Games Animation Forum

返回   Games Animation Forum > GAF區 > 街機遊戲討論版

回覆
 
主題工具 顯示模式
舊 07-03-12, 12:22 PM   #351
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
就係唔收分身呀…你。
FB回氣分身唔會返架喎

要磨既總有方法,問題係既然有致死G不,做咩要去研究?
唔收呀...
回ED仔氣果招有硬直呀......

死心啦..冇方法....
要磨就要靠GC靠鑽....
但磨得GC就=晒左次CHANCE擇人
我諗冇人咁傻會咁做.....
而家係有GUARD不先見人之前放棄晒擇人來磨GB


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win

此篇文章於 07-03-12 12:32 PM 被 knife-edge 編輯。
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 12:24 PM   #352
千野新一
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 473
引用:
作者: knife-edge 查看文章
其實你知唔知全套係點嫁???
-----------------------------------------
可能我真係唔知

我就係知我無做過野死左...
比人試過都見過人地比人試過......

下K/6K起手...最後比人41236S!? 斷尾....被UB HS仔>3下6P....暈>一擊....
UB之後三下6P唔暈..就比人HS>鑽>打DOWN...遠鑽FRC低空DASHJK...連COMBO..又暈..一係死...

我就係知咁樣比人殺左 人地就係咁簡單 <~但我知呢招好難出..

咁點先係一擊謝解答...


__________________
新手搖搖
頭d玩到灰..轉行ggxx..

此篇文章於 07-03-12 12:29 PM 被 千野新一 編輯。
千野新一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 12:27 PM   #353
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: 千野新一 查看文章
可能我真係唔知

我就係知我無做過野死左...
比人試過都見過人地比人試過......

下K/6K起手...最後比人41236S!? 斷尾....被UB HS仔>3下6P....暈>一擊....
UB之後三下6P唔暈..就比人HS>鑽>打DOWN...遠鑽FRC低空DASHJK...連COMBO..又暈..一係死...

我就係知咁樣比人殺左 就係咁簡單

咁點先係一擊謝解答...
佢地講緊#R同SLASH果陣既一招死....
SLASH果陣好似出晒全套都唔死

AC一下死係....S觸手CH
之後6P>S觸手>AIR COMBO>S觸手+SG第1HIT>GAURD不>6PX3
呢下先係真正一招死
你果套打某幾隻先會暈....同勁易出

ED AC 2K係冇下段.....只係一吋長一吋強
係5K,鑽先係下段
引用:
作者: killua 查看文章
TRAINGING MODE果度已經係AC LA
咁應該係SLASH時講既囉....
因為呢句野我好記得你講過....
果陣覺得你好有霸氣


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win

此篇文章於 07-03-12 12:38 PM 被 knife-edge 編輯。
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 12:45 PM   #354
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 18,828
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: knife-edge 查看文章
唔收呀...
回ED仔氣果招有硬直呀......

死心啦..冇方法....
要磨就要靠GC靠鑽....
但磨得GC就=晒左次CHANCE擇人
我諗冇人咁傻會咁做.....
而家係有GUARD不先見人之前放棄晒擇人來磨GB
在下見有人召喚移動攻擊>FB回氣>衝上去都差D趕得追(有冇成功過就真係唔記得…)
全動作應該長唔過60F…

要做冇話冇既,不過有即死G不仲有咩人去研究…
初代BB CARL有好多高火力連技,不過入樽LOOP一出就一切都停晒。


__________________
Welcome to this crazy time
このイカれた時代へようこそ
君は tough boy, tough boy, tough boy, tough boy
どっちをむいても feel so bad
だけど死には至らない 気分どうだい
Tough boy, tough boy, tough boy, tough boy
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 12:55 PM   #355
killua
天上天下正太唯我獨尊
廚二
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 11,304
PSN  IDKILLUAJP1986
XBox Live Gamertag窮到喊,就黎訓街
引用:
作者: knife-edge 查看文章
咁應該係SLASH時講既囉....
因為呢句野我好記得你講過....
果陣覺得你好有霸氣
呢套野,我到最後都練左
因為中左,對面會好絕望,而我又好有快感


