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舊 02-20-08, 09:12 PM   #1
mario0606
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G101一ノ瀬はじめ
 
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大亂鬥 Smash Bros拳 X!! 討論區 Vol.2『大家齊來打路人變神人』~~

本Topic只限討論遊戲內容,如要討論WFC或線上對戰相關請到:
[Wii] 大乱闘スマッシュブラザーズX【WFC線上擂台/約戰區】

タイトル : 大乱闘 スマッシュブラザーズX
ジャンル : アクション
プレイ人数 : 1~4人
価格 : 6,800円(税込)
発売日 : 2008年1月31日
ニンテンドーWi-Fiコネクション対応

官網:http://www.smashbros.com/index.html
官方影片:http://wii.com/jp/articles/smashbros/index.html
攻略網站A:http://www13.atwiki.jp/sumaburax/pages/211.html
攻略網站B:http://game7.gaym.jp/sumabura/x/
攻略網站C:http://super-smash-bros.wikia.com/wiki/Main_Page
攻略網站D:http://www.brawlcentral.com


__________________
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2500:新安洲、IMPULSE、IJ、Freedom
2000:F91、Strike、紅渣
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此篇文章於 03-06-08 01:13 AM 被 mario0606 編輯。
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舊 02-20-08, 09:13 PM   #2
mario0606
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~基本資料~
基本玩法
方便新手在遊戲推出使能對遊戲有基本了解!
大亂鬥最主要目的是「把對手打出場外」,而為了達到這個目的,必需慢慢地打對手傷害(%)增加,%越高就越容易打對手打出場外,當然如何令對手受傷害和打飛,同時又令自己傷受減至最少,就是一個非常大的課題

把對手打出場外是大亂鬥的主要目的

操作方法(GC手制)

3D桿:移動/跳躍/蹲下
十字制:挑撥
A:通常攻擊
方向+A:重攻擊
B:必殺技
方向+B:其他必殺技
C:重攻擊
Z:投擲(L(R)+A效果相同)
L(R):防禦
L(R)+方向:緊急回避(詳情請看"防禦技巧")
空中+L(R):空中緊急回避
Y(X):跳躍
投FS球時按1:使用FS技

**以上只為預設操作,可按喜好修改

操作方法(橫向Wiimote)

十字制:移動/跳躍/蹲下
A:挑撥
1:必殺技
方向+2:其他必殺技
2:通常攻擊
1+2:重攻擊
方向+1+2:其他重攻擊
-:投擲(B+2效果相同)
B:防禦
方向+B:緊急回避(詳情請看"防禦技巧")
空中+B:空中緊急回避
投FS球時按1:使用FS技

**以上只為預設操作,可按喜好修改


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此篇文章於 03-03-08 12:13 AM 被 mario0606 編輯。
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舊 02-20-08, 09:14 PM   #3
mario0606
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~隱藏要素~
全人物取得法
註:3項只需達成其中一項即可
尼斯
1..亞空使者模式登場後
2.反彈飛行道具10次以上(如Mario的披風)
3.大亂鬥模式5回遊玩後挑戰玩家

馬爾斯
1.亞空使者模式登場後
2.シンプル模式過關
3.大亂鬥模式10回遊玩後挑戰玩家

路易
1.亞空使者模式登場後
2.シンプル模式以 やさしい 難度過關
3.大亂鬥模式22回遊玩後挑戰玩家


1.亞空使者模式登場後
2.競技場模式的100人組手過關
3.大亂鬥模式50回遊玩後挑戰玩家

法爾康隊長
1.亞空使者模式登場後
2.シンプル模式以 ふつう 難度過關
3.大亂鬥模式70回遊玩後挑戰玩家

路卡利歐
1.亞空使者模式登場後
2.競技場模式的ターゲットをこわせ!!模式Lv.5過關。
3.大亂鬥模式100回遊玩後挑戰玩家

史內克
1.亞空使者模式登場後
2.對戰場地シャドーモセス島15回以上後挑戰玩家
3.大亂鬥模式130回遊玩後挑戰玩家

機器人
1.亞空使者模式登場後
2.大亂鬥模式160回遊玩後挑戰玩家

卡農多夫
1.亞空使者模式登場後
2.またはシンプルをリンクでノーコンテニュークリア。
(やさしいではでないとの情報あり。他にも条件が?)
3.大亂鬥模式200回遊玩後挑戰玩家

Mr.Game&Watch
1.亞空使者模式登場後
2.大亂鬥模式250回遊玩後挑戰玩家

索尼克
1.亞空使者模式登場後
2.シンプル模式10人過關。
3.大亂鬥模式300回遊玩後挑戰玩家

胖丁
1.亞空使者模式過關後的溼地,打倒巨大迪迪後的路段途中會看到門進入
2.亜空の使者クリア後、イベント戦を計20問クリアするとチャレンジマッチになるので倒す。(需先打爆亞空)
3.大亂鬥模式350回以上遊玩後挑戰玩家

貓眼林克
1.亞空使者模式過關後的森林,一開始走一段距離後會看到門進入
2.シンプル模式以任何難度過關(需先打爆亞空)
3.大亂鬥模式400回以上遊玩後挑戰玩家


1.亞空使者模式過關後的遺跡,後段下降平台到最底端後會看到門進入
2.大亂鬥模式450回以上遊玩後挑戰玩家


隱藏場
ルイージマンション
路易3回以上使用

75m
大金剛20回以上使用

DXビッグブルー
法爾康隊長10回以上使用

DXグリーングリーンズ
卡比20回以上使用


DXポケモンスタジアム
場地「ポケモンスタジアム2」10回以上遊玩。

DXジャングルガーデン
DX場地合計10回以上遊玩

マリオブラザーズ
イベント戰#19過關

エレクトロプランクトン
イベント戰#28過關

テンガンざん やりのはしら
イベント戰#25過關

フラットゾーン2
Mr.ゲーム&ウォッチ使用可能

海賊船
貓眼林克使用可能

グリーンヒルゾーン
索尼克使用可能

解禁名單
[手辦] Break The Target Lv.1 完成
[手辦] Break The Target Lv.2 完成
[手辦] Break The Target Lv.3 完成
[手辦] Break The Target Lv.4 完成
[大碟] Break The Target Lv.5 完成
[手辦] Break The Target Lv.1 15秒內完成
[大碟] Break The Target Lv.2 19秒內完成
[手辦] Break The Target Lv.3 20秒內完成
[手辦] Break The Target Lv.4 32秒內完成
[手辦] Break The Target Lv.5 30秒內完成
[手辦] Break The Target Lv.1 10角色完成
[手辦] Break The Target Lv.2 10角色完成
[手辦] Break The Target Lv.3 10角色完成
[手辦] Break The Target Lv.4 10角色完成
[手辦] Break The Target Lv.5 10角色完成
[手辦] Break The Target Lv.1 全角色完成
[手辦] Break The Target Lv.2 全角色完成
[手辦] Break The Target Lv.3 全角色完成
[手辦] Break The Target Lv.4 全角色完成
[???] Break The Target Lv.5 全角色完成

[貼紙] HomeRun Contest 300m 突破
[大碟] HomeRun Contest 400m 突破
[手辦] HomeRun Contest 500m 突破
[手辦] HomeRun Contest 全角色總計 5000m 突破
[手辦] HomeRun Contest 全角色總計 8000m 突破
[手辦] HomeRun Contest 全角色總計 10000m 突破
[大碟] HomeRun Contest 全角色總計 12500m 突破
[手辦] HomeRun Contest 全角色總計 15000m 突破
[手辦] HomeRun Contest 全角色完成

[大碟] AllStar 「容易」 破關
[手辦] AllStar 「普通」 破關
[手辦] AllStar 「困難」 破關
[手辦] AllStar 「超難」 破關
[手辦] AllStar 「激難」 破關
[手辦] AllStar 10角色破關
[手辦] AllStar 全角色破關
[手辦] AllStar 無續關破關


