Games Animation Forum

返回   Games Animation Forum > GAF區 > 日本動漫畫討論版

回覆
 
主題工具 顯示模式
舊 09-11-06, 08:28 AM   #151
K.LIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: May 2004
文章: 3,646
PSN  IDLIVEKLIFE
引用:
作者: RPG之鬼
所以一睇就
「下?又係咁」
睇黎素子次次都要跳樓...
Solid state Batou都跳樓...
K.LIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-06, 03:48 PM   #152
eclairasa
Junior Member
 
註冊日期: Jul 2006
文章: 59
引用:
作者: STUDIO KONG
SAC>2nd>solid state>1995>INNOCENCE...
其實好像大家出現一個問題
有關OVA(不包括Solid state內),攻殼的OVA都是同一世界觀但是不同的設定。
eclairasa 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-06, 06:10 PM   #153
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,627
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
其實我建議初入門既人睇SAC同埋漫畫版先
之後睇GIG同埋兩套電影版果D.....因為押井條友其實講得太深
當然電影係早D,但我覺得SAC同GIG會比較吸引人睇落去


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-06, 06:15 PM   #154
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
應該話 SAC 系商業元素多 D, 睇唔明都有其他野娛樂下
玩文學野, 唔見得易明過押井式說教
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-06, 09:52 PM   #155
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,867
引用:
作者: 鈴蘭
其實我建議初入門既人睇SAC同埋漫畫版先
之後睇GIG同埋兩套電影版果D.....因為押井條友其實講得太深
當然電影係早D,但我覺得SAC同GIG會比較吸引人睇落去
我都係先聞大名後再睇SAC然後是GIG最後再是兩套電影
咁樣就會好好多


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
http://rpgghost.mysinablog.com/
↑↑↑↑得閒留返兩句
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-06, 10:22 PM   #156
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
但係 2nd GIG 第一集, last 一集同 SSS d 反串電影好多細節位, 都係睇左電影既人先會會心一笑

此篇文章於 09-11-06 10:26 PM 被 歌絲˙暮斯 編輯。
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-06, 11:44 PM   #157
維他仔
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 928
PSN  IDvitason_1019
引用:
作者: 歌絲˙暮斯
但係 2nd GIG 第一集, last 一集同 SSS d 反串電影好多細節位, 都係睇左電影既人先會會心一笑
我覺得最好就睇左傀儡師 (95' movie) 先,知到下個設定大約係點。之後睇 SAC 再睇 GIG。Innocence 其實幾時睇都無乜所謂,只係 motoko 消失是同上一輯電影有關。最後就睇 SSS。

咁就唔會 Miss 到經典場面 係每一輯都有!

引用:
作者: RPG之鬼
我都係先聞大名後再睇SAC然後是GIG最後再是兩套電影
咁樣就會好好多
坦白講 ... 傀儡師真係幾悶、Innocence 就故弄玄虛,雖則後者留有大量空間給觀眾思考。。。但我覺得有少少扭曲攻殼

SAC Series 比較直接,觀眾思考空間比較細,但勝在冷場少。娛樂性比較高,特別係每個 Series 最後個幾集,通常都睇到心都實埋。


__________________
Steam ID:vitason
維他仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-12-06, 12:05 AM   #158
安東尼さん
Game Master
好人
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,892
XBox Live Gamertagantony617
SSS嚴重捏他問題
關於Solid State我都明明地, 但係有兩個問題唔清楚:
其實到最後傀儡回係唔係就等於素子?
Solid State同那個什麼國家瓦解有什麼關係?


__________________

安東尼さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-12-06, 12:06 AM   #159
K.LIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: May 2004
文章: 3,646
PSN  IDLIVEKLIFE
引用:
作者: 維他仔
坦白講 ... 傀儡師真係幾悶、Innocence 就故弄玄虛。。。
Innocence的確雷聲大但雨點小,只在賣弄CG叫人失望(又唔係特別靚...),另外有直覺押井老大想將GHOST電影版變成每兩三年一齣的量產化,所以故事再沒有Project2501般偉大,改為個別沒直接關係的事件+女主角神化出場...這樣商業味的生產,叫人失望
K.LIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-12-06, 12:16 AM   #160
維他仔
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2003
文章: 928
PSN  IDvitason_1019
引用:
作者: 安東尼さん
SSS嚴重捏他問題
關於Solid State我都明明地, 但係有兩個問題唔清楚:
其實到最後傀儡回係唔係就等於素子?
Solid State同那個什麼國家瓦解有什麼關係?
我既捏他見解
.傀儡廻唔係 motoko,疑似是結尾個位想 hack 入 motoko 個位 SSS 始創既 四眼 Programmer。Batou 誤解傀儡廻係 motoko 既原因只是見到 motoko 去偷 "micro-virus"。

