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舊 01-11-21, 07:10 PM   #51
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
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引用:
作者: Terry Sham 查看文章
第一代Street Fighter嘅波動拳超難Chok,嗰時Chok到手指公甩晒皮起晒枕⋯⋯

真係超難...但我D同學又chok得好易喎(街機版)


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人在做, 天在看

此篇文章於 01-11-21 07:15 PM 被 wing 編輯。
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-21, 09:08 PM   #52
HON HON
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
 
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引用:
作者: Terry Sham 查看文章
戰斧是Sega的招牌帶狀捲軸動作遊戲,玩家可以從三名勇士中挑選一個來進行遊戲,最近推出的Astro City Mini都有收錄這個遊戲,大家鍾意用邊位勇士?

戰斧1最正...
以前機舖D人玩到悶就玩鬼....


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舊 01-11-21, 09:09 PM   #53
HON HON
God of Gamer
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引用:
作者: wing 查看文章
真係超難...但我D同學又chok得好易喎(街機版)
玩STREET FIGHTER一定要同埋成班朋友一齊玩, 大家一齊努力咁去CHOK波昇雖然講好似好白痴, 但當年真係好開心...


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舊 01-15-21, 12:47 PM   #54
Terry Sham
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愛戰士尼可是一款鳥瞰視角動作冒險遊戲, 講述一個居住新東京的天才少年科學家去拯救女朋友和拿回異次元空間移動裝置,主角行動非常迅速和靈活,遊戲配樂得到很高評價。



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舊 01-21-21, 10:07 AM   #55
Terry Sham
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Spartan X是一款橫捲軸動作遊戲,西山隆志表示每關最後的頭目對戰是格鬥遊戲Street FIghter的雛形,遊戲題材起初取自李小龍的死亡遊戲電影,為什麼推出時變成跟成龍的快餐車電影同名推出?



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舊 01-24-21, 09:28 AM   #56
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Smash Ping Pong是一款曾經令我十分著迷的乒乓球遊戲,玩家可以使出精細的技巧,充分呈現真實乒乓球的技術和速度感。



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舊 02-05-21, 01:08 PM   #57
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Spartan X 2只有任天堂紅白機版,當時亦只有在日本推出,所以不是太多人知道這個遊戲的存在。



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舊 02-10-21, 09:23 AM   #58
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任天堂紅白機磁碟機的赤色要塞是移植自街機的特殊部隊Jackal,遊戲可以兩個玩家一起進行,將本來一氣呵成的進程分拆成五關,於每關最後加入頭目,還新增街機版沒有的最終頭目。



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舊 03-10-21, 06:47 PM   #59
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任天堂在1989年推出Game Boy時,同時推出了四款遊戲,我跟遊戲機一起買的第一款遊戲,當然就是Super Mario Land,玩法跟Super Mario Bros.類似,加入了新敵人和數個新元素,還內含甚少於任天堂遊戲出現的橫捲軸射擊模式。



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舊 03-12-21, 10:24 AM   #60
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雖然任天堂設計立體射擊遊戲十分出色,但很少開發捲軸射擊遊戲,Solar Striker是一隻十分罕有的任天堂縱捲軸射擊遊戲。



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舊 04-23-21, 09:15 AM   #61
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美式摔角是紅白機上的第三款摔角遊戲,由摔角遊戲之父——増田雅人製作,遊戲充分模擬現實摔角比賽的動作技巧和節奏,設有場內裁判和場外攝影師,對日後摔角遊戲影響深遠。



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舊 04-26-21, 10:27 AM   #62
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烏帕王子是Konami一款捲軸動作遊戲,是第一個以嬰兒為主角的遊戲,造型非常可愛,給人一種老少咸宜的感覺。



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舊 05-07-21, 07:41 PM   #63
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電視遊戲普及前,遊戲機中心擺放的都是一些結合電子技術的機械式投幣遊戲,當中款式最多的是波子機。踏入80年代,電子遊戲興起,全電子化的虛擬波子機遊戲應運而生,並設計出新穎的版圖和玩法。



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舊 05-12-21, 07:29 AM   #64
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為吸引更多小朋友參加夢工場’87通訊嘉年華,富士電視台向任天堂提出商業合作,推出一款以大會人物來做角色的遊戲,四位角色的行走速度、跳躍力和挖掘能力都有不同,增添重覆遊玩的樂趣。遊戲亦是美國版Super Mario Bros. 2的前身,又在1992年逆向到日本發行,名為Super Mario USA。



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舊 05-14-21, 10:56 AM   #65
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北斗之拳2是任天堂紅白機上推出的第二款北斗之拳遊戲,由東映動畫發行,內容取材自同名動畫,跟上集一樣是一款橫捲軸動作遊戲,繪圖和動作比上集細緻很多,主角的行動非常靈活,每次玩都很期待拳四郎上衣爆破的一刻!