[貼紙] Single 「容易」 破關
[大碟] Single 「普通」 破關
[大碟] Single 「困難」 破關
[手辦] Single 「超難」 破關
[手辦] Single 「激難」 破關
[手辦] Single 20角色破關
[手辦] Single 全角色破關

[手辦] Boss Battle 「容易」 破關
[手辦] Boss Battle 「普通」 破關
[手辦] Boss Battle 「困難」 破關
[手辦] Boss Battle 「超難」 破關
[手辦] Boss Battle 「激難」 破關
[手辦] Boss Battle 10角色破關
[手辦] Boss Battle 20角色破關
[手辦] Boss Battle 全角色破關

[手辦] 玩10次Coin 掣大亂鬥
[手辦] Coin 掣大亂鬥獲得Coin 總計 1000以上
[大碟] Coin 掣大亂鬥獲得Coin 總計 5000以上

[部件] 作成5個Stage
[部件] 作成15個Stage
[部件] 玩10次自製Stage


[名作] 玩3次DX場「ヨースター」
[大碟] 玩10次Sonic場 「Green Hill Zone」
[大碟] 玩10次F-zero場
[大碟] 玩10次Mario場
[大碟] 玩10次Kirby場
[大碟] 玩10次埸地「攻城戰」
[大碟] 玩10次MPH場 (有隻大怪獸係後面果個)
[大碟] 玩10次MPH場 (熔岩場)
[大碟] 玩15次Snake場
[場地] 玩10次DX系列場
[場地] 玩10次PM場 「Pokemon Stadium 2」
[大碟] 全部DX系列場出現

[手辦] 亞空mode clear

[場地] Toonlink 使用可能
[場地] Sonic 使用可能
[埸地] Mr. Game & Watch 使用可能
[場地] 對戰使用3次 Luigi
[場地] 對戰使用10次 Captain Falcon
[場地] 對戰使用20次 Kirby
[場地] 對戰使用20次 Donkey Kong

[名作] 對戰使用10次 Toonlink
[名作] 在 亞空mode 中使用 Captain Falcon
[大碟] 在 亞空mode 中使用 Ike
[手辦] 在 亞空mode 中使用 ness
[名作] 用Peach 在對戰中獲得5次「優勝」 (即第一)

[手辦] Event 03 破關
[手辦] Event 04 破關
[大碟] Event 08 破關
[大碟] Event 13 破關
[手辦] Event 14 破關
[大碟] Event 15 破關
[大碟] Event 18 破關 (「困難」限定)
[場地] Event 19 破關
[大碟] Event 24 破關
[場地] Event 25 破關
[場地] Event 28 破關
[大碟] Event 33 破關 (「困難」限定)
[大碟] Event 37 破關
[大碟] Event 38 破關 (「困難」限定)

[貼紙] 百人組 3分30秒內完成
[大碟] 百人組 4分內完成
[手辦] 百人組 完成
[手辦] 百人組 全角色完成
[手辦] Endless 組 50以上擊破
[手辦] Endless 組 100以上擊破
[手辦] 15分鐘耐久組 過關
[手辦] 情け無用組 5人以上擊破
[手辦] 情け無用組 10人以上擊破


[手辦] Training 最大combo 數10回以上
[手辦] Training 全角色合計combo 數400以上
[手辦] 全角色遊泳距離總合100m
[手辦] 全角色步行距離總合10000m
[手辦] 對戰KO數 500以上
[手辦] 對戰KO數 1000以上
[手辦] 對戰KO數 2000以上
[手辦] 對戰時間 30小時以上
[大碟] 對戰時間 50小時以上
[手辦] 對戰時間 100小時以上
[大碟] 擁有200種以上貼紙
[手辦] 擁有500種以上貼紙
[手辦] 擁有所有貼紙
[手辦] 擁有500種以上手辦
[手辦] 擁有50 隻 隱藏大碟
[手辦] 擁有75 隻 隱藏大碟
[手辦] 擁有所有隱藏大碟
[名作] 起動時間 10小時以上
[大碟] 全角色使用可能
[手辦] 全名作 入手
[手辦] 全角色手辦 入手 (single 爆機果個)
[手辦] 全角色FS手辦 入手 (Allstar 爆機果個)

全金槌取得條件
* シンプル難度普通過關
* 亜空の使者過關
* 對戰總擊墜數500以上
* 對戰30小時以上
* 啟動時間10小時以上

以下要素「不能」用金槌:
全破單人模式最難
20名以上角色全破單人模式
全破魔王戰模式簡單
全破魔王戰模式普通
全破魔王戰模式難
全破魔王戰模式很難
全破魔王戰模式最難
10名以上角色全破魔王戰模式
20名以上角色全破魔王戰模式
所有角色全破魔王戰模式


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此篇文章於 03-03-08 11:57 PM 被 mario0606 編輯。
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舊 02-20-08, 09:14 PM   #4
mario0606
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~遊戲心得~
防禦技巧
(以下內容為GC版,Wii版可能略有分別)
防禦技巧全部都用上L、R,是必學的技術
防護罩:(按緊L或R)最易用的防禦,但硬直大、不能放抓,主要是防禦連續攻擊

瞬間防禦:(受到攻擊的瞬間按下L或R)時機掌握非常難,但硬直少、可反射遠射攻擊
左右迴避:(按住L或R,再推左或右)常用的回避方式,但有機會被"捉",混戰不宜亂用,部份全方位攻擊有機會不能回避
原地緊急迴避:(按住L或R,再推下)原地避過敵人攻擊,能反擊對手機會極高,但使用時機較難掌握
空中緊急迴避:(在空中按L或R)主要是針對對手在空中攻擊自己時使用,X變成可在空中無限次使用(當然要待硬直結束後才用第2次),但移動性能則弱化

註:操作為GC制

復歸
最近有人問復歸的問題,一於在此說明一下:
「復歸」是指被打出場地外跳回來,一般來說大部份上B都是可以用來復歸
固此,跳>跳>上B是最基本的復歸方式,可在大部份角色使用,但部份特殊情況會在下講解
一)有不少角色可配合橫B復歸:如Mario和比卡超也可以橫B>上B
可用角色有:Mario、Luigi、比卡超、Marth(稍後補完)
二)有些角色也可以選擇橫B復歸
包括:Fox、Falco、Wolf、Ike(稍後補完)
三)Ness和龍下的上B需要打中自己復歸
四)Yoshi沒有復歸技,頂多以空中緊急回避當作最後一下
五)Link、Young Link、Samus可用勾復歸
六)波波球只可以用橫B復歸

單人遊戲心得:百人組聯手
一個人打一堆人的遊戲,有最簡單的也有最難的,要特別重視自己百分比的增加
+++++++++++++++++++++++++++++++
十人聯手:
太簡單了吧!
=============
百人聯手:
大部份角色基本上都有一招半式可一擊打飛對手
打死70個人之後就很容易被打倒
DK的下B連打、波導狗站在場邊儲B(不要放,要面向場外)非常好用
道具是最大敵人
=============
三分間耐久聯手:
沒問題吧!
=============
十五分間耐久聯手:
道具是最大敵人
不要執著於打倒敵人
敵人只餘2人時不會再出現
DK的下B連打、波導狗站在場邊儲B(不要放,要面向場外)非常好用
=============
組手:
盡量打就可以了,大體和百人聯手差不多,只多敵人無限而已
=============
情無用組手:
目標是5人及10人
一般方法是很難10人的,但有簡單方法(角色為Pit):
抓住場邊,等佢地行過黎
落去飛出幾步,用上B沿場底飛去另一面
D人就會跟住你自殺

路線圖(要捉住場邊,另外要按下落去)

單人任務模式過關條件
04 - 把所有地板打碎

12 - 把敵方同時變成蛋

13 - 用收集零件合成的謎物擊飛敵方

14 - 跟在身後的pikmin 全開花

16 - 用FS技就好- -

17 - 一直跳就好

18 - (難)拉打 + 丟炸彈... 要不然需要一點技術

23 - 小心避 + 要逃到救生倉內

24 - FS技擊飛

25 - 波動球就好

28 - 右方六塊葉擊至紅色 (開花) (注意紫色的謎樣生物撞擊樹葉也會把樹葉變紅)

33 - (難) 道具命阿...

