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舊 07-05-12, 12:27 PM   #401
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
覺得怪係當然既,由最高機動性跌落最低,有用過但唔覺怪既人先至怪
牽制攻防可以用攻擊距離補足,不過佢唯一中段既前P又唔係長又冇指令投/G不,壓制點破防?
唔係叫在下削足420咁興奮下嘛…
無左嘔心既三段Dash D中下擇應該完全無料到


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 12:28 PM   #402
Andromeda
God of Gamer
幸せの向こう側...
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 9,442
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
覺得怪係當然既,由最高機動性跌落最低,有用過但唔覺怪既人先至怪
牽制攻防可以用攻擊距離補足,不過佢唯一中段既前P又唔係長又冇指令投/G不,壓制點破防?
唔係叫在下削足420咁興奮下嘛…
真係比返個空DASH佢已經都爆炸左

削...比夠360秒你都未必削得晒成行...
我覺得會有前後擇架 去得到果D位先啦...

講講下真係有D手痕


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届かない恋なんてしない。
だって、もう人を愛せない。


あの頃のように

君と出会わなければつらくないのに
Andromeda 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 12:46 PM   #403
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: *戀水蝶* 查看文章
真係比返個空DASH佢已經都爆炸左

削...比夠360秒你都未必削得晒成行...
我覺得會有前後擇架 去得到果D位先啦...

講講下真係有D手痕
最好唔係空DASH啦..
係好似P咁既招好D囉
有得超低空出


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當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 01:08 PM   #404
千野新一
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 473
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
我既意思係 唔駛太灰心....一來只係LT
二來始終得一日,仲要得咁少人用,真係咩都講唔埋
不過個定位怪就的確幾怪.........sosad


死神其實而家評價都好兩極 一邊覺得隻野改到最弱class都有份
但我見BBS有人竟然已經玩到set play話隻野改到勁好玩 sosad
我想問一樣野,死神前後狗係hold 制先hold 狗定係發生就係hold先帶判定?


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新手搖搖
頭d玩到灰..轉行ggxx..
千野新一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 01:19 PM   #405
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: 千野新一 查看文章
我想問一樣野,死神前後狗係hold 制先hold 狗定係發生就係hold先帶判定?
聽講係自動hold 你再按果個制先會放狗
但綜合反應黎講 都係話前後狗目前都幾難用下
雖然有新既set play combo係做到,但一來情況好限定
二來係後狗變相慢左,再加埋網同樹既變更之下好難壓人
特別係網....打唔到ky蹲姿(即係有唔少人蹲姿都唔得....甚至係有部份角色跑已經....)


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舊 07-05-12, 01:32 PM   #406
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 18,828
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: *戀水蝶* 查看文章
真係比返個空DASH佢已經都爆炸左

削...比夠360秒你都未必削得晒成行...
我覺得會有前後擇架 去得到果D位先啦...

講講下真係有D手痕
JUSTICE得既,IR擋晒都好痛架
不過前提係零距離出


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Welcome to this crazy time
このイカれた時代へようこそ
君は tough boy, tough boy, tough boy, tough boy
どっちをむいても feel so bad
だけど死には至らない 気分どうだい
Tough boy, tough boy, tough boy, tough boy
Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 01:32 PM   #407
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
聽講係自動hold 你再按果個制先會放狗
但綜合反應黎講 都係話前後狗目前都幾難用下
雖然有新既set play combo係做到,但一來情況好限定
二來係後狗變相慢左,再加埋網同樹既變更之下好難壓人
特別係網....打唔到ky蹲姿(即係有唔少人蹲姿都唔得....甚至係有部份角色跑已經....)
嘩..又係一係唔nerf一nerf就nerf到咁盡.....
只係睇網改果下都唔知點搞啦......用條毛壓人呀


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當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
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knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 02:45 PM   #408
killua
天上天下正太唯我獨尊
廚二
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 11,304
PSN  IDKILLUAJP1986
XBox Live Gamertag窮到喊,就黎訓街
>>比人炒果個ED係我
你炒我喎


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俺の嫁
エル・プサイ・コングルゥ
killua 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 02:58 PM   #409
千野新一
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 473
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
聽講係自動hold 你再按果個制先會放狗
但綜合反應黎講 都係話前後狗目前都幾難用下
雖然有新既set play combo係做到,但一來情況好限定
二來係後狗變相慢左,再加埋網同樹既變更之下好難壓人
特別係網....打唔到ky蹲姿(即係有唔少人蹲姿都唔得....甚至係有部份角色跑已經....)
又話網強化。。你咁講似弱化多d wo
狗都幾麻煩。。。因為後狗都係咁多代主要壓制之一。。


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千野新一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 03:10 PM   #410
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: 千野新一 查看文章
又話網強化。。你咁講似弱化多d wo
狗都幾麻煩。。。因為後狗都係咁多代主要壓制之一。。
有待研究囉 我覺得佢地個意思係想你壓制用設置前後狗去解決


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舊 07-05-12, 03:25 PM   #411
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: killua 查看文章
>>比人炒果個ED係我
你炒我喎
另一邊自己認左頭
咁你知點解條友打得咁好啦
佢都算係hk gg界中最鍾意厄人錢果個
認實佢啦


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knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 04:14 PM   #412
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 18,828
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
無左嘔心既三段Dash D中下擇應該完全無料到
…佢會成為全作唯一一個淨係打牽制既角色。
其實冇三段跳/空DASH都算,俾返個地DASH佢吖
就算幾勁都好,咁打真係會幾悶。


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Dyhalt Rushifar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 04:24 PM   #413
曲奇
Insane Gamer
┌┤´д`├┐
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 599
PSN  IDck_tiga
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18260611
NDK?NDK?


