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舊 06-10-05, 02:46 PM   #1
neo2046
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
[ETC]次世代媒體大戰一觸即發

http://game.sina.com.hk/cgi-bin/nw.c...-06-10;id=1659
引用:
次世代媒體大戰一觸即發 (2005-06-10 )


科技的發展一日千里,尤其是在電腦媒體的應用上,更加是快得令人透不過氣,就以使用的媒體為例,由CD-ROM到DVD-ROM也只是很短的時間而已,而新一代的媒體又已經密鑼緊鼓的快將面世。

其實在新的媒體使用上,理論上只是由TOSHIBA開發的HD-DVD與由SONY開發的Blu-Ray Disc之爭。早前曾傳出TOSHIBA與SONY進行談判,企圖可以創造出一種共用的媒體模式,然而至今日,這項談判似乎已經結束,而結果……當然是不能作出任何的結論,這亦意味著HD-DVD與Blu-Ray Disc將會作正面交鋒!

事實上,SONY其實極不願意與TOSHIBA的HD-DVD作正面衝突,因為情況可能會演變成與很久之前VHS及Betamax的爭鬥一樣(Betamax是由SONY研發,最後慘被市場淘汰),然而,SONY的社長「久多良木健」表示:「因為PS3的推出已經是如箭在弦,所以不得不作出這樣的決定。」

事實上,HD-DVD與Blu-Ray Disc是兩種各走極端的媒體。HD-DVD的賣點是造價經濟,而儲存量方面是30GB;而Blu-Ray Disc則是希望以容量取勝,50GB的容量確是極之充足,不過價格方面則較為高昂。

以SONY的觀點,巨大的容量可以有助用家儲存更多的資料,尤其是在協助製作電影的影像方面;然而TOSHIBA卻持相反的態度,以TOSHIBA的「執行役上席常務」藤井美英表示:「其實根本沒有必要有這麼大的容量,因為大部份電影製作公司也表示30GB的容量已經很足夠。」現在雙方確是各執一詞,一切的成敗似乎是看製成品推出市面之後的被接受程度來決定,不知大家會傾向支持哪一方呢?


neo2046 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 03:10 PM   #2
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,098
久多良木健只係SCE社長, 唔係sony社長.
30 GB的HD-DVD亦已經係舊規格.
呢篇news實在...........
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 03:59 PM   #3
Kaga
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 7,416
仲講 hd-dvd 同 blu-ray? 已經講左差唔多成年都冇乜好講 la, 各方面o既立場都冇人唔知咁滯

睇下咩叫做真正o既次世代媒體 la:

"記録技術、光干渉縞記録、現行DVD 記憶容量1(DVD200倍)、転送速度毎秒1(DVD40倍)可能、時代 大容量・超高速技術注目。"

http://www.optware.co.jp/what_040823.htm
http://www.optware.co.jp
Kaga 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 04:04 PM   #4
wing
God of Gamer
格鬥低手
 
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,098
引用:
作者: Kaga
仲講 hd-dvd 同 blu-ray? 已經講左差唔多成年都冇乜好講 la, 各方面o既立場都冇人唔知咁滯
咁篇野冇新資訊又冇新angel, 可能只係塞版位或者冇news時但焗住要有update, 所以整左出來. 不過d 資料錯漏較多, 撰稿人冇做功課又冇留意業界消息, 似乎外行左d.
wing 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 05:00 PM   #5
samson
Senior Gamer
 
註冊日期: Dec 2004
文章: 452
引用:
作者: Kaga
仲講 hd-dvd 同 blu-ray? 已經講左差唔多成年都冇乜好講 la, 各方面o既立場都冇人唔知咁滯

睇下咩叫做真正o既次世代媒體 la:

"記録技術、光干渉縞記録、現行DVD 記憶容量1(DVD200倍)、転送速度毎秒1(DVD40倍)可能、時代 大容量・超高速技術注目。"

http://www.optware.co.jp/what_040823.htm
http://www.optware.co.jp
嘩! 真係次世代媒體大戰
升格成三厰大戰
samson 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 05:03 PM   #6
YHW
God of Gamer
「乖~ 姐姐呵番~」
 
註冊日期: Sep 2003
文章: 7,060
PSN  IDAnimeTheme
引用:
作者: Kaga
仲講 hd-dvd 同 blu-ray? 已經講左差唔多成年都冇乜好講 la, 各方面o既立場都冇人唔知咁滯

睇下咩叫做真正o既次世代媒體 la:

"記録技術、光干渉縞記録、現行DVD 記憶容量1(DVD200倍)、転送速度毎秒1(DVD40倍)可能、時代 大容量・超高速技術注目。"

http://www.optware.co.jp/what_040823.htm
http://www.optware.co.jp
This is 次次世代媒體 in my opinions...