.國家是指日本嗎?還是劇頭打輸仗的那個國家?如果是日本的話,SSS 對 3 方面有益處。對保守官員來說是為了確保土生土長人才得以繼承,唔會有「外人」做到政府要職、對個位 四眼 Programmer 就只是為了救出那些被虐待既小朋友,給他們自由、對腐貴老人老說為了避免遺產給政府沒收,所以要搵個「孫仔孫女」繼承,繼承以自己名義發展落去。

如果對打輸仗個個國家?係先再講。

有錯請指教。


__________________
Steam ID:vitason
維他仔 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-12-06, 12:40 AM   #161
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
95 電影係上得示申木台既示申作
結構緊密, 特效勁, 畫功精密, 動作場面勁, 思考深度更加唔洗講, 想簡單既睇畫功同戰鬥場面都夠
除左太短之外, 我諗唔到有缺點

反而 SAC 系人設卡通化, 素子變萌 , Section 9 英雄化, 我仲失望
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-12-06, 06:23 PM   #162
Einhander
God of Gamer
能登かわいいよ能登
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,887
PSN  IDRazgriZeroGAF
XBox Live GamertagRazgriz GAF
引用:
作者: 維他仔
坦白講 ... 傀儡師真係幾悶、Innocence 就故弄玄虛,雖則後者留有大量空間給觀眾思考。。。但我覺得有少少扭曲攻殼
事實上傀儡師一啲都唔覺悶, 反而有種要講嘅野講唔晒嘅感覺, 始終資訊量太多一套電影嘅時間講唔晒
Innocence故弄玄虛? 已經去到直接講比你聽嘅地步啦喎
比起95'嘅手法Innocence真係簡單易明好多


__________________
ACE COMBAT
消されるな、この想い 忘れるな、我が痛み

生ける世に 我が身悲しも
夢は消ぬ 怨恨みて散る
傀儡謠-新世に神集ひて

(」・ω・)」SAN値(/・ω・)/ピンチ!
iDontCare
Einhander 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-06, 06:54 PM   #163
IDGAF
The One
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 30,705
睇完琵琶版攻殼 SAC SSS(好長的簡寫名字... ),
次次睇完攻殼都係一頭霧水~!!!!
原來今次係OVA作品,
重以為係第3季的TV版...(其實TV版又無第3季?)

攻殼系列成日都講未來人類會面對的社會問題的確幾吸引,
不過,我都係鍾意初期講"有靈魂的機器可唔可以視為人的題材"多d~!

其實有無繁體字幕版?
IDGAF 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-06, 09:32 PM   #164
安東尼さん
Game Master
好人
 
註冊日期: Oct 2004
文章: 2,892
XBox Live Gamertagantony617
引用:
作者: 維他仔
我既捏他見解
.傀儡廻唔係 motoko,疑似是結尾個位想 hack 入 motoko 個位 SSS 始創既 四眼 Programmer。Batou 誤解傀儡廻係 motoko 既原因只是見到 motoko 去偷 "micro-virus"。

.國家是指日本嗎?還是劇頭打輸仗的那個國家?如果是日本的話,SSS 對 3 方面有益處。對保守官員來說是為了確保土生土長人才得以繼承,唔會有「外人」做到政府要職、對個位 四眼 Programmer 就只是為了救出那些被虐待既小朋友,給他們自由、對腐貴老人老說為了避免遺產給政府沒收,所以要搵個「孫仔孫女」繼承,繼承以自己名義發展落去。

如果對打輸仗個個國家?係先再講。

有錯請指教。
捏他回應
但係最尾傀儡回話「你熟悉的人中有誰是有強烈自我中心的正義感?」時出現左素子個樣, 係唔係暗示傀儡回=素子?
另外, batou最後話四眼 Programmer一早死左, 係有人利用(遙控)佢ge義體去做野, 即係素子?

國家是指劇頭打輸仗的那個國家.



引用:
作者: 機場美少年
睇完琵琶版攻殼 SAC SSS(好長的簡寫名字... ),
次次睇完攻殼都係一頭霧水~!!!!
原來今次係OVA作品,
重以為係第3季的TV版...(其實TV版又無第3季?)

