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舊 04-13-10, 12:50 PM   #426
stcdavidhk
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,840
咁而家hk有冇地方有得賣??
stcdavidhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-13-10, 03:24 PM   #427
Rotagen
Game Master
 
註冊日期: Jul 2008
文章: 2,542
引用:
作者: 簡.. 查看文章


慢著...為什麼這個SAMPLE, 作者的名字會是"奈須蘑菇"?
雖說名字的確可以是蘑菇的意思....但譯成這樣子實在有點那個.......
我認為原名奈須きのこ會較為尊重呢.
不要對我說這個是惡搞來的.....
人地徵詢過原作者意見既漢字名畀你話唔尊重

http://cyopoko.pixnet.net/blog/post/26443827

引用:
本封面為暫定封面,還要等日本方面確認才行推出。
此外,老師也有告知,他一定要用中文的名稱,
而且他是「蘑菇」、不是「香菇」XD


__________________
夏草や 兵どもが 夢の跡
Rotagen 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-17-10, 11:38 PM   #428
gingq7
God of Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
本空之境界香港有得賣未? 希望香港買都可以有海報送啦
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-05-10, 01:35 AM   #429
Hayami
絢 爛 舞 踏
劫很大
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 10,131
XBox Live Gamertagk0h4ku
http://amzn.to/cRzBk9
Fate/complete material II Character material. (TECHGIAN STYLE) (大型本)
発行日 2010/06/30

等左n咁多年....

1.hayami
2.鈴蘭
3.メソウサ
4.紫月


__________________
\生存戦略ーッ!/

//Blog
//Flickr

此篇文章於 06-10-10 07:21 PM 被 Hayami 編輯。
Hayami 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-05-10, 01:47 AM   #430
Asurada
God of Gamer
機動六課的一等空尉
 
註冊日期: Apr 2003
文章: 11,192
引用:
作者: Hayami 查看文章
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Fate/complete material II Character material. (TECHGIAN STYLE) (大型本)
発行日 2010/06/30

等左n咁多年....
無哂下文,以為會唔出


__________________
我的錯
就是我從未正確過
Asurada 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-05-10, 03:29 AM   #431
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,579
3DS Friend Code5069 4259 0235
引用:
作者: Hayami 查看文章
http://amzn.to/cRzBk9
Fate/complete material II Character material. (TECHGIAN STYLE) (大型本)
発行日 2010/06/30

等左n咁多年....
終於肯出


__________________
メソウサ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-05-10, 07:42 AM   #432
stcdavidhk
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2006
文章: 7,840
引用:
作者: Hayami 查看文章
http://amzn.to/cRzBk9
Fate/complete material II Character material. (TECHGIAN STYLE) (大型本)
発行日 2010/06/30

等左n咁多年....
大家會係邊度訂??
stcdavidhk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-05-10, 02:40 PM   #433
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: Hayami 查看文章
http://amzn.to/cRzBk9
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発行日 2010/06/30

等左n咁多年....
團購落我名/


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隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-10, 04:17 PM   #434
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
寫明2010


ED:supercell


今次都係無cv
引用:
>――PC版『Fate』に引き続き、『魔法使いの夜』でも声優を起用していないとのことですが、
>その狙いをお教えいただけますか。

奈須 声はやっぱ強いんですよ。ボイスのアリナシで作品の魅力が変わりますから。
でも逆に、プレーヤーにとって理想の声ってあるじゃないですか。それは自分の脳内に
しかない。『月姫』や『Fate』のキャラクターがここまで愛してもらえたのは、最終的に
みんなが自分の理想の声をキャラクターに当てていたからだと思うんです。製作者が
ユーザーさんに“この子に恋をしてほしい”と思うんだったら、声は入れるべきではない。
制作側のイメージを押し付けるべきではないだろうと。このご時勢、ボイスなしなんて
僕たちも怖いんですよ。怖いけど、でも最終的なことを考えるなら、こちらで声を
イメージさせないほうがいい。人間の想像力には敵わないから。
今次由第三身視點描寫
引用:
>――『魔法使いの夜』が、今までのTYPE-MOON作品と異なる点をお教え下さい。

