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03-07-07, 02:48 PM | #1 |
God of Gamer
註冊日期: Aug 2002
文章: 7,816
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王様物語 / Little Kings Story [日版已售]
『Project O(仮)』
スタッフ プロデューサー 木村祥朗 ディレクター 川口洋一(タウンファクトリー) ゲームデザイナー 安永紀和(CING) キャラデザイン 皆葉英夫(デザイネイション) モンスターデザイン 倉島一幸 エグゼクティブプロデューサー 和田康宏(マーベラスインタラクティブ) http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/project_o/ http://projecto.exblog.jp/ 株式会社CING(株式会社シング) http://www.cing.co.jp/ 有限会社タウンファクトリー http://www.townfactory.net/company/outline.html 「NEWプロジェクト Project O(仮)」Wii 2008 マーベラスインタラクティブ、CING、タウンファクトリーによる新作です タウンファクトリーには木村祥朗さん皆葉秀夫さんが在籍しています デザインは倉島一幸さんも参加しています ワールドネバーランド、シムアース、シムピープルに似ているようでも具体的な内容は不明の本当の意味で新しいジャンルのゲームになるそうです 此篇文章於 03-10-07 12:02 PM 被 neo2046 編輯。 |
03-07-07, 06:28 PM | #2 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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03-07-07, 10:18 PM | #3 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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http://gonintendo.com/?p=14219
New Wii project in the works from multiple developers This title might end up being a kick ass game. Developers Cing, Marvelous Interactive, and Townfactory are all working on a massive Wii project together. As of right now, the game is called Project O, and will be heading to Japan sometime in 2008. No news on what the game is about, but with these teams behind it, it’s sure to be pretty interesting. |
03-09-07, 02:59 PM | #4 |
Moderator
網上自由人
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
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Wii『PROJECT O』公式サイトプレオープン
☆キャラデザインは皆葉英夫氏。スタッフブログも公開。 http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/project_o/ |
03-10-07, 12:04 PM | #5 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
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文章: 58,240
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/...63933211/82-85
『Project O(仮)』 スタッフ プロデューサー 木村祥朗 ディレクター 川口洋一(タウンファクトリー) ゲームデザイナー 安永紀和(CING) キャラデザイン 皆葉英夫(デザイネイション) モンスターデザイン 倉島一幸 エグゼクティブプロデューサー 和田康宏(マーベラスインタラクティブ) http://www.mmv.co.jp/special/game/wii/project_o/ http://projecto.exblog.jp/ 株式会社CING(株式会社シング) http://www.cing.co.jp/ 有限会社タウンファクトリー http://www.townfactory.net/company/outline.html 木村祥朗 スクウェア、『ロマンシング サ・ガ2』マップ制作、『ロマンシング サ・ガ3』コンバットゲーム&マップ制作、 ラブデリック設立参画、『moon』、1999年頃、大病を患い入院、『L.O.L. -LUCK OF LOVE-』ヘルプでゲームデザイン、 『D.A.H.』開発頓挫、ラブデリックも頓挫、スタジオ・パンチラインを結成し主宰、『チュウリップ』ディレクター、 有限会社パンチラインとして法人化し代表取締役社長に就任、『RULE of ROSE(ルール・オブ・ローズ)』途中までディレクター、 2004年10月発売のCONTINUE Vol.18にて「『チュウリップ』を創った男 木村祥朗ロングインタビュー」、2005年社長退任、 2006年5月17日、マーベラスインタラクティブにフリーランスの契約プロデューサー。現在に至る。 川口洋一 レベルファイブ入社、『ダーククロニクル』イベントプログラム、 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』メインプログラム、『ローグギャラクシー』開発協力、 タウンファクトリー入社。 安永紀和 安永ノリカズ リバーヒルソフト、『ワールド・ネバーランド』シリーズの生みの親、今はシング所属みたいで。 http://www.groovy-number.com/ 皆葉英夫 スクウェア、『ファイナルファンタジーV』フィールドグラフィック、 『ファイナルファンタジーVI』グラフィックディレクター、『スーパーマリオRPG』グラフィックコーディネーター、 『ファイナルファンタジータクティクス』アーティスティックスーパーバイザー、 『パラサイト・イブ』チュートリアルグラフィック、『ファイナルファンタジーIX』アートディレクター、 『テトラマスター』オリジナルグラフィック監修、『ファイナルファンタジータクティクス アドバンス』アートディレクター、 『ファイナルファンタジーXII』アートディレクター、 2004年10月末日スクウェア・エニックス退社、個人事務所となるデザイネイション設立、 『A.S.H. -ARCHAIC SEALED HEAT-』キャラクターデザイン。 倉島一幸 スクウェア入社、木村祥朗らと同期、『半熟英雄 ~ああ、世界よ半熟なれ…!!~』ボス城グラフィック、 『LIVE A LIVE(ライブ ア ライブ)』バトルグラフィックアート及びモンスターアート、 『スーパーマリオRPG』モンスターキャラクターデザイン&キャラクタースーパーバイザー、 ラブデリックの設立に参画、『moon』、『ufo』キャラクターデザイン及びアートディレクター、 バンプールの設立に参画、『エンドネシア』、『コロボール2002』、 ゲームキャラクターデザインの傍ら、公共広告機構のCMキャラクター「ジコ虫」(1999年)など、 『マリオ&ルイージRPG』ミニゲームのグラフィックデザイン、 『もぎたてチンクルのバラ色ルッピーランド』完成後に退社、フリーランス。 和田康宏 株式会社パック・イン・ビデオの外部プロデューサー (?。なんか個人事務所を持っていた気がするが社名忘れた。有限会社ラディカルプランだっけな?)、 『牧場物語』原案・プロデュース、以降『牧場物語』シリーズ全作のプロデューサー、 マーベラスエンターテイメントによるビクターインタラクティブソフトウエアの買収、 マーベラスインタラクティブに社名変更、同時期に代表取締役副社長に就任、 2005年8月マーベラスインタラクティブ 代表取締役社長に就任。 |
03-16-07, 09:16 PM | #6 |
