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舊 05-31-20, 06:34 PM   #26
Terry Sham
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月風魔傳是一款結合RPG元素的橫捲軸動作遊戲,屬日本傳統鬼神風格,跟惡魔城一樣出自Konami開發2課,但兩者名氣差天共地,月風魔傳至今只出了一集,亦沒有在海外發行過。



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舊 06-14-20, 08:30 AM   #27
Terry Sham
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節奏天國是一款由任天堂開發的音樂遊戲,玩法簡單,主要考驗玩家的節奏感,音樂總監是知名音樂製作人——淳君♂,遊戲獲得第十屆日本文化廳媒體藝術祭娛樂部優秀獎。如果在Switch上推出續集,可以加入體感和網上對戰模式,適逢2021年是系列推出15週年,希望真的可以及時推出。



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舊 06-18-20, 06:35 AM   #28
Terry Sham
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泡泡龍係一隻固定畫面動作遊戲,可以兩個人一齊玩,玩法喺當時嚟講都幾特別,主角吐出泡泡包著敵人,然後整爆泡泡就可消滅佢地。遊戲總共有100關,去到第100關會見到大型醉酒鬼,但係一個人打贏佢係唔會爆機嘅,一定要兩個人打贏佢先得。



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舊 06-22-20, 11:14 AM   #29
Terry Sham
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R-Type是Irem的招牌橫捲軸射擊遊戲,推出過很多個移植版,而移植度最高就一定是PC-Engine版。1991年12月NEC推出Super CD-ROM,廠商將之前分拆推出的Part I和Part II再合併,推出R-Type Complete CD,還加入過場動畫,令遊戲更有故事性,配樂用CD品質重新編製,我認為這個版本比街機版更勝一籌。



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舊 06-24-20, 07:49 PM   #30
Terry Sham
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Konami世界是一款動作冒險遊戲,一開始玩家只可以用Konami Man,選擇六個關卡去拯救六個知名的Konami角色,已拯救的角色玩家可以隨時變身來使用,還會播放大家耳熟能詳的配樂,還有操控兵蜂和超時空戰鬥機來遊玩的縱向捲軸射擊版圖,最後一關則採用了魂斗羅風格。



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舊 06-24-20, 09:20 PM   #31
lunn
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舊 06-25-20, 06:42 AM   #32
Terry Sham
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作者: rinxlun 查看文章
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謝謝你的觀看,希望你喜歡我的頻道,感謝支持!


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舊 06-29-20, 03:28 PM   #33
Terry Sham
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橫捲軸射擊遊戲——宇宙巡航艦於1985年在街機推出,遊戲最大特色是能量表系統,玩家可以自行選擇升級項目,遊戲於1986年4月移植到任天堂紅白機,是第一隻家用版宇宙巡航艦。

科拿米程式設計師——橋本和久,當時為了給不擅長玩射擊遊戲的測試員可以更有效率地測試,特意為他們編寫了一個程式碼,玩家只要在遊戲暫停時順序輸入上上下下左右左右BA,便會自動升級導彈、兩個子機和防護罩。傳聞遊戲在投產前,程式員忘記把這個程式碼刪除,於是成為廣泛流傳的秘技,這個家傳戶曉的科拿米密碼就這樣誕生,成為健力士世界紀錄最多人認識嘅遊戲秘技。

如果參加了任天堂Switch Online服務,現在可以免費玩這個遊戲。



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舊 07-07-20, 07:26 AM   #34
Terry Sham
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Star Soldier是Hudson以Star Force為基礎而開發的縱捲軸射擊遊戲,是第二屆TDK全国旅行車比賽的指定遊戲,因為至少要有每秒16發的連射速度才有機會取得高分,於是坊間興起了高速連射練習。當時任職Hudson宣傳部的高橋利幸經常和遊戲評論人毛利公信公開比試,後來更用比賽作題材拍成電影。

不自量力想挑戰五分鐘計時賽,看看可以拿到幾多少分!



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舊 07-07-20, 11:52 AM   #35
Eddie Lau
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文章: 351
今集探討的課題挺獨特!

引用:
作者: Terry Sham 查看文章
Star Soldier是Hudson以Star Force為基礎而開發的縱捲軸射擊遊戲,是第二屆TDK全国旅行車比賽的指定遊戲,因為至少要有每秒16發的連射速度才有機會取得高分,於是坊間興起了高速連射練習。當時任職Hudson宣傳部的高橋利幸經常和遊戲評論人毛利公信公開比試,後來更用比賽作題材拍成電影。

不自量力想挑戰五分鐘計時賽,看看可以拿到幾多少分!