__________________
俺の嫁
エル・プサイ・コングルゥ
killua 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 01:19 PM   #356
千野新一
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 473
引用:
作者: knife-edge 查看文章
佢地講緊#R同SLASH果陣既一招死....
SLASH果陣好似出晒全套都唔死

AC一下死係....S觸手CH
之後6P>S觸手>AIR COMBO>S觸手+SG第1HIT>GAURD不>6PX3
呢下先係真正一招死
你果套打某幾隻先會暈....同勁易出

ED AC 2K係冇下段.....只係一吋長一吋強
係5K,鑽先係下段

[/SIZE]
我真係唔識野~
咁我諗應該係立K
原來一招死都有分係咪真正
學到野~~謝大大~


__________________
新手搖搖
頭d玩到灰..轉行ggxx..
千野新一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 01:29 PM   #357
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: 千野新一 查看文章
我真係唔識野~
咁我諗應該係立K
原來一招死都有分係咪真正
學到野~~謝大大~
見到你打d野好想用gaf唔出到街既說話回你.......
你咩....玩串個party呀


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 01:45 PM   #358
千野新一
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 473
引用:
作者: knife-edge 查看文章
見到你打d野好想用gaf唔出到街既說話回你.......
你咩....玩串個party呀
新手唔識ED野~由返ED使解答~~大大咁好心解答我~我多謝你好應該姐~
做咩要我..

我同你緊你有D咩誤會定啦~
定係你認為個個人會質疑你~...所以自我保護定先~/.\


__________________
新手搖搖
頭d玩到灰..轉行ggxx..
千野新一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 01:52 PM   #359
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
樓上記住山水有相蓬
抽水抽得咁開心


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:05 PM   #360
RemiScar
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 293
咪玩喇 .
最差當然係slayer
RemiScar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:09 PM   #361
Andromeda
God of Gamer
幸せの向こう側...
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 9,442
引用:
作者: RemiScar 查看文章
咪玩喇 .
最差當然係slayer
咁落去會變成潮文....

BTW,SLAYER點都唔算差姐...


__________________
届かない恋なんてしない。
だって、もう人を愛せない。


あの頃のように

君と出会わなければつらくないのに
Andromeda 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:11 PM   #362
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: *戀水蝶* 查看文章
咁落去會變成潮文....

BTW,SLAYER點都唔算差姐...
睇pdf解說基本上好廢
不過三大糞技都無改動 實際打落應該都好多人覺得隻角色好臭
不過點睇版中間都無combo出....但隻野如果唔靠以前D搬運combo實質上好難Keep人埋版邊


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:14 PM   #363
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: *戀水蝶* 查看文章
咁落去會變成潮文....

BTW,SLAYER點都唔算差姐...
咪理佢講啦.....
就算SLAYER點NERF佢用都唔會差得去邊....
架駛員問題
同VE點NERF極都好
同鬥神打一樣係被佢厄$$
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
睇pdf解說基本上好廢
不過三大糞技都無改動 實際打落應該都好多人覺得隻角色好臭
不過點睇版中間都無combo出....但隻野如果唔靠以前D搬運combo實質上好難Keep人埋版邊
立HS唔彈起D COMBO都要開發過晒啦.....
未練成COMBO JE
隻野NERF下都好正常
佢既主要對手P叔都冇左招地震.......
GC係唔係加左立HS>2HS??
隻SLAYER我覺得係ACPR唔會有AC咁強勢嫁啦點都


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win

此篇文章於 07-03-12 02:20 PM 被 knife-edge 編輯。
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:15 PM   #364
千野新一
Senior Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 473
引用:
作者: knife-edge 查看文章
樓上記住山水有相蓬
抽水抽得咁開心
唔好覺得個個引用得你留言就抽你水先得架