37 - 船在上空時擊飛敵方

38 - (難) 道具命+1 (這關技術需求比33低)

41 - 道具命+2 (用有反擊技的角色拼一下?)

註 : (難) 表示 「困難」通關有解禁物品。

角色使用心得:Mario

A:
A: 3%,5%,9%
橫A: 8%、上A: 7%、下A: 5%
衝刺A: 9%
儲橫A: 17%~ 23%(火焰部份命中)、儲上A: 14%~ 19%、儲下A: 15%~ 21%
空中: 10%、空中前: 13%、空中後: 12%、空中上: 11%、空中下: 1%*5段+7%(全中12%)
Z:
抓A: 3%
前摔: 9%、後摔: 12%、上摔: 8%、下摔: 6%
B:
B:5%
橫B: 8%、上B:5%+1%*4+3%、下B:0%
FS:47%(全中)

特性:
任天堂的代名詞Mario,來到大亂鬥和大部份遊戲一樣,是標準平均型角色
沒有什麼優點,但反過來說也沒有什麼缺點
屬於典型的主角類角色,稱得上是新手之選(但感覺大亂鬥的Mario人氣不算高)
和前2作一樣,Mario地上戰較強,有絕佳的敏捷度,空中攻擊主要用追擊敵人和接上連技
不得不提是,Mario的下R(L)很快,比不少人都好用

心得:
正如上文所說,Mario屬於標準平均型角色,不少能力都是「最中等」的
這點使Mario沒有太多需要技術去彌補的缺點,但也成了難以取得優勢的缺點
所以想取得優勢,就一定有更好的技術

Mario地上戰較強,所以先從地上戰說起,
A連打和大部份角色差不多(左拳->右拳->腳踢),非常普通,用到機會不多
前A起手很快,硬直也不大,前方判定也不差,適合用接近敵人
上A則起手收招皆快,但判定不足,難以成主力技
下A和Luigi差不多,低%用來困敵(累積百分比),1on1時可以一用

3招儲技性能算中等,3招都值得信賴
儲橫A「火焰掌」本作起手慢了,但判定仍長加上火焰部份可用來擋招的特性依然健在,而且攻擊力和擊飛能也是Mario最好的一招,對於缺乏強攻招式的Mario而言,無疑是主力技,但要注意火焰的攻擊力和擊飛力也較高,所以最好拉開少許距離才使出
儲上A和前作差不多,一樣是頭頂攻擊,擊飛能力為Mario第2強,上方判定大,主要是用來打上方的敵人,正面的話則比較少用
儲下A「掃腿」是Mario另一招常用招式,起手收招很快加上全方位判定(前方擊飛力較高,但攻擊力則一樣),混戰時很好用,也可配合左右緊急回避來回避後反擊(Mario左右緊急回避硬直不大,所以很好用)

B技方面,Mario的B技性能同樣是標準,大都可以一用
B「火球」比DX時再弱化,但用來作中距離牽制還是值得信賴
上B「昇龍拳」其實3作也差不多,本作跳躍和移動性能也強化了,可用來追擊空中的敵人,又或當作逃格使用(脫離混戰),本招落地硬直不算大、和下速度也算不錯,可以一用
下B實用性則一般,只能單純推開對手,沒有攻擊力,儲水時間也不短,很容易被反擊,主要是阻止敵人復歸及阻止拿槌的人過來
橫B主要不是用來攻擊,而是用來反射射擊武器或改變敵人方向,前者不多用說吧?大家也會這樣用的,後者則在對手復歸時很好用,在場外用橫B"fing"對手一下,對手便不能復歸,另外,不少突進技如比卡超和Luigi的橫B,在起手前"fing"他一下,便會強制飛出場外(其實待其衝過來途中用也可以的),DX又稱「Luigi火箭殺手」

來到空中攻墼方面,如上面所以說空中戰不是Mario的強項
空A有持續判定,若下面有敵人的話可以用用,但不是主力
空橫A是隕石攻擊,但起手不快、硬直也大,用得不好可以會自滅,還是不要亂用
空上A若敵人高%被擊至上方,這時再接上空上A,通常會飛出場外,加上起手和收招都不錯,追擊敵人用,也是取FS球常用招式
空後A性能強化回64的水平,同樣適合追擊敵人,另外,想辨法把敵人打上上空接上這招也很好
空下A是64及DX的下B,判定感覺小了,但攻速和收招也快了,是Mario空中攻擊最好用的一招,可用來作空中突襲,但要注意若出招途中著地會立即收招,另外,搶FS球第2好用
另外,其後摔是全Game最遠,在某些場地可「屈」人出場外

最後是FS技「特大火球」,比想像來的得弱的招式
主要是因為對手兩段跳+上B已經避過了,建議站在場邊作一段跳再發射
這樣命中會較高,此外,這招最強的不是攻擊力,而是把敵人推出場的性能不錯(若命中較正中的部份),最後一提,這招雖然寫攻擊力是47%,但要連起手那動作也算進去才有,一般都不能打這麼多(通是30%左右)

角色使用心得:Peach

PEACH係一個集合華麗與優雅(萌?)既角色,都係大亂鬥入面既唯一4個女角之一。
唔知係咪櫻井特登咁做...最少有兩招由原本既爆彈變左心心魔法。可能為及引多d人用佢吧。
PEACH最為人熟識就係...比人捉...但相信玩過後期peach出現過既作品都會覺得..其實佢係特登比人捉等mario救既。
peach既基本招式
原地a----連續既兩把掌:攻擊力唔強,但出招快
原地橫a--一字碼向上踢:有效將對手踢向上方...但發動時間同威力都唔算大
原地上a--心心魔法:打擊既%唔高,但擊飛力較強,對手較輕時出呢招都唔錯
原地下a--(之後補名):將對手中地面打起
強橫a----隨機拿出鑊,網球柏,同哥爾夫球棒打人..擊飛角度要睇出咩武器,鑊角度最高,網球柏最低
強上a----最有能力擊飛人既二招之一,但要對手係你上方
強下a----有連續攻擊既原地旋風腿,比dx版弱左好多..但戰術上仍然好有用
空中a----旋轉攻擊:旋轉期間都有攻擊判定..攻擊力隨著時間而弱化
空中前a--后冠車人each既必殺技之一,要掌握時間運用
空中後a--屁股撞擊:出招判定快,空戰先發制人不錯
空中上a--雖然能夠向上擊飛對手,但掌握時間要好好
空中下a--連續踢腿:雖然冇好強力既攻擊,但駁連續技係非常好既選擇
跑中+a--推人: 移動中作出突擊,出招快,但攻擊力弱。可作為爭取主導權既招式
必殺技b--菇盾:比前作判定時間廷長了,對手打黎時用菇盾就可以發射出不明氣體擊飛對手
必殺技橫b--心心衝擊:由前作既爆炸效果改為心心效果,具有快速突擊彈飛人既能力..而且有機會係對方防御中彈飛對手
必殺下b--拔蘿蔔: 會隨機拔出唔同表情既蘿蔔,同樣比前作弱化左
必殺上b--拿出太陽傘同時向上衝擊,係大陽傘散開時,可以慢慢飄浮,返場距離遠,但要小心比對手追擊。
特別技能:
空中浮遊,係空中按實跳制會係空中飄浮,而係按實跳時按一下下制,就會停係果時既高度。
使用技巧:
其實peach算係幾難用既角色,整體既擊飛招數都唔多。所以要用得peach強首先要練熟空中浮遊再利用空中攻擊。其次就係拔蘿蔔,雖然拔蘿蔔攻擊力低,但作為連續技既掩眼法有唔錯既效果。
菇盾使用既時間都好重要,因為可以作為對手攻擊既反擊..但硬直時間長..要好好把握機會使用。
由於peach就算用后冠打人都要一定%至可以擊飛..所以作戰時一定要冷靜..唔可以亂咁攻。

