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舊 10-05-05, 02:34 AM   #1
neo2046
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(<ゝω・)綺羅星~
 
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Mass Effect (by bioware) [已售]

http://masseffect.bioware.com/
trailer http://content.bioware.com/masseffec...trailer_hi.wmv


[IMG]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655664/mass-effect-20051004110007421.jpg[IMG]

[IMG]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655664/mass-effect-20051004110012999.jpg[IMG]

[IMG]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655664/mass-effect-20051004110015171.jpg[IMG]

[IMG]http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655664/mass-effect-20051004110016749.jpg[IMG]

http://xbox360media.ign.com/xbox360/...4110009593.jpg

此篇文章於 08-17-06 11:20 PM 被 neo2046 編輯。
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舊 10-05-05, 10:27 PM   #2
neo2046
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http://gnn.gamer.com.tw/9/21409.html

引用:
BioWare 發表 Xbox 360 版科幻 A.RPG 作品《質量效應》
2005-10-05 17:06:13


  加拿大遊戲廠商 BioWare 與微軟遊戲工作室(Microsoft Game Studios, MGS)繼 Xbox 平臺上的東方武術風格 A.RPG 作品《翡翠帝國(Jade Empire)》合作關係之後,今日 BioWare 再度於 X05 展示會當中宣佈將於 Xbox 360 平臺上推出科幻(Sci-Fi)動作角色扮演遊戲(A.RPG)作品:《質量效應(Mass Effect)》。

  「23 世紀(2204 年)時,人類已經遍及整個銀河系,但人類為了爭取更多土地因而向那些擁有更先進文明的異星種族宣戰,以奪取那些原屬於異星人的領土…;而當古老的惡魔甦醒過來時,只有一位超凡的人可以拯救蒼生…」,玩家誓言捍衛太空和平,其任務就是阻止大軍的侵攻,但當玩家率領著精英小隊進入帶著敵意的異星人世界執行任務時,將發現真正的威脅已經遠大於任何人所能想像…,以上就是《質量效應》遊戲官網首頁上 FLASH 動畫以及 BioWare 官方新聞稿中所描述的《質量效應》劇情內容。

  BioWare 表示,《質量效應》將會是 BioWare 史詩級三部曲作品中的首部曲,而在這款來自於原《星際大戰:舊共和國武士(Star Wars: Knights of the Old Republic, SW: KotOR)》遊戲開發小組的作品裡,也將會帶給玩家類似《星際大戰(Star Wars)》架構中,人類、異星人、AI 機械人三種種族之間的矛盾衝突感受。

  《質量效應》遊戲中將有豐富迷人的故事及場景,當玩家扮演捍衛和平的角色而逐漸在人類社群中贏得人們敬意之時,卻也將發現到有機生物與人工智能之間衝突的存在,而玩家的行為一舉一動及決定也都將影響到銀河系中所有生物的命運,對抗異星生物,從敵軍的武力威脅中拯救銀河系的和平,都將讓玩家角色成為這個精彩遊戲故事內容之中樞核心,因此他們將此稱之為『質量效應(Mass Effect)』,也就是這款遊戲名稱的由來。

  BioWare 表示玩家在遊戲中操控著銀河系的最終命運,玩家的決定及行動將會影響到銀河系中所有生物的命運,並可經由崇高或殘暴的手段讓人類躍至銀河系文明的最高點;而《質量效應》遊戲中採即時小組戰鬥(Real-time squad based combat)模式來進行,玩家可運用即時制、小組規模的隊伍來執行戰術戰鬥任務;《質量效應》中還有許多未知的世界可供玩家探索,除了主線故事中的主要場景之外,玩家還能夠到許多未知的星球裡造訪,而這些星球即便是沒有去探索也不會影響到主線故事的進行,在遊戲中戰役進行的任何時間,玩家都能選擇到這些星球上去探勘,也將有機會發現到新的異星生物、資源、文明遺跡或強大的科技技術等。

  《質量效應》另一項創舉便是採用了大量由遊戲引擎即時製作出的『數位演員(Digital Actors)』來擔任遊戲中的非玩家角色(NPCs)、敵人跟可供玩家組隊用的隊員們,而且他們將擁有栩栩如生的面孔和逼真的動作,以及一個先進的對話系統,好賦予他們擁有迷人的角色個性。