大佬呀你有無咁矜貴~


__________________
新手搖搖
頭d玩到灰..轉行ggxx..
千野新一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:17 PM   #365
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 18,828
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: RemiScar 查看文章
咪玩喇 .
最差當然係slayer
簡單一句唔駛講,「我用果隻就係最差」。
譯做日文就係「最低だな、オレ…」


__________________
Welcome to this crazy time
このイカれた時代へようこそ
君は tough boy, tough boy, tough boy, tough boy
どっちをむいても feel so bad
だけど死には至らない 気分どうだい
Tough boy, tough boy, tough boy, tough boy

此篇文章於 07-03-12 02:22 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:24 PM   #366
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
簡單一句唔駛講,「我用果隻就係最差」。
譯做日文就係「最低だな、オレ…」
闇慈ェリカ︰あなたっで、本当に最低のク(ry


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:42 PM   #367
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 18,828
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
冗談はさておき…

目前最不明朗應該係JUSTICE,佢真係太獨特…改動太大,之前識用都冇咩可能試一兩ROUND習慣到。


__________________
Welcome to this crazy time
このイカれた時代へようこそ
君は tough boy, tough boy, tough boy, tough boy
どっちをむいても feel so bad
だけど死には至らない 気分どうだい
Tough boy, tough boy, tough boy, tough boy

此篇文章於 07-03-12 02:44 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:51 PM   #368
Andromeda
God of Gamer
幸せの向こう側...
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 9,442
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
冗談はさておき…

目前最不明朗應該係JUSTICE,佢真係太獨特…改動太大,之前識用都冇咩可能試一兩ROUND習慣到。
唔知佢會點樣執 先改善到佢跛既不利情況


__________________
届かない恋なんてしない。
だって、もう人を愛せない。


あの頃のように

君と出会わなければつらくないのに
Andromeda 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:54 PM   #369
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: *戀水蝶* 查看文章
唔知佢會點樣執 先改善到佢跛既不利情況
一係要塞型Chara化囉.......反正佢個昇咁淆


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 02:54 PM   #370
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
冗談はさておき…

目前最不明朗應該係JUSTICE,佢真係太獨特…改動太大,之前識用都冇咩可能試一兩ROUND習慣到。
我想知隻野對D純SHOOTING既打法黠打囉...
冇地上DASH我覺得OK隻野...
但空DASH都冇好似真係冇得打咁...對上AXL/VE/YOYO...

或者一開始近身戰既打法點搞....
要擋到25%氣先走到佬???

COMBO又係1個問題...
佢究竟點樣先可以SHOOT SHOOT下入到人串COMBO..
下下靠FB埋身???

期望佢儲TENSION可以儲好快囉......

初號機色好正...
小P希望有綠色用啦


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win

此篇文章於 07-03-12 02:59 PM 被 knife-edge 編輯。
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 03:00 PM   #371
Andromeda
God of Gamer
幸せの向こう側...
 
註冊日期: Mar 2003
文章: 9,442
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
一係要塞型Chara化囉.......反正佢個昇咁淆
彈幕格鬥

睇左前2日有D人用都幾R頭...D硬直乜咁Q大既


__________________
届かない恋なんてしない。
だって、もう人を愛せない。


あの頃のように

君と出会わなければつらくないのに
Andromeda 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 03:03 PM   #372
Dyhalt Rushifar
God of Gamer
神人ではない!新人だ
 
註冊日期: Jun 2003
文章: 18,828
PSN  IDDyhalt
XBox Live GamertagDyhalt
引用:
作者: knife-edge 查看文章
我想知隻野對D純SHOOTING既打法黠打囉...
冇地上DASH我覺得OK隻野...
但空DASH都冇好似真係冇得打咁...對上AXL/VE...

或者一開始近身戰既打法點搞....
要擋到25%氣先走到佬???