角色使用心得:Lucas

個子矮小,擁有可愛o既臉蛋,但打架也不弱XD
Lucas遠攻強,但近攻其實都唔差...
但Lucas真係比較難上手,尤其係佢o既復歸技...係需要練習先可掌握到...
其實我覺得Ness比較強...但我比較喜歡Lucas^^

招式(以GC掣計):
立A (x3): 因為手腳短...所以範圍細...但係近戰幾實用...
dash A: 出手快...可突擊...
上A: 維持時間短...難用...
橫A: 同dash A差唔多...但dash A較好用...
下A: 無乜研究...sorry= =
強上A: 吹飛力極高...但係好慢...唔中o既話硬直好大...所以要睇準先出...
強橫A: 出手幾快...擊飛常用技...
強下A: 吹飛能力不錯...出手都唔慢...但範圍頗細...只對一個方向...要較位出...
跳A: 唔知點講...但可常用...
跳上A: 雖攻擊力高...但攻擊範圍細...不建議多用...
跳橫A: 幾好用...擊飛力不錯...多用無妨...
跳下A: 落地時可防止對手出儲氣技...
立B: 可冰封對手...按左右調節位置...但難控制用硬直大...我個人完全唔用呢招 ...
上B: 靈魂技...亦是復歸技...必練...擊中自己可沖擊...
    但唔可以亂用...因為此時Lucas會不設防 ...
    搶fs ball一流...但呢招硬直相當大...會比人打番個smash ball出黎...
橫B: 靈魂技2...中距離戰用...雖然比Ness o既遜色...但應常用...
下B: 可吸收飛行道具...
z捉投: 可以遠距離捉...但係我覺得好難捉...
FS技: 算係易避...對lv9電腦可以比佢避晒...但係中一下就好大機會連續中~

總結:
Lucas用上b復歸須要一定技巧...比人攻出場外要冷靜D...一緊張就好大機會入唔番場...
另外Lucas有好幾種打法...例如常跳o既打法同埋長期守o係地面o既打法...
以上招式使用方法只係根據我自己...搵一種適合自己o既打法啦^^

修正:
強下A:背部都有微妙既判定
下B:有判定,不過我唔知係咩位

角色使用心得:Yoshi

此角色不建議新手試用,
主因是沒有三段跳,
很多版好易跌街死。

而且非人型系角色,
使用上要練習一下,
左右緊急回避比一般角色慢,
使用時要留意。

雖然只有兩段跳,
但第二段跳是所有角色移動距離最遠的,
還有使用第二段時是不怕敵方吹飛攻擊。


原地A
最多兩下,
主要埋身時敵方在前時使用。

原地上A
同對方重疊時使用,
而且可組成連合技。

原地下A
通常緊急左右回避後使用。

原地前A
前方攻擊範圍快而長,
可配合強前A使用。


衝前A
很好用突擊技能,
請常用。


空中A
持續時間長,
很易於打中對方,
不過擊飛能力一般。

空中上A
很好用的對空技,
配合小跳躍加急降可組合連技。

空中前A
Yoshi 的殞石攻擊,
場外擊下作用外,
可配合小跳躍突擊之用。

空中下A
最多Hit 空中技,
主要用來打Boss 用,
平時很難用得上。

空中後A
多段的空中攻擊,
是用強攻擊前常用技。


強前A
出招快,
多善用。

強下A
分兩段前後攻擊,
出招比強前A 更快,
不過距離比前者短。

強上A
非常好用的擊飛技,
上方180度都擊中,
仍可配合衝前cannel 使用。


B
可將對手吞食為蛋,
在場邊用來陰人用。

前B
損對手%用,
或有時用來轉換攻擊節奏,
使用時要小心,
很易跌落街死...

上B
Yoshi 唯一遠距離攻擊技,
可控制上斜前三個方向及距離,
熟練後可在堐邊使用,
似招在這一代有一點點上升能力,
可當復歸技使用,
而且在空中時連續使用可滯留空中的時間加長。

下B
衝向下的技能,
如果在地上和對手重疊可帶對手上空中做成2Hit。



雖然有一段距離,
但收招很慢,
請小心使用。


FS
很普通FS 技,
會變成有翅膀的Yoshi,
埋身會撞開敵人,
隨機發出火炎,
火球擊飛能力一般,
唯一可取是變身時間還算可以...

角色使用心得:蛇叔

スネーク

蛇叔係近戰好手,比佢埋到身都好大機會有生命危險XD
基本上蛇叔無論係空戰定陸地戰都可以好易重挫對手,
特別是空戰。

スネーク既基本招式

原地b
手榴彈,分三段, 近距離向上投(b後放),中距離(普通投),遠距離(b前放)
主要用來呃%用,對手攻擊擊中手榴彈會爆炸,但對手亦可以拾回再投….自己和隊友亦會中招

橫b
手控飛彈,控制時蛇叔係行動不能既狀態,但可以用L/R解除,用L/R解除可以做到空降炸彈效果
擊飛能力一般,但攻擊力唔算差。搶DSball一流。

上b
復歸技,上升。細力既攻擊無效,除左可以用作復歸外,按下制解除上升後,
用來配合蛇叔既空中格斗都係一個好選擇。

下b
c4炸彈, 手動爆炸,但如果放置不理亦會自動爆炸。自己和隊友亦會中招。擊飛能力一般。

原地a
3段拳腳, 常用近身技,都ok痛, 有擊飛能力。

原地橫a
二段攻擊,連技用

原地上a
一字碼向上踢,出招快,捉落地用, 有擊飛能力。

原地下a
前回轉踢, 出招快, 有擊飛能力。

跑a
前碌,常用技一,出招快,有擊飛能力,可以用來搶道具之用。

空中a
前方連續踢,命中高,有擊飛能力。落地自救技。

空中前a
一字碼向下踢, 命中低但高攻,追打技之一, 有擊飛能力。

空中後a
向後踢~追打技之一,出招快,易中。缺點是收招慢, 有擊飛能力。

空中下a
向下連續踢,扣血用, 落地自救技。

強橫a
向地火箭炮,出招慢,但有6x%擊飛人的傳說XD,總之就又痛又飛。

強上a
火箭筒,向上發射火箭,儲力火箭可飛高d, 高空唔命中火箭會落下,陰血用。

強下a
地雷, 陰敵人/自殺/殺隊友用XD

使用心得:
蛇叔都唔太易用,主要攻擊都是以A攻擊為主,B是作為副攻擊就好了。
副攻擊是以前b為主,多練”L/R解除”,估對手”碌”完既位置。
多練空中a攻擊,特別是空中前/後a,可以更有效地擊飛對手,但同時真注意落地…….
蛇叔大部份攻擊都幾大硬直,所以要睇準先好行動。

角色使用心得:Luigi

A: 3%, 5%, 10%、橫A: 20%、上A: 9%、下A: 9%、衝刺A: 1%*8
橫SMASH: 14%~ 19%、上SMASH: 15%~ 21%、下SMASH: 16%~ 22%
空中: 14%、空中前: 10%、空中後: 12%、空中上: 13%、空中 : 11%
抓A: 3%、前摔: 9%、後摔: 12%、上摔: 8%、下摔: 6%
B:6%、橫B: 5%~ 26%,爆炸25%、上B:通常1%,在空中接近20%,在地上接近25%
下B:2*4+4%
挑釁(十字鍵 ):2%
特殊能力:蹲下移動(動作好爆笑的 )

特性:
雖然和Mario同是平均型,但Luigi係極端平均型(優點較其兄多,但缺點也較其兄多)
加上動作古怪,固此比起Mario,Luigi其實頗難上手的,不建議初學者使用
和原作一樣Luigi跳躍力與滯空時間超群、空中橫向移動力弱以及摩擦力極小
跳躍力較Mario高,但相對地移動力較差(前作可靠絕空來彌補此缺點,但此作取消了)
空中戰很強,而且攻擊好多都係1 hits過
回此來看,Luigi主要戰法是設法令敵人到上空攻擊
其實整體和DX差不多,有玩DX的Luigi應該很快上手吧!

