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舊 12-01-06, 12:44 PM   #1
romrom2004
Game Master
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 2,024
Bandai Namco:50萬銷量剛夠本!PS3遊戲開發前景不容樂觀

Bandai Namco:50萬銷量剛夠本!PS3遊戲開發前景不容樂觀
http://www.levelup.cn/article/html/n...12/1111405.htm


遊戲軟件的銷量對所有遊戲主機都是至關重要的,這一點對次世代的PS3也不例外,不過根據來自日本第二大遊戲開發商Bandai Namco Games的消息顯示,要通過開發PS3遊戲軟件獲利,首要的一個前提條件就是實現大規模的市場佔有率,沒有50萬以上的銷量贏利幾乎是不可能的。

Bandai Namco社長Takeo Takasu近日在接受新聞媒體採訪時表示,次世代主機遊戲軟件的開發費用十分高昂,這幾乎是人所共知的事實。據他透露,PS3遊戲的平均開發成本在860萬美元(約合6700多萬人民幣)以上,因此要作到回收成本,遊戲的銷量至少要達到50萬份以上。

由於目前PS3主機在全球範圍內依然處於大範圍缺貨的狀況,因此眼下絕大部分PS3遊戲要實現50萬份甚至更多的銷量顯然是不現實的。對於在日本規模位居第二位的Bandai Namco尚且如此,對那些中小型的第三方遊戲開發廠商來說,PS3遊戲的近期的開發前景可以說是不容樂觀,這也是眾多中小型第三方廠商至今還不敢涉足PS3遊戲開發的原因之一。


__________________
† your worst fears ( 恐怖 )
† the inevitable destruction of society... ( そして破壊 )
† trust your inner senses ( 新しい刺激 )
† you've never seen biohazard this before ( 今までとは違う )
romrom2004 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:23 PM   #2
square-enix
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 3,668
PSN  IDSQ-EN_HK
XBox Live Gamertagsquare-enix2061
賣6800yen既game, 成本2000yen(底線), 要賣50萬或以上, 先可唯番個平均開發成本860萬美元?

RR7 賣50000萬(暫時銷量) x 2000yen假設每隻成本 = 先得87萬美元 ~.~
square-enix 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:24 PM   #3
CCemi
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 5,286
50萬....除左大廠出既作品好似難d喎..
咁攪法ps3會唔會變為旺機唔旺game..


__________________
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以下是我們的專頁
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CCemi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:29 PM   #4
Gundam MK-2
The One
↘真人相↘
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 21,370
Nintendo Switch ID050897379389
3DS Friend Code1118 0515 1117
PSN  IDTommyLauHK
引用:
作者: KeaneYip
50萬....除左大廠出既作品好似難d喎..
咁攪法ps3會唔會變為旺機唔旺game..
咁攪法,PS3好快收皮......
肥寺田快d同公司講去Wii出2D機戰啦~!!!


__________________
スグ最高!
妹系無敵
Gundam MK-2 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:29 PM   #5
terry bogard
Game Master
 
註冊日期: Mar 2006
文章: 3,265
引用:
作者: KeaneYip
50萬....除左大廠出既作品好似難d喎..
咁攪法ps3會唔會變為旺機唔旺game..
呢個係指現時情況,當開發環境成熟咗,應該唔需賣出咁多,
不過就唔知道等到幾時
terry bogard 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:30 PM   #6
Metal Gear NT
Moderator
核搭載二足步行戰車
 
註冊日期: Oct 2002
文章: 20,122
PSN  IDjasonpoon
50萬?
PS2遊戲都唔一定得啦......

Bandai(係Bandai唔係話Namco )一邊話人,但係佢都要努力改進下佢o既遊戲啦...又攬住咁多動畫版權...
Metal Gear NT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:30 PM   #7
SANG2003
Banned
希望之星
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 13,258
負支出到嘔...
SANG2003 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:45 PM   #8
ELT
God of Gamer
Lunar使者
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,613
rr7要蝕水....就算加埋北美版都有排未到50萬
引用:
作者: Metal Gear NT
50萬?
PS2遊戲都唔一定得啦......

