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最後
巨人無双真係估唔倒
仲以為個倒數係討鬼傳
得一滴血,一中招即死
Dyhalt Rushifar 09:55 AM 08-05-15
討巨傳
用巨人打人仔?...
DevilElvis 03:18 PM 08-05-15
趁無雙十五週年搞D咁嘅嘢……故事都唔係有好多比你搞做game
作者: DevilElvis:
趁無雙十五週年搞D咁嘅嘢……故事都唔係有好多比你搞做game
出新作都冇話過同無雙15周年有關...
之前COUNTDOWN 貼有講
作者: 武藤遊戲:
コーエーテクモゲームスのポータルサイト“GAMECITY”に謎のサイトが登場
「それは“無双”ではない」とのメッセージも bit.ly/1glfuLQ pic.twitter.com/pz8cvyYAIx
37秒前 via?famibot
我總係覺會得用DQH/TRINTY zill o'll zero果種方式玩
故事呢D好似北斗高達同ONE PIECE亂咁作就得啦
我要電影版劇情!!!
大人氣幼女動無雙去左邊
?
Coming to PS4, PS3, PSV in 2016
由手機版發出
作者: D.K.:
我總係覺會得用DQH/TRINTY zill o'll zero果種方式玩
新DRAGON DOGMA 小偷MODE 最似打巨人法
Avelcain 04:54 PM 08-05-15
應該係用巨人無雙人類
DevilElvis 07:04 PM 08-05-15
作者: D.K.:
出新作都冇話過同無雙15周年有關...
之前COUNTDOWN 貼有講
我都係借15週年嚟抽下水
諗落 DQH果種玩法都可以套落去巨人度
neo2046 08:43 PM 08-19-15
【未定】[PS3/PS4/Vita] コーエーテクモ「進撃の巨人」価格未定
■開発狀況50%
■鯉沼久史氏、喜多村智行氏インタビュー
進撃の巨人は"多対一"で行きたい。無雙よりもタクティカルな要素を出したい
もっとも注力するべきところは"立體機動を使っていかに気持ちよく飛び回れるか?"というところなので、何度もシステムを作りなおした
ゲームに慣れているユーザーさんには、最初からリヴァイ兵長のような気分が味わえる
いきなりうなじに飛びかかるのはリスクが高いので、まず手足を破壊する戦法が効果的
アクションに慣れてる人なら一撃で倒すことも不可能ではないと思う
原作のストーリーを追體験できるメインのモード、
それと本作ではあまり出番のないキャラにスポットと當てたり、オリジナルの戦闘が楽しめるサブモードを用意することも考えている
等下月改標題未遲....(暫名)
Cry
冬霜之子lucky 09:14 PM 08-19-15
大家有所不知,官方在之前表面,今次製作的不是"無雙"。
畫面(還原度)出奇地好得
跟原作定動畫進度先
跟原作進度既其實原作都睇個款就黎完
wwpwwpwwp 03:23 AM 09-09-15
畫面真係幾得,有點期待
進撃の巨人
撮影した自分の顔が、超大型巨人の顔に大変身!?さらに、画像はプレゼントいたしますのでぜひSNSで拡散してお友達に自慢してください。
コーナー展開と特典