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網上自由人
註冊日期: Jan 2002
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03-16-07, 09:25 PM | #7 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
lastwill 5241 1873 3778
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呢隻好似吸引度多過三兄妹果隻~~
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03-17-07, 01:50 AM | #8 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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05-17-07, 12:25 AM | #9 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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http://www.mmv.co.jp/game/p_search/detail/2163
王様物語 (旧DECOPOCO /対外発表PROJECT O) ゲーム 【品 番】RVL-P- 【発売日】2008年春 発売元:株式会社マーベラスインタラクティブ プラットフォーム : ニンテンドーWii CERO : 審査予定 |
05-17-07, 12:27 AM | #10 |
The One
LUCKY☆STAR
註冊日期: Aug 2002
文章: 55,730
各位可以問我拎ID
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僕には守りたい世界があるんだ 歷代「ギタドラ」スキルセット
XG3 (v3 UID=g21774, v4 UID=g14465, v5 UID=g8309, v6 UID=g8674)
GFV3 Complete Skill Set (203 FC, 10 EX, 2 HZD) V Series Complete Skill Set (WIP) PS プラチナコレクション (PS4: 9, PS3: 21, PSV: 1)
UC, BH5, KZ2, BOP, 塊魂Tribute, UC2, FFXIII, Dead Space, ガンダム無双3, KZ3, BioShock, SOCOM4, UC3, ガンダムExtreme VS, TOX, BH6, KZ, MGR, TR, TLoU, ガンダムExtreme VS FB, KZM, Destiny, The Order: 1886, MGSV:GZ, MGSV:TPP, BH0, UC4, Gravity Daze, Rise of TR, Gundam VS
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05-17-07, 06:00 AM | #11 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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睇番呢隻game 既製作 team,
原來都好猛料吓 |
05-17-07, 08:39 AM | #12 |
Senior Gamer
註冊日期: Jan 2003
文章: 382
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睇設定畫,好似好吸引
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05-17-07, 09:58 AM | #13 |
God of Gamer
でっかいお世話です。
註冊日期: Jan 2002
文章: 9,826
Infinitier Infinitier
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d畫係好正
但唔知玩咩
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こんなにも広い空の下で出会うことができて、同じ空を見上げることができる それって、とっても素敵な奇跡だと思ない? 相片藝廊 (Album) ARIA COMPANY《Trusty Bell ~ショパンの夢~》《THE IDOLM@STER》 |
05-26-07, 12:25 AM | #14 |
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(<ゝω・)綺羅星~
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05-27-07, 02:06 PM | #15 |
Game Master
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文章: 2,024
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† your worst fears ( 恐怖 ) † the inevitable destruction of society... ( そして破壊 ) † trust your inner senses ( 新しい刺激 ) † you've never seen biohazard this before ( 今までとは違う ) |
08-29-07, 11:45 AM | #17 |
Crazy Gamer
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rexenos rexenos
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王様物語(King Story)08年発売予定
王様物語(Wii/マーベラスエンターテイメント/08年発売予定)
・これまで「プロジェクトO(仮題)」として発売スケジュールに掲載されていたもの ・王様になって、村の人々に"オシゴト"をさせて国を大きくしていく シミュレーション要素の高いRPG ・それぞれの人々が"生きかた"を持って生活しているのも本作の特徴 ・人里離れた場所には、"ヘンナノ"と呼ばれる怪物が徘徊している ひとりから10人程度で倒せるものから、もっと大勢でなければビクともしない相手まで "ヘンナノ"の強さはさまざま WII | King Story (Ousama Monogatari) Release: 2008 Publisher: MMV - official name for Project O - as king, make the town people do work and build the country - RPG with heavy simulation elements - each character has their own way of life - away from the people's town, there are places infested by beasts - you can kill them with 1-10 people, and they have different strengths |
08-29-07, 12:44 PM | #18 |
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【大亂鬥MvT】
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此篇文章於 08-29-07 01:21 PM 被 W!LL 編輯。 |
08-29-07, 03:18 PM | #19 |
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◆.西野司命.◆
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● #西野司# ●就係王道 |
08-29-07, 03:23 PM | #20 |
Senior Gamer
註冊日期: Mar 2006
文章: 436
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個畫風....
