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舊 01-11-20, 04:55 PM   #126
ComeLOLoh
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2007
文章: 7,400
PSN  IDChun-li
引用:
作者: Squall-Lucifer 查看文章
看來會固定用Barry救出Jill個Ending
(橋上推Nemesis落橋)

咁咪要特登整個Barry模組,黎造Ending。用得一次…


__________________
ComeLOLoh 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-11-20, 05:58 PM   #127
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 11,705
PSN  IDhwong909
引用:
作者: ComeLOLoh 查看文章
咁咪要特登整個Barry模組,黎造Ending。用得一次…
Barry在rev2用過.....修下應該可以ok再用,最多後生小小。


__________________
古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-20, 11:11 AM   #128
豪傑公子
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,835
引用:
作者: darkvolver 查看文章
Barry在rev2用過.....修下應該可以ok再用,最多後生小小。
而家嘅BIO全部用真人做模, 用返舊模機會極細

另外, 轉自巴哈:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...A=55233&tnum=6


__________________
Everyday human's come one step closer to self-destruction,
I'm not destroying the world, I'm saving it!
豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-20, 03:18 PM   #129
STRIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,608
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
而家嘅BIO全部用真人做模, 用返舊模機會極細

另外, 轉自巴哈:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...A=55233&tnum=6

關於遊戲系統
閃避掙脫系統
屏幕上不會出現一閃按鍵提示,全靠玩家同時使用左搖桿和右扳機來實施閃避,不過每隔五秒才能再次閃避。巨型跳蚤的抱頭攻擊,以及追踪者的捏頭攻擊,都是不能閃避的,只能通過迅速反复晃動搖桿來掙脫,而且同樣沒有按鍵提示。


用多幾次根本唔洗提示啦
等睇高手用呢招TA


__________________
全機、フルブラスト!
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-20, 03:28 PM   #130
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 11,705
PSN  IDhwong909
引用:
作者: STRIFE 查看文章
關於遊戲系統
閃避掙脫系統
屏幕上不會出現一閃按鍵提示,全靠玩家同時使用左搖桿和右扳機來實施閃避,不過每隔五秒才能再次閃避。巨型跳蚤的抱頭攻擊,以及追踪者的捏頭攻擊,都是不能閃避的,只能通過迅速反复晃動搖桿來掙脫,而且同樣沒有按鍵提示。


用多幾次根本唔洗提示啦
等睇高手用呢招TA
等睇高手用樓梯bug因為個root system冇變就真。


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darkvolver 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-20, 03:42 PM   #131
izumo
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2005
文章: 10,076
PSN  IDizumo000
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
而家嘅BIO全部用真人做模, 用返舊模機會極細

另外, 轉自巴哈:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn...A=55233&tnum=6
唔用模組直接用CG播片 又得
izumo 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-20, 03:52 PM   #132
豪傑公子
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,835
引用:
作者: STRIFE 查看文章
關於遊戲系統
閃避掙脫系統
屏幕上不會出現一閃按鍵提示,全靠玩家同時使用左搖桿和右扳機來實施閃避,不過每隔五秒才能再次閃避。巨型跳蚤的抱頭攻擊,以及追踪者的捏頭攻擊,都是不能閃避的,只能通過迅速反复晃動搖桿來掙脫,而且同樣沒有按鍵提示。


用多幾次根本唔洗提示啦
等睇高手用呢招TA
同REV系列嘅迴避系統有D似~


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I'm not destroying the world, I'm saving it!
豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-20, 04:06 PM   #133
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 11,705
PSN  IDhwong909
引用:
作者: 豪傑公子 查看文章
同REV系列嘅迴避系統有D似~
REV有可取的地方......同埋最重要係有barry的模組 / data。


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darkvolver 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-13-20, 04:54 PM   #134
GN00508771
The One
我係早見廚~有意見嗎
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 24,835
3DS Friend Code4897 6540 2372
PSN  IDKYOK12
XBox Live GamertagKYOK12
點解巴哈咁多回應係在意有冇大肚婆喪屍既wwww


