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...
最後
乜唔係PS1 &2先至容易搞咩
出邊已經有好多現成windows用模擬器
依家將佢搬落一部X86架構嘅主機上,應該好搞接得掂
Capcom rockman 都係咁做啦
作者: qwe:
PS3成日話粒Cell同其他唔同搞唔到嘛(但現今科技會複製唔到十年前嘅野喺?)
如果可以由PS1-4兼容我會買返晒所有Winning(但無得抄Save)
RDR2 都出到PC
但RDR1 係永遠死症...
搵人慢慢用RDR2 個CORE MOD番RDR1 出來仲簡單D
作者: izumo:
RDR2 都出到PC
但RDR1 係永遠死症...
搵人慢慢用RDR2 個CORE MOD番RDR1 出來仲簡單D
XB1玩到XB360版RDR1,仲有4K強化
移植XB360版去PS4/PC算啦
DevilElvis 04:24 AM 01-08-20
我想玩返PS2 零一至三集
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Gaforum
作者: qwe:
PS3成日話粒Cell同其他唔同搞唔到嘛(但現今科技會複製唔到十年前嘅野喺?)
如果可以由PS1-4兼容我會買返晒所有Winning(但無得抄Save)
冇辦法,呢個係事實嚟。首先要用CPU嗰啲PU去做SPU啲嘢就已經係有困難,再加上GPU d Clock speed 本來就係低。新嗰啲CPU Core又唔係多clock speed 更加係冇進化過咁濟,要emulate返粒本就可以行4Ghz嘅Cell絕對唔係容易嘅事。
依家唯有寄望傳說中非AMD嘅Ray trace solution 究竟係唔係Sony自己嘢啦.如果係嘅話佢分分鐘可能係一啲好似SPU嘅設計,咁樣嘅話就可以實現PS全機種制霸支援了
作者: Terry仔:
乜唔係PS1 &2先至容易搞咩
出邊已經有好多現成windows用模擬器
依家將佢搬落一部X86架構嘅主機上,應該好搞接得掂
Capcom rockman 都係咁做啦
yes, 最麻煩其實只有PS3
作者: wsx360:
XB1玩到XB360版RDR1,仲有4K強化
移植XB360版去PS4/PC算啦
果堆xbox360 game全部要重新compile過 (唔肯定駛唔駛事先改寫部份code) 先至可以在xb1度行的. 唔係就咁玩到咁簡單.
有傳 PS5 個 HW RT 會勁過 XBSX果個, 呢part 嘢PS5係罪大自己搞, XBSX則用AMD技術.
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1227702.html
有翻譯。
PS5のハードウェア概要(2019年10月8日発表分)
【コンソールゲーム機本体】
・超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
・AMD社製カスタムチップ搭載
CPU:x86-64-AMD Ryzen “Zen2",8cores/16threads
GPU: AMD Radeon RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
3Dオーディオ処理専用ユニット
・ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
・プレイステーション 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
・PlayStation VR対応
【コントローラー】
・ハプティック技術搭載
・L2/R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
【物理メディア】
・Ultra HD Blu-ray
・ゲームディスクとしての容量は100GBに
darkvolver 06:01 PM 01-11-20
作者: 風間鈴木仁:
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1227702.html
有翻譯。
PS5のハードウェア概要(2019年10月8日発表分)
【コンソールゲーム機本体】
・超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
・AMD社製カスタムチップ搭載
CPU:x86-64-AMD Ryzen “Zen2",8cores/16threads
GPU: AMD Radeon RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
3Dオーディオ処理専用ユニット
・ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
・プレイステーション 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
・PlayStation VR対応
【コントローラー】
・ハプティック技術搭載
・L2/R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
【物理メディア】
・Ultra HD Blu-ray
・ゲームディスクとしての容量は100GBに
OT:
AMD CES2020都令intel死下死下....冇人睇....
Xbox係唔係intel
作者: 風間鈴木仁:
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1227702.html
有翻譯。
PS5のハードウェア概要(2019年10月8日発表分)
【コンソールゲーム機本体】
・超高速アクセスが可能なカスタムSSD搭載
・AMD社製カスタムチップ搭載
CPU:x86-64-AMD Ryzen “Zen2",8cores/16threads
GPU: AMD Radeon RDNA (Radeon DNA) -based graphics engine
3Dオーディオ処理専用ユニット
・ゲームにおいて最大8K解像度出力まで対応
・プレイステーション 4タイトルとの互換性実現に向けた設計
・PlayStation VR対応
【コントローラー】
・ハプティック技術搭載
・L2/R2ボタンに抵抗力を感じさせるアダプティブトリガーを採用
【物理メディア】
・Ultra HD Blu-ray
・ゲームディスクとしての容量は100GBに
100gb 即係rdr 2都係要2隻
darkvolver 06:43 PM 01-11-20
謝謝!
