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09-14-11, 10:37 AM | #1 |
God of Gamer
Volks初音已接收
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
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イース セルセタの樹海
日本ファルコムがPSV向けに『イース セルセタの樹海』という作品をリリースすることが、ファミ通最新号より判明しました。
そのサブタイトルから『イースIV』がベースとなっていることは予想されますが、詳細は不明。ちなみに、『イースVII』のようなパーティープレイが可能とのことです。
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09-14-11, 11:55 AM | #2 |
God of Gamer
望過黎呀!!!!!!
註冊日期: Jul 2007
文章: 19,062
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期待丫,今次咁快手出係psv,有D估唔到…
由手機版發出 |
09-14-11, 04:21 PM | #3 |
Insane Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 568
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呢個係正統續篇嗎,還是又remake 1,2?
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09-14-11, 05:13 PM | #4 |
Advance Moderator
グノーシス
註冊日期: Dec 2002
文章: 6,703
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セルセタの樹海
應該係Ys4 remake
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なんだSRか、ゴミだな |
09-14-11, 05:15 PM | #5 |
Insane Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 568
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09-14-11, 08:27 PM | #6 |
The One
註冊日期: Nov 2004
文章: 30,724
(ω・∩(ω・∩(ω ペロペロ(^ω^) >_>
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BN偽造銷量ww不謹慎 |
09-14-11, 09:50 PM | #7 |
◥ jaVaj
神的4小時
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,297
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嘩....上面o個隻咩game來架
完全冇印象打過一隻咁野
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亍 《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。 《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。 《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 又《廣韻》中句切 音駐。義同。 |
09-15-11, 12:03 AM | #8 |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,244
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D圖好似係PSP game畫面upscale出o黎
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09-15-11, 12:05 AM | #9 |
◥ jaVaj
神的4小時
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,297
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問題我真係完全冇印象見過呢d畫面???
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亍 《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。 《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。 《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 又《廣韻》中句切 音駐。義同。 |
09-15-11, 12:11 AM | #10 |
Ultimate Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 4,458
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"Sony's engineers suck at GPU design, as the GS proves. The Dreamcast with a older GPU design destroys the GS in the PS2 when it comes to features. The GS is a very simple rendering part. Sony bragged so much about how many pixels they can push, but never talked about the quality of the pixels being pushed." - Edge |
09-15-11, 12:14 AM | #11 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,244
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其實イース IV 出過3隻, 不過ファルコム自己冇出過
所以唔知道呢隻係 base on 乜野 引用:
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此篇文章於 09-15-11 12:18 AM 被 neo2046 編輯。 |
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09-15-11, 01:30 AM | #12 |
Insane Gamer
註冊日期: Feb 2003
文章: 568
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嘩,真係嚇死,脫力中。
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09-15-11, 02:05 AM | #13 |
Game Master
註冊日期: Oct 2006
文章: 2,377
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falcom呢間爭d破產既廠就忍耐下啦 走難psp成功都算係咁
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09-15-11, 02:11 AM | #14 |
God of Gamer
註冊日期: Oct 2002
文章: 6,621
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戰鬥畫面印象成隻7咁,不過7好好玩
