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舊 01-04-08, 10:57 AM   #1
神祕人1號
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Far Cry 2

Far Cry 2 Spreads its Wings to PS3 and 360
Ubisoft's FPS blockbuster goes multi-format.

by Martin Robinson, IGN UK
http://ps3.ign.com/articles/843/843407p1.html

UK, January 3, 2008 - Ubisoft has announced that Far Cry 2, the follow-up to 2004's hit PC game, will also be coming to the Xbox 360 and PS3.

The first game, developed by Crytek, perfected an open-end approach to first-person games and won itself many fans in the process. Ubisoft Montreal has now taken over the reins for the sequel, and it looks to be equally impressive, taking the player on a sandbox tour of the savannahs of Africa via an eye-popping graphics engine.

The PC version is due to hit towards the end of Q1 2008, with the console versions slated for release somewhere in the vague timeline of the fiscal year 2008-2009.


Far Cry 2 on Xbox 360, PS3 too
Africa-set follow-up coming to consoles, Ubisoft confirms
http://www.computerandvideogames.com....php?id=178575


內有PC版Far Cry 2 情報及圖片
http://www.gaforum.org/showthread.php?t=162842
http://farcry.uk.ubi.com/teaser/

此篇文章於 03-08-08 09:40 PM 被 神祕人1號 編輯。
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舊 01-04-08, 11:02 AM   #2
神祕人1號
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育碧公佈《孤島驚魂2》,遊戲對應PS3及X360
來源: www.levelup.cn 時間:2008-1-4 編輯: 六段音速

去年8月,遊戲租賃及零售業務供應商GameFly公司曾在其官網上透露,育碧的FPS遊戲《孤島驚魂》將推出家用機版續作。現在,育碧官方終於證實了《孤島驚魂2(Far Cry 2)》將會登陸次世代主機的消息,據悉,本作的X360和PS3版正在開發之中。

育碧官方透露,《孤島驚魂2》的舞台將不再是系列前作中那標誌性的茂密熱帶雨林,戰場將被轉移到遍佈衝突與死亡的非洲大陸。玩家在遊戲中將扮演一支由傭兵組成的特別突擊小隊隊員,潛入神秘的非洲大陸刺殺臭名昭著的軍火販子。

《孤島驚魂2》的開發工作被交給了育碧旗下久富盛名的蒙特麗爾工作室,遊戲的引擎也是專門為本作打造的。遊戲中將會設置豐富的場景互動要素,玩家的每個動作和選擇都會與遊戲發生時時的互動。

目前,育碧方面已經把《孤島驚魂2》、《終結戰爭》和《戰火兄弟連:地獄之路》的所有平台版本的發售時間推遲到了公司2009財年內(2008年4月1日-2009年3月31日)。

※《孤島驚魂》系列最初曾屬於Crytek公司所有。2006年3月,法國育碧公司從Crytek手獲得了該系列的全部版權,這也是Crytek與育碧和EA簽定長期發行合同後賣出的第一款人氣遊戲版權。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-23-08, 11:21 PM   #3
神祕人1號
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Far Cry 2
Release Date: 10/31/2008
Publisher: Ubisoft
Gamesite: Click here
Genres: First-Person, Shooter




Far Cry 2 Debut Engine Footage
http://www.gametrailers.com/download...ironmentv2.wmv
http://www.gametrailers.com/download...ironmentv2.mov
Far Cry 2 Debut Engine Footage HD
http://www.gametrailers.com/download...entv2_h264.wmv
http://www.gametrailers.com/download...entv2_h264.mov
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舊 02-15-08, 12:25 PM   #4
小雲天
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PC界未來最強圖像遊戲FarCry2有望移植到ps3?






Sony's complex PS3 hardware is a 'nice fit' for Ubisoft's ambitious Far Cry 2 - but developers Ubisoft Montreal admit that compromises have been made. "We were somewhat worried by some of the reported high complexity of developing for the PS3", reveals Tech Director Dominic Guay, "but the raw processing power is impressive".