心得:
雖然說Luigi是以空中戰作主力,但地上戰還是有可以信賴的招式
以3招SMASH技(儲力方向+A,GC制的C)最值得信賴
橫A是擊飛的主力,起手頗快,雖然攻擊力不足但吹飛能力很強
上A判定大,可以把人打上空中追擊,吹飛能力也很好
下A全方位判定,硬直也很少,混戰時很好用,同樣可把敵人打至空中追擊(此招向後吹飛的)
而強攻擊(不儲力A)全都性能一般,值得留意是強下A敵人低%時牽制力很強,1on1時很好用
其他2招就不用太理會

B技方面,其實Luigi的B技都不是用來主攻的招的
B火球比Mario還是弱,但中距離唯一攻擊手段就只有這招,對於速度慢的Luigi還是要多用
上B「昇龍拳」落地一個大硬直,但換來的是橫向移動力強化,用於復歸比DX好用不少(但要注意落地硬直,可以的話抓牆復歸)起手一刻就打中敵人其威力強化的特性依然健在(地上較強)而且吹飛性能強了,零距離時用來給敵人意想不到的驚喜吧!(不在起手一刻打中攻擊力只1%,注意)
下B是Luigi旋風,和DX一樣橫向移動力很強,適合突襲和加入混戰,最後一hit攻擊力最高,另外,本作連打B會向上升,可用來輔助復歸
橫B和比卡超橫B有點相似,但比卡超那招強化了很多,反而這招沒有太大強化,基本上都是用復歸的招式,在遠方抽水的話用下B更好,用樣1/8機會爆發,同樣注意落地時的硬直
另外,注意的是Luigi的後投為全Game第2遠(第1是Mario),某些場會非常好用,此多,其下挑釁是隕石攻擊而且攻擊力多了1%

說回Luigi的主力空中攻擊方面,基本上有部份招弱化了,但大體上全都可以信賴
空A若直接擊中的話擊飛能力不差,而且持續判定,若自身下方有敵人的話可以一用
空前A雖然擊飛能力和攻擊力弱化,但仍是最常用的招式之一,因為起手收招皆快,而且使用上比較容易,另外要注意打中頭部擊飛能力較強(爆頭?)
空後A強化回64的水平,但使用上很困難,建議用下A擊飛至後方在空中駁此招
空上A和DX差不多,對正上的敵人很好用
空下A弱化了,但仍然好用(其實是DX時太強了),同樣起手收招皆快,空中用是隕石攻擊(要敵人約Luigi腰部左右擊中,否則斜上方擊飛)而且很好用

FS為全Game最惡FS之一,以自己作中心產生綠色的球,持續時間和判定也很大
在效果範圍內的敵人會以隨機順序受到下列所有的負性狀態效果:
*攻擊力大幅下降
*更容易被打個老遠(也就是耐久力下降,更容易被擊飛)
*突然滑倒的可能性上升
*會一直不斷地受傷(增加傷害百分比)
*頭上會長花(效果也是會一直受傷)
*昏倒狀態(防禦用太久崩潰的狀態)
*會失去控制地一直作挑釁動作
*睡眠狀態
*行動的速度下降
註:半空中的敵人不會受到上述睡眠、滑倒、挑釁的效果。
跳完舞後可自由活動,這時敵人應任由玩家處置

角色使用心得:Link

勇者林克,<< 薩爾達傳說 >>的綠衣主角,
這次的LINK是以<< Twilight Princess >>為藍本的,
屬於平衡基本型,偏重一點,但也不難上手,
裝備很多,移動屬中下水平,但攻擊力也不輕。

(以GC掣計)
招式:
普A== 按二下,三連斬,縱斬刺,最後刺擊最重 12%
dash A== 衝前斬 12%
上A== 上斬,向上範圍不少 9%
橫A== 前砍,攻擊不小喔~ 12%
下A== 斬腳趾,受攻擊敵人向飛起~ 12%

SMASH:
強上A== 向上連砍三下,範圍不少,偏及前後方,尢以最後一下擊飛能力最強! 17%
強橫A== 二段連斬,第一下完結時,可以再按A可向前再斬一下! 15~32%
強下A== 掃堂劍!?下前後方攻擊 16~17%

JUMP:
跳普A== 踢腳,力低,但出手快, 10%
跳上A== 上刺,不錯的攻擊力 15%
跳橫A== 前方二連斬,但出手慢 9~21%
跳下A== 向下插劍,唯持一定時間,出招瞬間中最強,慢慢遞減,
   中者會向上擊飛,有不俗的擊飛力! 18%

必殺技:
普B== 蓄箭,按實愈久,箭的射程和攻擊力相對提升~ 4~12%
上B== 迴旋斬,林克招牌技,前後方大範圍攻擊, 7~12%
   跳迴旋斬,跳高使用會向上攀升,,攻擊點只有前方,可作復歸技, 4~14%
   蓄力,按實會蓄力 19%
橫B== 回力標,按時方向傾前上/前下可發向前上/前下方,
   左/右+B同時按係放遠,
   回力時沒有了攻擊力但可拉走對手 5~7%
下B== 拿出炸彈,再按A可投出,一定時間會自爆/囧\ 7~9%

Z捉投:
捉打== 伸出LOCKSHOOT拉敵人過來,捉打 2%+
投技== 捉住敵人後,按方向鍵可向四方投擲 7%

FINAL SMASH:
正前方長距離單體必殺
向前方敵落下聖三角,LINK再使出連橫斬,被擊中的人會向後大幅度擊飛! 78%

個人特殊能力:
在牆邊按Z可以發射LOCKSHOOT掛在牆邊,可用作復歸技
站著或蹲下不動,手持的盾牌會自動擋下一部份飛行道具

個人評語:
LINK比前集來說是弱了,
回力標回場沒有了攻擊力、迴旋斬雖然加了蓄力,但擊飛力下降了...
可是迴旋斬始終是該多加運用的得意技,
林克跳躍和移動力較慢,故應多運用多元化的自有道具彌補不足以牽制對手,
攻擊力不錯的LINK,只是比IKE略為遜色,
強橫A二段斬同跳高下A也是善用的招式!
整體LINK也不難上手。

角色使用心得:Ness

絕對是高手向角色,
要經過練習才可使用。

手短腳短意味攻擊範圍細,
自從N64 後各項能力改得非常之弱,
不過使用得當戰力也不差,
同樣是超能力系Lucas 一定較好用佷多,
主因Ness 吹飛技太少了。

原地A
連續三下攻擊技,
主用於埋身時前方有敵人時使用。

原地上A
同對方重疊時使用,
而且可組成連合技。

原地下A
可以話沒乜用處。

原地前A
敵人在前方時使用,
攻擊範圍很短。

衝前A
非常好用突擊技能,
衝前時前方可說是無敵,
請常用。

空中A
持續時間長,
很易於打中對方,
不過擊飛能力一般。

空中上A
不錯對空技,
將敵方打到飛高時追擊技。

空中前A
又是很好用突擊技,
閃光狀態時前方可說是無敵,
損敵方%用,
配合小跳躍可連續進攻。

空中下A
Ness 的殞石攻擊,
缺點是收招佷慢。

空中後A
Ness 少數吹飛強力技巧之一,
請善用。


強前A
Ness 少數的吹飛攻擊,
同樣是棒球棍攻擊,
Lucas 的棒球棍攻擊判定較大,
出招也是Lucas 較快。
另外,看準時機可以將射擊武器打番轉頭

強下A
分兩段前後遙遙攻擊,
作為吹飛攻擊真的是不合格技能,
敵人用左右緊急回避由前方到你後方時使用,
要意第一下是先攻擊後方。

強上A
還算可以防空遙遙強擊,
吹飛能力只是比強下A 好一點點,
上方180度都擊中,
仍可配合衝前cannel 使用。
p.s. n64 時Ness 的遙遙好用得多了...