Bandai(係Bandai唔係話Namco )一邊話人,但係佢都要努力改進下佢o既遊戲啦...又攬住咁多動畫版權...
Bandai好多ps2 game仲係停留響ps1時代....如果唔係佢d動畫版權, 根本就係一間爛廠...


__________________
ELT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:48 PM   #9
BeBop
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 3,733
I am pretty worried about the PS3...Not that it's gonna fail, but it seems like that SONY is pushing too hard.
BeBop 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:57 PM   #10
W!LL
Moderator
【大亂鬥MvT】
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 45,256
Wii U IDlastwill
3DS Friend Code5241 1873 3778
引用:
作者: square-enix
賣6800yen既game, 成本2000yen(底線), 要賣50萬或以上, 先可唯番個平均開發成本860萬美元?

RR7 賣50000萬(暫時銷量) x 2000yen假設每隻成本 = 先得87萬美元 ~.~
>>>PS3遊戲的平均開發成本在860萬美元

平均o者
RR7開發成本應該唔使呢個數


__________________

大乱闘X
WILL 3780-8206-2363
按此看我的3DS Mii
有老任分紙多出可以pm俾我,謝謝
W!LL 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 01:59 PM   #11
波子
Crazy Gamer
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 1,758
PSN  IDABCman2009
我都唔希望佢過50萬,因為隻rr7同6 差唔多,靚小小小小,色淡左d,係多左買車改車個 part


__________________
cmv6107
波子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 02:01 PM   #12
CCemi
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 5,286
引用:
作者: 小恐
>>>PS3遊戲的平均開發成本在860萬美元

平均o者
RR7開發成本應該唔使呢個數
但即使當佢最少要賣到25萬至平衡到收支...
都唔係好多細廠可以做到既數字...
ps3最後可能真係變成大廠既天下


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CCemi 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 02:10 PM   #13
Shadow 神
God of Gamer
混沌與光明的創造者
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 6,101
PSN  IDShadowNel
我諗呢個只係初期的數字 je,過一段時間技術成熟就可以降低成本
不過要提升遊戲質素呢個係不爭的事實


__________________
天上天下唯我獨尊

PSN: ShadowNel
wii friend code: 3580 5742 2557 1699
Shadow 神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 02:25 PM   #14
Raymondz
Crazy Gamer
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 1,367
Wii話﹐甘就過來這邊啦﹐肯定還有些肉吃﹗﹗ 嘻嘻


__________________
LIFE IS SHORT, PLAY MORE !
Raymondz 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 02:51 PM   #15
大情大性武大帝
God of Gamer
世嘉電子娛樂集團總裁
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 14,192
靜係這個都比D廠覺得…
在Wii上駁五隻遊戲,都好過在PS3出一隻超大作!!!

雖然最終都仍然會在PS3出超大作,但超大作最少都要兩三年先出到貨,用兩三年時間,在Wii上都可以做到十幾隻遊戲了…果度玩下手賺得勁過PS3果一隻超大作!!


__________________
背棄了理想,誰人都可以
那會怕一天只得你共我!!
大情大性武大帝 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:02 PM   #16
小寶
Senior Gamer
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 477
ps2上年有幾多隻game 過50萬??
小寶 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:15 PM   #17
square-enix
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2004
文章: 3,668
PSN  IDSQ-EN_HK
XBox Live Gamertagsquare-enix2061
引用:
作者: 小恐
>>>PS3遊戲的平均開發成本在860萬美元

平均o者
RR7開發成本應該唔使呢個數
對番YEN都係平均10億YEN/隻, 比起當年莎木70億/2隻, 咁就小好多
Bandai Namco有6隻GAME已發報, 平均860萬美元, 而假設RR7就多數無咁高平本, 隻RPG咪仲勁
square-enix 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:25 PM   #18
雪代緣
Crazy Gamer
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 1,429
PSN  IDyukishi
呢個論點本身沒有問題
的確要用咁新的TECH去出GAME, 成本一定高
而且賣出主機本身都未過50萬, 冇得賺是一定

但...我望住隻PS3 gundam
再睇睇呢段news, 我只諗到一句
"bandai namco, 呢段野好似唔係好到你講"
雪代緣 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:30 PM   #19
Abale~姬絲汀小美
◆Whip Moderator◆
經一事...長一智
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,005
引用:
作者: Raymondz
Wii話﹐甘就過來這邊啦﹐肯定還有些肉吃﹗﹗ 嘻嘻
除非第三廠技術有一定實力,否則係任天堂主機出game都唔會賺得多,看看遊戲銷量榜的頭十名是誰佔大部份?