攻殼系列成日都講未來人類會面對的社會問題的確幾吸引,
不過,我都係鍾意初期講"有靈魂的機器可唔可以視為人的題材"多d~!

其實有無繁體字幕版?
如果淨係講"有靈魂的機器可唔可以視為人的題材",
Chobits都唔錯, 不過其實攻殼初期都唔係淨係講"有靈魂的機器可唔可以視為人的題材"的


__________________


此篇文章於 09-13-06 09:34 PM 被 安東尼さん 編輯。
安東尼さん 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-06, 09:54 PM   #165
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
攻殼點只咁簡單 "
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-06, 10:54 PM   #166
Cheetah00120
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 414
引用:
作者: 安東尼さん
SSS嚴重捏他問題
關於Solid State我都明明地, 但係有兩個問題唔清楚:
其實到最後傀儡回係唔係就等於素子?
Solid State同那個什麼國家瓦解有什麼關係?
捏他回應
傀儡回唔係素子,有某神級黑客用左個4眼programmer既遠程義體繼續番4眼programmer個sss計劃,同埋鏟除發現左計劃既人,跟住比9課發現。傀儡回既真身仲係社會或者網絡某處......顧名思義傀儡回,不斷重覆咁控制其他人既義體......有錯請插

國家瓦解...睇多次最尾果part吧
Cheetah00120 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-06, 11:04 PM   #167
Einhander
God of Gamer
能登かわいいよ能登
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,887
PSN  IDRazgriZeroGAF
XBox Live GamertagRazgriz GAF
引用:
作者: 機場美少年
攻殼系列成日都講未來人類會面對的社會問題的確幾吸引,
不過,我都係鍾意初期講"有靈魂的機器可唔可以視為人的題材"多d~!
你咁樣講好明顯你對攻穀了解唔多
淨係95'mov都唔淨只講"機器/人類"嘅主題啦
"進化", "自我存在", "記憶"等等呢幾個主題都係95'嘅重點之一
建議你去睇多啲關於攻殼嘅文章黎了解多啲


__________________
ACE COMBAT
消されるな、この想い 忘れるな、我が痛み

生ける世に 我が身悲しも
夢は消ぬ 怨恨みて散る
傀儡謠-新世に神集ひて

(」・ω・)」SAN値(/・ω・)/ピンチ!
iDontCare
Einhander 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-06, 11:39 PM   #168
LIGHTTHELIGHT
Ultimate Gamer
火狐控
 
註冊日期: Jul 2004
文章: 4,158
攻殼系列 要追住D字幕睇 又要用腦 真係要睇幾次
TV series DVD 既廣東話得唔得?
LIGHTTHELIGHT 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-06, 02:40 AM   #169
liar
Game Master
 
註冊日期: Sep 2006
文章: 2,791
PSN  IDLastcoin
XBox Live Gamertagbbconlinenews
引用:
作者: Cheetah00120
捏他回應
傀儡回唔係素子,有某神級黑客用左個4眼programmer既遠程義體繼續番4眼programmer個sss計劃,同埋鏟除發現左計劃既人,跟住比9課發現。傀儡回既真身仲係社會或者網絡某處......顧名思義傀儡回,不斷重覆咁控制其他人既義體......有錯請插

國家瓦解...睇多次最尾果part吧
捏他回應
雖然SSS入面無直講,但係我既理解係四眼仔就係素子既分身.
素子離開9課之後佢既靈體已經非常網絡化,而佢既其中一種潛意識希望改變社會,電子化既潛意識於是係堅持個人正義既表層意識不知情既情況下開始左SSS.即係你講既不知名神級黑客.
可以證明既係,
1.傀儡回既提示.
2.傀儡回認識素子(有素子既個人資料),而且甚至知道佢既性格."有過人既正義感".而同傀儡師結合既素子已經係"超巫師級"(或已至高無上?)既hacker.
3.四眼仔的確係素子既其中一個義體,素子拎病毒返自己公司(組職\機構?)時係電梯大堂同四眼仔察身而過,而該層望片入面既結構只係得素子公司一個門口.結果素子見到四眼仔時有反應,但唔記得,或者係選擇性失憶,又或者係受潛意識暗示失憶.
所以今集又係講返精神同靈魂VS電子化.最後素子係好多面孔之中諗返起自己果幕好正,成段片重心位黎架....不過又好似之前係邊度有見過咁既表現方式....