很 saga frontier 2 的說....@@ 我還在期待 saga frontier2的 remake 的... |
08-29-07, 11:12 PM | #21 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
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08-29-07, 11:19 PM | #22 |
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【大亂鬥MvT】
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pikmin 人類版
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08-30-07, 12:38 AM | #23 |
Ultimate Gamer
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文章: 3,696
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08-30-07, 01:53 PM | #25 |
Game Master
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文章: 3,495
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有 浪漫 Saga, DQ8, FF系列, LIVE A LIVE, Super Mario RPG 牧場物語等等 的製作人員参予.......真係好強的隊伍
木村祥朗 スクウェア、『ロマンシング サ・ガ2』マップ制作、『ロマンシング サ・ガ3』コンバットゲーム&マップ制作、 ラブデリック設立参画、『moon』、1999年頃、大病を患い入院、『L.O.L. -LUCK OF LOVE-』ヘルプでゲームデザイン、 『D.A.H.』開発頓挫、ラブデリックも頓挫、スタジオ・パンチラインを結成し主宰、『チュウリップ』ディレクター、 有限会社パンチラインとして法人化し代表取締役社長に就任、『RULE of ROSE(ルール・オブ・ローズ)』途中までディレクター、 2004年10月発売のCONTINUE Vol.18にて「『チュウリップ』を創った男 木村祥朗ロングインタビュー」、2005年社長退任、 2006年5月17日、マーベラスインタラクティブにフリーランスの契約プロデューサー。現在に至る。 川口洋一 レベルファイブ入社、『ダーククロニクル』イベントプログラム、 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』メインプログラム、『ローグギャラクシー』開発協力、 タウンファクトリー入社。 安永紀和 安永ノリカズ リバーヒルソフト、『ワールド・ネバーランド』シリーズの生みの親、今はシング所属みたいで。 http://www.groovy-number.com/ 皆葉英夫 スクウェア、『ファイナルファンタジーV』フィールドグラフィック、 『ファイナルファンタジーVI』グラフィックディレクター、『スーパーマリオRPG』グラフィックコーディネーター、 『ファイナルファンタジータクティクス』アーティスティックスーパーバイザー、 『パラサイト・イブ』チュートリアルグラフィック、『ファイナルファンタジーIX』アートディレクター、 『テトラマスター』オリジナルグラフィック監修、『ファイナルファンタジータクティクス アドバンス』アートディレクター、 『ファイナルファンタジーXII』アートディレクター、 2004年10月末日スクウェア・エニックス退社、個人事務所となるデザイネイション設立、 『A.S.H. -ARCHAIC SEALED HEAT-』キャラクターデザイン。 倉島一幸 スクウェア入社、木村祥朗らと同期、『半熟英雄 ~ああ、世界よ半熟なれ…!!~』ボス城グラフィック、 『LIVE A LIVE(ライブ ア ライブ)』バトルグラフィックアート及びモンスターアート、 『スーパーマリオRPG』モンスターキャラクターデザイン&キャラクタースーパーバイザー、 ラブデリックの設立に参画、『moon』、『ufo』キャラクターデザイン及びアートディレクター、 バンプールの設立に参画、『エンドネシア』、『コロボール2002』、 ゲームキャラクターデザインの傍ら、公共広告機構のCMキャラクター「ジコ虫」(1999年)など、 『マリオ&ルイージRPG』ミニゲームのグラフィックデザイン、 『もぎたてチンクルのバラ色ルッピーランド』完成後に退社、フリーランス。 和田康宏 株式会社パック・イン・ビデオの外部プロデューサー (?。なんか個人事務所を持っていた気がするが社名忘れた。有限会社ラディカルプランだっけな?)、 『牧場物語』原案・プロデュース、以降『牧場物語』シリーズ全作のプロデューサー、 マーベラスエンターテイメントによるビクターインタラクティブソフトウエアの買収、 マーベラスインタラクティブに社名変更、同時期に代表取締役副社長に就任、 2005年8月マーベラスインタラクティブ 代表取締役社長に就任。 此篇文章於 08-30-07 01:57 PM 被 Netnet 編輯。 |
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