B
主要應付上方、及飛出了街的對手,
平時不建議亂用,
因為使用這技能時空隙太大了。

前B
中短距離飛行技能,
射出後打中對手對手前方會有一條火柱,
對手會卡住火柱而且會收到傷害,
這時可走埋去追擊。

對新手可屈死人,
但對高手時要小心用,
這招收招很慢的說...

上B
Ness 復歸技加遠距離攻擊,
如果用來電人時要留意附近有沒有對手,
這招和B 一樣使用時空隙很大。

在復歸技時使用,
要將電的頭撞向自己,
可以控制八個方向的說,
自己中電時的衝擊可當攻擊技時用,
缺點當然是空隙很大,
最好同敵人保持距離及空中使用。
p.s. 這技能真的要練習才能用得好...


下B
吸收技,
使用時能吸收大部份飛行攻擊回覆自己%。
技能有:
道具激光搶類、Lucas 超能力、Fox 他們的激光搶、Boss 手掌的的手指搶和Mario 的火炎等等。




範圍判定很細,
好處是捉得還算快,
而且投後方飛行距離很遠,
可當最後一下消滅對手用。


FS
能力屬一般的FS 技,
全畫面流星雨攻擊,
和Lucas 不同是Ness 是斜線流星,
通常是一係唔中,
一中一下就會連續中幾下。

角色使用心得:Toon Link

A:
A:3%、5%、10%
下A:9%、上A:9%、橫A:9%
儲橫A:15%~21%(2 hits)、儲下A:17%~23%(兩段)、儲上A:15%~21%
衝A:10%
空A:20%(2 hits)、空上A:14%、空下A:16%(出招瞬間擊中)、空前A:13%、空後A:10%
B:
B:4%~12%、上B:12%~19%(地上全數命中)、下B:5%、橫B:11%
Z:
抓A:2%+、上下前後Z:7%
FS:83%
特殊能力:可用Z鉤抓牆、站著或蹲下可防禦遠程攻擊(不過蹲下有時擋唔到 )

特性:
造型來自《風之指揮捧》,來到大亂鬥定位類似上集的Young Link
同樣是攻擊力及判定比Link弱,但速度快和較敏捷
而重量也較Link(掉落速度較Link慢),復歸力也較高(上B性能較好)
當然還有其他小分別:如上B為連續攻擊、回力標沒有風等
整體性能比Link平均,上手也不算難
戰法主要是以回力標等武器和移動速度接近對手,近戰就能發揮很好的能力

心得:
如上文所說,Toon Link(下稱T.Link)戰法是以遠程武器去接近對手
3種武器中(炸彈、箭、回力標)以回力標最好用,
起手快硬直少,而且射程不短,用來作中距離牽制非常好用
至於箭是T.Link打得最遠的武器,本作也加強了,遠距離可多用
最後炸彈較難使用,因為射程比較難控制攻擊力也不算高,但可連續攻擊,中距離是回力標以外第2選擇,但小心自己被爆風所傷

回到近戰方面,上B招牌回旋斬和Link一樣可儲力但判定細了
但仍然是主力技,始終起手依然快(不儲力的話)
而且在地上使用會把人吸進去這點依然健在
混戰時解圍性能不錯
但和Link不同是這招是連續攻擊,hit數較Link多
至於其他招式方面,
儲橫A第2段吹飛能力很高,而且起手也不慢,加上邊出招邊移動
是吹飛敵人的主力技
而儲上A和Link不同,只有一hits
但起手頗快,若上方在敵人的話可以使用,不過並非主力技
儲下A是兩段攻擊,和另外兩招一樣起手快,而且判定也算大,收招也快
是上B以外另一招解圍技,不妨多用
而上A「半月斬」比儲上A好用
主要是上方判定很大,攻擊力也不差
至於下A是和Luigi差不多的困敵技,1on1時用
橫A攻擊力不錯,但用處也不算大

空中攻擊方面,以空上A和空下A最好用
空上A只是出招後,上方便持續有判定,用來追擊空中的敵人很好用
吹飛力也不差,可多用
而空下A落下速度比Link快,屬隕石攻擊
起手瞬間中招攻擊力最高,但同樣下方有持續判定
吹飛能力和攻擊力也不低,雖然本作不能以L(R)瞬速收招,在空中刺的次數也少了1次(前作為3次)
但仍然可以信賴

至於Z方面,由於T.Link鉤短,用到機會不多

角色使用心得:Kirby

任天堂元老級角色之一 (?), 在大亂鬥X中擁有六段跳躍的輕量型角色
在亂鬥中可吸入敵人, 變成擁有敵方其中一種B鍵技的卡比 (外型也會隨吸入角色而改變)
速度中等易控, 招式簡單易用, 六段跳躍加上復歸技成為初心者的同伴

普攻 :
普A > 「百烈拳」, 起手 2hit (5%) + 百烈拳 ?hit (1%@)
前A > 1hit (8%)
上A > 1hit (7%)
下A > 1hit (5%)
跑A > 5hit (12%)

Smash :
前A > 1hit (15%)
上A > 1hit (15%) (背向敵人時11%)
下A > 1hit (14%)

空中 :
普A > 1hit (12%)
前A > 3hit (12%)
後A > 1hit (12%)
上A > 1hit (10%)
下A > 6hit (12%)

B技 :
普B > 「吸入」 , 1hit (按"下"6% 變身, 按"A" 10% 吐出)
前B > 1hit (23%) , 擊飛技 (空中2hit)
上B > 「復歸技」, 3hit (total 15%)
下B > 1hit (18%) , 空中下壓技

投技 :
前 > 8%
後 > 8%
上 > 10%
下 > 12%

FS技攻擊範圍 : 以卡比為圓心, 大約六個卡比的身位

心得 :
1. 因為擁有六段跳的優勢, 可以考慮練習空中追打
2. 復歸技差不多是直線向上的, 所以使用時要留意
3. 空中可多用後A, 擊飛效果不俗, 空中追打可考慮"上B"或空前A, 有信心的話就前B去吧
4. 遇上對方是新手的話可以試在場邊普B吸入然後跳下去...
5. Smash 技首推 "前A", 起手快, 然後是"前B", 擊飛效果高, 混戰中可考慮"下A"

總結 :
Kirby 算是新手易用的角色, 六段跳可避免很多新手復歸不能的情況
攻擊力整體來說是偏低, 可用連技補救
最後要善用吸入變身後獲得的專有技能, 可在亂鬥中幫卡比一把

角色使用心得:Purin
Purin
波波球是所有角色中最輕,
不過她有靈活漂浮能力及多段跳,
及空中橫向速度是最快移動能力,
使她為攻擊型角色,
場外及空中攻擊力也是相當強。

要特別留意Purin 的防禦罩爆了的話是會立即死一隻命的。


普通攻擊:
原地A
總共兩下,
主要用於進攻後對方防禦成功,
對手在近前方時使用,
另對手硬直在追擊或逃走。

原地上A
同對方重疊或上方距離很近時使用,
配合得當可組合連技。

原地下A
主用於防止敵人追擊之用,
尤其對方的衝前A。

原地前A
用途和原地A 差不多,
分別是距離較長。

衝前A
突擊技,
時間配合得好可連續使用。


空中攻擊:
空中A
和對方原地重疊時或空中重疊時使用,
原地重疊時配要配合小跳躍使用。

空中上A
空中對空技,
時間配合得好可作連續空中追擊。

空中前A
空中對前方技,
時間配合得好可作連續空中追擊。

空中下A
空中對下連續攻擊,
敵方%高時可另對手彈起硬直,
那時可配合強上A 使用。

空中後A
空中對後方技,
時間配合得好可作連續空中追擊。


Smash 攻擊:
強前A
雖然會向前突進攻擊,
但出招很慢,
要配會對方硬直及時間差使用。

強下A
敵方用左右緊急回避進入角色範圍時使用。

強上A
波波球體型少,
攻擊範圍很細,
主用於空中降下的敵人用,
不建議配合衝前cannel 使用。


必殺技:
B
儲力衝前滾動攻擊,
攻擊力異常強,
而且可以改變方向,
建議儲力時在空中或場外儲,
不過要注意時這技能儲力及滾動時不能取消,
小心出場外自滅。

還有儲力時間是影響滾動距離。

前B
忘了在Pokmon 裡這技能中文譯名了...
是一招向前衝的拳攻擊,
對方中招會彈起,
雖然持續時間長,
不過這招收招慢,
很難作追擊技的初技。

還有這技能配合五段跳,
可滯留空中時間增長及作空中長距離的横移動。
p.s. 橫B出招時按上可提升一點點高度。

上B
唱歌另接近的對手睡眠,
不小心使用而打不中對手是很危險的技能。

這招範圍很細,
要配合跳躍使用,
一來增加可中對方範圍;
二來如果落地打中對手,
唱完歌後攻擊時間比較多,
因為這技能持續時間長,
有時對方第一下中招了,
收招時對方已經醒了...

