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09-28-20, 12:40 AM | #1076 |
God of Gamer
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https://www.hkgnews.com/47933/
分析師 : 獨占遊戲才是決定主機成敗的關鍵 上週索尼也公佈了PS5主機的價格,數字版399、藍光碟版499美元,跟微軟的Xbox Series X(簡稱XSX)價格相同,新一代主機大戰拉開了帷幕。 兩款主機誰能笑到最後還是未知數,但是PS5在性能上這次輸給了XSX,不免讓人擔心。 不過樂天證券分析師Nohio Imanaka倒是很樂觀,他預測稱PS5主機生命週期內的銷量可能會超過2億台,成為有史以來最成功的家用機。 PS5銷量超過2億台,不僅輕鬆超過PS4主機的1.1億台,也意味著它將超過PS2和任天堂DS,後兩者的銷量都在1.55億台左右。 2. https://www.hkgnews.com/47954/ 官方詳解PS5兼容PS4SIE Japan官方支持運營Twitter賬號“Ask PlayStation JP”針對PS5兼容情況進行了說明。 如果遊戲本身是支持在PS5上以兼容模式運行的PS4遊戲,則無論它是光碟版本還是數字版本,都可以按遊戲原樣在PS5上運行。 如果... 3. https://www.hkgnews.com/47930/ HDMI 2.1接口並非PS5主機需要這一代PS5主機的賣點之一就包括對4K 120Hz、8K 60Hz輸出的支持,如此之高的帶寬,使得SONY果斷上馬HDMI 2.1接口,甚至還吹噓了幾款配HDMI 2.1接口的電視。 不過,SONY數字和家庭影院產品經理 4. https://www.hkgnews.com/47949/ 玩家呼籲SONY收購Konami微軟將Bethesda所有的遊戲IP和工作室全部收入囊中,確實給SONY PlayStation帶來了巨大的衝擊,同時也給業界造成了巨大的連鎖反應。這次的收購完全可以讓《星空》和《上古捲軸 6》不登陸PS平台,這種可能性並不是... 5. https://www.hkgnews.com/47956/ 傳聞:《Metal Gear Solid》完全重製登陸PS5?有來自Youtube的傳聞稱,PS 上的名作《Metal Gear Solid》將被重製,登陸PS5 和PC,而且將不僅僅是移植或高清版,而是完全的重製。 該消息來自YouTube頻道RedGamingTech 的消息源。傳聞指,除了初代《Metal Gear...
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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 6080隻GAME,PSN LV603 PSN HK暫時排名 318,362 全球最佳排名10771,12212 https://asia.playstation.com/cht-hk/ SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD 任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html 此篇文章於 09-28-20 12:51 AM 被 風間鈴木仁 編輯。 |
09-28-20, 04:20 AM | #1077 |
Junior Member
註冊日期: Aug 2008
文章: 58
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超想訂啊, 只能買住GAME先啦,等D機多貨先在買
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09-28-20, 08:32 AM | #1078 |
Ultimate Gamer
http://www
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,316
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獨占遊戲是否伏才是決定主機成敗的關鍵
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依家d game俾$就垃圾;免費就高質 |
09-28-20, 09:31 AM | #1079 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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賣2億又點,人哋係蝕住賣
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09-28-20, 10:01 AM | #1080 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jun 2009
文章: 1,874
HikariLeung sunhikari
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09-28-20, 10:56 AM | #1081 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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獨佔遊戲未必係成敗重點, 遊戲量及不同風格先係成敗重點
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{[Eking]} |
09-28-20, 10:58 AM | #1082 |
Crazy Gamer
註冊日期: Jun 2009
文章: 1,874
HikariLeung sunhikari
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09-28-20, 11:03 AM | #1083 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2006
文章: 8,098
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量大先可以俾人有選擇, 現今質素本身係業界問題, 唔係GAME本質問題
好似大家成日講, 隻GAME係未完成品, 明顯係因為有話題性下, 想係熱潮未冷前先賺左現金流先
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{[Eking]} 此篇文章於 09-28-20 11:05 AM 被 Eking 編輯。 |
09-28-20, 11:12 AM | #1084 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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我都覺得量較重要,尤其現今遊戲界
以前ps2幾多廠出啲唔差又好玩嘅二線作品 但由ps3開始因為畫面上嘅大幅追求導致啲廠執嘅執合併嘅合併 所以我一直認為係罪大行太前毁咗啲廠影響咗個遊戲生態 |
09-28-20, 11:35 AM | #1085 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,202
Dyhalt Dyhalt
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不過PS3唔出唔代表360會等佢吧…
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ |
09-28-20, 12:09 PM | #1086 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,104
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有沒有講第2輪幾時有得買
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遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2 6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月8日 關於我轉生史來姆 ,9月 P3F 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4 FGO 目標預算 4月 獸尼綠(寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗 |
09-28-20, 12:28 PM | #1087 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,694
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XBox冇日系哩個想法都已經根深蒂固
就算佢拉攏日廠出game玩家都怕會重蹈360覆轍 基本上哩點冇得救 由手機版發出 |
09-28-20, 02:14 PM | #1088 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,202
Dyhalt Dyhalt
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好可能亦唔駛救,如果日廠得返BANDIE、閽榮果堆肯做家用GAME。
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09-28-20, 02:28 PM | #1089 |
God of Gamer
頹冗
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
hwong909
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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙 個人資料作何價,價值不在人中手 |
09-28-20, 02:37 PM | #1090 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,202
Dyhalt Dyhalt
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09-28-20, 03:04 PM | #1091 |
Banned User
奉行我道
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,694
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咁一堆動/漫改篇game同gundam game都仲好有影響力
由手機版發出 |
09-28-20, 03:57 PM | #1092 |
天才兒童訓練營
明天會更好
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全力清GAME中...
