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舊 07-24-17, 10:08 PM   #176
Rv250
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 5,310
即係字面咁講跟故事發展自動替換嘛
夏侯惇未中箭唔會有眼罩,劉備早期就冇鬚
Rv250 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-25-17, 12:53 AM   #177
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
咁都可以接受 起碼我諗皇叔J小香果時仲係靚仔


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 06:36 PM   #178
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
Dynasty Warriors 9 - ChinaJoy 2017 Gameplay
https://youtu.be/YzXoYqomyo0

引用:


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 07:08 PM   #179
安安
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 8,126
國語配音
月球引力
零佈陣
零戰意
安安 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 07:26 PM   #180
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
有一大片嘅土地,啲人都仲係要龜埋一齊等你埋去斬
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 07:31 PM   #181
D.K.
Game Master
こなみきりえ
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 3,381
PSN  IDKatyherDave
XBox Live GamertagDaveKatyher
引用:
作者: 野良猫 查看文章
有一大片嘅土地,啲人都仲係要龜埋一齊等你埋去斬
AI
製作中就由你, 成品都係咁真係搵鬼買,
地圖大左, 比例真左. 但張力同戲劇性冇晒
我總係覺得最後變跑路工


__________________
GGSA
大J!иg
大ƃи!ſ
大જિંગ
大징

D.K. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 07:46 PM   #182
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
PSN  IDkain_jpn
咪垃圾囉
未開始整已經預左架啦
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 07:46 PM   #183
遊雲gspirit
Game Master
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,095
PSN  IDgspirit_
死囉...國語..XD
唸起香港中文版我就... [隻Tomb Raider已經係個例子...]
遊雲gspirit 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 08:09 PM   #184
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: 野良猫 查看文章
有一大片嘅土地,啲人都仲係要龜埋一齊等你埋去斬
但要你向左走向右走, 再一隻隻卒追斬噤咪仲頽


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 09:42 PM   #185
權愛真
Insane Gamer
 
註冊日期: Oct 2010
文章: 808
希望真係開發度既問題……
就咁睇條片,真係吸引力一般,甚至不如預期。
兵又少,又剩係識企係度……一隻隻人偶草人似的……

同埋我反而唔鍾意有變老呢個系統。
要搞呢樣,暗榮不如花多d心思同機能去搞好其他野啦!

今集已經無左IF,希望其他野可以自由度大D!
變唔變老/有無鬍呢樣野,最好可以俾玩家自由選擇!
如果只有強迫性既,一定會扣分!
權愛真 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 10:48 PM   #186
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
D卒唔識郁


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 10:55 PM   #187
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
PSN  IDkain_jpn
一來只係一個整到好大既地圖,根本唔係咩OPEN WORLD
二來大地圖除左行到街街之外一D意思都無

一早預左係咁,OPEN WORLD又整唔到,無雙本身優點又抹殺埋

OPEN WORLD無雙係咩姿態原本就想像不能
我認為必須要超級創新先可以俾到個答案出黎
但係佢地亦好明顯無用腦思考就整左呢PAT屎出黎

此篇文章於 07-26-17 11:04 PM 被 Kain 編輯。
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 11:35 PM   #188
野良猫
God of Gamer
肥倫
 
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
引用:
作者: HAKAIDER 查看文章
但要你向左走向右走, 再一隻隻卒追斬噤咪仲頽
點會呢
整個CALL馬系統就得啦,平時就一堆堆散落嘅兵
遇到啲小隊長就會CALL附近啲卒埋嚟圍你,既然玩得起OW即係個世界入面好多嘢可以發生(雖然個人完.全.唔.認.同佢係OW
至少去到斬武將時佢身邊實有大把兵俾你慢慢割
真係要清場嘅舊式毛傷都係要周圍走收割,只不過OW後戰場大咗收割起嚟較麻煩而已
野良猫 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-26-17, 11:51 PM   #189
STRIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,897
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
嘩~頹到呢
咁都夠膽死SHOW出黎,0分重做吧啦,暗榮


__________________
全機、フルブラスト!
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 12:07 AM   #190
Hunter
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 6,294
呢碟瀨尿牛丸我真係唔識欣賞


Hunter 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 01:43 AM   #191
松田悟志
God of Gamer
隼龍
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 8,103
PSN  IDFaiz82
XBox Live Gamertagfaiz82
唯一優點就係Fast travel果陣load得幾快


__________________
......
松田悟志 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 11:10 AM   #192
強化人間ですの~★
鋼の救世主ですの!
↘ルルティエ
 
