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舊 03-14-10, 03:12 AM   #101
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: naytk 查看文章
capcom好似講過兩個版本畫面一樣,唔知係講笑定點…
咁佢整ps3版整來真係有點兒


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-14-10, 03:29 AM   #102
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: KIM 查看文章
係呢! 呢隻GAME是否獨佔呀?
獨佔?咩事來?


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-14-10, 03:36 AM   #103
daihamlop
Ultimate Gamer
頭像就係我隻新貓仔
 
註冊日期: May 2005
文章: 4,249
PSN  IDdaihamlop
引用:
作者: naytk 查看文章
capcom好似講過兩個版本畫面一樣,唔知係講笑定點…
um....兩個版本畫面一樣, 你話呢個?? 係一樣慨

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2616228.html

你去capcom, 揀映像
先睇左面慨JF2010, 之後再對番右手邊....畫面都係一樣

http://www.capcom.co.jp/basara3/main.html


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進行中:唔鬼寫啦....d games 清極都係越黎越多56白金
My Trophy Profile http://ps3trophycard.com/profile/daihamlop
話人係高清迷,自己買PS3睇BD Home會鎖頭 真係超反智
講咁多把鬼咩, 整個PSN Portable ID見人先講, 用PS3睇BD無Trophy, 阿毛
自己啱玩嘅games就二千都買, 唔啱嘅兩舊都唔俾
daihamlop 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-14-10, 01:52 PM   #104
now_loading
God of Gamer
VanHelsing
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
XBox Live Gamertagdiabloex2
引用:
作者: naytk 查看文章
capcom好似講過兩個版本畫面一樣,唔知係講笑定點…
最初公報時係有分別的,不過分別唔係太大,
Capcom都刻意唔放大圖比較
大家插AV 線可能分別唔大
類似光榮早期的 PS2, 360 一同發行的無雙系列
now_loading 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-10, 12:59 AM   #105
chunmanx
God of Gamer
我ge代號係風
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,588
PSN  IDndswii
我諗720p點都好過480p掛?
特別依家連wii專用game都係先以更高解像度去開發
最後再壓返做480p出game
咁我諗barsara都應該係本身可以去到720p
或者用部14吋電視大家一齊出av線個分別真係睇唔到ge


__________________
Animal Crossing FC:
chunmanx Stanley Chi-pox 2878-3860-0632
網名 角色名 鎮名 fc
JUS/chunmanx/0902 8082 1037
大亂鬥/STAN/4983-4349-6279
chunmanx 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-10, 01:01 AM   #106
KIM
Ωmega αlpha™
GAF足球隊金虎拾號
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 26,155
3DS Friend Code4596 9545 7662
PSN  IDGOUFKING
XBox Live GamertagGOUFKING
引用:
作者: DevilElvis 查看文章
獨佔?咩事來?
三上即時我會聯想到 : BIOHAZARD & 獨佔......


KIM 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-10, 01:07 AM   #107
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
引用:
作者: KIM 查看文章
三上即時我會聯想到 : BIOHAZARD & 獨佔......
人應該係會長大o既,撞過板應該都唔會再亂o黎喇呱...a


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#AlitaChallenge
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"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
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NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-15-10, 01:19 AM   #108
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: david 查看文章
人應該係會長大o既,撞過板應該都唔會再亂o黎喇呱...a
頭...原來不可以斷


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-10, 10:20 AM   #109
破戒僧
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2003
文章: 8,090
3DS Friend Code3523 2002 7295
PSN  IDLeifeiPatrick
XBox Live Gamertagfpatrick
Vanquish dev explains PS3 lead platform
http://www.computerandvideogames.com....php?id=239453

三上解釋點解用PS3做lead platform...
唔係因為想PS3版整得靚o的, 而係因為PS3經驗不足, 以"如果PS3做到, xb360都一定做到"o既態度去sync-up返兩個版本o既質素...