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fufu・・・ 話を聞いてくれません
曲奇 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:32 PM   #414
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: 曲奇 查看文章
赤鬼さん:懐かしい風景だな


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:37 PM   #415
蒼森.laio
Senior Gamer
 
註冊日期: Apr 2008
文章: 459
3DS Friend Code1160 9685 5412
PSN  IDlaio / laiojp
XBox Live Gamertaglaio ccl
引用:
作者: knife-edge 查看文章
隻JU佢個諗頭本身好有問題囉
SHOOTING系OK呀
冇DASH都OK呀
但都要比隻野1招唔係勁既移動技囉.....
唔使FB果下咁勁,但唔使TENSION....最好只可以空中出就足已

算啦..我認左佢
比人炒果個ED係我
你應該跟機呀麻
唔使等我比人炒到直晒...有D間格位休息下
個ino係我,但我明明都有輸
點叫炒?


__________________
蒼 的全名是{蒼森.laio}
my pixiv
http://www.pixiv.net/member.php?id=994657
蒼森.laio 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:43 PM   #416
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
VE46波他的前後彈???
6P打落ED JS???表示無敵復活???
出左唔同鬥神打囉

舊ED車輪磨到GB喎.....
咁都仲可以諗下用佢
比埋個LV5觸手我啦...我會乖乖地唔用AC果隻嫁啦
而家睇D片隻舊觸手應係LV2-3之間
而且因為AC之後SG特性唔同左...
舊有一招死COMBO唔成立

VE打JU果場我都有睇到
就係呢下令我覺得JU打VE打毛呀...
VE個6P仲要勁左


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當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win

此篇文章於 07-06-12 01:44 AM 被 knife-edge 編輯。
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:46 PM   #417
鈴蘭
The One
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註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: knife-edge 查看文章
VE46波他的前後彈???
6P打落ED JS???表示無敵復活???
出左唔同鬥神打囉
FB版先會前後彈囉 不過都係好錯
佢個AC 6p無左無敵丫嘛 咪比個Reload 6P佢
咁講真Slash果個6P又寒酸左D既......


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舊 07-05-12, 11:50 PM   #418
Andromeda
God of Gamer
幸せの向こう側...
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 9,442
聽日有人嗎,我黎睇表演


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Andromeda 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:51 PM   #419
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
FB版先會前後彈囉 不過都係好錯
佢個AC 6p無左無敵丫嘛 咪比個Reload 6P佢
咁講真Slash果個6P又寒酸左D既......
咁AC隻野攻擊力勁左好多喎.....比較#R
一定升RANK
表示AC破壞力+#R立回能力....


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knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:52 PM   #420
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
我堅唔識打GG架啦 仲要我D主力角而家全部咁廢
我預隻game出都係白紙一張咁比咁多位大大屈機


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:54 PM   #421
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: knife-edge 查看文章
咁AC隻野攻擊力勁左好多喎.....比較#R
一定升RANK
表示AC破壞力+#R立回能力....
我淨係計佢6P姐...
而家就咁睇片 我覺得佢直頭大力過AC啦


同埋睇片見到Ed舊仔個轉會加GB喎sosad
你地祈求佢下次LT唔好變左唔加啦


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:55 PM   #422
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: {蒼} 查看文章
個ino係我,但我明明都有輸
點叫炒?
咁你應該唔夠夜...唔同時間
我地10點先打.....
------------------
條友隻VE一咪打立回......睇住我來食 打毛
反而佢隻ED冇左D1招死都仲叫可以打下
鬥神隻VE真係唔識點同佢打囉
根本1RD得果1次機會
我出唔到1招打7成都=輸左
立回上VE真係好勁(鬥神用更勁)
其實昨日打我都自問D立回比以前好左(不過連技水左)
但係都仲係同佢比係9牛1毛囉


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u win

此篇文章於 07-06-12 12:19 AM 被 knife-edge 編輯。
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:56 PM   #423
鈴蘭
The One
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註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
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不過應該咁講,其實今次LT睇nico段片可以睇得出 結論上除左Slayer同Testament好明顯細力左之外
其他角色有資源既情況下依然火力都係AC基準
即係都係兩抽combo就係咁先


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舊 07-05-12, 11:57 PM   #424
蓮見 敦真
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 112
原本JU 有d興趣
但一睇完打ve果場,諗起tager般既慘況後
真係令人卻步
蓮見 敦真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-05-12, 11:57 PM   #425
鈴蘭
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不過講真 期都未有
我呢期應該都係專心カエサール!出番だカエサール!(ドンドン)俺は強いぞ!架啦


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