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#1 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2002
文章: 28,498
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Dead Rising 2 情報討論區 vol.2 [前傳Case Zero 已配信] [正傳行貨已售] [後傳Case West 已配信]
情報討論區 vol.1
http://gaforum.org/showthread.php?t=172765 Case Zero (XBLA game) 攻略討論區 http://gaforum.org/showthread.php?t=204932 正傳 (BR/DVD game) 攻略討論區 http://www.gaforum.org/showthread.php?t=205517 此篇文章於 12-14-10 04:57 AM 被 ahleung 編輯。 |
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#2 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2007
文章: 1,219
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攻畋區有冇人開個Case Zero攻略post?
一齊整理下大家既攻略心得會易睇好多 ![]()
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Xbox 360 Live GameTag: danng360 PC StarCraft 2: Character Name: Dan, Character Code: 972 iOS Game Center id: shodanng add完我請揚聲你係邊位網友 ![]() 因為唔想同邊位玩完都唔知 ![]() |
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#3 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2007
文章: 1,219
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http://www.capcom-unity.com/dead_ris...t_in_case_zero
Unity Exclusive: Top Ten Cool Things to Check Out In Case Zero
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#4 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2007
文章: 1,219
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You must build all of these weapons, does NOT need to be done in one play through.
Drill + Bucket Nails + propane Tank Whisky + Newspaper Traffic Cone + Aerosol Spray Construction Helmet + Beer Battery + Rake Pitch Fork + Shotgun Baseball Bat + Nails 原來唔駛一回入面整哂 咁都好D 我見舊電池好似得一個位有
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#5 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2006
文章: 924
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1/有無得好似DR1咁可以自己係Map set個目的地箭咀?
2/係Map度 '?' d人質,惦解唔可以set佢做目的地?(DR1記得可以) thz |
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#6 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
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乜第一集可以set箭咀架咩
原來最勁既boss係bob叔 我射左9發sinper佢都係扣左一半血 ![]()
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思想取決於屁股 ![]() |
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#7 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2007
文章: 1,956
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如果係解成就既話,要一個遊戲中整齊...我fd今早係試過係1個game中要合晒先解到
唔知係咪佢中bug je ![]() BOB 用機槍射我地扣血仲快 ![]() 我隔住對門用鹿頭打死左佢 ![]()
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アイドルマスターシンデレラガールズ(スマートフォン用) 川神魂 「光灯る街に背を向け、我が歩むは果て無き荒野 奇跡も無く標も無く、ただ夜が広がるのみ 揺るぎない意志を糧として、闇の旅を進んでいく」 「勇往邁進!」 |
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#8 | |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2007
文章: 1,219
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引用:
點知原來話係合過個9樣野就有成就 有冇攻略教點拎得齊9張卡? ![]()
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#9 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
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其實應該收唔齊九張
因為得5個lv 同埋boss收多張
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思想取決於屁股 ![]() |
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#10 | |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
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引用:
其實第一集都要LOAD好長時間,而且每次地方唔算大; 今次叫好左少少,雖然LOAD得差唔多長,但地方大左, 上天台要LOAD係無計,因為佢LOAD過多有出面的東西. 可能好似你咁講未有一D會大量噴血的武器,搞到好似噴得好差, 不過有D地方真係噴得好怪.(如用釘棒時) 你講起大殺傷力的武器,令我想起依隻無左執斷支玩. 表情算了....外國公司好多時都做得唔係幾好,例如上CAPCOM外判的BC都係一樣.(表情差,過場動畫差.) 希望依隻正式版會好D. 其實你之前提的劍,救灑全部人和ENDING A都唔難,因為我已經做灑. 特別係劍,不用後期先有,一開始係某屋簷已經有. 最難都係試唔知點取ENDING A,D和F以外的ENDING.