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莫問我是誰~!! ╮(﹀_﹀" )╭

無論你多接近神, 都依然係一個凡人, 別以為自己很了不起
破戒僧 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-10, 05:50 PM   #110
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,268
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: 破戒僧 查看文章
Vanquish dev explains PS3 lead platform
http://www.computerandvideogames.com....php?id=239453

三上解釋點解用PS3做lead platform...
唔係因為想PS3版整得靚o的, 而係因為PS3經驗不足, 以"如果PS3做到, xb360都一定做到"o既態度去sync-up返兩個版本o既質素...
挑戰高難度 ?! 三上真係好野


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目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-10, 07:45 PM   #111
now_loading
God of Gamer
VanHelsing
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
XBox Live Gamertagdiabloex2
呢一代的HD game製作人, 講野係關於平台的, 都要小心一點
now_loading 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-10, 09:01 PM   #112
6402oen
God of Gamer
╮(╯o╰)╭
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 6,272
http://mikami-project.com/
三上真司プロジェクト:カウントダウン開始
 ・4/1の0時に公開?
  ソースより「MIKAMI SHINJI PROJECTはゲームクリエイター三上真司氏がメッセージを発信するコンテンツです。
  三上氏の宣言が込められています。 」


原始檔
引用:
swfobject.embedSWF("swf/harakiri.swf?=" + sig, "harakiri", "1024", "768", "9.0.0","expressInstall.swf", flashvars, params, attributes)
harakiri -> 切腹


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6402oen 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-18-10, 09:23 PM   #113
now_loading
God of Gamer
VanHelsing
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
XBox Live Gamertagdiabloex2
現在先黎還賭債?
now_loading 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-10, 12:25 AM   #114
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: 6402oen 查看文章
http://mikami-project.com/
三上真司プロジェクト:カウントダウン開始
 ・4/1の0時に公開?
  ソースより「MIKAMI SHINJI PROJECTはゲームクリエイター三上真司氏がメッセージを発信するコンテンツです。
  三上氏の宣言が込められています。 」
原始檔

harakiri -> 切腹
愚人節?搞乜


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在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-19-10, 12:54 PM   #115
一一
God of Gamer
sureone
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 5,846
PSN  IDsureone
XBox Live Gamertagsureone
引用:
作者: KIM 查看文章
三上即時我會聯想到 : BIOHAZARD & 獨佔......
Bio3.5
一一 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-26-10, 11:57 PM   #116
6402oen
God of Gamer
╮(╯o╰)╭
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 6,272
ベヨネッタの改良エンジンを採用!『VANQUISH』海外誌プレビュー情報
http://gs.inside-games.jp/news/225/22548.html
引用:
あの三上真司氏が開発を指揮するプラチナゲームズの新作シューターVANQUISH(ヴァンキッシュ)。イタリアのゲームマガジンPlay Generationに本作の特集記事が掲載され、いくつかの気になるディテールが明らかになっているのでご紹介します。


* 主人公の白いアーマーは生きているかのように緑に光る。アーマーのいくつかの部分はスライドしたり変形する。

* 主人公はヘルメットは外すとタバコを吸う(笑)

* 影響を受けた作品はGears of WarとCall of Duty。

* 本作はゲームキューブのP.N.03と似ており、隠れた後継者でもある。

* 画面に表示されるオブジェクトの数、ディテールの細かさ、驚異的なスピードは信じがたい。

* 三上氏いわくプレイヤーは本作にオンラインCo-opが必要だとは感じない。

* 三上氏いわく(情報量のあまりにも多い)本作のゲームプレイを制限のあるオンラインモードに移植するのは不可能に近い。

* ボスバトルにQTEがある。

* 本作で使われているゲームエンジンは、ベヨネッタで使われていたエンジンを大幅にアップグレードした改良版。

http://forums.platinumgames.com/show...ed=1#post27694
引用:
Mikami says: "I wanted to do a TPS, a quick one, a really really quick one"

The reporter says: "Sam Gideon and his team mates sprint at high speed rom one cover to another"
"Huge battleships fly over the battlefield (a space station) and crash on it"
"Sam's white armor pulse with green lights like it's alive, while some sections of the armor open, slide, shapeshift"
"Even the weapon changes and it's a feast or the eyes"
"The boost ability enables the player to move lightning fast across the battleield, and you can end the run with a Guile like somersault like in the ace of the enemies"
"There are multiple kind of grenades, turrets with machine guns to use, enemies reach the battleield even on lying cargos, a lot of weapons to pick up, doors to hack, team tactiques enabled via d pad, combat mechas to deactivate and use against enemies"
"The main characters smokes when the helmets opens" lol
"The GIANT spider boss, after being almost destroyed, recomines like a transormer into a humanoid mech with different attacks"
"There is a QTE during the boss battle"
"The game resembles PN03 in some parts and Mikami himsel considers it his spiritual successor"
"The tech shown is already absolutely awesome, PRESTIGE to use the term of the reporter"
"The amount of things on screen, the stunning detail, and most of all the insane speed displayed on screen, is unbelievable"
Mikami says that this game won't make player feel that they need online co-op.
The inspiration are Gears Of War and Call Of Duty
Mikami wants the game to be quick, exciting, responsive and very challenging for the player.
Mikami says that it's almost impossible to translate the gameplay into online with online limitations, since too many things happen at once.
The engine is an highly upgraded and modiied version of Bayonetta engine
Mikami wants to consider this game an high speed sci-fi survival with robots.