COMBO又係1個問題...
佢究竟點樣先可以SHOOT SHOOT下入到人串COMBO..
下下靠FB埋身???

期望佢儲TENSION可以儲好快囉......
對VENOM打球陣NB應該可以解決好多問題,畢竟貫通判定健在之餘仲可以多個同時使出。
肉搏VENOM D判定多數唔夠佢惡,搞唔好實際會係VENOM不利添。

AXL就真係好有機會博反技同FB。
呀…唔改發生同判定既話,一擊必殺都係一個選擇黎既…

引用:
作者: *戀水蝶* 查看文章
唔知佢會點樣執 先改善到佢跛既不利情況
問題係依家根本冇人可以確定佢既實際排位,個個角色再大改都有基本功,唯獨係佢使用率低之餘仲要大改…
畢竟如果RINGEDGE 2唔可以用NETWORK UPDATE GAME既話(在下唔知啦),出正式版先知中招就開心死。


__________________
Welcome to this crazy time
このイカれた時代へようこそ
君は tough boy, tough boy, tough boy, tough boy
どっちをむいても feel so bad
だけど死には至らない 気分どうだい
Tough boy, tough boy, tough boy, tough boy

此篇文章於 07-03-12 03:40 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。
Dyhalt Rushifar 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 03:52 PM   #373
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: Dyhalt Rushifar 查看文章
對VENOM打球陣NB應該可以解決好多問題,畢竟貫通判定健在之餘仲可以多個同時使出。
肉搏VENOM D判定多數唔夠佢惡,搞唔好實際會係VENOM不利添。AXL就真係好有機會博反技同FB。
咁要改佢再勁D D防禦力
同小P差唔多先夠囉

連COMBO都仲係會係1個問題
1隻跑台點連COMBO
唔通佢想真係FB解決一齊


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win

此篇文章於 07-03-12 03:55 PM 被 knife-edge 編輯。
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 04:03 PM   #374
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: knife-edge 查看文章
咁要改佢再勁D D防禦力
同小P差唔多先夠囉

連COMBO都仲係會係1個問題
1隻跑台點連COMBO
唔通佢想真係FB解決一齊
雖然我都覺得正義D招好難果個位連到combo
但炮台角色點連combo呢個.....睇佢點set架姐
你望下nu姐


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-03-12, 04:06 PM   #375
knife-edge
Ultimate Gamer
向後發展委員會成員
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 3,747
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
雖然我都覺得正義D招好難果個位連到combo
但炮台角色點連combo呢個.....睇佢點set架姐
你望下nu姐
人地有DASH嫁
佢都有招25%TENSION既DASH囉
同佢本身果D招同NU2回事


__________________
eddie使用守則(對機專用):
當lead住對手血時保持長期要係天板度飛
當eddie仔被打掉時保持長期要係天板度飛
當對手因為你勁飛火滾果陣依然保持長期要係天板度飛
當對手忍唔住講粗口 你時依舊繼續保持長期要係天板度飛
當對手出手打你果陣你終於可以落地攻擊對手啦
u win
knife-edge 目前離線   回覆時引用此篇文章
回覆

主題工具
顯示模式

論壇跳轉

相似的主題
主題 主題作者 版面 回覆 最後發表
GUILTY GEAR XX 3 on 3 ~ <<第13回>> 千野 衛 街機遊戲討論版 1 09-07-08 11:40 AM
[PSP] GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS 神祕人1號 手提遊戲機討論版 5 08-26-08 04:23 AM
guilty gear XX #reload pc 版 Hayami PC電腦遊戲討論版 67 07-28-04 08:24 PM
GUILTY GEAR 旦 Part 3 XX 編 赤兵尉SETH 收藏品討論版 24 06-30-03 12:59 PM


現在的時間是 10:30 AM


手機版 | APP版
Powered by vBulletin® 版本 3.8.3
版權所有 ©2000 - 2023,Jelsoft Enterprises Ltd. map
Games Animation Forum