  而《質量效應》在玩家角色上的自訂功能也是別出心裁,玩家可在遊戲一開始從多樣化且如照片般逼真的角色外觀模組裡擇一來使用,隨著遊戲進行而逐漸增加的各項狀態能力數據也將影響到玩家角色在遊戲中的表現;遊戲進行中取得的各項裝備、武器及裝甲也將改變玩家角色的外觀。

  《質量效應》將妥善運用新一代電玩主機 Xbox 360 的性能,以提供相片般逼真的高畫質圖形,並透過 Xbox Live 網路服務提供優質的遊戲內容下載服務;《質量效應》將交由微軟發行,正式上市日期則尚未正式公佈,請玩家密切注意 BioWare 及微軟遊戲工作室日後的最新官方訊息。
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舊 10-15-05, 01:13 PM   #3
神祕人1號
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Mass Effect GT Interview
http://trailers.gametrailers.com/gt_...cam_x05_gt.wmv
http://www.gametrailers.com/player.php?id=8108&type=wmv
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舊 12-08-05, 02:11 AM   #4
neo2046
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http://www.jeux-france.com/news13577...en-images.html



















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舊 05-04-06, 09:56 AM   #5
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Mass Effect artworks
2006-05-03 12:29:29 by BlimBlim
The website concept.org has an interview with Matt Rhodes of Bioware about his works on the concept artworks of Mass Effect. Along with the interview there also was a few excellent looking artworks of the game. E3 can't come soon enough!
http://www.xboxyde.com/news_2858_en.html

Artworks


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舊 05-13-06, 01:00 PM   #6
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Mass Effect Stage Show Demonstration
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/...toplay=6151229
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舊 05-13-06, 01:03 PM   #7
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● Bioware 「Mass Effect」TPS式の戦闘など斬新な要素満載のハイクオリティRPG
http://www.watch.impress.co.jp/game/...0512/xbox2.htm



ゲームの解説を細かに伝えてくれたBiowareプロデューサーのCasey Hudson氏


 斬新な特徴を数多く持つ「Mass Effect」のデモプレイインタビューの模様をお伝えしていこう。Biowareは、過去に「Jade Empire」や「Star Wars: Knights of the Old Republic」を開発してきたメーカーだ。Biowareが“最大のスケール”を目指して開発中のRPGタイトルが「Mass Effect」である。

 解説はプロデューサーのCasey Hudson氏である。本作は全宇宙をステージにする自由度の高い作品。宇宙船で旅するクルーが主人公だ。コマンダーと呼ばれる主人公ことクルーは、細かなカスタマイズが可能で男性でも女性でも作成でき自由度が高い。物語の舞台は最大のスケールということで銀河系である。非常に輝かしい発展を遂げた未来ながら、暗い過去を持つ超大な世界が舞台だ。

 デモプレイの模様は宇宙ステーションのような、未来的な建造物の中から始まった。奇妙な外見をした異星人や、私たちが見慣れている人間が自然に行き来している。建物の中は薄暗く、赤や緑、青といった装飾的な光に照らされている。光と闇の演出が非常に美しく、次世代の見せ方を感じる。

 NPCらしき異星人との会話を開始。この会話の途中には選択肢が出現、選択肢は、異星人にお金を渡して言うことを聞かせるか、穏やかに話して説得するか、もしくは脅かすか。このいずれの選択を選んでも、シナリオはそれを反映して変化していくという。従来のRPGでは、選択肢があっても正解のひとつを選ぶ結果になることも多いのだが、非常にインタラクティブなRPGだ。

 続いて地球人と同様の姿をした人間との会話。ここでは、グラフィックの“眼”に関して解説された。NPCの眼は、会話の最中もまばたきはおろか、黒目の部分が左右に泳いだり、視線をはずしたり、目を細めたりと、非常にライブ感に満ちている。眼の動きが心理的な面を反映して再現されると、リアリティは格段に高まるということを感じた。眼だけでなく、肌の質感や表情など、クオリティは圧倒的に高い。美しいグラフィックが売りのタイトルであっても、現実世界にある汚れや、3Dグラフィック的には不自然になりがちな肌の染みや凹凸がナチュラルに、かつ、見て感じとれるように作られている。これ以上の文章表現は難しいが、筆写的にワンランク上の質感だと感じた。






