第一
...
38 78 82 83 84 85 86 87 88
89 90 91 92 93 94 98
...
最後
攻略及心得交流區>機動戦士ガンダム Gundam: Battle Operation 2 戰略基地
作者: kog:
用落覺得幾強,
如果死騎是中距離射擊機,
龍飛改就是中距離格鬥機,有D似Z個位置,
最後雖然叫龍飛改,但與原版完全不同。
似乎幾勁, 多打停武裝
作者: wing:
似乎幾勁, 多打停武裝
好大機會代替死騎第一汎機個位。
holsety 07:35 AM 05-07-22
陰公龍飛改抽了90幣,一次清盤
作者: holsety:
陰公龍飛改抽了90幣,一次清盤
一場見4隻
但我兩個帳加埋用左120 coin都抽唔到
holsety 04:01 PM 05-08-22
抽到都未用到,時間唔夾cost埸w,通常都只係join到450/600
作者: wing:
一場見4隻
但我兩個帳加埋用左120 coin都抽唔到
昨晚友軍全部龍飛改
最近成日用高機動渣後期型,呢部野竟然冇平衡器,連前期型都有平衡器仲多把機槍……雖然飛彈同手榴彈都夠用唔駛劈都有輸出,但又有連擊喎,古古怪怪。
作者: holsety:
抽到都未用到,時間唔夾cost埸w,通常都只係join到450/600
我覺得450最多機最多元化最好玩
我都抽中,試過覺得紅雞用最好,勇士唔值,德卡可考慮。
作者: kog:
我都抽中,試過覺得紅雞用最好,勇士唔值,德卡可考慮。
有槍但冇紅雞
作者: wing:
有槍但冇紅雞
紅雞原本支槍是豆槍,射距得350,失衡7,冇幅武,基本上廢。
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?
holsety 07:57 PM 05-12-22
基拉。。以為更新freedom w
作者: holsety:
基拉。。以為更新freedom w
next爛到無倫..........
Chris Redfield 09:40 PM 05-12-22
作者: wing:
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?
Super依部廚機唔好理住啦XD
基佬 基本槍既散彈射程300但好集中,打得停戰甲2,儲左應該有400+射程
副武一次射5飛 每飛20%,即係可打停一般機,儲左消弭5飛子彈
我覺得依部未到super咁既T0但應該同C1、FAMK3同級T1啦
作者: Chris Redfield:
Super依部廚機唔好理住啦XD
基佬 基本槍既散彈射程300但好集中,打得停戰甲2,儲左應該有400+射程
副武一次射5飛 每飛20%,即係可打停一般機,儲左消弭5飛子彈
我覺得依部未到super咁既T0但應該同C1、FAMK3同級T1啦
琴晚見有隊友抽到新機+專武, 行住charge
作者: wing:
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?
C1靈活d,基拉武器太少。
我覺得:
強 : super gundam > C1 > 基拉 > 哈瑪哈瑪
不過基拉自保能力最強,
強襲機過來都可打爆戰甲自保,
super gundam冇人救基本上等死,
野團基拉都可以一玩。
作者: kog:
C1靈活d,基拉武器太少。
我覺得:
強 : super gundam > C1 > 基拉 > 哈瑪哈瑪
不過基拉自保能力最強,
強襲機過來都可打爆戰甲自保,
super gundam冇人救基本上等死,
野團基拉都可以一玩。
不過基拉散彈打停後好似唔夠時間下格?
c1好難用, 除非係宇宙有好大空間可以變型攻擊, 否則我唔敢亂飛, 即係主武charge一發就overheat. 唔想輸果時真係唔多敢用.
作者: wing:
不過基拉散彈打停後好似唔夠時間下格?
c1好難用, 除非係宇宙有好大空間可以變型攻擊, 否則我唔敢亂飛, 即係主武charge一發就overheat. 唔想輸果時真係唔多敢用.
我通常打停後 n格>副武再打停>再n格>再散彈>再n格>再副武...
通常散彈兩次後就冇彈我才會下格。
C1要推overheat回復。
作者: kog:
我通常打停後 n格>副武再打停>再n格>再散彈>再n格>再副武...
11抽武器, 塘已乾, 算.
作者: wing:
11抽武器, 塘已乾, 算.
條水喉好恐怖,行住叉槍,而且只需叉5.5秒
作者: kog:
條水喉好恐怖,行住叉槍,而且只需叉5.5秒
聽講插盡parts個overheat只係15秒
琴晚終於抽到部機, 不過冇炮。