After a slew of delays, and some unfavourable comparisons between 'identical' Xbox 360 and PS3 ports, it seems developers are finally getting to grips with Sony's machine. "We made sure we had a group of programmers that were not scared by complexity and had a large console programming experience to work on the initial PS3 R&D of Dunia (Far Cry 2's graphics engine). At that point, we didn't know what to expect."

Advertisement:
"One thing that we realized pretty quickly as we started R&D on PS3, was that the hardware architecture had a very nice fit with some of our technical design decisions. We were positively surprised by how efficient the SPUs (the Cell processing units) were to do such things as run our vegetation simulation, our animations or our physics systems. So while it did require quite a bit of R&D to understand how to use the system correctly, once we started having results we saw that it was a very capable console and that FC2 could run on it."

Tech Director Guay is also impressed by the potential of Blu-ray and PS3's hard drive for streaming games in real-time. "The hard drive and Blu-ray are making our life easy considering FC2 is an open world continuously streamed around the player. That streaming bandwidth and disk space is very appreciated. So, in terms of AI, game structure, physics, dynamic time of day, open world gameplay, dynamic weather system, destructible vegetation, all of those things where we had really pushed the envelope technically, they run well on PS3."

The PS3 version, unsurprisingly, won't match top spec PCs. "However, the notable area where we had to make some tradeoffs is in some assets resolution which had to be brought down from the higher end PC configurations due to memory size difference. However, the good new is that since PS3 players are not outputting over the top resolutions like high end PC users, this is not a big deal. It's somewhat proportional to our video resolution output."

To read more about Far Cry 2, including an exclusive Q&A with Creative Director Clint Hocking, check out PSM3#98, on-sale 14th February in all major UK newsagents.


根据育碧蒙特利尔分部的看法,开发门槛较高的PS3与育碧的《孤岛惊魂2》是“很好的一对”,但蒙特利尔工作室也坦承PS3版在某些方面要做一点妥协,“像之前提到过的,PS3架构复杂,难于开发,但其预处理能力令人赞叹。”

“我们有一群从不畏惧困难的程序设计师,有大量主机开发的经验。这些确保我们能够开始在PS3上试验R&D of Dunia(《孤岛惊魂2》)的图形引擎。当时还无法预计究竟会发生什么事情。

“但在PS3上使用R&D时,我们很快意识到该主机的硬件结构与该引擎的好些个技术设计决策十分相称。在植被模拟,影片演算,物理系统方面,SPUs的高效率让我们感到惊讶。虽然让R&D能够正确地运行在该系统上还要在花些时间,但一开始就能有这样的成果,所以我们认为PS3有能力运行《孤岛惊魂2》。”

PS3的蓝光和硬盘在“stream games in real-time”方面也给技术主管 Guay留下了极深的印象。“硬盘和蓝光使我们的工作变得容易。因为《孤岛惊魂2》的游戏场所是一个开放的体系,玩家四周的环境是‘生生不息’的,所以多亏有‘streaming bandwidth ’和硬盘空间可以用来帮忙。现在,AI,游戏架构,物理效果,一天的时间动态,超高自由度,开放的游戏方式,动态天气效果,植被损毁效果,等等这些《孤岛惊魂2》在非‘内涵’方面的技术进步,PS3现在都运行地很好。”

但不出所料,PS3版还是赶不上顶级PC的效果.“但是,因为内存设计理念的差异,与高端PC的效果相比,分辨率这一块得让出部分资源用于其他地方。”
http://www.computerandvideogames.com....php?id=181380


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此篇文章於 02-15-08 12:46 PM 被 小雲天 編輯。
小雲天 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-15-08, 12:36 PM   #5
wing
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PS3同360版 差不多完工了, 仲係 "有望移植"?????
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-15-08, 12:38 PM   #6
wongja0708
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諗番farcry 1
都唔會再對farcry 2 有寄望
得個靚字...


