![]() |
|
|
|
#77 | |
|
Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,900
|
引用:
|
|
|
|
|
|
|
#78 | |
|
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 5,389
|
引用:
__________________
The Knight of Nana Mizuki |
|
|
|
|
|
|
#79 |
|
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 6,882
|
唔制ar
我要延期
__________________
"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown" PSP game收集進度:62/100— H.P. Lovecraft 清理中遊戲(點解仲有咁多 ):PS3: Demon's Souls PSP:流行り神2 360: SSF IV,Lost Planet2 Wii: Disaster,朧村正 |
|
|
|
|
|
#80 | |
|
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2004
文章: 36,282
(ω・∩(ω・∩(ω |
引用:
|
|
|
|
|
|
|
#81 |
|
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
|
|
|
|
|
|
|
#82 |
|
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2004
文章: 36,282
(ω・∩(ω・∩(ω |
.....沒眼花,果然打錯字
萬歲~
|
|
|
|
|
|
#83 |
|
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
|
|
|
|
|
|
|
#84 | |
|
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,248
|
http://homepage3.nifty.com/imoko/saga.html
引用:
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#85 |
|
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2004
文章: 36,282
(ω・∩(ω・∩(ω |
沒花沒假,真是延期
|
|
|
|
|
|
#86 |
|
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 5,389
|
真係延期
![]() 唯有打住F.E.等
__________________
The Knight of Nana Mizuki |
|
|
|
|
|
#87 |
|
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 39,816
|
延期好事
|
|
|
|
|
|
#88 |
|
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2002
文章: 6,882
|
延期萬歲
咁就有時間玩哂2隻~
__________________
"The oldest and strongest emotion of mankind is fear, and the oldest and strongest kind of fear is fear of the unknown" PSP game收集進度:62/100— H.P. Lovecraft 清理中遊戲(點解仲有咁多 ):PS3: Demon's Souls PSP:流行り神2 360: SSF IV,Lost Planet2 Wii: Disaster,朧村正 |
|
|
|
|
|
#89 | |
|
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Nov 2004
文章: 36,282
(ω・∩(ω・∩(ω |
引用:
是好事來
|
|
|
|
|
|
|
#90 |
|
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 2,590
|
延期將我o的錢責住左.......
__________________
|
|
|
|
|
|
#91 |
|
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
|
ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
発 売 日 2005年5月26日発売予定 価 格 希望小売価格 6,800円(税込価格 7,140円 ) 対応機種 プレイステーション2 メディア DVD-ROM メモリーカード容量 1775KB以上 CERO審査 全年齢対象 http://www.enterbrain.co.jp/jp/p_pic...aga/index.html 官方正式公佈延期5月26日發售 |
|
|
|
|
|
#92 |
|
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,248
|
http://www.famitsu.com/game/news/200...37687,0,0.html
PS2用『ベルウィックサーガ』のプロモーションビデオ配信開始 [Trailer] http://www.aii.co.jp/contents/famits...25_berwick.asx
__________________
|
|
|
|
|
|
#93 |
|
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,248
|
http://www.famitsu.com/game/coming/2...37708,0,0.html
第1章のストーリーを大公開 |
|
|
|
|
|
#94 |
|
Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
|
http://sb.tsutaya.co.jp/WM/db/SLPS25497.asx
mms://media01.tsutaya.co.jp/db/SLPS25497.wmv シノン騎士団の新たな任務とは? 『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』 ●シノン騎士団の新たな任務とは? 物語の主軸となる"出撃任務"と、サブストーリー的な位置づけの"出撃依頼"で構成されている『ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』。今回は、第2章の出撃任務クリアー後のストーリーの流れを解説していく。 1.盗まれた馬の手掛かりが! ▲ニーム山賊に盗まれた騎馬を取り戻すため、出撃任務"山賊討伐"に挑んだシノン騎士団。しかし、山賊の頭領ペングリトンは倒したものの、残念ながら騎馬を発見することはできなかった。落胆するリースたちだったが、ウォードが盗まれた馬についての手掛かりをつかむ。なんと、出撃任務中の戦場で出会ったセネが、ニーム山賊が巣食う洞窟の奥で、騎馬を見かけたと言うのだ。ただし、騎馬は檻の中に閉じこめられているため、鍵を開けないと助けることができないらしい。「鍵開けは得意なのでいっしょに行きたい」というセネの希望を受け入れ、ウォードはさっそく討伐隊を編成することに……。 2.住民依頼の結末は? ▲新たな出撃依頼"馬泥棒を追え"に出発するまえに街で探索を行うと、さまざまなイベントが発生する。出撃任務中に遂行した住民依頼の結末も、このときに発生するイベントで明らかになるのだ。無事に依頼を達成していれば、依頼人に会って頼まれていたものを渡したときに報酬をもらうことができる。 3.酔いどれの騎士、クリフォード登場 ![]() ▲夜の下町を歩いていたウォードは、チンピラに絡まれている酔っぱらいの騎士を助ける。この騎士は、ひとりで立てないほど泥酔していて会話もできない状態だったが、放ってはおけず酒場に預ける。マスターの話では、彼は王国の騎士の経験があり、いまは傭兵らしいのだが……。 |
|
|
|
|
|
#95 |
|
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2002
文章: 1,089
|
有無人知道出咗未?
