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舊 07-20-18, 08:44 PM   #3051
地場衛
God of Gamer
燒肉配白飯!美味!!
 
註冊日期: Jul 2002
文章: 8,238
綠色都出埋,差橙色同紫色,就可以組成彩虹戰隊


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第12次日戰<ケツ!ときメモ!プロジェクト!!THE MOVIE>燃燒生命值籌備中!!!

\(>.<)/\(>.<)/\(>.<)/來!!大家一齊高呼蘿莉同乙女都係真真正正的王道!!!\(>.<)/\(>.<)/\(>.<)/

快制作向陽素描第五期&向陽版廢怯少女!!!
地場衛 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-09-18, 05:19 PM   #3052
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
映画『ドラゴンボール超ブロリー』
キャラクターポスタービジュアル解禁!!
引用:






supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-16-18, 08:55 PM   #3053
zzzdx
God of Gamer
↘三一龍娘之超極衝擊
 
註冊日期: Sep 2008
文章: 14,336
3DS Friend Code0088 0093 0096
PSN  IDMamiTomoeDX
XBox Live GamertagDouble Zeta Gundam






超紅比達終於係動畫出現


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PSN : MamiTomoeDX
3000:V2、ストライクフリーダム、Ξガンダム
2500:試作2号機、試作3号機、ゴトラタン、∞ジャスティス
2500:FA-ZZ、イクス-エクリプス、イクス-アイオス
2000:試作1号機、ガナーザク、デュナメス、ゴールド天
2000:スローネドライ、ギャン、ガイア、ブルー2L
1000:アレックス、ガンイージ、∞ジャスティス(ラクス搭乗)
zzzdx 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-16-18, 09:13 PM   #3054
HON HON
God of Gamer
沒有妳, 還是愛妳
 
註冊日期: Nov 2006
文章: 11,468
3DS Friend Code3222 5528 5573
PSN  IDAhHonHon
XBox Live GamertagAhHon Go
玩緊隻DK手遊已經打得隻新大波, 估佢唔到用口出波....@@"


HON HON 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 08-16-18, 09:22 PM   #3055
zzzdx
God of Gamer
↘三一龍娘之超極衝擊
 
註冊日期: Sep 2008
文章: 14,336
3DS Friend Code0088 0093 0096
PSN  IDMamiTomoeDX
XBox Live GamertagDouble Zeta Gundam
引用:
作者: HON HON 查看文章
玩緊隻DK手遊已經打得隻新大波, 估佢唔到用口出波....@@"
話說呢族人除左立巴之外有冇人在非猩猩狀態放過口水炮


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舊 09-07-18, 06:22 PM   #3056
次期Cekehe
Game Master
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 2,614
漫畫39話,龜仙人同悟飯都型到震,
呢個先係fans最想睇嘅龍珠呀!


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大愛AKB48、SKE48、NMB48、HKT48、SNH48、乃木坂46!

P&D
輕課主acc: 160,670,900 - (已297)光埃龍、月讀龍、濕婆龍、幻龍王、覺麒麟、覺濕婆、比古洛、紅奧丁、覺愛貓、呂布、執行者、潘朵拉、光咖哩、火龍女、劉備、新木印、覺白虎、暗咖哩、覺墮西、雷奧、天秤等等...... (尚有尼龍、一護、水龍女等等正在排隊中)

無課副acc:271,912,456 - 常用隊長:月讀龍、日龍、覺愛貓、覺光埃、火龍女、潘朵拉、比達、覺麒麟、覺月讀等等...
次期Cekehe 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-09-18, 09:05 PM   #3057
chitkan
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2009
文章: 916
無睇動畫,想問下動畫同漫畫劇情係咪一樣的?
chitkan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-10-18, 01:31 AM   #3058
次期Cekehe
Game Master
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 2,614
引用:
作者: chitkan 查看文章
無睇動畫,想問下動畫同漫畫劇情係咪一樣的?
某幾個重點及結果相同,但過程完全唔同,
例如悟空的自在極意、第六宇宙撒亞人用耳環合體都係動畫都有。

但動畫版的選手被擊落的次序與漫畫完全不同,
而悟空也不是因為龜仙人的教導而學會自在極意,
第六宇宙的合體撒亞人直接上超2,而不是超1,而且打敗她的人是悟空。
此外還有大量相似但不相同的情節......