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6402oen 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-27-10, 07:20 PM   #117
now_loading
God of Gamer
VanHelsing
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
XBox Live Gamertagdiabloex2
引用:
* 影響を受けた作品はGears of WarとCall of Duty。
Gears of War 受Bio 4影響, 現在Gears of War 影響番佢
now_loading 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-27-10, 10:21 PM   #118
david
The One
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 20,716
咁gow將tps發揚光大再改良嘛。


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#AlitaChallenge
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"This botch job makes Fantastic Four look good." —Peter Travers, Rolling Stone
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NS CC:Morphus X300
david 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-29-10, 01:47 PM   #119
romrom2004
Game Master
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 2,024
盔甲和武器能變形,《絕對征服》遊戲細節情報公開
時間:2010-03-26 13:49
來源:http://www.playstationuniversity.com...ad.php?p=95926


今日,意大利PS官方雜誌《Play Generation》公開了由三上真司製作,將於2010年5月在PS3和X360平台發售的新作遊戲《絕對征服》細節情報。
.遊戲將會是一個真正的高速TPS類型遊戲。
.山姆迪恩(遊戲主角)和他的小隊在高速的戰鬥行動中將會彼此掩護。
.戰鬥中場景會有很多在天空中飛行的戰艦,玩家可以將其擊落,但相反它們也會進攻你。
.山姆迪恩的白色盔甲可以張開變形,同時會發射綠色的光線,而此時武器也能進行變形。
.設有角色角色快速通過戰場的加速裝置,這樣就能翻觔斗躲過眼前敵人的攻擊。
.戰鬥舞台物品使用種類很多,如:不同類型的手雷、炮台以及槍械等等。
.對同伴設有小隊戰術功能。
.當主角盔甲打開之時會看見他在抽煙。
.遊戲中最初的蜘蛛形態BOSS,它會變成類人形態對角色展開進攻。
.戰鬥中會有QTE動作。
.單機遊戲互動要素太多,所以沒有在線模式。
.遊戲製作引擎採用的是《獵天使魔女》引擎升級版。


__________________
† your worst fears ( 恐怖 )
† the inevitable destruction of society... ( そして破壊 )
† trust your inner senses ( 新しい刺激 )
† you've never seen biohazard this before ( 今までとは違う )
romrom2004 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-29-10, 02:12 PM   #120
kakajit
Game Master
 
註冊日期: Aug 2008
文章: 2,242
白色盔甲綠色光
某主機
kakajit 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-31-10, 12:34 AM   #121
6402oen
God of Gamer
╮(╯o╰)╭
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 6,272


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6402oen 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-31-10, 08:21 PM   #122
草薙さん
The One
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 24,140


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Now Playing


メモリはプライスレス
My Trophy Road
草薙さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-31-10, 11:26 PM   #123
neo
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 3,696
引用:
作者: 6402oen 查看文章
http://mikami-project.com/
三上真司プロジェクト
neo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 03-31-10, 11:44 PM   #124
now_loading
God of Gamer
VanHelsing
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
PSN  IDN0W_L0ADlNG
XBox Live Gamertagdiabloex2
原來真係腹切還 Bio 4 賭債

此篇文章於 04-01-10 12:17 AM 被 now_loading 編輯。
now_loading 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 04-01-10, 12:57 AM   #125
Suda
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2008
文章: 6,686
Wii U IDsuda316
3DS Friend Code1075 0690 1475
PSN  IDhiku316
三上GJ


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Nintendo3DS
Suda 目前離線   回覆時引用此篇文章
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