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09-28-20, 06:24 PM | #1093 |
Insane Gamer
註冊日期: Nov 2004
文章: 815
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未玩過120hz嘅game, 同60hz係咪好大分別?
同埋想問下係咪唔多廠會出4k120hz? 如果唔多咁我唔洗買hdmi2.1電視 |
09-28-20, 06:50 PM | #1094 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,004
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以PS5同XBX嘅SPEC, 出4K120有難度, 8K更係遙不可及,
(事實上卡皇3090開盡畫質都唔係隻隻做到4K120) 如果唔諗住俾埋PC用, 可以唔駛等HDMI 2.1電視
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Everyday human's come one step closer to self-destruction, I'm not destroying the world, I'm saving it! |
09-28-20, 06:53 PM | #1095 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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09-28-20, 08:03 PM | #1096 |
Insane Gamer
註冊日期: Nov 2004
文章: 815
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09-28-20, 08:07 PM | #1097 |
Game Master
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行固定4K120hz 預半代更新pro 版時先得,
(如到時d games加強RT 特效都仲要睇到時既RDNA 架構個RT效能係點) 今代預VRR 效果大d 而4k60配HDMI-VRR 又因為VRR特性問題48-60hz 係無效果咁濟 要120hz input support 48-120hz VRR先會見到效果 |
09-28-20, 08:12 PM | #1098 |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,202
Dyhalt Dyhalt
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唔好出咁勁,結果就會連現有既競爭力都冇埋,市場唔會等佢,至少落後緊果間一定唔會。
唔鬥AAA既,唔通逼自家做隻受歡迎過水喉兄弟既合家歡GAME咩? AAA只要有錢同用少D智將製作,就算跑唔贏,都叫起到步。
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09-28-20, 10:13 PM | #1099 |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,740
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有冇講過,PS5有冇預留位置俾人自己裝個NVME 入去?(雖然唔夠build in 果個咁快)
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09-28-20, 10:38 PM | #1100 | |
God of Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 10,740
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引用:
要係spec & 成本上面取得平衡,就係要左cut右cut 當年我係GAF 到話PS4 (初版) 機能弱(同PC比),不知有幾多人出黎護航 如果依家哩個情況,PS5情況更差 點解AMD係一年前已經出咗Ryzen 3代 幾個月前出埋Ryzen APU 4系,一粒超屈機嘅APU, CPU 部份拍得住3700X, display 部分有1030嘅功力. TDP 去到45W 反觀PS5, 大家都係用同一代Ryzen. 點解好似連ryzen 3600 都未追到?!Base clock咁低?! 因為base clock 高,散熱要求就高好多 有人會話PS5 spec,係design 初期已經要定好 同時,AMD CPU road map 何嘗唔係幾年前已經定好. 再睇下AMD 粒APU 4750 一樣可以係45w TDP 下涼快行走 咁唯有同自己講,成本問題囉 雖然PS5同PC 比,一定俾人話無意義 “咁你唔去玩PC”?! 我自己要打機,點都係買console. 佢果種方便,PC暫時代替唔到 問題係console 無得隨便upgrade, 以前一部主機要應付未來5 6年嘅作品 依家都要頂3年 所以硬件上比PC超前一年,其實唔過分 此篇文章於 09-28-20 10:42 PM 被 Terry仔 編輯。 |
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