Plus,係咪真係得一集架........聽傀儡回講SSS個進度良好,我覺得重有得出羅...
liar 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-06, 11:59 AM   #170
hk_boy
Ultimate Gamer
諸行無常 諸法無我
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 4,209
Wii U IDSwitch
Nintendo Switch IDPS Vita
3DS Friend Code0123 4567 8900
PSN  IDXBox one
XBox Live GamertagPlayStation 4
引用:
作者: 機場美少年
睇完琵琶版攻殼 SAC SSS(好長的簡寫名字... ),
次次睇完攻殼都係一頭霧水~!!!!
原來今次係OVA作品,
重以為係第3季的TV版...(其實TV版又無第3季?)

攻殼系列成日都講未來人類會面對的社會問題的確幾吸引,
不過,我都係鍾意初期講"有靈魂的機器可唔可以視為人的題材"多d~!

其實有無繁體字幕版?
攻殼幾套movies,SAC, 2ndGIG
本地有發行出過,買又好,租又好~

咪鬼睇下載劣質版~!!


__________________
「美しく、ぬれてるあそこ。」

日本(本州)縱斷した,オレは~!
遙かなる時空,異形の月!
セガサミーホールディングス株式会社
hk_boy 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-06, 12:13 PM   #171
ai.
God of Gamer
RELEASED
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
引用:
作者: hk_boy
攻殼幾套movies,SAC, 2ndGIG
本地有發行出過,買又好,租又好~

咪鬼睇下載劣質版~!!
我想問下本地版的sac和sac gig有沒有有齊特典?<-如有都可以想想,當支持代理.
最想知有無出我最想看的一集過的sac和sac gig? <-如有出一定買.

多口講句>>劣質又唔多覺,dvdrip畫面不差,而且(最重要)翻譯都比本地版好,如果同tvrip版比就無發.


ai. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-06, 12:15 PM   #172
歌絲˙暮斯
The One
一擊格神
 
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
PSN  IDKENZHAYA
innounce 港版翻譯唔錯

不過 95 電影就真係
歌絲˙暮斯 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-06, 02:30 PM   #173
HAKAIDER
God of Gamer
neet 人生~~~
 
註冊日期: Jun 2002
文章: 14,054
XBox Live GamertagHAKAIDER 99
想問下網上有無"攻殻機動隊2 MANMACHINE INTERFACE"的中文釋版...............

以前有買美版散裝書...............但d英文深到死,由期係d專有名詞
HAKAIDER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-06, 07:32 PM   #174
RPG之鬼
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,867
引用:
作者: 歌絲˙暮斯
innounce 港版翻譯唔錯

不過 95 電影就真係
我冇賣
但聽說是畫面黑到好緊要


__________________
幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ
http://rpgghost.mysinablog.com/
↑↑↑↑得閒留返兩句
RPG之鬼 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-06, 07:47 PM   #175
Einhander
God of Gamer
能登かわいいよ能登
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 8,887
PSN  IDRazgriZeroGAF
XBox Live GamertagRazgriz GAF
引用:
作者: 歌絲˙暮斯
innounce 港版翻譯唔錯

不過 95 電影就真係
連少校個名都譯錯


__________________
ACE COMBAT
消されるな、この想い 忘れるな、我が痛み

生ける世に 我が身悲しも
夢は消ぬ 怨恨みて散る
傀儡謠-新世に神集ひて

(」・ω・)」SAN値(/・ω・)/ピンチ!
iDontCare
Einhander 目前離線   回覆時引用此篇文章
回覆

主題工具
顯示模式

論壇跳轉

相似的主題
主題 主題作者 版面 回覆 最後發表
[動畫] しげの秀一「新劇場版 頭文字D Legend2 -闘走-」日本好評公開中 Raze 日本動漫畫討論版 725 05-05-22 11:37 PM
[動畫] 細田守監督新作「バケモノの子」7月11日公開決定!丨主題歌:Mr.Children money 日本動漫畫討論版 24 01-01-17 10:20 PM
士郎正宗 × 六道神士「紅殻のパンドラ -GHOST URN-」#.12 (終)「希望 -エルピス-」 supermanlady 日本動漫畫討論版 18 03-30-16 04:07 PM
[動畫] 公開まで、あと1日!「ヱヴァンゲリヲン 新劇場版:Q」冒頭6分38秒 明日世界初TV公開!丨Vol.6 money 日本動漫畫討論版 1000 11-16-12 11:27 AM


現在的時間是 09:32 AM


手機版 | APP版
Powered by vBulletin® 版本 3.8.3
版權所有 ©2000 - 2022,Jelsoft Enterprises Ltd. map
Games Animation Forum