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舊 09-10-18, 01:39 AM   #3059
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
除左未來篇之外 漫畫所有位都處理得好過動畫:o)


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さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-10-18, 11:48 AM   #3060
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
引用:
作者: 次期Cekehe 查看文章
某幾個重點及結果相同,但過程完全唔同,
例如悟空的自在極意、第六宇宙撒亞人用耳環合體都係動畫都有。

但動畫版的選手被擊落的次序與漫畫完全不同,
而悟空也不是因為龜仙人的教導而學會自在極意,
第六宇宙的合體撒亞人直接上超2,而不是超1,而且打敗她的人是悟空。
此外還有大量相似但不相同的情節......
漫畫版一巴車左埋TV版個超藍界王拳到
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-18, 01:59 PM   #3061
chitkan
Insane Gamer
 
註冊日期: Dec 2009
文章: 916
漫畫同動畫係唔同人編劇?
超個模式係只有個大綱,動畫同漫畫各自有唔同人編劇情嗎?

咁睇完漫畫版,唔睇動畫係咪都OK?
無睇過動畫,但好似大部份人評價都麻麻?
但主線流程動畫同漫畫基本係一樣?
chitkan 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-18, 02:21 PM   #3062
exiazero
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 775
引用:
作者: chitkan 查看文章
漫畫同動畫係唔同人編劇?
超個模式係只有個大綱,動畫同漫畫各自有唔同人編劇情嗎?

咁睇完漫畫版,唔睇動畫係咪都OK?
無睇過動畫,但好似大部份人評價都麻麻?
但主線流程動畫同漫畫基本係一樣?
其實超個模式係鳥山明只有個大綱俾左出來
佢應該係俾左個大約劇情走向, 起左個頭同尾,
中間漫畫版同動畫版點做就由TOYOTARO同東映動畫組自己決定
當然部份設定就漫畫版同動畫版有好多不同的地方

但明顯地各有各好同壞的地方
其實睇得出漫畫版係唔想力之大會拖太耐
現在都劇情上快左好多
漫畫版限制的地方: 篇幅有限, 每月一回
結果想講的野要好快講哂, 但同時又要搞返好動畫版出現的BUG
所以劇情上明顯係出現不夠篇幅的情況


__________________
(╬゚д゚)<:おのれディケイド!!!
exiazero 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-18, 02:34 PM   #3063
exiazero
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 775
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
除左未來篇之外 漫畫所有位都處理得好過動畫:o)
我個人反而覺得未來篇處理得好過動畫

悟空:
無左腦殘化唔拎定仙豆
識返玩心理戰, 實際強度都合理

比達:
加返超紅設定, 結果呢個變身轉換設定俾動畫組拎返係力之大會用
(但不足位其實係TOYOTARO引返佢係AF同人漫中的比達快速轉變形態戰法)

BLACK:
解釋到佢點解選擇去未來時空
點解佢可以變到咁強 ,又點解成日放生大杜

扎瑪斯
解釋到佢地合體後不死身的可怕性, 其實表達手法個人覺得比動畫的扎瑪斯雲更好

大杜:
補回果幾秒打達布拉的劇情
(不足位係無左元氣劍同超怒形態)

動畫組果邊出現的時空BUG都成功執返好, 動畫組最大BUG位係扎瑪斯同悟空交左手先正式知道悟空幾強同下定決心換身, 但如果大杜無來到, 根本扎瑪斯同悟空係唔會突然咁樣去練手


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(╬゚д゚)<:おのれディケイド!!!
exiazero 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-18, 02:36 PM   #3064
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
引用:
作者: chitkan 查看文章
漫畫同動畫係唔同人編劇?
超個模式係只有個大綱,動畫同漫畫各自有唔同人編劇情嗎?

咁睇完漫畫版,唔睇動畫係咪都OK?
無睇過動畫,但好似大部份人評價都麻麻?
但主線流程動畫同漫畫基本係一樣?
主要既KEY位係共用,不過有D細位漫畫版就會SKIP左

好似超藍界王拳、杜拉格斯藍氣希望劍果D囉

漫畫版都都好努力去FIX返原版龍珠既BUG,好似點解17號會聽過悟空把聲之類
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-11-18, 04:07 PM   #3065
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
引用:
作者: exiazero 查看文章
我個人反而覺得未來篇處理得好過動畫

悟空:
無左腦殘化唔拎定仙豆
識返玩心理戰, 實際強度都合理

比達:
加返超紅設定, 結果呢個變身轉換設定俾動畫組拎返係力之大會用
(但不足位其實係TOYOTARO引返佢係AF同人漫中的比達快速轉變形態戰法)

BLACK:
解釋到佢點解選擇去未來時空
點解佢可以變到咁強 ,又點解成日放生大杜

扎瑪斯
解釋到佢地合體後不死身的可怕性, 其實表達手法個人覺得比動畫的扎瑪斯雲更好

大杜:
補回果幾秒打達布拉的劇情
(不足位係無左元氣劍同超怒形態)