 銀河系が舞台である本作は、もちろん宇宙空間だけでなく惑星に降りていくこともできる。惑星に降りた場面に画面が変わると、宇宙船から乗り出していったのかビークルに乗って惑星を走っている場面が映し出された。これはムービーではなく、惑星を自由に運転していた。ちなみに、主人公同様、ビークルもまた多彩なカスタマイズが可能ということだ。

 解説はシナリオ面に移る。この世界には、かつて素晴らしい繁栄があったのだが、機械によって破壊された。そしてそれは今も、5万年ごとに繰り返されているという。その破滅の循環を止めるのが主旨なのだという。中心となるメインシナリオの中に、惑星ごとに異なるシナリオが設けられており、それによってメインシナリオは拡張され、膨らみ、明確になっていく。さらに主人公の選ぶ選択肢や、移動していく惑星によってシナリオは変化していく。非常に壮大かつ、自由度が高いRPGであることが感じられる。

 続いてはRPGには欠かせない戦闘の模様。戦闘は主人公を含め3人のグループで構成されており、TPSタイトルのような画面でシューティング形式に行なわれる。TPSやシューティング形式という言葉がピンとこない場合は、FPSのプレイ模様を浮かべてもらうと分かりやすい。先に進んでいくと敵らしき異星人のグループがビームガンのような武器で攻撃をしかけてきた。すると、グループの仲間が自動的に応戦。「Mass Effect」の戦闘は、戦闘と移動の切り替わりがなくシームレスに行なわれる。

 プレーヤーが操作するキャラクタは、主人公だけでなく、仲間に切り替えることも可能。また、仲間には人型のシンボルマークを使って移動する位置を指定して、まだ進んでいない道の先へと進ませている場面も見られた。仲間に所定の位置へと移動するよう指示し、敵を取り囲んだり、支援をさせたりと、戦略的な使い方ができる。さらに、主人公には超人類的な能力が備わっており、その能力もまた戦略的な使い方をするものが多く用意されているということだ。

 発売時期は今年の冬を考えており、現在ももちろん鋭意開発中。開発スタッフの数は、Biowareがこれまでに関わってきたどのタイトルよりも多く、最大の人数で作りこんでいるということだ。


【スクリーンショット】
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舊 05-18-06, 10:14 AM   #8
神祕人1號
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舊 05-18-06, 10:14 AM   #9
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舊 05-31-06, 11:37 AM   #10
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Mass Effect - E3 2K6 Gameplay
http://trailers.gametrailers.com/gt_...ect_gp_e36.wmv
http://trailers.gametrailers.com/gt_...ect_gp_e36.mov
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舊 07-13-06, 11:26 PM   #11
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File : E3 Présentation (75.4 MB) (1280x720) - Streaming version
ftp://gruint.korea.com/gruint/videog...ass_effect.wmv
http://www.xboxyde.com/leech_2780_en.html
http://www.xboxyde.com/stream_2780_en.html

File : E3 Présentation (24.03 MB) (640x360) - Streaming version
http://www.xboxyde.com/leech_2781_en.html
http://www.xboxyde.com/stream_2781_en.html
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舊 08-13-06, 10:39 PM   #12
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EXCLUSIVE: Mass Effect preview
http://download.gamevideos.com/5014/...ct_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/5014/...ct_640x360.mov
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舊 10-01-06, 10:05 PM   #14
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X06: More Mass Effect images
2006-09-30 12:55:11 by Manager
Bioware released a couple of more images from Mass Effect, and it really shows how good second generation Xbox 360 games can look.
http://www.xboxyde.com/news_3649_en.html

More X06 images

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舊 10-04-06, 09:57 PM   #15
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Mass Effect - X06 Gameplay Montage HD
http://trailers.gametrailers.com/gt_...ef_gp_h264.wmv
http://trailers.gametrailers.com/gt_...ef_gp_h264.mov
Mass Effect - X06 Gameplay Montage
http://trailers.gametrailers.com/gt_...6_brief_gp.wmv
http://trailers.gametrailers.com/gt_...6_brief_gp.mov
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舊 10-05-06, 09:42 PM   #16
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Mass Effect images
2006-10-05 15:18:56 by BlimBlim
Microsoft and Bioware released these new images of the much awaited Sci-Fi RPG Mass Effect. As always, it looks great.