奈須 『魔法使いの夜』を一番楽しんでほしいのは、もちろんこの10年間、僕たちを
応援してくれた既存ユーザーさんではあるんですけど、それと同じくらいにこの4年間で
中学生から高校生になった若いユーザーさんにアピールしたい。“その頃の物語”だから。
18禁を止めて全年齢向け作品にしたもの、その一点です。

こやま 今、中学生くらいの方にもプレーしてほしいですしね。

奈須 また今までは一人称でシナリオを書いていましたが、『魔法使いの夜』では三人称で
シナリオを書いています。これは一人称だと完全に主人公の視点を通した価値観だけで
物語進むじゃないですか。で、その価値観がピッタリはまれば面白いんですけど、
合わなかった人にはプレーするのが苦痛になる。全年齢イコール普遍性、と解釈しています
ので、そこも含めて客観的にゲームを楽しめるよう、三人称にしました。
無分岐點
引用:
>――今回、ルート分岐はあるのでしょうか?

奈須 ありません。ルートを廃止したのは、単純に元々誰かを攻略するというテーマでは
なかったからです。そして『魔法使いの夜』は今までの論法とは別の者、と我々が結論付けた
段階で、選択肢も外すことにしました。正直言って、ビジュアルのベルの選択肢の多くは
言い訳です。ゲームとしての体裁を整えるための。選択肢がシステムに組み込まれ、
選択肢によって展開そのものが変わるゲームならいいのですが。『魔法使いの夜』は
システムでたのしませるものではなく物語を楽しませるもの。言い訳になる選択肢は
必要ないと判断しました。ゲームが待つインタラクティブ性は他の部分で出すべきだろう、と。
橙子
引用:
>――青子以外にも、TYPE-MOONファンが喜びそうなキャラは出てきたりするんでしょうか。

奈須 まぁ、古くからのユーザーは、みんなもう分かってるからなあ……アレが出てくる
ってのは……。あとはそうですね、設定的なニヤリ部分はあると思います。名前のある
キャラクターが出てくるのは現状ないですけど。

此篇文章於 06-18-10 04:19 PM 被 supermanlady 編輯。
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-10, 04:20 PM   #435
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,579
3DS Friend Code5069 4259 0235
呢個combo真係黐線


__________________
メソウサ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-10, 04:59 PM   #436
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
無配音但賣8000
究竟佢D錢用左落邊一忽度


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-10, 05:40 PM   #437
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
音樂委託俾外人?
引用:
あと、ゲーム全体については演出がかなり凄いことになっているようで、奈須さんと
こやまさんが演出の監督をされてるつくりものじさんを絶賛されていました。

>奈須
>(略)
>脚本の僕、美術のこやま、演出のつくりの三本柱で『魔法使いの夜』は
>作られています。

とまで。


また、音楽は

>今回は外部の方に思いっきり派手な音楽を振り、生音源の収録も行いました。
>オーケストラがやってるみたいなものを。


キャラについてですが、青子、草十郎、有珠のほかに3人の新キャラの名前、ビジュアル、
簡単な設定が公開されており、奈須さんとこやまさんのコメントもありました。
引用:
>奈須
>(略)
>ギャルゲーのフォーマットというのは背景1枚に立ち絵1枚を送っていう一番コストの
>安い方法で、安価で、できるだけ多くの時間を提供するという娯楽でした。
>あのフォーマットが生まれた90年代は娯楽の少ない時代だったので、あの方式が
>完璧だったんです。ですが、今はもう娯楽が山ほどあって、誰もがひとつの娯楽に
>50時間、60時間もかけて遊べない。時間のリソースも有限ですから。なので
>ギュッと圧縮して、逆に15時間まったく無駄のないもの、ひたすらご馳走責めな
>ゲームを作ってみたいと。狙ったわけじゃないんですけど、結果的にそうなりました。
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-10, 07:45 PM   #438
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
但係以奈須果種寫野方式
15個鐘都密集式轟炸既話應該會幾辛苦