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戇_叔都成四十歲人 日日只係識係自己FB對住個Mon除褲打飛機 |
09-15-11, 05:11 AM | #15 |
The One
註冊日期: Jan 2002
文章: 39,816
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整咩3D
用番6既engine整就得啦... 7其實都唔係好好玩 道具流... |
09-15-11, 11:08 AM | #16 |
Advance Moderator
◆.西野司命.◆
註冊日期: Mar 2002
文章: 51,722
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● #西野司# ●就係王道 |
09-15-11, 11:11 AM | #17 |
God of Gamer
Volks初音已接收
註冊日期: Dec 2010
文章: 9,253
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睇相好麻麻咁,Gameplay Video唔差喎
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09-15-11, 08:36 PM | #18 |
Crazy Gamer
GBF 周防天音:)
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09-15-11, 08:46 PM | #19 |
God of Gamer
註冊日期: Dec 2001
文章: 6,852
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我反而覺得7幾好玩,個操作爽之餘亦唔太複雜,不過少d隱藏元素同冇繼承,爆一次機之後就冇咩動力再打二周目
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09-15-11, 09:48 PM | #20 |
Senior Gamer
註冊日期: Apr 2011
文章: 359
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畫面咁既樣
不過都會buy |
09-15-11, 09:52 PM | #21 |
◥ jaVaj
神的4小時
註冊日期: Dec 2001
文章: 42,297
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亍 《唐韻》《集韻》丑玉切,音梀。小步也。左步爲彳,右步爲亍,合之則爲行字。又稍停也。 《左思•魏都賦》矞雲翔龍,澤馬亍阜。 《顏延之•赭白馬賦》纖驪接趾,秀騏齊亍。 又《廣韻》中句切 音駐。義同。 |
09-15-11, 10:03 PM | #22 |
Senior Gamer
註冊日期: Jul 2009
文章: 142
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09-16-11, 12:57 AM | #23 |
Advance Moderator
グノーシス
註冊日期: Dec 2002
文章: 6,703
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1. falcom 年年都有錢賺, 冇一年有虧損過 (冇得賺另計)
2. falcom 係靠ys6 (2003) 翻身, 同年上市. 之後先出空軌 (2004), 實際上要等到psp空軌出左先大熱 3. PC 市場係因為Zwei2賣得差所以冇得再係softbank通路上貨, 所以先轉戰PSP 4. PSP獲利其實冇PC市場咁好, 但勝在多人有psp, 所以零軌/碧軌系列先可以創記錄(碧軌已經有成20萬預約數) 我而家最擔心係falcom搞social game...睇下之前搞online game搞成點就知
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なんだSRか、ゴミだな |
09-17-11, 12:39 AM | #24 | |||||||
God of Gamer
Volks初音已接收
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【PSV】[TGS11]『イース セルセタの樹海』タッチパネルや背面トラックパッドの利用法が判明
日本ファルコムがPSV向けに開発を進めているアクションRPG『イース セルセタの樹海』に関する情報が判明しました。
◆関連リンク ・[TGS 2011]「イース セルセタの樹海」プレイレポート。PS Vitaの特徴を活かした機能が,イースならではのアクションを一層引き立てる http://www.4gamer.net/games/140/G014055/20110916005/ [TGS 2011]「イース セルセタの樹海」プレイレポート。PS Vitaの特徴を活かした機能が,イースならではのアクションを一層引き立てる 編集部:Ky 「英雄伝説」シリーズと並び,日本ファルコムの看板シリーズとなっている「イース」。その最新作「イース セルセタの樹海」(PlayStation Vita)が,現在開催中の東京ゲームショウ2011にてプレイアブル出展されている。今回は短い時間ながら,同作に触れる機会があったので,その感触をお伝えしていこう。 本作では,PSP「イース7」のパーティ戦闘が再び採用されている。画面上には3人のキャラクターが表示されているが,プレイヤーの操作するキャラクターは,ボタン一つで簡単に切り替え可能だ。操作の基本的な部分はイース7に良く似ているので,プレイ経験のある人ならばすぐに慣れるだろう。 そしてもちろん,本作ならではの新アクションや,PS Vitaの特徴を利用した新たな機能も実装されている。 新アクションの一つは「フラッシュガード」。敵の攻撃を食らうタイミングに合わせてR+Lボタンを押すことで,攻撃をいなしつつ強力な反撃を繰り出せるのがこの技だ。 もう一つは「フラッシュムーブ」。こちらは,敵の攻撃を食らうタイミングに合わせて×ボタンを押すと発動できる。タイミングは結構シビアだが,うまく発 動させられると,敵の動きが一定時間スローモーションになり,一方的に攻撃できるようになる。この二つの新アクションのおかげで,より派手な戦闘を楽しめ るようになった。 また,PS Vitaの特徴を利用した機能として,背面タッチパッドを使った仲間への指示出しが可能になった。具体的には,タッチパッドを上方向にスライドすると,プ レイヤーキャラクターが狙っている敵を残りのメンバーが集中攻撃する。同様に下スライドで分散攻撃,左スライドでアイテム回収,右スライドで逃亡,といっ た感じだ。 加えて,前面タッチパネルでフィールド上の敵にタッチすることで,集中攻撃が可能になっている。同じように,フィールドに落ちているアイテムをタッチすると仲間が拾いに行ってくれたりもするのだ。 戦闘のテンポやアクションの気持ちよさは,イース7のそれを踏襲しているため,これらの追加点がより際立ち,いいスパイスとなってる印象だ。まさに“これまでとは一味違うイース”といったところである。 イースならではの軽快なアクションはそのままに,新アクションとPS Vitaならではの“遊び”を手に入れた本作。ファンにとっては,サブタイトルの“セルセタの樹海”から,「イース4」との物語の関連性なども気になるところだろうが,これについては続報が入り次第お伝えしていくので,楽しみに待っていてほしい。
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09-17-11, 08:54 AM | #25 |
Insane Gamer
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haku1976
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falcom用7做基礎自己開發番4...
慣咗獨行俠,三人制真係唔太buy (7玩到半路放棄...) |