下B
波波球自己睡覺,
不過睡前的一下是有攻擊力,
而且非常之強,
並且是出招最快的技能,
70% 到中了對手一定再見,
缺點是收招很慢很慢及判定很細很細。

能攻擊對方只有一瞬,
而且要和對方重疊時才能擊中,
判定位置是波波球頭頂前方。

這招打中對手是要經過練習,
配合投、小跳躍、對方睡眠及對方空中回場沒有攻擊力狀態下這些時機時使用。


投:
判定一般,
因為手短...

主用將對手投出場外,
或連續技的初始技,
等這波波球能發揮她的空中連續攻擊。



FS:
能力很差的FS 技,
將身體變大逼對手出外,
變到最大時一瞬會有吹飛力,
殺不殺到人要看版圖而定。

最好使用方法是逼敵人出場邊才使用。

[COLOR="Gray"]
p.s. 在ZELDA TP 大穚場,
能在這場使用BUG 技,
詳細不說了

色色使用心得:Dedede

Dedede
重量級類角色,
簡單來說就是出招通常較慢,
攻擊力高;
沒那麼容易被擊飛等。

他雖然擁有多段跳躍,
不過實際上空中能力很差。

使用這角色主打防守戰,
如果要進攻就利用多段跳過去或丟手下打斷敵人節奏才上去。

還有大多數飛行攻擊可以用槌的攻擊打回去,
簡單來說和Ness 棒球棍一樣效果,
只是Dedede 比較易返開(因為槌大)。



原地A
連按可連續擊中對方,
主用用於前方很近的敵人。

原地上A
同對方重疊時使用。

原地下A
距離很長,
出招收招快,
主用於防止敵人追擊之用,
尤其對方的衝前A。

原地前A
攻擊範圍超長,
原地A後作追擊之用,
而且可以用來剋制與對手距離之用。

衝前A
完全不建議使用的技能。


空中A
多數用於和對手重疊時使用,
配合小跳躍使用。

空中上A
不錯對空技,
有持續效果,
將敵方打到飛高時追擊技。

空中前A
主要追擊前方空中敵人,
收招比較慢,
請看準時機出招。

空中下A
角色在空中時打下方的敵人用,
如果對方% 太少時是沒有擊飛效果。

空中後A
Dedede 最有用的空中踢,
請多用。


強前A
雖然是一招非常慢的重攻擊,
但一中了對方很易飛街了。

前方90度的攻擊,
配合時間差或誘敵攻擊,
這招其實不難打中對方。

因為這招出招很慢,
很多時因為這樣反爾會擊中對方。

強下A
敵方用左右緊急回避進入角色範圍時使用,
或在敵人上方站立時使用。

強上A
佷好用的對空技,
打擊上方180度,
隨了可以攻擊上方外,
仍可配合衝前cannel 使用。



B
和卡比一樣,
用來吸對手落街自爆之用,
唯一不同Dedede 是不能複製對方能力。

前B
將手下丟出的攻擊,
隨了擾敵之用外,
那些手下隨機會作出攻擊,
而且有時會丟出滿身上是刺的手下,
這下攻擊力很高的。

這招感覺上和公主的技能很相似,
一樣會隨機抽到炸彈吧。

p.s. 其實丟手下出去是很殘忍的技能,
和奧瑪 丟Pikman 一樣殘忍,
不過這兩個角色我都很喜歡用﹗


上B
飛到超高在落來,
落地時會Yoshi 、卡比、林克等某些技能一樣,
有吹開敵人效果,
整體來說庫巴的下B 好用多了,
不過Dedede 這招是可以Cannel 及控制左右方向。
p.s. Cannel 方法落下時是用急降取消。

這招出招及收招也佷慢,
其實佷難打中對方,
如果用來攻擊對手,
要在場外下方時使用,
因為這樣用一回場便是向下攻擊了。

在飛出場邊外下方時要捉場邊的話,
就要配合Cannel 才能捉場邊了。

下B
儲力的攻擊,
儲力時可四周移動,
不過稍中一擊儲力就沒有了,
如果儲得太久會扣%。

老實說,
沒咩用的技能,
簡中拿出來玩玩也可。



Dedede 主打防守,
用好這個角色投技要練得很好。

Dedede 的投是判定不差,
如果配合下投+衝前cannel 投是可以作出連投,
不過對上高手或一些角色中了下投是會立即跌倒,
這樣連投就沒法用上了。


FS
能力只屬一般的FS 技,
招喚出一大班手下撞對手出場外

角色使用心得:Sonic

普通攻擊:
A<--雖然攻擊力低,但使出黎既速度高
上A<--擊飛力不錯,但很難使出.不建議使用
下A<--原全不建議使用
前A<--使出速度高,可以用黎連COMBO

移動攻擊:A<--實用招,連combo很好用

smash技:
前A<--SONIC擊飛力最強的一招,但使出速度慢,在高手戰中不太好用
上A<--建議使用,命中不錯(最好一邊移動一邊出,練熟了會很強)
下A<--sonic擊飛力第3強的1招,使出速度比上A(SMASH技)快

空中攻擊:後A<--擊飛力不錯,但難命中,要多練習才有用
前A<--容易命中的攻擊
上A<--基本上沒什麼用的招,但配合上B可以強制踢人出街
下A<--最想用的招,可以急速下降(但要小心衝出街,因使出好有0.5-1.5秒控制不能
A<--使出速度最快,但打好少%

B技:普通B<--對附拉打必須使用的招/用來連接最後一下的combo
上B<--回歸技,使用後還可繼續攻擊
橫B<--回歸技之一,配合上B可以遠距離跳躍
下B<--快攻用來連combo的招

投技:
前:投技中最沒用的
後:8%,用來強制投人出場外效果不錯
下:加%用
上:用這做開頭的一下可以連接combo

combo技(例):移動橫A--->SMASH下A--->SMASH上A(配合移動)
感想:想使用得好SONIC要係咁練習.sonic主要係屈combo.初初玩時係好屎,但熟練後就可以屈人機(某d).本人用得最多係下B.另下B仲有個祕缺,在擊中人之前跳,可以作出2連擊,這時候再用B可以作出3連擊,夾埋可以打約30%(有時打不中)

角色使用心得:Pikachu
Pikachu


B:6%、下B:17%(身)10%(電)、橫B:7%~25%、上B:3%+2%
A:2%(每段)、橫A:9%、上A7%、下A:7%、衝A:7%
橫儲A:20%~28%(近) 17%~28%(遠)、儲上A:14%~19%
儲下A:2%x6+3%~2%+3%x6
空A:12%、空前A:2%x4+3%、空後A:2%x4+3%、空上A:5%、空下A:12%
Z追打:2%(每段)、下Z:10%、上Z:10%、後Z:9%、前Z:2%x5
FS:不定

角色簡介:
寵物小精靈的主角,俗稱叉燒,本作中的比卡超定為速度型角色,和不少對戰遊戲的速度型角色差不多
比卡超擁有良好的中距離牽制能力,而且近戰也有足夠的戰鬥力,也有極佳的敏捷度
不過攻擊力略低,而且大部份攻擊判定都不大(比卡超手短腳短)
但整體而言,算是頗適合初心者使用的角色,因為上手不算太難

使用心得:
如上文所說,比卡超有極佳的牽制能力,當中B技就是表表者
B電擊距離很遠,而且速度快,中遠距離牽制能力十分高,算是遊戲中比較實用的B技
至於下B落雷硬直比較大,但比卡超周圍也有雷電保護(注意地型),所以問題不算大
一定程度可以代替空中攻擊來追擊空中敵人,或者混戰時給敵人出奇不已之效
另外,搶FS球也頗有效,不妨一試
橫B和Luigi十分相似,但速度、硬直也較Luigi好,而且本作突進距離得到大幅強化
除了用作輔助復歸外,用來突入混戰也算不錯,但要注意硬直,不要多用
上B電光石火可算是用來復歸的招,雖然也有攻擊力(地上可以2連一閃),但實在沒太大作用
不過有時用來脫離混戰也很好,作為移動技使用吧!