死火....Xbox X都用AMD.........intel...你真係要諗下點攪...
作者: izumo:
100gb 即係rdr 2都係要2隻
都應該要 , 或者 1 碟 加網上更新。
其實已經高 PS4 BD GAME 碟 一倍 50GB 。
個人感想 : 如果可以去到 200GB 一隻應方便了。
外媒洩露新一代遊戲機完整規格 PS5/Xbox Series X各有勝負
PS5
1. 12.6Tflops RDNA 1.5
2. AMD ZEN 2 @3.6Ghz
3. 18GB GDDR6+4GB ddr4
4. SSD@5.5GB/S 500GB
5. Dedicated cores for RT and 3D Audio
6. Bandwidth 576GB/S
XSX~.
1. 11.8Tflops Rdna 1.5
2. AMD Zen 2@3.7Ghz
3. 16GB GDDR6+4GB ddr4
4. SSD@3.8 GB/s 1TB
5. Dedicated RT cores (
6. Bandwidth 596GB/S
https://news.xfastest.com/others/76679/ps5-vs-xbox-series-x-2/
holsety 04:41 PM 02-19-20
if cant play ps2 game then no use lu for me
ps:好心就咪鬼再用數字la. 任/世 都唔會甘,微都唔會360x2la
作者: Alpha2:
外媒洩露新一代遊戲機完整規格 PS5/Xbox Series X各有勝負
PS5
1. 12.6Tflops RDNA 1.5
2. AMD ZEN 2 @3.6Ghz
3. 18GB GDDR6+4GB ddr4
4. SSD@5.5GB/S 500GB
5. Dedicated cores for RT and 3D Audio
6. Bandwidth 576GB/S
XSX~.
1. 11.8Tflops Rdna 1.5
2. AMD Zen 2@3.7Ghz
3. 16GB GDDR6+4GB ddr4
4. SSD@3.8 GB/s 1TB
5. Dedicated RT cores (
6. Bandwidth 596GB/S
https://news.xfastest.com/others/76679/ps5-vs-xbox-series-x-2/
ps5 ssd 有得打爆實打爆佢
今時今日1tb都唔夠用仲要出500gb
PS4買咗好多單機Game未玩,
PS3都質落一堆PS+送的未開過,
希望PS5向下兼容果部份做得好D。
Terry Sham 10:55 PM 02-25-20
好多PS3遊戲未玩,真係希望PS5可以兼容到。
ComeLOLoh 05:15 AM 02-26-20
作者: padage:
今時今日1tb都唔夠用仲要出500gb
留意返,佢係轉用SSD。
SSD個價錢係另一回事。
我PS4最近都加左個外置SSD,本想買1T SSD,
但因價錢考慮都係太貴,最後都係選左500gb SSD算。
回想當年PS3都有出少到奇既20gb版。都係預你自己加錢轉架喇。
特別係初期實唔夠貨。
https://twitter.com/dengekips
https://dengekionline.com/articles/26791/
『電撃PlayStation』からのお知らせ
作者: :
現在、PlayStation専門誌として毎月刊行しております雑誌『電撃PlayStation』は、3月28日発売のVol.686をもちまして、定期刊行を停止いたします。
編集部では、1994年のVol.1刊行より25年にわたって多くの読者の皆様に支えていただいた『電撃PlayStation』、そして近年ではWebメディアである電撃オンラインでの記事、YouTubeの電撃オンラインchで行っている配信番組『電撃PS Live』にてコンテンツを発信してまいりました。しかし、雑誌などのメディアを取り巻く状況の変化や、ゲーム情報発信のあり方の変化など、さまざまな要因に伴い、『電撃PlayStation』の定期刊行は終了させていただきます。
なお、不定期刊行の増刊、ムック等の形では、刊行物の制作を検討しております。また『電撃PlayStation』の名を冠したWebでの記事や『電撃PS Live』の配信、動画については、今後も変わらず電撃オンライン上で展開してまいります。
『電撃PlayStation』は、ゲームが好きで好きでたまらないスタッフとともに、ゲームが好きで好きでたまらない読者の皆様とゲームのおもしろさを共有し、一緒に楽しむために作り続けてきました。四半世紀のあいだ、大好きなゲームのことで読者の皆様と盛り上がることができたのは、『電撃PlayStation』のスタッフ一同、幸せでした。読者の皆様には深く深く感謝しております。
最新号である2月28日発売のVol.685、そして3月28日発売のVol.686でもそれは変わらず、今まで以上に濃い記事を全力でお届けしてまいりますので、皆様何卒よろしくお願いいたします。
2020年2月26日
『電撃PlayStation』編集長
千木良 章
時代啊⋯又摺多本