註冊日期: Mar 2002
文章: 10,484
Nintendo Switch ID8445-2408-9599
3DS Friend Code4768 8206 2595
PSN  IDTrombeElzam
XBox Live Gamertagtrombeningen
http://www.vgtime.com/topic/718640.jhtml
关于“割草”难度

  如此前报道所提到的,《真·三国无双8》正式版中的敌人不会像这次发布会演示的那样,傻站着让玩家“割”。铃木制作人举了一个例子:玩家实际操作角色爬墙时,城墙上的弓箭兵会把你射下来。


__________________
iTunes 站起來 用眼神訴說著 他想加入同伴!要加入同伴嗎?
iTunes 加入同伴了! QuickTime 加入同伴了!
Bonjour for Windows 加入同伴了!
Apple Mobile Device Support 加入同伴了!
Apple Software Update 加入同伴了!
MobileMe 加入同伴了!
Apple Application Support 加入同伴了!
Apple Software Update 召喚了 Safari!
Apple Software Update  召喚了 iPhone軟體!
C85 count
強化人間ですの~★ 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 11:17 AM   #193
gingq7
God of Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
又唔駛太悲觀住既,
暫時睇落最大問題只係零AI, 製成品唔會係咁掛....?

城牆高度和攻城武器有番比較真實既比例其實我幾buy
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 12:06 PM   #194
padage
Insane Gamer
 
註冊日期: Nov 2016
文章: 684
唔係不嬲無雙=割草咩,我覺得認真割草同hea割草分別唔大
padage 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 12:21 PM   #195
gingq7
God of Gamer
 
註冊日期: May 2008
文章: 8,254
以前話就話割草, 但都唔係好似樓上條片咁郁都唔識郁掛...

而且時代係keep住進步既, 當日ps2初出, 無雙同屏有幾十至一百個敵人俾你割係一大突破, 當年第一次見倒係好震撼 (當年吞食天地2頂盡咪20個敵人)
但經過十幾年仲係同一套玩法完全無進步, 同屏人數又無多到, 友軍繼續鬼隱, 敵軍AI又無改, 希望佢有d進化係好合理

暫時我覺得進化方向還算可以, 只要大幅加強吓敵軍AI和友軍重要性增加就會十分ok
gingq7 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 01:01 PM   #196
D.K.
Game Master
こなみきりえ
 
註冊日期: Jan 2009
文章: 3,381
PSN  IDKatyherDave
XBox Live GamertagDaveKatyher
如果玩EASY就係割草,
你修羅/究極, 睇下點割? 唔好講練滿級仲升滿上限就得, 玩得到呢個階段都唔會在意割唔割草


__________________
GGSA
大J!иg
大ƃи!ſ
大જિંગ
大징

D.K. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 01:08 PM   #197
J+1
God of Gamer
望過黎呀!!!!!!
 
註冊日期: Jul 2007
文章: 18,992
我只係想多d平民

個場景反而感覺ok...
由手機版發出

此篇文章於 07-27-17 01:17 PM 被 J+1 編輯。
J+1 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 01:18 PM   #198
信長
God of Gamer
The Flash
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 14,779
Nintendo Switch ID6287 6181 7226
引用:
作者: J+1 查看文章
我只係想多d平民
由手機版發出
open world 無生活感.. 真係會好怪..女人都唔多個


信長 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-27-17, 10:00 PM   #199
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,264
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
引用:
作者: 野良猫 查看文章
點會呢
整個CALL馬系統就得啦,平時就一堆堆散落嘅兵
遇到啲小隊長就會CALL附近啲卒埋嚟圍你,既然玩得起OW即係個世界入面好多嘢可以發生(雖然個人完.全.唔.認.同佢係OW
至少去到斬武將時佢身邊實有大把兵俾你慢慢割
真係要清場嘅舊式毛傷都係要周圍走收割,只不過OW後戰場大咗收割起嚟較麻煩而已
所以Gapcom 一早係戰Bar 加左傳令兵

引用:
作者: 信長 查看文章
open world 無生活感.. 真係會好怪..女人都唔多個
要開素材任刷武器


__________________
目指~~~47 Treasure~~~

    /O/
    (
  <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
貴介公子 一刀兩斷
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-17, 02:28 PM   #200
IntelligentGene
Senior Gamer
 
註冊日期: Jan 2012
文章: 444
IntelligentGene 目前離線   回覆時引用此篇文章
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