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#27 | |
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God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 6,682
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引用:
話係總銷售額3%喎 基本上著作權方面指控不成立 不過當初TS用Emblem Saga哩個名 有誤導人以為係FE之嫌 所以不正競爭指控成立 但係因為已經改左名做TS 唔再構成誤導之嫌 所以唔會禁出新作 |
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#28 |
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The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
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我覺得tearring正過fe 既聖魔同烈火ga
印就同佢差唔多
__________________
この袁紹おもしろい事は求めぬ! 小よく大を制するような奇計も求めぬ! 制覇は当然のごとく成すべし! それが王者の戦いというものだ 窮
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#29 | |
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God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 6,682
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引用:
都有D仲係FE傳統風格 但應該會比蒼炎更加唔似FE架啦 BTW 都係睇下出左之後 風評如何先再算 |
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#30 |
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God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 6,682
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我都係鍾意776果種自虐玩人法多(M)
哩隻有埋捕獲之類 D項目似乎都好多下 夠唔夠PUZZLE就睇下點 |
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#31 | |
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Junior Member
![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 74
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引用:
另外唔知有冇人留意到...呢5頁游戲介紹都冇提到加賀同埋tirnanog個名...
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#32 | |
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Junior Member
![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 74
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引用:
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#33 | |
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Junior Member
![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 74
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引用:
有啊...主角職業係LORD都算係傳統吧
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#35 |
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Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2002
文章: 1,089
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我都好期待, 但蒼炎一樣會買美版
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#36 | |
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Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 1,529
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引用:
FE傳統風格- 紅綠騎士 天馬3姊妹 ![]() 不過暫時未有新FE/TS作品可以代替倒聖戰o既位置
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#37 |
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Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,248
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#38 |
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Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,900
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期待,
希望可以保持水準 |
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#39 | |
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God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 6,682
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引用:
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#40 | |
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God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 6,682
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引用:
而家兩隻OHP都冇提加賀 咪睇埋內容先算 體格都還好 疲勞就真係玩多幾下杖就爆 夠晒惡毒 |
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#41 | |
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God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 6,682
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引用:
反而係戀愛果D資源分配先蝦人 哩隻BS初步睇 都有D似聖戰果種城外打仗 城內做買賣架 |
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#42 |
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Banned User
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 24,900
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[個人意見]TS同FE 都有一樣而家好多game都冇ge野: 難度[/個人意見]
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#43 |
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The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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人物依然擺脫唔到FE影子
地圖移動睇來似夢戰.....
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新
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#44 | |
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The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 29,578
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引用:
ts 本身除左頭幾版之外就冇乜難道.....orz 返而封印之劍/以前既fe就興奮好多 ![]() 睇完呢隻bs 越黎越想玩返夢幻模擬戰
__________________
この袁紹おもしろい事は求めぬ! 小よく大を制するような奇計も求めぬ! 制覇は当然のごとく成すべし! それが王者の戦いというものだ 窮
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#45 |
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God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 6,682
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TS/聖魔似外傳咁煩多過難
封印hard又係一味加parameter冇咩深度 反而烈火hard出場unit上限少左就幾有挑戰性既 |
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#46 |
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God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2002
文章: 6,682
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唔係卦
Langrisser玩大戰略果種比例HP同兵種相剋架 話個QUARTER VIEW似OGRE都仲有D根據 |
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#48 | |
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Junior Member
![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 74
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引用:
老任仲上訴緊
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#49 | |
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Junior Member
![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 74
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引用:
不過唔知仲有無兄妹戀(or戀兄/妹情結)呢? 呢點都係FE既傳統之一啊 我最鐘意既FE都係超任3部曲(紋章﹑聖戰﹑776) |
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#50 |
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Junior Member
![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 74
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GBA既HARD模式只不過係提高敵方既點數者
而776之所以難完全係因為敵方配置夠陰﹑過關條件夠煩(全員脫走+有回數限制)﹑疲勞設定夠毒 希望蒼炎同bs可以回復昔日776果種挑戰性啦 |
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