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wongja0708 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-15-08, 12:43 PM   #7
小雲天
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引用:
作者: wing 查看文章
PS3同360版 差不多完工了, 仲係 "有望移植"?????
完工? farcry2啵


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舊 02-15-08, 12:48 PM   #8
westpat
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Ubisoft仲唔整好d
會比Activision蓋晒風頭


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Apple is Apple. ain't Orange.
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舊 02-15-08, 12:55 PM   #9
小雲天
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引用:
作者: westpat 查看文章
Ubisoft仲唔整好d
會比Activision蓋晒風頭
Activision真係好勁,佢cod4都搵唔少

不過講技術效果far cry2應該比EA隻crysis更高

到時我都係換新卡玩pc版好過

e個水平比係ps3同360移植到都未必有好表現

可能行低解像同左減右減


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舊 02-15-08, 01:13 PM   #10
Rabbidas
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講技術效果應移值隻Future Mark大迷信

不過好多人心目中,farcry呢d game已經同大迷信冇分別.
好唔好玩已經冇人理會.

不過真係有心玩都唔會買console版.


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舊 02-15-08, 01:39 PM   #11
小雲天
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引用:
作者: Rabbidas 查看文章
講技術效果應移值隻Future Mark大迷信

不過好多人心目中,farcry呢d game已經同大迷信冇分別.
好唔好玩已經冇人理會.

不過真係有心玩都唔會買console版.
PC GAME為一樂趣係唔可以抹殺的


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舊 02-15-08, 01:41 PM   #12
小雲天
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引用:
作者: Rabbidas 查看文章
講技術效果應移值隻Future Mark大迷信

不過好多人心目中,farcry呢d game已經同大迷信冇分別.
好唔好玩已經冇人理會.

不過真係有心玩都唔會買console版.
大迷信08一出,又大把人去入教


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舊 02-15-08, 04:05 PM   #13
wing
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引用:
作者: 小雲天 查看文章
完工? farcry2啵

咪就係farcry 2 , 08年內出pc, ps3同360版ar ma, ign 班友在1月已經睇左ps3的實機示範, 果d超高自由度, 時間流逝, 場景境物互動都鬼勁, 快會有俾佢地試玩的版本了.

http://ps3.ign.com/articles/846/846743p1.html

此篇文章於 02-15-08 04:09 PM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-26-08, 08:31 PM   #14
神祕人1號
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Far Cry 2 'GDC 2008 Tech Demo'
http://download.gamevideos.com/17742...mo_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/17742...mo_640x360.mov


http://farcrygame.us.ubi.com/
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-26-08, 08:48 PM   #15
RPG之鬼
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引用:
作者: 小雲天 查看文章
PC GAME為一樂趣係唔可以抹殺的
呢類game玩console主要原因有兩個
1.冇錢
2.唔打online


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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-26-08, 10:10 PM   #16
小雲天
Crazy Gamer
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XBox Live GamertagCSFish360
引用:
作者: RPG之鬼 查看文章
呢類game玩console主要原因有兩個
1.冇錢
2.唔打online
不過現時來看PC版同家用版的FPS GAME效果差距不大
而且家用版有LIVE同好友關係.SO我現在比較愛玩PS3/360的FPS
但3月尾我都會買張9800GTX玩下


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舊 03-08-08, 09:40 PM   #17
神祕人1號
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此篇文章於 03-27-08 12:35 PM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-27-08, 12:18 PM   #18
神祕人1號
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http://www.youtube.com/watch?v=LnOgtjxgGq0

此篇文章於 03-27-08 12:25 PM 被 神祕人1號 編輯。
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-27-08, 12:47 PM   #19
神祕人1號
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孤島驚魂2
原  名: Far Cry 2
機  種: X360
類  型: 主視角射擊
開 發 商: Ubisoft
發 行 商: Ubisoft
發 售 日: 未定
售  價: 未定
其它機種: PC PS3


拋棄科幻元素!《孤島驚魂2》新面貌前瞻
來源: www.levelup.cn 時間:2008-3-27 編輯: 光年

在《孤島驚魂2》裡的非洲沒有變異的怪物,也沒有冷凍射線,儘管這款遊戲仍然叫作《孤島驚魂》,但開發商已經不再是Crytek了。新的開發商育碧蒙特利爾工作室決定將前作科幻的色彩徹底拋棄,打造一款更加真實的遊戲。同時前作的主角Jack Carver也將不再出現在新作裡。