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【艦娘3D桌面】 桌面上舞動的島風

[Windows桌面小工具] - 會唱歌跳舞的桌面!? 初音ミク、涼宮春日、秋山澪、泉此方等為你親身示範~!
YHW 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 06:09 PM   #7
神祕人1號
Moderator
網上自由人
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 43,898
D資料一d都唔update的,blu-ray已公佈O左最新的儲存量方面是100GB,而DVD方面更可以用最新的納米技術而增加100倍的儲存量.
神祕人1號 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 10:24 PM   #8
Kaga
God of Gamer
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 7,416
引用:
作者: samson
嘩! 真係次世代媒體大戰
升格成三厰大戰
no la, HVD 肯定唔會同 hdvd 同 bluray 一齊出, 不過可能到 bluray 同 hdvd 未打完之前出到

> This is 次次世代媒體 in my opinions...
yes you are right
i'm just posting it for fun
Kaga 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 10:29 PM   #9
nick
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2002
文章: 7,363
新一代藍光雷射光碟標準統一無望? 2005-06-10 20:25:32


  根據彭博財經通訊社(Bloomberg)的報導,SCE 社長 久多良木健 於 6 月 8 日表示,新一代藍光雷射光碟統一標準的機會已非常渺茫。

  為了因應高解析度電視(HDTV)影像與各種數位資料儲存的容量需求增長,SONY 聯合美日歐韓等多家廠商共組聯盟,推動以藍光雷射為基礎的新一代光碟標準「 Blu-ray Disc(BD)」。

  而身為現有 DVD 規格主導者、同時也是 DVD 標準組織「DVD 論壇(DVD Forum)」主席的東芝,則是與 NEC 以及三洋(SANYO)聯合推廣承襲現有 DVD 碟片實體構造的新一代藍光雷射光碟標準「HD DVD」,並獲得 DVD 論壇承認,獲選為下一代 DVD 的標準。

  由於兩標準所採用的碟片實體構造不同,也連帶的在碟片製造、讀寫裝置開發、容量與成本等因素上有的許多的相異之處,使得各硬體廠商以及好萊塢各大片商分裂為兩陣營,造成相關影音出版流通業者以及消費者的疑慮,對新標準的推廣造成負面的影響。因此兩陣營領導廠商 SONY 與東芝日前曾就標準的統一進行協商,希望能將兩標準統合成為單一新標準,如同當年 MMCD 與 SD 統一為 DVD 一般。

  但雙方無法就統一一事達成共識,統一協商最後破局,東芝並於「東芝將妥協於 BD 碟片構造」的相關報導刊出後當天晚間閃電發表提昇 HD DVD 容量的新技術,宣示其堅守 HD DVD 標準的決心。而後續 SCE 也於 E3 展前發表會中明確公布了下一代新主機 PS3 將採用 BD 光碟作為標準儲存媒體,並將廣泛支援 BD 所有格式碟片的播放,同樣表達了堅守 BD 標準的決心,另一 BD 陣營重量級廠商 松下 也在財報會上表明 BD 的 0.1mm 紀錄層構造是該公司對於統一協商堅守的底線。

  SCE 社長久多良木健在統一協商破局後的 5 月底曾表示:「統一標準仍有希望,但唯一的希望是雙方能在 1~2 週內同意採用 BD 碟片物理構造的新標準」,不過在此之後雙方又各自發表了量產的新技術相互對抗,首先是 HD DVD 陣營 6 月 8 日發表與日立 MAXELL 以及三菱化學豪作開發出單次寫入的 HD DVD-R 量產製造技術,BD 陣營也在隔日發表與先鋒與三菱化學開發出低成本的 BD-R 製造技術。

  在毫無進展的兩週後,久多良木 6 月 8 日在東京表示:「統一標準的機會渺茫,非常困難」,替統一協商的進展再次的蒙上陰影。由於雙方都面臨實際量產上市時程的逼近,如最終未能達成協議,則市場上將會出現兩種藍光雷射光碟競爭的景象,如同當年 VHS 與 Betamax 兩家用錄影帶標準的競爭一般,增加相關出版品流通販售的負擔,並使得消費者面臨選邊站的抉擇,增加觀望的可能。

  雖說如此,但雙方事實上並未完全放棄統一的希望,東芝方面表示統一協商目前並未完全決裂,久多良木雖然表示機會渺茫,但並非完全無望,預估在實際量產上市之前,雙方仍會持續的進行協商,以尋求各種解決的方案。這個影響往後數年高傳真電視影像出版標準的爭奪戰,後續發展值得關注。
(Sam 報導

http://gnn.gamer.com.tw/1/20191.html


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www.fotop.net/nickYip
PHOTO OF AC Wii
http://www.fotop.net/nickYip/AC
NDS GAME FC
mph FC: nick 0601-9706-0534
content fc:nick 3007-1618-1079
動森fc:5369-4190-3879

wii fc
3221-5238-1799-9879 //pm fc /4424-6802-0768 //mkwii fc 105.2621-2747-8510//日動物之森 fc: /3738-3048-3107 惡魔:3652-5761-5259

3ds:2363-5574-3483
nick 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-10-05, 10:43 PM   #10
totalz
Senior Gamer
 
註冊日期: Feb 2004
文章: 104
原祖BlueRay不是Sony開發的!!
而實際BlueRay可以有100GB容量,和disc是透明的.
totalz 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-11-05, 01:07 AM   #11
主人
Game Master
 
註冊日期: Apr 2004
文章: 2,228
引用:
作者: totalz
原祖BlueRay不是Sony開發的!!
而實際BlueRay可以有100GB容量,和disc是透明的.
印象中, 係中國發明的??, 對不對?
主人 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-11-05, 01:13 AM   #12
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
次世代DVD規格合併確定破局
http://games.hinet.net/Games/Game.as...=4&nohead=true


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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-11-05, 08:40 AM   #13
cinimod
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 5,206
如果XB360用埋HD DVD,咁真係好難話最終邊面贏
cinimod 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 06-11-05, 09:01 AM   #14
C.K.F.
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
引用:
作者: cinimod
如果XB360用埋HD DVD,咁真係好難話最終邊面贏
或者 MS 認為下一代DVD媒體並o吾係下一代主機之爭勝負的關鍵.


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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge
C.K.F. 目前離線   回覆時引用此篇文章
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