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舊 06-07-06, 10:50 PM   #1
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Wii等於一台DSstation,DS遊戲可以通過Wii進行擴展,充當Wii控制器

http://www.famitsu.com/game/news/200...54492,0,0.html

2006年6月7日任天堂經營方針說明會

1.Wii的價格和發售日將於9月公佈(應該是TGS左右吧)

2.Virtual Console遊戲價格定為500-1000圓

3.NDS與Wii聯動機能主要包括:DS touch screen充當Wii控制器;Wii等於一台DS
station;DS遊戲可以通過Wii進行擴展

4.Wii版《Pokemon Battle Revolution》公佈,遊戲能與DS版聯動,預定冬季發售

5.DS上的《Pokemon Diamond/Pearl》對應Wi-Fi,可與全球的玩家進行妖怪對戰與交
換,並支援語音聊天

6.DS產量將從全球每月160萬提升到200萬

http://bbs.newwise.com/viewthread.ph...extra=page%3D1

“光是提高主機性能是無法阻止遊戲人口的減少”

“一天到晚只想著遊戲機和遊戲的人實際上並不多,大部分人在日常生活中並沒有太在
意遊戲”

“任天堂並沒有製作次世代主機,也就是說我們並沒有參與次世代主機的競爭”

“處理性能至上主義所引發的思考模式的移轉已經在掌機上開始發生”

“我們一直想做一個小巧超薄的遊戲機。因為普通人,尤其是對擁有小孩子的家長來說
遊戲機是一個很礙事的東西,只有遊戲業界的人才不會這麼認為。”

“不要始終將把遊戲做得更真實作為目標,我們也可以選擇提高遊戲軟體價格的路線”

“很多人都認為開發遊戲機之後最初肯定會虧本,但我們不這麼認為,任天堂的想法恰
恰是正相反的”

(不過就算Wii大賣睇黎都唔會係主機方面幫任天堂賺大錢

http://today.reuters.com/stocks/Quot...iew=CN&storyID
=2006-06-07T063456Z_01_TKV002490_RTRIDST_0_TECH-JAPAN-NINTENDO.XML&rpc=66

Nintendo: sees little profit impact from Wii sales)

2006年年內Wii主機的全球出貨目標是400萬台。銷售狀況優異的NDS主機已經在日本國
內售出840萬台,預計將會在秋季突破1000萬台。軟體方面《新超級馬里奧兄弟》在發
售兩周內出貨數便達到125萬套,成為最快突破100萬銷量的NDS遊戲。
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