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自娛的facebook,shf較多,有興趣可參觀. |
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#11 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2006
文章: 924
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#12 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
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我諗其中一個係你砌哂野,救埋個女
但係趕唔切坐車 另一個係坐緊車來唔切走 我估 ![]()
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思想取決於屁股 ![]() |
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#13 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Mar 2005
文章: 976
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#14 |
Crazy Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2007
文章: 1,219
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你睇錶時
有得set箭咀方向跟邊個任務 同第一代一樣 而且Case Zero得一個細市鎮地圖同得兩層 跟箭咀行唔難搵路 係入Hunting Store既方法比較迂迴少少
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#15 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2006
文章: 924
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#16 | |
Crazy Gamer
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文章: 1,219
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引用:
比起DR1第一次打既難度 ![]() 算係熱下身 但如果冇經過DR1既摩練同Case Zero既熱身 而直接玩DR2既玩家 應該都會幾難上手DR2 ![]()
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#17 | |
Banned
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2002
文章: 3,337
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引用:
![]() 別外開左攻略區 http://www.gaforum.org/showthread.php?t=204932 |
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#18 | |
The One
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文章: 22,813
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引用:
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思想取決於屁股 ![]() |
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#19 |
Crazy Gamer
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文章: 1,219
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有冇人知邊頭訂行貨DR2會平d?
定係度度都跟行貨定價賣$298?
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#20 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2005
文章: 9,134
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係就係冇左影相, 不過多左好多野玩的合成, 都收貨了..
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#21 |
The One
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文章: 44,626
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#22 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2005
文章: 2,560
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此篇文章於 09-02-10 12:00 AM 被 TOMCHEUNG 編輯。 |
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#23 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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呢個係叫人走姐
我講既係係地圖畫面度篤某個point 之後出個箭嘴話我知果個point方向係邊
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#24 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2002
文章: 11,382
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見到ign比隻case0好似6.5分之後就走去開返第一集黎試.
比較之下case0係有dd進步左,但亦有一些東西退步了,搞到都唔知個係第一集.(誇大) case0進步的地方係有新增的武器組合系統,zoom in射擊時可以移動,還有一個地區比1時大. 至於佢講一個地方zombie數量大量增加,由800升至7000, 依個數目在case0中看不出,但可以說如果計遠觀的確比1多好多, 不過如果和第一集地方比較細的地區比,又或是近觀的數目其實差唔多. 至於case0比1差的地方: 1.case0播動畫時角色間的表情比較生硬; 2.case0和1比,角色texture的質數係差好遠,特別係近鏡. 3.case0的render方式/光用色怪怪,朝早的光偏向黃和暗,但因為咁,所以晚間效果比1好.^^!? 4.噴血方面,雖然之前shodanng話1同case0差唔多,但當開翻隻1比,係有一定的分別. 第一集噴血的感覺最少係似liquid,隻血紅色比較好,但case0係噴得比唔自然(特別係鏡頭zoom in)有點似一張張,而且隻血色比較差. 5.case0的主角動作變慢了.其實主角動作變慢了,我最多覺得為了增加難度,但係依家zombie追去咬人/攻擊時反應都變慢了真係一個問題. case0的zombie雖然遠觀望落好多,但反應慢,所以就算主角行得慢都十分安全,反觀1遠觀望落去數目無咁多,但zombie反應快,感覺比較難玩一些. 6.case0最依就係依方面....第一集雖然一個遠觀鏡頭整體zombie數目無case0咁多,但都唔會好似case0咁,zombie死後會消失. 第一集zombie死後有屍體,而且有時屍體會斷出斷支執黎當武器用,反而case0的zombie死後過一陣就消失. 7.load得慢,case0已經安左入hdd,但load的時間同我以前打無得install game時一樣咁慢. 其實case0還有一個地方差左,但對整體不大影響, 以前第一集的pan(武器),用已燒紅的pan去打人,zombie比打中位置都會變黑,但case0無左依回事. (我係指普通的拍打,而不是燒面攻擊.) 雖然我唔知第二集的正式版會不會改善,但我上面講咁多野想講, 如果一些未玩過第一集的360/ps3玩家,唔好以為見到case0做得差的地方就代表第一集都係一樣, 第一集某些地方真係比依家由別公司開發的case0好.
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#25 |
Insane Gamer
![]() ![]() ![]() 註冊日期: Sep 2009
文章: 740
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Xbox 360版とPC版の「デッドライジング2」に,
「MHF」用の特典武具が手に入るイベントコードを同梱するコラボ企画を実施 source: http://www.4gamer.net/games/034/G003450/20100902028/ 此篇文章於 09-02-10 05:31 PM 被 An0raku 編輯。 |
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