__________________
開始係日本生活~
請叫馬沙做梟博士
「紅蓮を纏え、エクシア!」
Fate/GO ID 335,820,884
GN00508771 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-14-20, 04:14 PM   #135
風間鈴木仁
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 4,267
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
比大家參考數據 :

https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=25&snA=54229

RESET ERA有人根據CAPCOM公佈的IR投資情報中的銷量資料,算出來

五代初版約740萬

GOLD EDITON 230萬

PS4/ X1版 130萬

合計約1100萬

例代各版本合計如下

Resident Evil 5 - 1100萬
Resident Evil 6 - 880萬
Resident Evil 4 - 730萬
Resident Evil 7 - 610萬
Resident Evil - 500萬
Resident Evil 2 - 490萬
Resident Evil Remake - 360萬
Resident Evil 3 - 350萬
Resident Evil 0 - 330萬
Resident Evil CV - 250萬
Resident Evil ORC - 250萬
Resident Evil Revelations 2 - 240萬
Resident Evil Revelations - 190萬
Resident Evil Outbreak - 140萬
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - 130萬

網頁原連結

https://goo.gl/KCfq3K

================================================================


__________________
CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XB1X PC DC SS MINI/PS MINI/SFC MINI/FC
P.S. http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx ! PS系總共 3195隻GAME,PSN LV37,
PSN HK暫時排名 409 !
全球暫時排名 12972 SONYHK : https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO
SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD
任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
風間鈴木仁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 12:24 AM   #136
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,551
Resident Evil 3 - Nemesis Trailer | PS4

引用:
supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 12:45 AM   #137
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 31,748
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis


繁中字幕


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 12:56 AM   #138
supermanlady
The One
あかん
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 22,551
新GAMEPLAY圖

引用:













supermanlady 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 01:17 AM   #139
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 31,748
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
追跡者開頭有嘢包住個頭


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 01:18 AM   #140
GN00508771
The One
我係早見廚~有意見嗎
 
註冊日期: Sep 2004
文章: 24,835
3DS Friend Code4897 6540 2372
PSN  IDKYOK12
XBox Live GamertagKYOK12
引用:
作者: DevilElvis 查看文章
追跡者開頭有嘢包住個頭
好似係包哂成身

新機落地未拆封條w


__________________
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「紅蓮を纏え、エクシア!」
Fate/GO ID 335,820,884
GN00508771 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 01:45 AM   #141
mrk
God of Gamer
 
註冊日期: Mar 2009
文章: 7,772
Wii U IDmrk_us_1st
Nintendo Switch ID美國Acc-7963-3777-4483
3DS Friend Code3050 7594 0791
PSN  IDmrk1us
XBox Live Gamertagmrk hk
引用:
作者: 風間鈴木仁 查看文章
比大家參考數據 :

https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=25&snA=54229

RESET ERA有人根據CAPCOM公佈的IR投資情報中的銷量資料,算出來

五代初版約740萬

GOLD EDITON 230萬

PS4/ X1版 130萬

合計約1100萬

例代各版本合計如下

Resident Evil 5 - 1100萬
Resident Evil 6 - 880萬
Resident Evil 4 - 730萬
Resident Evil 7 - 610萬
Resident Evil - 500萬
Resident Evil 2 - 490萬
Resident Evil Remake - 360萬
Resident Evil 3 - 350萬
Resident Evil 0 - 330萬
Resident Evil CV - 250萬
Resident Evil ORC - 250萬
Resident Evil Revelations 2 - 240萬
Resident Evil Revelations - 190萬
Resident Evil Outbreak - 140萬
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - 130萬

網頁原連結

https://goo.gl/KCfq3K

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嘩!
ORC唔知係咪因為係4人組隊網戰類關係,
個銷量居然高過Rev1同Rev2

而Outbreak1+2係當年PS2獨佔下,(PS2亞洲主機重要冇得一齊Online組隊玩,只能1人拍著3個麻煩CPU玩!)
居然都有140萬銷量,勁呀!