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舊 12-09-06, 11:56 PM   #17
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Mass Effect: X06 Presentation
2006-12-08 17:58:37 by BlimBlim
Bioware and Microsoft finally released the video presentation of Mass Effect as it was shown during the X06. Very nice!
Update: 720p version available.
http://www.xboxyde.com/news_3872_en.html

File : X06 Demo Walkthrough (22.07 MB) (320x180) - Streaming version
http://www.xboxyde.com/leech_3425_en.html
http://www.xboxyde.com/stream_3425_en.html
File : X06 Demo Walkthrough (212.72 MB) (1280x720) - Streaming version
http://www.xboxyde.com/leech_3426_en.html
http://www.xboxyde.com/stream_3426_en.html
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舊 01-20-07, 05:06 PM   #18
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Mass Effect Interview
Tons of details on everything from morality to online functionality.

http://xbox360.ign.com/articles/756/756883p1.html
http://xbox360.ign.com/articles/756/756883p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/756/756883p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/756/756883p4.html
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舊 01-24-07, 09:52 AM   #19
神祕人1號
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舊 02-07-07, 08:23 PM   #20
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文章: 43,898
Mass Effect images
2007-02-06 22:54:29 by BlimBlim
http://www.xboxyde.com/news_3986_en.html

Bioware updated the official Mass Effect site with this screen showing a new character/creature from Quarian race, the Galactic Nomads.
Update: 5 more images have just been released.



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舊 03-03-07, 02:14 PM   #21
神祕人1號
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Mass Effect
Publisher: Microsoft Game Studios
Developer: BioWare
Release Date: May 22, 2007

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舊 03-07-07, 11:43 PM   #22
神祕人1號
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GDC 2007: Mass Effect - The First Hour
You are Jack Bauer in space, blasting zombies with your boomstick.
by Hilary Goldstein & Erik Brudvig
http://xbox360.ign.com/articles/770/770896p1.html
http://xbox360.ign.com/articles/770/770896p2.html

■ Xbox 360「Mass Effect」
http://www.watch.impress.co.jp/game/...070307/ss1.htm

 「Jade Empire」や「Star Wars: Knights of the Old Republic」などを手がけてきた「Bioware」が開発中の、戦闘に主眼を置いたRPG。MMOではなくシングルプレイ専用。

 セッションでは、序盤のイベントシーンがダイジェスト形式で披露された。宇宙ステーションから主人公「John Shepard」が搭乗する宇宙船が射出されるところからスタート。重厚かつリアルな質感を伴ったSFテイストの高精細グラフィックが、雰囲気を俄然盛り上げる。キャラクタのカスタマイズ要素は多岐に渡り、主人公を女性タイプにすることも可能。

 第三者視点でプレイする本作のメインは、前述のとおり戦闘シーン。アドベンチャーパートと戦闘はシームレスに行き来する。基本的にチーム単位で行動するため、仲間にカバーリングさせるための位置表示アイコンなどは判別がつきやすいハッキリした色使いがなされており、プレイ中に混乱するといったことはなさそう。戦闘を重ねてレベルアップすれば、武器やアーマーの強さ、バイタリティが向上。チームメンバーのAIもレベルアップする。

 昨年5月のE3インタビューでも触れられているとおり、本作は惑星ごとに異なるシナリオが用意されている。アドベンチャーパートのカットインは100以上。会話コマンドの分岐によるゲームの進行パターンも非常に多く、戦闘に主眼が置かれているといいながらアドベンチャー要素も相当なボリュームを誇る。数字は公表できないが、エンディングも相当なバリエーションが用意されるという。

 時期は未定ながら、ほどなく正式発売できるだろうとのこと。アクションゲームが好きな人はもちろん、重厚なSF作品が好きな人には必ずチェックしていただきたい作品だ。



GDC Images


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舊 03-09-07, 02:34 AM   #23
JoeII
Crazy Gamer
白痴、煩,請收嗲!
 
註冊日期: Nov 2005
文章: 1,831
PSN  IDJoeII_Sawa
XBox Live GamertagJoeII
d畫面好迫真,gow級數!
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舊 03-28-07, 10:48 PM   #24
神祕人1號
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註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
GDC: BioWare 'Mass Effect' interview

http://download.gamevideos.com/10040...ew_640x360.wmv
http://download.gamevideos.com/10040...ew_640x360.mov



Mass Effect 'Get down!' teaser
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舊 04-03-07, 10:46 PM   #25
神祕人1號
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網上自由人
 
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