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電視遊戲討論版>Sekiro: Shadows Die Twice 隻狼 | 発売から10日足らずで200万本を突破 | 忍者Dark Souls
Dyhalt Rushifar 09:46 AM 04-01-19
作者: 赤兵尉SETH:
完成埋白金
最耐係學晒所有skill, 正路都要四~五周, 除非好有恒心去洗內府兵
升升下技能開始覺得有唔對路,原來都係有LV計
但係又冇得重新點過…
一開波冇點忍殺回血,其實係固定血量定係%?
作者: Dyhalt Rushifar:
升升下技能開始覺得有唔對路,原來都係有LV計
但係又冇得重新點過…
一開波冇點忍殺回血,其實係固定血量定係%?
應該固定血量
不過要學晒兩招(其中一招係打お凛)先叫可以靠佢救命
打完火牛之後邊探路邊亂打,
仙峰寺打果隻死時大叫:「羅勃」的敵人都算陰濕,
原來係直接打唔死,要佢的攻擊打爛晒木板先吉佢推佢落山…
打埋室內一隻不停用抓攻擊的大怪之後,暫時就好似無嘢打了咁。
隻鐘鬼用咗除咗難d之外唔覺經驗值同錢有多到的,
例如崩落峽谷第一個鬼佛附近有兩隻炮兵殺完都係160經驗值/隻。
殺埋葦名引水城樓附近的一隻紫色忍者,
(故事一開始主角醒果個位)
繼續亂行落埋葦名底層,又有個毒沼的~!
真係好Dark Souls(病村?)
葦名城外觀都算宏偉,
但內部結構會唔會簡陋咗d呢?
得地下前後門、頂層同天台咁,中間空的…
未打葦名弦一郎,都係時候推進下個故事了,有無咩攻略心得?
Dyhalt Rushifar 01:48 PM 04-01-19
作者: LEGOCAPTOR:
未打葦名弦一郎,都係時候推進下個故事了,有無咩攻略心得?
劈劈劈架架架咁囉
…其實就算要認真講都好似差唔多內容
作者: Dyhalt Rushifar:
劈劈劈架架架咁囉
…其實就算要認真講都好似差唔多內容
識破方面,有少少唔明,係出過「危」字時直接按圓圈,
定係要LS推向某一個方法+圓圈?
通常用長矛果類敵人,我都係LS推上+圓圈咁打斷佢的攻擊的。
Dyhalt Rushifar 02:47 PM 04-01-19
作者: LEGOCAPTOR:
識破方面,有少少唔明,係出過「危」字時直接按圓圈,
定係要LS推向某一個方法+圓圈?
通常用長矛果類敵人,我都係LS推上+圓圈咁打斷佢的攻擊的。
在下都見推上+圓OK就推上+圓算(其他方向會真係避咗,後應該係時間差問題直接變硬食),反正早咗都只係變直接避…
我就咁禁O
見到危字delay少少先禁
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打弦一郎p1九機出突
P2 5050出突/下段
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THX!,
得閒再試下先,
另外,有關強化忍義手方面,
其實隻game一週目內的材料夠唔夠升晒所有路線的忍義手到最高果級?
如果唔夠,升邊款會實用d呢?
作者: LEGOCAPTOR:
THX!,
得閒再試下先,
另外,有關強化忍義手方面,
其實隻game一週目內的材料夠唔夠升晒所有路線的忍義手到最高果級?
如果唔夠,升邊款會實用d呢?
應該唔夠,最後琉璃果啲一周好似昇得一樣,唔確定
樣樣都有啲用講真
咩都昇啲吧
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赤兵尉SETH 04:08 PM 04-01-19
琉璃一周最多六個, 最快都要二周龍淚路線
忍具最有用一定係傘同炮仗
傘真心神器,打居合哥,鐵炮兵好有用,重可以擋埋危投
打幻影破戒僧時我都係靠佢
佢轉轉轉到第五下時開傘可以片佢三下,最大輸出位
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赤兵尉SETH 04:21 PM 04-01-19
招仙峰腳威力
果然忍者要用カラテ先係最強
最終Boss, 慎入
作者: 赤兵尉SETH:
招仙峰腳威力 果然忍者要用カラテ先係最強
最終Boss, 慎入
加咁多軀幹
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宜家可以一次不死的情況下打葦名弦一郎打頭兩條血,
真係又劈又架…
識破就純按圓圈掣擋晒,唔駛加方向掣。
補血後似乎即時跳起會無易中箭,
間中用下斧頭劈會快好多。
不過,我未識打佢第二形態,成日被個雷電死…
點反彈個雷打佢?
Dyhalt Rushifar 05:08 PM 04-01-19
作者: LEGOCAPTOR:
宜家可以一次不死的情況下打葦名弦一郎打頭兩條血,
真係又劈又架…
識破就純按圓圈掣擋晒,唔駛加方向掣。
補血後似乎即時跳起會無易中箭,
間中用下斧頭劈會快好多。
不過,我未識打佢第二形態,成日被個雷電死…
點反彈個雷打佢?
跳起擋再著R1就可以還返俾佢…
…在下完全理解唔到當中既物理法則
有印象打佢樓下位自滅派拔刀好手間房有相關情報,不過唔知唔攞係咪冇得返…
返雷好易
佢跳完你先再跳,唔好一齊跳
中左後落地前R1
如果全程用返雷打比較危險 , 我都係痴住佢打,佢p3軀幹減好漫
同埋佢危突好明顯
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作者: LEGOCAPTOR:
隻鐘鬼用咗除咗難d之外唔覺經驗值同錢有多到的,
例如崩落峽谷第一個鬼佛附近有兩隻炮兵殺完都係160經驗值/隻。
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
唔該晒,
搞掂咗葦名弦一郎了,
打到佢第3型態後段,我成日跳高踏佢個頭打斷佢的攻擊就意外贏,
個雷我都唔係次次反彈到,贏果次純粹好彩反彈到,
其實係空中連打R1定按緊R1先反彈到佢個雷呢?
作者: HakiK:
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
咁食道具都有類似效果啦!
真係嫌隻GAME唔夠自虐咁…
HAKAIDER 07:25 PM 04-01-19
作者: シェンムー:
加咁多軀幹
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仙峯腳勁啊
跳得高打得遠, 基本係寄鷹落加強版
睇巴哈果邊講, 只要係人形size Boss
都可以用大忍び刺し回合制篤死, 仙峯腳目壓斷腰
作者: HAKAIDER:
仙峯腳勁啊
跳得高打得遠, 基本係寄鷹落加強版
睇巴哈果邊講, 只要係人形size Boss
都可以用大忍び刺し回合制篤死, 仙峯腳目壓斷腰
學下先咁勁
我只學晒第一版,其他流無理過
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HAKAIDER 07:50 PM 04-01-19
作者: シェンムー:
學下先咁勁
我只學晒第一版,其他流無理過
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仙峯腳起跳有無敵時間, 仲好用過寄鷹落
但要先勢格式再RB, 即係都要預少少時間
赤兵尉SETH 09:15 PM 04-01-19
我見鐵山靠無乜用 加埋d解釋仲以為仙峯寺拳法只係搞笑用
作者: HakiK:
純粹item drop高左, 同埋比M人挑戰極限用
鐘鬼唔覺敵人攻擊力有變化到, 苦難Mode先真心M人挑戰用
食米原來咁q勁,回好多血時間又唔短
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