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08-31-20, 10:32 AM | #76 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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引用:
不過中共應該唔係射佢唔到, 係唔敢射.
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08-31-20, 10:33 AM | #77 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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08-31-20, 12:17 PM | #78 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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最多係 digital camera 同電子系統 update 返,機體結構無變
U-2 飛行高度僅次於衛星,偵測範圍比一般偵察機大好多。 因為係飛機,無固定軌道限制,可以根據目標改變偵測範圍,所以係最適合用黎監視戰略飛彈既任務。 理論上係蘇俄中都係無野打到 U-2 1960 CIA 既 U-2 被擊落係因為同一地區做過幾次任務,蘇聯防空已經知道飛行路線,用 radar 捕定。 其他被擊落既 U-2 都係中華民國借美國既。 Tweeter 好多問點解 1950s 既古董仲攞黎用? 簡單講即係仲有市場,但又無同類競爭。 美國好似有幾個機系都係 1950s 服役到 e+ 由手機版發出 此篇文章於 08-31-20 12:22 PM 被 歌絲˙暮斯 編輯。 |
08-31-20, 01:08 PM | #79 | |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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引用:
係仲有市場,但又無同類競爭 X 係專門開發單一用途 首次試飛計 最少有 C130 C5 B52 仍然服役中
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知ってるか? エースは3つに分けられる 強さを求める奴、 プライドに生きる奴、 戦況を読める奴、 この3つだ |
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08-31-20, 01:09 PM | #80 | |
God of Gamer
麻帆良市巴神 XDD
註冊日期: Mar 2002
文章: 12,410
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引用:
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初音ミク Hatsune Miku 魔法先生 Super Bus 雛田莊自衛隊隊長/麻帆良學園市特別消救及保安隊隊長 麻帆良學園魔法研究同好會成員 我的相簿 My Photo Album |
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08-31-20, 02:04 PM | #81 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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SR-71 做到 U-2 既野,不過太難養,退左役。
B-52 載彈量夠大,B-1 可以取代但貴同少,亦唔係所有任務都要 supersonic,所以仲用 (B-2 更加係稀少 ) 同樣轟炸機 F-111 F-117 都收晒皮,任務性質重複 由手機版發出 |
08-31-20, 02:43 PM | #82 | |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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引用:
聽講最舊u2係只能影相?
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08-31-20, 03:01 PM | #83 | |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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引用:
一來難養 二來飛咁快意義係乜 其他機種就 戴人成本本身已經係貴 事實證明無人機實在太好使好用
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知ってるか? エースは3つに分けられる 強さを求める奴、 プライドに生きる奴、 戦況を読める奴、 この3つだ 此篇文章於 08-31-20 03:13 PM 被 Tano 編輯。 |
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08-31-20, 03:06 PM | #84 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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08-31-20, 03:12 PM | #85 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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專門高空偵察既U-2當然就只係用黎影相
反而唔明點解日本既 RF-4J (F-4改成偵察機)可以去到上年先退役,無 budget ?? 飛得越高可監視既範圍越大 以前用 film,當時都夠清睇到地上既人幫導彈入燃料,知道對家準備發射。 後來改用 digital + EM sensor 可以收集埋電波資料咁 由手機版發出 |
08-31-20, 03:14 PM | #86 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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08-31-20, 03:18 PM | #87 | |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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引用:
載彈量大,高機動性,就算冇開火在低空超音速飛過市區已經玩到你傻........
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08-31-20, 03:19 PM | #88 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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08-31-20, 03:27 PM | #89 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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08-31-20, 03:43 PM | #90 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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08-31-20, 04:08 PM | #91 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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08-31-20, 04:32 PM | #92 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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08-31-20, 05:20 PM | #93 |
Crazy Gamer
堅推中一入
註冊日期: Aug 2007
文章: 1,602
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無人機唔使做駕駛倉,大幅減省訓練機師既成本,更唔需要理會所謂人體極限。隻機唔使整COCKPIT做少幾多野,起都起得快D
所以如果實質成本同技術可行,一定係行AI全自動。唔係一陣好似自護咁打到後期有機冇人渣,得班新兵,俾一隊戰神渣古你都冇用
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“Politicians and diapers must be changed often, and for the same reason.” ― Mark Twain 『為什麼一定要是那片土地才叫做中國?但那片土地上的中國根本就不是中國。』 |
08-31-20, 05:36 PM | #94 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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各位唔好諗得太複雜
所有嘢都要有成本的 好可能最多係AWACS機坐多幾個人玩遠距離遙控飛機 UAV想瞄準佢都幾肯定要花唔少時間 而且一開始就全面戰爭真係好有保留
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知ってるか? エースは3つに分けられる 強さを求める奴、 プライドに生きる奴、 戦況を読める奴、 この3つだ 此篇文章於 08-31-20 05:40 PM 被 Tano 編輯。 |
08-31-20, 05:39 PM | #95 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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梗係未咁快全面戰爭.
下一步可能係美軍炸南海無人島. 之後可能仲有好多步.
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08-31-20, 05:41 PM | #96 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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08-31-20, 06:46 PM | #97 |
God of Gamer
格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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08-31-20, 07:31 PM | #98 |
God of Gamer
嫑憅
註冊日期: Jun 2004
文章: 5,656
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重飛機大炮導彈
太高成本啦
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08-31-20, 08:19 PM | #99 |
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格鬥低手
註冊日期: Mar 2004
文章: 19,079
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08-31-20, 08:22 PM | #100 |
The One
一擊格神
註冊日期: Feb 2003
文章: 21,203
KENZHAYA
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