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舊 07-07-20, 06:19 PM   #36
Terry Sham
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引用:
作者: Eddie Lau 查看文章
今集探討的課題挺獨特!
當時很渴望要一個有連射功能嘅手掣。


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舊 07-08-20, 07:46 PM   #37
Terry Sham
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惡魔城是Konami著名的橫捲軸動作遊戲,以中世紀歐洲吸血殭屍故事為背景,畫面和配樂充滿電影感,Konami第一款任天堂紅白機磁碟遊戲。1993年2月重新推出卡匣盒帶版,省卻了讀碟時間,還新增簡易模式,令遊戲難度大幅降低。



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舊 07-09-20, 04:34 PM   #38
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迷宮寺院是一款鳥瞰視角動作遊戲,1987年5月於任天堂紅白機磁碟機上推出,畫面和配樂帶有印度色彩,操作方式很特別,主角不會走,只會用跳躍方式,在由方格組成的版圖上移動,上手後會覺得好好玩。



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舊 07-15-20, 09:11 AM   #39
Terry Sham
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沙羅曼蛇是一款結合橫向和縱向捲軸的射擊遊戲,可以兩個人一起遊玩,1986年於街機推出,當時普遍認為它是Gradius的續編,直到1988推出Gradius II,才確定它屬一個支線作品。而任天堂紅白機移植版是第一個家用版沙羅曼蛇,做了一些關卡調動和全新的原創關卡。



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舊 07-15-20, 09:19 AM   #40
lunn
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引用:
作者: Terry Sham 查看文章
Konami世界是一款動作冒險遊戲,一開始玩家只可以用Konami Man,選擇六個關卡去拯救六個知名的Konami角色,已拯救的角色玩家可以隨時變身來使用,還會播放大家耳熟能詳的配樂,還有操控兵蜂和超時空戰鬥機來遊玩的縱向捲軸射擊版圖,最後一關則採用了魂斗羅風格。

1代好好玩
但2代搞到好似黑歷史咁…
lunn 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-15-20, 12:34 PM   #41
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作者: rinxlun 查看文章
1代好好玩
但2代搞到好似黑歷史咁…
2代玩咗10分鐘就放棄⋯⋯


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舊 07-22-20, 11:17 AM   #42
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魔境傳說是一款硬派橫捲軸動作遊戲,是Victor Music Industries在PC Engine推出的第一個遊戲,亦是1989年美國TurboGrafx-16的首發遊戲之一。

遊戲於亞洲的反應很好,去到美國更得到非常高的評價,無論主題、繪圖、音樂、音效、動作和流暢度都非常出色,認為所有機主都應該要擁有這個遊戲。



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舊 09-10-20, 05:00 PM   #43
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奇蹟之石是一款橫捲軸動作遊戲,1987年11月在任天堂紅白機磁碟機上推出,人物和背景設定跟電影奪寶奇兵非常相似,主角是一位考古探險家,可以隨時切換六種武器。除了行動和跳躍,主角還可用繩索幫助爬上一些比較高的地方,繩索只可以對角線射出,初時玩可能需要時間適應,難度都算是頗高。遊戲人氣跟惡魔城比相差很遠,只推出了一集,但我覺得遊戲質素絕對不比惡魔城差,是一款必玩的Konami遊戲。



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舊 09-13-20, 06:00 AM   #44
Terry Sham
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任天堂就是要讓老玩家洗盡一分一毫,但絕對是心甘情願的。



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舊 09-19-20, 09:14 AM   #45
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雙截龍是一款由Technōs Japan製作的帶狀捲軸動作遊戲,是同廠熱血硬派的後續作品,遊戲最大特色是雙打合作,還可拾起地上的武器,牽起日後戰斧和街頭快打等的帶狀捲軸動作遊戲熱潮。



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舊 12-05-20, 08:20 AM   #46
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Konami的魂斗羅,小時候可以一塊錢一局破關,幫我挽回不少面子。它是一款捲軸動作射擊遊戲,玩家飾演特種部隊,面對大量敵人,可以兩個人一起遊玩,途中可以拿到不同槍械作為武器,最特別是第二和第四關設計成縱深視角,以當時技術很巧妙地做成立體效果。人物和背景設定明顯受當時知名電影影響,好像鐵血戰士、第一滴血和異形等等。

大家又知不知道魂斗羅三個字是什麼意思?



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舊 12-25-20, 09:06 PM   #47
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綠色兵團是Konami的街機橫捲軸動作遊戲,1987年移植到任天堂家庭遊戲機上,作出了很多改良,加入雙打模式和精彩配樂,由街機的四關增加到六關,主角只有一把短刀對付不斷出現的敵人,途中可以取得各種輔助武器,好像火箭炮、手榴彈、手槍等等,目標是攻入敵軍基地破壞核彈,人物和背景設定帶有濃厚的冷戰色彩。



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舊 01-07-21, 01:06 PM   #48
Terry Sham
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迷宮組曲——米龍的大冒險是由Hudson製作的動作冒險遊戲,整個遊戲在一個城堡中進行,每層由不同大小的房間組成,主角需要不斷解迷才能通往城堡上層,音樂是這個遊戲的重要元素之一,大部分配樂都是圓舞曲曲式。



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舊 01-11-21, 03:30 PM   #49
Terry Sham
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註冊日期: Nov 2003
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PSN  IDshumfukuen
戰斧是Sega的招牌帶狀捲軸動作遊戲,玩家可以從三名勇士中挑選一個來進行遊戲,最近推出的Astro City Mini都有收錄這個遊戲,大家鍾意用邊位勇士?



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舊 01-11-21, 07:07 PM   #50
wing
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格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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雙截龍是一款由Technōs Japan製作的帶狀捲軸動作遊戲,是同廠熱血硬派的後續作品,遊戲最大特色是雙打合作,還可拾起地上的武器,牽起日後戰斧和街頭快打等的帶狀捲軸動作遊戲熱潮。

批肘無敵


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人在做, 天在看
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