如果知道請報個價呀, 唔該 |
|
|
|
|
|
#96 |
|
Senior Gamer
![]() ![]() 註冊日期: Sep 2003
文章: 392
|
9:50pm係葵芳未見到有。我都等緊,之前睇game 書又話有行,但好似又唔覺,好心急。希望個價穩定d。
__________________
半機迷一個. 近期遊玩3DS Monster Hunter 4. Welcome to add and to play together. ![]() 3DS fc: 2036-7535-2494; name: harold; hunter name in game: ah mo (japanese spelling); wii: MH3Hunter name: HaroldH; ID: 85XCBG; HR82, 喜用太刀, 片手, 大劍. 歡迎一起狩獵 ![]() X-BOX LIVE nickname: HAROLD HK. |
|
|
|
|
|
#97 |
|
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
|
踢
大陸已經有貨.....應該聽日就通街都係 作者 autumn150 (autumn150) 看板 FireEmblem 標題 [情報]貝維克入手 時間 Tue May 24 18:52:34 2005 ─────────────────────────────────────── 別問台灣哪買,一定買不到。 剛好出差到上海,二話不講,馬上買。 我是買特典版,人民幣600
__________________
Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新
|
|
|
|
|
|
#98 |
|
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
|
作者 makotooo (萌萌) 看板 FireEmblem
標題 [情報]貝維克傳說 法米通評分出爐 時間 Thu May 19 09:12:38 2005 ─────────────────────────────────────── 8 7 7 8 總和30分 白銀殿堂入 情報來源: http://s03.2log.net/home/syoboon1/ 比期望中的分數稍低一些 我本來以為可以有32以上的 不過感覺還可以接受 根據Fami通所評 敵方AI激強
__________________
Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新
|
|
|
|
|
|
#99 |
|
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2002
文章: 14,254
|
轉貼
發米通對TRS2評分翻譯。 ・田原誠司(8點): 從起始的舞台,不產生夥伴的犧牲者clearness要做相當使用頭, 是想全體人員變得迎接平安的那樣結尾的故事。敵人也相當聰明,每5格改變路線能救,不過,武器防護具消耗的事也包含,可以說是相當不好對付的模擬RPG。 ・時計豊田(7點): 強硬派,穩重,龐大。兇惡的難度選人,不過,攻佔法裡還是找的到的平衡的。不管在意了的能尋求高度的戰術性,武器的強度因為模擬表示、random要素混在一起的事。不能得到推出去了的強度,缺乏爽快感的這點 愛好也生成。 ・吉池(7點): 資金方面相當嚴厲,敵人的思考力也厲害。武器壞了的話也會消失不在,相當選人。因為那個文,每1改變路線的緊張感,成就感很強,遊玩場合因素也多,厭膩不來臨。以戰鬥景色,登場人物很好地雖然開動,但是缺少動人的力量的感不能拒絕。 ・長田(8點): 同時回合制、"kusu"以外向同時改變路線制,各種各樣的要素也被追加·變更,play感覺大幅增強變化了。特別戰鬥關係的系統被加進許多,做反應充分。那個份量難度高地禁慾的也是事實,適合相當的上級者。圖解關係希望再稍微努力 |
|
|
|
|
|
#100 |
|
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
|
先講下聽返來既移動系統
系統會依然敵方同我方人數比去決定我地1次可以移動幾多人 例如佢會話1 take敵人行6個人,我地可以行三個人 然後我地就可以選擇我軍任何三個人行 行完三個就會變番敵軍行 一路咁進行落去,直到所有人行晒,而一個unit係1Round入面只可以行一次
__________________
Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新
|
|
|
|
![]() |
| 主題工具 | |
| 顯示模式 | |
|
相似的主題
|
||||
| 主題 | 主題作者 | 版面 | 回覆 | 最後發表 |
| 手機鈴聲交流區 | Kenji少 | 手機平板遊戲討論版 | 193 | 10-08-07 03:05 PM |
| 《 RagnarokOnline討論區》第二十八話 當死城不停暴走時 | SherMan | PC電腦遊戲討論版 | 1010 | 12-16-04 03:48 PM |
| トルネコの大冒険3 討論區 | 亞飛 | 手提遊戲機討論版 | 43 | 07-28-04 01:12 PM |
| XB/GC PSO Episode I&II 討論區 參 | magnum | 攻略及心得交流區 | 404 | 06-05-04 11:47 AM |
| SOUL CALIBUR2 攻略交流區 | neo2046 | 攻略及心得交流區 | 577 | 10-28-03 12:31 AM |