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老鼠與鴨的化身....
一間跨國企業癲到以為殺一警百就一了百了,點知犀利到捉蟲入屎忽都自已唔知,不過繼續發癲,我等住倒三杯酒

Click---> 大陸創意毒食物------[版主按]:中國大陸各省地區各項有問題食物新聞。<---
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Abale~姬絲汀小美 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:31 PM   #20
小雲天
Crazy Gamer
好多GAMR要玩
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 1,958
PSN  IDCSFish
XBox Live GamertagCSFish360
引用:
作者: Abale~姬絲汀小美
除非第三廠技術有一定實力,否則係任天堂主機出game都唔會賺得多,看看遊戲銷量榜的頭十名是誰佔大部份?
生意難做呀


__________________
期待的目標作品 // 本人已玩遊戲LIST
Gears of War 2 血腥GAME評
Dead Space 驚嚇評測
Little Big Planet 創意之評測
近期所玩:Resistance 2、LBP、COD5、GEARS OF WAR 2、NBA2K9、FIFA09、DEAD SPACE
E兩個月買左三千幾蚊Game 破產
小雲天 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:33 PM   #21
小雲天
Crazy Gamer
好多GAMR要玩
 
註冊日期: Oct 2006
文章: 1,958
PSN  IDCSFish
XBox Live GamertagCSFish360
如果世嘉係PS3度出莎木 ps3一定大賣haha


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Dead Space 驚嚇評測
Little Big Planet 創意之評測
近期所玩:Resistance 2、LBP、COD5、GEARS OF WAR 2、NBA2K9、FIFA09、DEAD SPACE
E兩個月買左三千幾蚊Game 破產
小雲天 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:41 PM   #22
Abale~姬絲汀小美
◆Whip Moderator◆
經一事...長一智
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,005
引用:
作者: 小雲天
生意難做呀
因為sony是廣納各廠商出ps遊戲所以ps遊戲會好多,
但是遊戲質素並不是每個遊戲都一樣好,到現在的ps3開發技術很高就會變成一些低素質的廠商會跟不上,不久就被淘汰。


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Abale~姬絲汀小美 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:45 PM   #23
tamwayne
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 573
引用:
作者: Abale~姬絲汀小美
除非第三廠技術有一定實力,否則係任天堂主機出game都唔會賺得多,看看遊戲銷量榜的頭十名是誰佔大部份?
此言差而.....
一切都只係任記太強....所以先有咁o既錯覺
飛走任記game....
其實第三廠NDS同PS2 game差唔多銷量(甚至NDS好少少)
如果同一銷量, 咁NDS一定有肉食D啦, 風險又細D, 成本又低D



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FC: 1460 9652 9215
tamwayne 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:46 PM   #24
ELT
God of Gamer
Lunar使者
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 13,613
引用:
作者: Abale~姬絲汀小美
因為sony是廣納各廠商出ps遊戲所以ps遊戲會好多,
但是遊戲質素並不是每個遊戲都一樣好,到現在的ps3開發技術很高就會變成一些低素質的廠商會跟不上,不久就被淘汰。
唔會o既, 唔夠技術咪向nds發展lor, 成本低十倍以上, 佔有率又高


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ELT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-01-06, 03:50 PM   #25
Abale~姬絲汀小美
◆Whip Moderator◆
經一事...長一智
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 4,005
引用:
作者: tamwayne
此言差而.....
一切都只係任記太強....所以先有咁o既錯覺
飛走任記game....
其實第三廠NDS同PS2 game差唔多銷量(甚至NDS好少少)
如果同一銷量, 咁NDS一定有肉食D啦, 風險又細D, 成本又低D

咁又係....至少開發成本成,就算蝕錢都會少d。
但係另一個角度看,任天堂咁做可能有一定道理,就係想迫第三廠提升自已開發實力,從而提升遊戲質素。


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Abale~姬絲汀小美 目前離線   回覆時引用此篇文章
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