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01-28-20, 12:51 PM | #101 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
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佢無范圍攻擊好累
普通小兵6-7人一場 用普通攻擊要打3-4次先殺一隻 用MP又一招扣30,一人先得110左右 仲要用MP技 殺唔死一人 出範圍技又要慢慢出動作 但敵人會行黎行去 到打時D人都走哂了 只打到一人....
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遊戲時間表: 已購入待玩-PS4 大神-絕景版 1月25日逆轉裁判 456合集, 1月26日 龍中之人8,1月29日碧藍幻想, 2月2日 P3R,2月29日 FF7-2 ,3月8日 聖獸之王, 3月22日 浪人崛起,6月法環DLC 日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4 FGO 目標預算 4月 獸尼綠(寶二),獸提媽(情況下寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊 |
01-28-20, 01:10 PM | #102 | ||
God of Gamer
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引用:
引用:
ゲーム販売本数ランキング 集計期間:2020年1月13日~2020年1月19日 1 PS4初登場 龍が如く7 光と闇の行方 156,993本 累計: 156,993本
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CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 5826隻GAME,PSN LV602 PSN HK暫時排名 318,341 全球最佳排名10771,11717 ,https://asia.playstation.com/cht-hk/ SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD 任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html 此篇文章於 01-28-20 01:13 PM 被 風間鈴木仁 編輯。 |
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01-28-20, 01:11 PM | #103 | |
God of Gamer
神人ではない!新人だ
註冊日期: Jun 2003
文章: 19,181
Dyhalt Dyhalt
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引用:
做到NO.1就幾分鐘可以FARM到300萬,之後去中華買武器防具就會冇咁煩。 唔好當佢係P5,雖然呢隻GAME明抄,不過佢冇戰術可言。
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静かな日々が皆無なのは 誰もが日々彷徨うからさ 豊かな日々が皆無なのは 誰もが日々裏切るからさ 此篇文章於 01-28-20 01:17 PM 被 Dyhalt Rushifar 編輯。 |
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01-29-20, 10:32 AM | #104 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
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個AUTO戰鬥又係怪怪地, 有時明明普攻打得死會走去用極技,
有最近嗰個唔打走去打最遠嗰個搞到被截擊...
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Everyday human's come one step closer to self-destruction, I'm not destroying the world, I'm saving it! |
01-31-20, 05:25 PM | #105 | |
God of Gamer
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引用:
ゲーム販売本数ランキング 集計期間:2020年1月20日~2020年1月26日 PS4 龍が如く7 光と闇の行方 39,719本 累計: 196,712本 消化率 セガゲームス 価格:8,390円(税抜)
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01-31-20, 05:28 PM | #106 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
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好似全球(基本上即係亞洲)過咗30萬...
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Everyday human's come one step closer to self-destruction, I'm not destroying the world, I'm saving it! |
01-31-20, 05:30 PM | #107 |
God of Gamer
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成績好似不錯,是否 日本方面 RPG 需求好大 ? 全球大賣 ?
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 25,669本 累計: 115,206本 第二週 龍珠Z
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01-31-20, 05:42 PM | #108 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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PS4佔有率1億台, 1隻game得30萬銷量都叫成績不錯
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
01-31-20, 05:49 PM | #109 |
God of Gamer
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Heheheeeee , 所以就住 SEGA 黎講已經不錯了,
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/ 25 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン マスターエディション 1,988本 累計: 428,933本 MHWI 先係算大賣 日本 42.8萬 , 全球暫時 400 萬
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01-31-20, 05:59 PM | #110 |
God of Gamer
註冊日期: Jan 2005
文章: 5,003
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起碼對SEGA嚟講係, 最少冇因為轉主角及遊戲形式
而對銷量有大影響, 名越可以鬆一口氣~ 反而MHWI喺前作大賣1200萬之下, 竟然得400萬銷量, 連前作一半都唔到, 係比我預期中為低...