A技方面,普通A是無限頭槌,是困住敵人的招式,單挑可以一用
而橫A判定不大(比卡超腳短),但可以用來接近敵人,只是不會是主力
而下A則是尾巴一掃,判定合格,配合比卡超可以蹲下移動的特性,偶意使用也不錯,而且收招快
上A「半月尾」判定不差,可以用來追擊正在落地的敵人
衝A則是頭槌,突進距離不差,加上比卡超機動力高,可以用來偷襲
SMASH攻擊方面,主力是橫Smash,其前方判定很大,可以用來破招
有趣的是,這招雖然前的電球較大,但實際上反而越近中招就越強
下Smash判定意外地大,而且是全方位判定,混戰十分好用,有時對手左右緊急回避也未必可避開,可多點使用
上Smash可算是上A的強化版,同樣可打正上方的敵人,而且硬直不算太大

空中攻擊不是比卡超的主力,比較好用推薦空下A,可加快落地速度,而且適合用來重奪空戰主動權,不過一般而言,連擊空中的敵人用下B比較好

而FS是將自己變成電球有空中移動,控制起來比Sonic那招難一點,相對地性地也略有不及,不過比卡超搶FS球不算難(下B),所以也有他的好處,另外,可按A加大判定


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此篇文章於 07-13-08 03:13 PM 被 mario0606 編輯。
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舊 02-20-08, 09:15 PM   #5
mario0606
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~其他資料~
解決開碟不能問題
http://jp.youtube.com/watch?v=0z8Gt5hDoCg
"有這個症狀去年的夏天以前購買實體,以互聯網經由,或比較最近被發售了的Wii標題沒進行固件的更新的實體由於對象,只第一回啟動的時候錯誤信息被表示的不能啟動的情況。由於取出丟落一旦電源,軟盤,放入,再次啟動的事那個以後沒有問題地變得啟動"

如果錯誤信息被表示了持續按
·電源按鈕(POWER)把電源降低的
·軟盤用啟動取出,再次放入的
·Wii實體的·以上的操作正常遊戲能變得玩兒


亞空之使者影片相關
如果你已經過左關,那影片將不能改變
(例:初頭以卡比KO馬利奧,之後再用馬利奧KO卡比其影片內容都不會改變)

固此如想看分岐影片,請事前多save一格或重玩
(參考自巴哈)

遊戲小技
一開始使用Zero Suit Samus:
按住L/R 選Samus,便可一開始用Zero Suit Samus

SMB場地變成1-2:
按住L或R選場即可

波波球無限變大Bug:

係依個場斷橋,之後修復緊果陣
波波球立即出FS,會變唔番細


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舊 02-20-08, 09:26 PM   #6
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入#5希望


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舊 02-20-08, 10:54 PM   #7
NEAR
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MARIO~~
那張全人物CAP圖不是真的...

WOLF那位置


NEAR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-20-08, 10:59 PM   #8
mario0606
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作者: NEAR 查看文章
MARIO~~
那張全人物CAP圖不是真的...

WOLF那位置
我一早就知,但搵唔到真圖


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舊 02-21-08, 12:10 AM   #9
NEAR
Ultimate Gamer
Majora's!?
 
註冊日期: May 2006
文章: 4,596
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引用:
作者: mario0606 查看文章
我一早就知,但搵唔到真圖
這張才是真的嘛
全員注意


可以換上~


NEAR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-21-08, 04:42 PM   #10
GateHacker
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可唔可以+返用wii mote點揀zero suit
用點除
GateHacker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-21-08, 05:49 PM   #11
赤武神
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引用:
作者: GateHacker 查看文章
可唔可以+返用wii mote點揀zero suit
用點除
按實"-"掣之後進入選場地就Ok~

remote戰鬥中除甲,應該係按實A掣+係咁十字掣上下上


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赤武神 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-21-08, 05:49 PM   #12
mario0606
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今期GZ講左個波波球BUG


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舊 02-21-08, 06:05 PM   #13
GateHacker
God of Gamer
Baned
 
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引用:
作者: mario0606 查看文章
今期GZ講左個波波球BUG
懷疑又有個bug

岩岩用撒爾達公主中電變細左之後
我變另一個型態,之後一直都冇變返大個

希望有人試下係未
GateHacker 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-21-08, 06:41 PM   #14
TOMCHEUNG
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引用:
作者: GateHacker 查看文章
懷疑又有個bug

岩岩用撒爾達公主中電變細左之後
我變另一個型態,之後一直都冇變返大個

希望有人試下係未
真係冇變返大個
TOMCHEUNG 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-21-08, 06:44 PM   #15
mario0606
The One
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我個Bug掉番轉:


係依個斷橋,之後修復緊果陣
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舊 02-21-08, 06:45 PM   #16
小嘉
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我都試下跌落街唔死既bug
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舊 02-21-08, 06:55 PM   #17
赤武神
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引用:
作者: TOMCHEUNG 查看文章
真係冇變返大個
食番大姑/死先變得番大

試下食大姑,變身~~會唔會唔變番細?

咁pokemon訓練員咪一樣!?


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舊 02-21-08, 11:09 PM   #18
NEAR
Ultimate Gamer
Majora's!?
 
註冊日期: May 2006
文章: 4,596
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仲有聽聞波導狗lucario100%以上時

儲既波會大d...


NEAR 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-21-08, 11:36 PM   #19
kain_plus
Crazy Gamer
 
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文章: 1,196
點解我拎o左三隻CD 得一隻出現o係儲物室o既??


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kain_plus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-22-08, 12:27 AM   #20
mario0606
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Wii版好似無場可以影到依張


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舊 02-22-08, 12:34 AM   #21
赤武神
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文章: 23,008
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作者: mario0606 查看文章


Wii版好似無場可以影到依張
sunshine個場唔得咩? 屋頂有個類似地形


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舊 02-22-08, 12:37 AM   #22
MR_CHEUK
Insane Gamer
 
註冊日期: Feb 2007
文章: 551
想打爆亞空囉哂人先練...
但亞空宜家係大迷宮唔識行...
有冇大大教下我...我好似開左3個傳送點了...
MR_CHEUK 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-22-08, 12:38 AM   #23
mario0606
The One
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註冊日期: Oct 2006
文章: 23,629
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引用:
作者: 赤武神 查看文章
sunshine個場唔得咩? 屋頂有個類似地形
我未試過呢個場
聽日去影先


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舊 02-22-08, 01:13 AM   #24
bonedog
Crazy Gamer
變態少女+.+
 
註冊日期: Aug 2005
文章: 1,939
想問問呢..開格個個搥仔有無上限..﹖
3個上限嗎﹖
其實點樣會有﹖
還有請問 SNAKE 點可以SET到佢可以有紙箱用﹖
先謝過~


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[Wii] ナイツ~星降る夜の物語~: 1160-9077-2319
大乱闘: 1719-2561-6043
歡迎add我,也請pm告知

此篇文章於 02-22-08 01:17 AM 被 bonedog 編輯。
bonedog 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-22-08, 01:52 AM   #25
赤武神
The One
多多指教!
 
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作者: bonedog 查看文章
還有請問 SNAKE 點可以SET到佢可以有紙箱用﹖
先謝過~
紙箱係挑釁技


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