__________________
依家係5部3DS日版+美版機主,
在此後補番日版機FC:3823-9193-3514。
重有日版WiiU主機的NNID:mrk_jp_1st
switch日服Acc_2707-3945-3492(HK*mrk_jp1)
switch美國Acc_7963-3777-4483(HK*mrk_us1)
switch港服Acc_6669-1669-8277(HK*mrk_hk1)
switch英服Acc_3093-4099-7614(HK*mrk_uk1)

此篇文章於 01-15-20 01:48 AM 被 mrk 編輯。
mrk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 03:06 AM   #142
Montague
God of Gamer
遺伝子生物工学博士号
 
註冊日期: Nov 2002
文章: 6,192
3DS Friend Code2363 6017 4707
PSN  IDultcth
XBox Live GamertagMontagueC
最後張圖係FINISH技嗎


__________________
奇跡ってのは、起こしてこそ初めて価値が出るものよ。
Montague 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 07:09 AM   #143
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 11,705
PSN  IDhwong909
Re engine 做出來個真人(人物模組)效果不錯。現在反而上知個街道map有幾大.....喪屍會不會死左之後一段時間會fill in 番.......始終大家在街上行動...


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古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
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darkvolver 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 07:47 AM   #144
STRIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,608
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
追生未出格靈,見到觸手好似幾大範圍,capcom醒目既記得整多d觸手play
近排有時間youtube 睇番流程


__________________
全機、フルブラスト!
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 10:10 AM   #145
Reishin
Game Master
Feels good
 
註冊日期: Feb 2006
文章: 3,494
3DS Friend Code1118 1586 3100
睇片暫時唔見原作咁跑,應該好似RE:2暴君咁只係卜卜卜咁行住追?


__________________
躊躇わず 飛ばしてゆこう  諦めず 信じて走ろう
とらわれない場所  僕等の未来に逢う為に

哀しみで強くなれた  歓びは僕等を包む
何度でも願うよ  何処まででも振り返らずに

raize / INORAN
Reishin 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 10:35 AM   #146
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,415
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
可唔可以叫阿Jill唔好再正面面對個鏡頭 佢正面個View真係好唔掂........


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 10:55 AM   #147
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 11,705
PSN  IDhwong909
引用:
作者: 鈴蘭 查看文章
可唔可以叫阿Jill唔好再正面面對個鏡頭 佢正面個View真係好唔掂........
各花入各眼,我覺得正面個View幾好,正常,收貨。

對gapcom來講,鬼佬都收貨就夠。


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darkvolver 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 11:11 AM   #148
風之將
God of Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 6,405
cls火焰發射器都用
睇片都feel到會追到hihi


__________________
阿仙奴重要事件
2013年9月3日早上,阿仙奴以42.5m英磅簽得奧斯爾,破了球會轉會紀錄
2014年5月18日凌晨,事隔九年,重奪足總盃
2014年7月11日早上,官方公佈新贊助商puma新一季球衣及智利國腳山齊士加盟,轉會費35m歐元
2015年5月30日凌晨,阿仙奴再奪足總盃,雲加成為第二名攞有六次冠軍名譽的領隊
2015年6月29日晚上,簽得捷克國腳施治加盟,轉會費10.9m英磅
2015年8月2日晚上,對戰14次後,雲加首次擊敗摩連奴
2015年9月19日晚上,一球員一球證製造史丹福橋慘案,阿仙奴最後9人作戰下不敵車路士
風之將 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 11:47 AM   #149
豪傑公子
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jan 2005
文章: 4,835
引用:
作者: 風之將 查看文章
cls火焰發射器都用
睇片都feel到會追到hihi
好似原本個設定都係會用多種武器,
唔知點解原版最後只用火箭炮...


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豪傑公子 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 01-15-20, 11:53 AM   #150
STRIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,608
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
引用:
作者: Reishin 查看文章
睇片暫時唔見原作咁跑,應該好似RE:2暴君咁只係卜卜卜咁行住追?
呢d係in game先會睇到,呢d Trailer邊會睇到
況且99%既人都知道追生係會跑,crapcom點會唔做


__________________
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STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
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