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Everyday human's come one step closer to self-destruction, I'm not destroying the world, I'm saving it! 此篇文章於 01-31-20 06:18 PM 被 豪傑公子 編輯。 |
02-02-20, 02:31 PM | #111 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
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四驅戰士超噁心
打了好多次最後好運撞後他先贏到 白金了 這次不用玩小遊戲真的太好了
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02-09-20, 11:51 AM | #112 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
02-09-20, 01:09 PM | #113 |
God of Gamer
肥倫
註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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第一次入鬥雞爆炸頭已經由LV46升到53出嚟,其他人48左右,諗住應該夠過主線
點知一遇真吾就滅團 |
02-09-20, 07:01 PM | #114 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
02-09-20, 07:37 PM | #115 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
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如果你有養人人都說是垃圾的偶像的話
升了一下回復魔力 偶像普通全體回復 就已經30mp 就已經全員回600HP 根本不會輸任何一場
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02-09-20, 08:34 PM | #116 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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去到LV60已經好難輸喇
係老虎大力啫 偶像邊會係垃圾呀?補師RPG中最重要加喎 終於贏咗戰士囉 好在有睇攻略同練車 不過佢真係要改下啲load位置 輸咗又load入去又load...
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
02-09-20, 09:19 PM | #117 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,829
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偶像我自己都很常用(rpg習慣),問題是勇者也有全體回復甚至遊戲也有全回復寶物可以自己製作,自然對部份人來說不好用了(如果有全體能力加成技能也好,可惜沒有)
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02-09-20, 10:29 PM | #118 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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由於勇者要用衛星砲 所以回復近乎用唔著
而製作道具麻煩(人懶),所以好地地有得一按即有點解唔用? 用咗佢又唔會有延長行動時間的問題
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
02-10-20, 09:02 AM | #119 | |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
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引用:
說勇者就足夠 但實際上 我連勇者都唔用 用鴨 魔攻又高又可回MP 男主鴨專心射炮 女主用發牌/偶像 社長女就原有
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02-10-20, 09:42 AM | #120 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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鴨唔係唔好 但要普攻先可回復 咁不如同補師去回仲好
再者打魔王當然係勇者職責 乜你見唔到打龍即刻變聖騎咩(果下真係噴咗)
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幸せそうな人達をみていると、自分も幸せな雰囲気になれるんですよ |
02-10-20, 12:30 PM | #121 |
The One
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,097
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02-10-20, 07:45 PM | #122 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2002
文章: 10,915
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爆咗機囉!
不過未白銀 睇返整個故事
其實第十三章唔應該存在 破壞了劇情而且對後來內容沒有影響 異人三的劇情其實可以cut咗一章內容 至於東城會同近江變咗大茄不過都好正常 算係比FANS見返一啲舊角 希望大吾間保安公司做得到啦 整體黎講劇情係唔錯尤其是完咗異人三主要故事後 不過最後無端整個鏡面人出黎為乜 根本唔合情合理 唔知下集會唔會仲係咁 覺得佢要搞好個戰鬥 BOSS很有氣勢 但玩家打到好冇氣勢 主角方面希望唔好再太膽一整整個40歲大叔出黎 春日佢如果係30歲還講得通但40真係好奇怪設定 配角方面一完成他/她們的主線後就變成大茄 點都冇零代或二代的咁大關連 換職系統是唔錯諗法 但整體太多無法在遊戲中好好享受 要知道去到2/3時才升滿一個 MINI算係RPG最多的一個 其實賽車係真心好玩 獎杯方面 今次真係佛心 唔駛打晒咁多嘢 而且好多都係點都即止 不用打格鬥GAME真好 整體比分會係90分 扣分是戰鬥系統 除此之外便沒有
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02-20-20, 01:09 AM | #123 |
The One
我係早見廚~有意見嗎
註冊日期: Sep 2004
文章: 25,367
4897 6540 2372 KYOK12JP
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趕得切P5S前爆機
故事個人感覺真係幾好評 出STAFF ROLL前 戈段獨白真係有d感動 亦都覺得 今次主角搵新人呢個判斷唔錯 但我想講一句:人渣誠件混蛋呢!?
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開始係日本生活~ 請叫馬沙做梟博士 「紅蓮を纏え、エクシア!」 Fate/GO ID 335,820,884 此篇文章於 02-20-20 01:27 AM 被 GN00508771 編輯。 |
02-20-20, 08:25 AM | #124 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,829
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留下次收拾這畜生
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03-05-20, 01:46 PM | #125 |
God of Gamer
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https://m.facebook.com/story.php?sto...94633934161936
#PSStore “Deal of the Week”! 《人中之龍》系列作新作《人中之龍7 光與闇的去向》七折登場!✨✨ 全新舞台「橫濱‧伊勢佐木異人町」入面,新主角「春日一番」上演嘅熱血男子漢故事!
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