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-10, 08:48 PM   #439
北条加蓮
Crazy Gamer
Cuの極みラブレター
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 1,808
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
無配音但賣8000
究竟佢D錢用左落邊一忽度
要補番6年來嘅空白
15個鐘...以奈須黎講會唔會太短?
北条加蓮 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-18-10, 11:42 PM   #440
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,579
3DS Friend Code5069 4259 0235
引用:
作者: supermanlady 查看文章
音樂委託俾外人?
不嬲都唔算自家製卦?



真係killer combo.......
到底係ガゼル定ミクwwwwww
睇泥都係ミク


__________________

此篇文章於 06-19-10 12:17 AM 被 メソウサ 編輯。
メソウサ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-10, 12:06 AM   #441
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-10, 12:09 AM   #442
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,579
3DS Friend Code5069 4259 0235
いいおっばい


__________________
メソウサ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-10, 02:28 AM   #443
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
不愧係設定值內既MB戰鬥力指數最強日本人
いいおっばいbbbbbbbbbbbbbbbb


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-10, 05:06 AM   #444
Led Mirage
God of Gamer
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 9,304
OMG........呢個combo好應但好高興


__________________
「無法告訴你的言語, 無法傳達給你的思念, 就讓我一個人全帶走吧。 希望下一個我,可以只喜歡上你一個人......」
人類を無礼るなぁぁぁ ノシ
『――セカイを変えるのは、人。
人を変えるのは、心。
心を変えるのは、たった一言の言葉で足りる。』
スマガ -STAR MINE GIRL-
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=609322&fpage=1
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=348911&fpage=1
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=310854&fpage=1
Led Mirage 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-19-10, 07:22 AM   #445
メソウサ
The One
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 30,579
3DS Friend Code5069 4259 0235
這不是鹿是tiger吧?


__________________
メソウサ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-10, 12:26 PM   #446
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554




此篇文章於 08-10-10 08:29 PM 被 supermanlady 編輯。
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-10, 03:25 PM   #447
簡..
Game Master
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 2,626
全年齡....
沒人討論?
還是只有我一個人覺得奇怪? (拖走


__________________
收藏品討論版是我第二個家 ( b゚∀゚)b
The man who said "I'd rather be lucky than good" saw deeply into life.
竹間 (放置play) | Ashes of Dreams
(碎碎念)
簡.. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-10, 03:31 PM   #448
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
梗係全年齡啦
呢個世界除左絕倫超人之外邊有人夠膽向人間火箭炮出手


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ペルソナ5
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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-10, 04:00 PM   #449
簡..
Game Master
 
註冊日期: Jan 2008
文章: 2,626
報導好像提到奈須希望吸納年輕玩家, 所以就決定推出成全年齡
但總覺得就是有點怪.... (拖
啊...我也不太知道自己想說什麼....orz
空之境界也是全年齡, 或許我想得太多了 orz

>>呢個世界除左絕倫超人之外邊有人夠膽向人間火箭炮出手
抱歉, 不太理解這個的意思, 可以指教一下嗎 orz (迷: 我家的孩子不才, 請原諒他)


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The man who said "I'd rather be lucky than good" saw deeply into life.
竹間 (放置play) | Ashes of Dreams
(碎碎念)

此篇文章於 06-20-10 04:05 PM 被 簡.. 編輯。
簡.. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-20-10, 06:57 PM   #450
gingq7
God of Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
黎到2010年都仲無配音.....不如直接出小說算啦, 起碼有中文版既機會大好多好多
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
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