遊戲將保留原作中異國情調的場景和遊戲方式。遊戲的指導Hocking表示:「我們真的喜歡《孤島驚魂》的前1/3的部分。你必須單獨行動突襲那些僱傭兵,奪取他們的裝備,不斷跑動,時而躲到叢林中然後快速襲擊敵人,在逃脫追擊……所以在《孤島驚魂2》中不會有任何變異怪物、外星人或是超自然的力量。主角是被捲入了發生在中非的一次非法的武裝衝突。你可能得使用生銹了的AK47,還得回收戰地的地雷,遊戲需要發揮你的即興的戰鬥天分。」

遊戲中的非洲將會為玩家帶來類似於《橫行霸道》或是《上古卷軸 湮滅》那樣的無縫廣闊開放世界。遊戲會有一點點的角色扮演的感覺,會有可以給你提供裝備和任務的NPC,隨著你的選擇不同,還會有不同的AI同伴和你並肩作戰。

Hocking表示:「如果沒一個任務都讓你覺得是為了完成遊戲而做,那麼遊戲就會變得很累。儘管每一個部分都很重要,但是我們要讓玩家感覺到並不是在到處閒逛做一些無關緊要的事。」

所以在遊戲中會有一種類似於瘴氣的毒素就像達摩克利斯之劍一樣懸在玩家頭上,你必須找到解藥來維持自己不會發病。並且要保證在完成任務之前有足夠的儲備。這就像是一個隱形的計時器,讓玩家的緊張感倍增。你要得到的藥品得通過草根情報網來獲取,這是一個在動盪局勢中保持平靜假象的民間組織。Hocking警告說:「你可不能直接闖進屋子搶走藥品。做好不要做惡太多。你需要和他們進行合作才能得到更多的支持。」

遊戲還有一個聽起來有點怪的想法,據稱遊戲中基本上不會有不可逃脫的情況發生,遊戲不會有「game over」。你需要去不斷的獲取藥品,然後再去獲取更多。按照Hocking的說法,「我們希望fans感覺到本來只有一款驚人的射擊遊戲,現在又多了一款。」
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-05-08, 12:31 AM   #20
神祕人1號
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舊 04-05-08, 01:15 AM   #21
小雲天
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文章: 1,958
PSN  IDCSFish
XBox Live GamertagCSFish360
GOOD呀


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舊 04-05-08, 01:21 AM   #22
一一
God of Gamer
sureone
 
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文章: 5,846
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引用:
作者: wongja0708 查看文章
諗番farcry 1
都唔會再對farcry 2 有寄望
得個靚字...
都好過directx 10那個cryxxxxx (忘了點串 )
一一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-05-08, 01:30 AM   #23
Y.Bird
Ultimate Gamer
度日如日
 
註冊日期: May 2006
文章: 3,838
3DS Friend Code1676 3642 5459
引用:
作者: 一一 查看文章
都好過directx 10那個cryxxxxx (忘了點串 )
CRYSIS,
雖然沒玩過,
隻Game 系統遊戲性好差?!


__________________
PC GTA V online
SWITCH ZELDA
3DS 壞左


隱藏、二周目、儲齊裝備、獎杯等都放棄了啦,
因為跟本唔夠時間打機,
買一隻爆一隻都好難...。
Y.Bird 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-08-08, 09:32 PM   #24
神祕人1號
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死亡非洲!《孤島驚魂2》新遊戲畫面
來源: www.levelup.cn 時間:2008-4-8 編輯: 風間仁

本作是人氣FPS遊戲《孤島驚魂》系列的最新續作。遊戲的舞台將由之前作品中標誌性的茂密熱帶雨林轉移到遍佈衝突與死亡的非洲大陸。玩家在遊戲中將扮演一支由傭兵組成的特別突擊小隊隊員,潛入神秘的非洲大陸刺殺臭名昭著的軍火販子。遊戲的開發工作被交給了育碧旗下久富盛名的蒙特麗爾工作室,引擎也是專門為本作打造的。遊戲中將會設置豐富的場景互動要素,玩家的每個動作和選擇都會與遊戲發生時時的互動。




孤岛惊魂2孤岛惊魂2孤岛惊魂2
孤岛惊魂2孤岛惊魂2孤岛惊魂2


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