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舊 09-19-20, 12:22 PM   #51
[X-MEN]
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2012
文章: 513
引用:
作者: MultiPASS 查看文章
係靚,同3DS版比真係兩隻game,
不過玩過World嘅畫面(用RE engine)之後就冇乜衝動玩番隻XX,
呢隻rise我當係World畫質下調掌機版。
World仲係用緊MT Framework,所以Rise係笫一隻用RE engine整嘅MH

"CAPCOM Explains Why They Chose To Use MT Framework for Monster Hunter: World"
https://wccftech.com/capcom-mt-frame...-hunter-world/
[X-MEN] 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 12:29 PM   #52
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
因為畫面有差異,所以Capcom唔會得失Switch同PS4/XB1嘅客,
翔蟲唔止移動仲可以融入武器技,
睇片後我覺得rise嘅戰鬥會更華麗高速化,越嚟越接近DMC!
MultiPASS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 12:39 PM   #53
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
引用:
作者: [X-MEN] 查看文章
World仲係用緊MT Framework,所以Rise係笫一隻用RE engine整嘅MH

"CAPCOM Explains Why They Chose To Use MT Framework for Monster Hunter: World"
https://wccftech.com/capcom-mt-frame...-hunter-world/
我quote得唔好,MHW嘅engine係MT framework 2.x
MT framework 2.x 即係RE engine嘅前身。
MultiPASS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 12:50 PM   #54
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: MultiPASS 查看文章
因為畫面有差異,所以Capcom唔會得失Switch同PS4/XB1嘅客,
翔蟲唔止移動仲可以融入武器技,
睇片後我覺得rise嘅戰鬥會更華麗高速化,越嚟越接近DMC!
反而想知點樣控制立體機動
pv大劍係射空中飛高跟手見隻怪攻擊拉番後避招再向前跳斬
亦有個係直接射落怪度拉自己埋身

同埋狩技應該仲存在
風格就唔知了
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 12:53 PM   #55
LR猫
God of Gamer
ˊ_>ˋ
 
註冊日期: Dec 2007
文章: 8,951
PSN  IDLucifeRyan
引用:
作者: MultiPASS 查看文章
因為畫面有差異,所以Capcom唔會得失Switch同PS4/XB1嘅客,
翔蟲唔止移動仲可以融入武器技,
睇片後我覺得rise嘅戰鬥會更華麗高速化,越嚟越接近DMC!

你諗多咗
最多係有多個立體機動裝置,啲合體技似狩技,全部有冇CD/蟲體力計都未知
長片介紹斬斧都係咁慢,PV浮誇嘅都係原來已經快嘅雙刀同片手


__________________
以上純粹個人意見,不代表本人立場。
搵食啫,犯法呀,犯咗法又點喎。
大腦是一個很棒的東西,我希望每個人都能有一個。

三國志大戰 ic:銀猫
鏟手遊保平安
LR猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 01:05 PM   #56
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: LR猫 查看文章
你諗多咗
最多係有多個立體機動裝置,啲合體技似狩技,全部有冇CD/蟲體力計都未知
長片介紹斬斧都係咁慢,PV浮誇嘅都係原來已經快嘅雙刀同片手
立體機動都只係勾爪變出嚟,要用時消耗獵人耐力就好了
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 01:20 PM   #57
STRIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,897
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
希望有番狩技


__________________
全機、フルブラスト!
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 01:30 PM   #58
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
引用:
作者: LR猫 查看文章
你諗多咗
最多係有多個立體機動裝置,啲合體技似狩技,全部有冇CD/蟲體力計都未知
長片介紹斬斧都係咁慢,PV浮誇嘅都係原來已經快嘅雙刀同片手
我睇咗啲片有感而發,
可能真係諗多左!
MultiPASS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 02:26 PM   #59
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: STRIFE 查看文章
希望有番狩技
睇pv似有
片手劍變鎖鏈出範圍技

盾斧有招突進斬
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 02:55 PM   #60
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: 野良猫 查看文章
睇pv似有
片手劍變鎖鏈出範圍技

盾斧有招突進斬
那個是片手派生攻撃

今次隻怨婦龍外觀好似G●De〇ter 跑錯欄.............

今次依個貼圖畫質............

請給我穩定60Fps 好了

不過..........我應該唔會課online 月費比老任


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷

此篇文章於 09-19-20 02:58 PM 被 HAKAIDER 編輯。
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 03:30 PM   #61
[X-MEN]
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2012
文章: 513
引用:
作者: 野良猫 查看文章
睇pv似有
片手劍變鎖鏈出範圍技

盾斧有招突進斬
我覺得似係新嘅派生技多過狩技,睇片佢出新招嗰陣係冇狩技嘅音效同特效(MHXX出狩技會有一下閃光,打中隻怪會有閃電特效,但Rise兩樣都冇),
而本身介紹有講呢啲新招係翔蟲配合武器所得出,所以我覺得比較似係要消耗翔蟲嘅能量嚟出

(照道理翔蟲唔會畀你冇cd咁無限用,其中一個可能性係佢本身有條能量,無論跳高定出招都會消耗,然後好似獵人條體力咁會自己回滿)
[X-MEN] 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 04:57 PM   #62
enishi
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 7,520
Wii U IDtsuiwil
3DS Friend Code1461 6149 1247
PSN  IDtsuiwil_jp
Rise VS Generations Ultimate
https://www.youtube.com/watch?v=WqoGG98h1lI

引用:

此篇文章於 09-20-20 12:23 AM 被 neo2046 編輯。
enishi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 05:31 PM   #63
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
一有對比,原來XX畫質咁差
不過rise 場景畫質方面,我覺得有留手,留返GPU 資源去應付特效
留意下d火炎,攻擊特效,明顯做得好仔細
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 07:05 PM   #64
[X-MEN]
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2012
文章: 513
引用:
作者: Terry仔 查看文章
一有對比,原來XX畫質咁差
不過rise 場景畫質方面,我覺得有留手,留返GPU 資源去應付特效
留意下d火炎,攻擊特效,明顯做得好仔細
今集可以同時4人+4狗/貓,有爭地盤即係最少同場可以有兩隻大怪,
加埋啲小怪,一定要留一手去應付嘅

啲火特效堅靚
[X-MEN] 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 07:59 PM   #65
lunn
Crazy Gamer
GAUZE62045
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 1,493
引用:
作者: STRIFE 查看文章
希望有番狩技
勇氣Mode堅好用

搞到我都拎返隻XX出黎玩返
依家清緊超特
lunn 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-19-20, 11:48 PM   #66
iu fu pig
Ultimate Gamer
塵埃...
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 4,550
其實我就喺覺得MHW個地圖太複雜,無咗Mhxx嘅爽快感
可能我唔喺畫面優先,個地圖要飛黎飛去,又爬上爬落真喺好難投入

如果呢家保留到爽快感絕對會上癮
唔知會唔會有新武器呢(MHF都收咗皮,穿龍棍可以比我玩下嘛)
由手機版發出
iu fu pig 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 04:27 AM   #67
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: holsety 查看文章
mhxx 畫面已經好靚w,TV mode
你要求都幾低下


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 06:13 AM   #68
PTX-003C
God of Gamer
天下第一盲鬼
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 9,134
PSN  IDKazamiChris
XBox Live GamertagGesphest MK III
我只係想啲動作有返啲武器重量感同唔好行路食藥


__________________
GAF版友『飛燕』的畫作被「G-ZONE」盜用﹗
我的小說: 遺忘戰線

====================================================

BLOG: http://blog.roodo.com/blinder_geist
PTX-003C 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 09:15 AM   #69
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,309
引用:
作者: DevilElvis 查看文章
你要求都幾低下
我就係對xx有要求先買nswitch版XD


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 09:29 AM   #70
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: DevilElvis 查看文章
你要求都幾低下
xx我都接受
依家開嚟玩都唔覺有問題

反正除咗播片時打緊嗰陣都唔會顧啲龍有幾靚
有時間整畫面調平衡不如豐富下內容仲好啦,睇下xx都仲係1.01 ver.
又想mh耐玩又唔去調高番啲怪嘅攻略難度,但獵人就不斷進步

要提高攻略難度又好簡單
只要調高武器升級難度就可以
冇傷害顯示的話武器表面數字跟番xx去做就得
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 10:21 AM   #71
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
重要提升武器升級難度?!
上到G級,有啲素材打幾十次都無
Capcom 可唔可以係派彩,武器升級之間拎個平衡
例如用幾件低一個級嘅素材,加錢換一d超珍貴素材

此篇文章於 09-20-20 10:33 AM 被 Terry仔 編輯。
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 10:45 AM   #72
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: Terry仔 查看文章
重要提升武器升級難度?!
上到G級,有啲素材打幾十次都無
Capcom 可唔可以係派彩,武器升級之前拎個平衡
讀心哩啲一向都有慣架啦

唔俾武器太快升上去或者分多幾段先俾升級就好似XX咁設定其實唔錯
考量狩獵時間,依家啲怪郁啲只有五分鐘尊嚴,要上到G位先叫打得耐啲,隔離幾個月整隻怪(仲要係舊)啲人打兩三日就收機已經最好證明
唔強化怪的情況下只好弱化獵人去延長狩獵時間提高一下耐玩度

今集已經4人4寵又有立體機動了

派彩問題
手遊用真錢抽嗰0.X%就冇問題,俾時間打料就唔得

此篇文章於 09-20-20 10:53 AM 被 野良猫 編輯。
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 11:32 AM   #73
Terry仔
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,736
首先,我自己無玩手機game
課金去抽獎,一直都唔支持

Capcom 出隻game,就係要壯大個玩家群>>>增加銷量>>>賺多啲
如果難度太高,取悅到原有玩家但係嚇怕新玩家,Capcom 未必想咁做
哩一點,從2G打後難度一直減低 可以證明
就好似一套電影,要平衡商業成份&藝術成份

另,又唔可以用課金作比較,去合理化派彩問題
都係想個平衡點向下修正一下,等某d玩家(如我)可以儲多兩套完整裝
純儲而已,反正玩耐少少就會搵到一套適合自己style嘅裝,唔會成日換
Terry仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 12:21 PM   #74
MultiPASS
Crazy Gamer
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 1,355
引用:
作者: 野良猫 查看文章
xx我都接受
依家開嚟玩都唔覺有問題

反正除咗播片時打緊嗰陣都唔會顧啲龍有幾靚
有時間整畫面調平衡不如豐富下內容仲好啦,睇下xx都仲係1.01 ver.
又想mh耐玩又唔去調高番啲怪嘅攻略難度,但獵人就不斷進步

要提高攻略難度又好簡單
只要調高武器升級難度就可以
冇傷害顯示的話武器表面數字跟番xx去做就得
XX响3DS版已經調整完成,
Switch版只係高清化同再cap多次錢~
MultiPASS 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-20-20, 12:24 PM   #75
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
人人都立體機動
虫棍還有呼吸嗎


__________________
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