制,玩家太瞭解丹娜個背景,真係令我好難接受丹娜最後成為神,連"存在"都消失 最後丹娜一邊流淚一邊道別我好想好想好想 SKIP... Falcom 你這個雜碎,個結局同個副標實在太點題 不過今集個 BOSS 格局有D大 亞爾塔戈五大龍個因果律、終焉巫女只係係自己島上玩毀滅循環,即刻變左好渺小 此篇文章於 08-28-16 12:10 PM 被 Chitose1987 編輯。 |
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