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舊 05-20-21, 11:51 AM   #66
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超級瑪利歐USA是一款比較另類的超級瑪利歐動作遊戲,它是紅白機上最後一款瑪利歐系列遊戲,其實它的前身就是磁碟版的夢工場,超任的超級瑪利歐合輯裡都有收錄這個遊戲,採用16位元技術重新製作,提升了繪圖和音樂質素。很多現行的瑪利歐角色都是在這個遊戲裡誕生,好像凱薩琳、仙人掌、炸彈兵和嘿呵。



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舊 05-24-21, 08:20 AM   #67
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由街機移植到任天堂紅白機的雙截龍,同樣由四關組成,加入了全新的洞穴版圖,但因機能所限,畫面比街機版簡化,不可以兩個人一起遊玩,一個畫面最多只能容納兩個敵人,遊戲開始時主角並未獲得所有技能,要打倒敵人取得經驗值升級來獲取新技能。



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舊 05-29-21, 10:01 PM   #68
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Game Boy版魂斗羅雖然跟街機同名,但它不是移植作品,而是一款原創作品,玩法和版圖類似紅白機版的超級魂斗羅。遊戲內置子彈連射功能,玩起來比較輕鬆,只需要專注控制主角移動和跳躍。



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舊 06-01-21, 10:20 AM   #69
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馬戲團於1986年由街機移植到任天堂紅白機,玩家控制小丑查理進行各種馬戲表演來通關,操作甚為簡單,最重要是掌握好跳躍時機,紅白機版配樂換成大家耳熟能詳的American Patrol。



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舊 07-30-21, 01:59 PM   #70
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相信大家都最近都在看東京奧運會各項精彩比賽,支持自己喜歡的國家和運動員,每届奧運會前後,遊戲廠都會推出以奧運為主題的運動類遊戲,去響應這個四年一度盛事。

而第一隻以奧運為主題的電視遊戲是Konami的Hyper Olympic,1983年10月於街機推出,遊戲由六個田徑項目組成,包括100米短跑、跳遠、標槍、110米跨欄、鏈球和跳高,最多可以四個人一起玩。



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舊 08-10-21, 07:23 AM   #71
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Jungle King是最早採用視差滾動的橫捲軸動作遊戲之一,因為披著獸皮的遊戲主角太像巴勒斯作品裡的泰山,引起了版權問題,於是廠商很快把主角造型換成探險家,改名為Jungle Hunt重新推出,可以說是太東公司繼Space Invaders之後再次大熱的遊戲。



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舊 09-30-21, 05:56 PM   #72
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熱血硬派國夫君可以說是帶狀捲軸動作遊戲的始祖,亦是Technos Japan第一款家用遊戲,遊戲設定帶有強烈的80年代特色,以東京龍蛇混雜的地區作為場景,題材於90年代改編成多套漫畫,更於2013年拍成電視劇於NOTTV播出。



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舊 10-29-21, 11:45 PM   #73
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剛剛把Metroid Dread破關了,很高興這個經典的捲軸動作冒險遊戲可以推出續集,最近在Nintendo Switch Online上亦推出了一個特別版,給大家回味紅白機上第一個作品的最終頭目和逃離現場的經典場面,還可以看到Samus除下能量服的真面目。



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舊 11-09-21, 01:57 PM   #74
Terry Sham
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沙羅曼蛇是一款結合橫向和縱向捲軸的射擊遊戲,1986年於街機推出,曾於很多遊戲機和電腦上推出移植版,好像紅白機和MSX等等,1991年的PC Engine版移植度相當高,可以兩個人同時遊玩。



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此篇文章於 11-11-21 09:53 AM 被 Terry Sham 編輯。
Terry Sham 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 12-07-21, 01:44 PM   #75
Terry Sham
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大金剛3是繼大金剛和小金剛之後推出的第三款大金剛系列作品,由前兩集的動作遊戲轉變為射擊遊戲,任天堂曾經把遊戲移植到紅白機和Game & Watch Micro VS. System。



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