動畫組果邊出現的時空BUG都成功執返好, 動畫組最大BUG位係扎瑪斯同悟空交左手先正式知道悟空幾強同下定決心換身, 但如果大杜無來到, 根本扎瑪斯同悟空係唔會突然咁樣去練手
主要係因為漫畫版大杜係人型仙豆
由手機版發出
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-18, 10:39 PM   #3066
exiazero
Insane Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 775
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
主要係因為漫畫版大杜係人型仙豆
由手機版發出
我完全明白
佢都無左係動畫果種強度
漫畫版得超3水平
我覺得人型仙豆外的他可以做到更多野


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exiazero 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-13-18, 11:04 PM   #3067
鈴蘭
The One
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註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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引用:
作者: exiazero 查看文章
我完全明白
佢都無左係動畫果種強度
漫畫版得超3水平
我覺得人型仙豆外的他可以做到更多野
我個人係非常之唔鐘意漫畫版明明呢篇主角應該係大杜 結果比呢兩個老鬼囉晒彩
所以我會講我係鐘意動畫版多好多 未來篇既話


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鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-18, 10:43 AM   #3068
fortel
Game Master
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 2,169
引用:
作者: exiazero 查看文章
我個人反而覺得未來篇處理得好過動畫

悟空:
無左腦殘化唔拎定仙豆
識返玩心理戰, 實際強度都合理

比達:
加返超紅設定, 結果呢個變身轉換設定俾動畫組拎返係力之大會用
(但不足位其實係TOYOTARO引返佢係AF同人漫中的比達快速轉變形態戰法)

BLACK:
解釋到佢點解選擇去未來時空
點解佢可以變到咁強 ,又點解成日放生大杜

扎瑪斯
解釋到佢地合體後不死身的可怕性, 其實表達手法個人覺得比動畫的扎瑪斯雲更好

大杜:
補回果幾秒打達布拉的劇情
(不足位係無左元氣劍同超怒形態)

動畫組果邊出現的時空BUG都成功執返好, 動畫組最大BUG位係扎瑪斯同悟空交左手先正式知道悟空幾強同下定決心換身, 但如果大杜無來到, 根本扎瑪斯同悟空係唔會突然咁樣去練手
元氣劍我仲OK,超怒(?)形態無好過有
fortel 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 09-14-18, 06:12 PM   #3069
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
チライ役・水樹奈々&レモ役・杉田智和!超豪華声優が決定!
http://toei.lekumo.biz/dragon_ball_s...post-ad8a.html



映画『ドラゴンボール超ブロリー』&東京スカイツリー
コラボイベント 「超天空塔(スカイツリー®スーパー)開催決定!
地上450メートルの天望回廊がドラゴンボール一色に!
イベントは11月1日(木)より開催 予定!
http://toei.lekumo.biz/dragon_ball_s...post-39ef.html
引用:
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-04-18, 11:16 PM   #3070
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
ドラゴンボール超 ブロリー PV2
引用:
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 10-29-18, 03:11 PM   #3071
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,554
【SDBH公式】ユニバースミッション5弾_スペシャルムービー【スーパードラゴンボールヒーローズ】
引用:
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-08-18, 07:02 AM   #3072
武藤遊戲
The One
 
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,039
Wii U ID(ω・∩(ω・∩(ω
PSN  IDペロペロ(^ω^)
XBox Live Gamertag>_>


https://www.youtube.com/watch?v=qVn8E0AXDsY


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BN偽造銷量ww不謹慎
武藤遊戲 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-09-18, 09:22 PM   #3073
大懶財
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Apr 2006
文章: 4,366
PSN  IDJACKYSIN
作畫配色好似舊動畫版咁,我幾中意。
一路覺得新動畫版(超)好肉酸。。。


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似醉非醉 , 形醉意不醉 TZ
人不能把錢帶進墳墓,但錢卻可以把人帶進去
莫以惡小而為之,莫以善小而不為
啱聽嘅說話,就係金石良言....相反就當你透明.
(  ̄ー ̄)人(゚д゚;)
大懶財 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-09-18, 10:06 PM   #3074
Kain
God of Gamer
 
註冊日期: Dec 2005
文章: 9,991
PSN  IDkain_jpn
引用:
作者: 大懶財 查看文章
作畫配色好似舊動畫版咁,我幾中意。
一路覺得新動畫版(超)好肉酸。。。
邊度似......
Kain 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 11-09-18, 10:59 PM   #3075
呂鳳仙
God of Gamer
錢錢錢錢錢錢錢
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,036
啲人設全部熟口熟面,菠蘿連老豆後生個樣同舊版好似一樣咁濟


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幸福不是必然,擁有它的人,請好好珍而重之……
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