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攻略及心得交流區>機動戦士ガンダム Gundam: Battle Operation 2 戰略基地
wing 09:23 PM 05-06-22
作者: kog:
用落覺得幾強,
如果死騎是中距離射擊機,
龍飛改就是中距離格鬥機,有D似Z個位置,
最後雖然叫龍飛改,但與原版完全不同。
似乎幾勁, 多打停武裝
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kog 10:54 PM 05-06-22
作者: wing:
似乎幾勁, 多打停武裝
好大機會代替死騎第一汎機個位。
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holsety 07:35 AM 05-07-22
陰公龍飛改抽了90幣,一次清盤
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wing 09:15 AM 05-07-22
作者: holsety:
陰公龍飛改抽了90幣,一次清盤
一場見4隻

但我兩個帳加埋用左120 coin都抽唔到
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holsety 04:01 PM 05-08-22
抽到都未用到,時間唔夾cost埸w,通常都只係join到450/600
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kog 08:30 PM 05-08-22
作者: wing:
一場見4隻

但我兩個帳加埋用左120 coin都抽唔到
昨晚友軍全部龍飛改
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wing 09:17 PM 05-08-22
最近成日用高機動渣後期型,呢部野竟然冇平衡器,連前期型都有平衡器仲多把機槍……雖然飛彈同手榴彈都夠用唔駛劈都有輸出,但又有連擊喎,古古怪怪。
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wing 10:01 PM 05-08-22
作者: holsety:
抽到都未用到,時間唔夾cost埸w,通常都只係join到450/600
我覺得450最多機最多元化最好玩
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安安 10:18 PM 05-08-22
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3985.html
最近抽中呢把槍
間隔最短打停武器?

失衡25% x 5連發
2秒間隔

全25發 射程400m
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kog 11:18 PM 05-08-22
作者: 安安:
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3985.html
最近抽中呢把槍
間隔最短打停武器?

失衡25% x 5連發
2秒間隔

全25發 射程400m
我都抽中,試過覺得紅雞用最好,勇士唔值,德卡可考慮。
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wing 11:38 PM 05-08-22
作者: 安安:
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3985.html
最近抽中呢把槍
間隔最短打停武器?

失衡25% x 5連發
2秒間隔

全25發 射程400m
仲要係累停,125%即係破埋損控?勁。
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wing 10:12 AM 05-09-22
作者: kog:
我都抽中,試過覺得紅雞用最好,勇士唔值,德卡可考慮。
有槍但冇紅雞
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kog 08:02 PM 05-09-22
作者: wing:
有槍但冇紅雞
紅雞原本支槍是豆槍,射距得350,失衡7,冇幅武,基本上廢。
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安安 02:15 PM 05-12-22
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=88679
基拉・祖魯(安傑羅機) 600 支援
作者: :
※朗格布魯諾砲・改
需要由抽選或其他方式才能獲得

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wing 02:34 PM 05-12-22
作者: 安安:
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=88679
基拉・祖魯(安傑羅機) 600 支援
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?
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holsety 07:57 PM 05-12-22
基拉。。以為更新freedom w
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wing 08:23 PM 05-12-22
作者: holsety:
基拉。。以為更新freedom w
next爛到無倫..........
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Chris Redfield 09:40 PM 05-12-22
作者: wing:
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?
Super依部廚機唔好理住啦XD

基佬 基本槍既散彈射程300但好集中,打得停戰甲2,儲左應該有400+射程
副武一次射5飛 每飛20%,即係可打停一般機,儲左消弭5飛子彈

我覺得依部未到super咁既T0但應該同C1、FAMK3同級T1啦
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wing 09:31 AM 05-13-22
作者: Chris Redfield:
Super依部廚機唔好理住啦XD

基佬 基本槍既散彈射程300但好集中,打得停戰甲2,儲左應該有400+射程
副武一次射5飛 每飛20%,即係可打停一般機,儲左消弭5飛子彈

我覺得依部未到super咁既T0但應該同C1、FAMK3同級T1啦
琴晚見有隊友抽到新機+專武, 行住charge
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kog 10:14 AM 05-13-22
作者: wing:
同super gundam 哈瑪哈瑪同C1比, 呢隻掂唔掂?
C1靈活d,基拉武器太少。

我覺得:
強 : super gundam > C1 > 基拉 > 哈瑪哈瑪

不過基拉自保能力最強,
強襲機過來都可打爆戰甲自保,
super gundam冇人救基本上等死,
野團基拉都可以一玩。
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wing 11:17 AM 05-13-22
作者: kog:
C1靈活d,基拉武器太少。

我覺得:
強 : super gundam > C1 > 基拉 > 哈瑪哈瑪

不過基拉自保能力最強,
強襲機過來都可打爆戰甲自保,
super gundam冇人救基本上等死,
野團基拉都可以一玩。
不過基拉散彈打停後好似唔夠時間下格?

c1好難用, 除非係宇宙有好大空間可以變型攻擊, 否則我唔敢亂飛, 即係主武charge一發就overheat. 唔想輸果時真係唔多敢用.
回覆
kog 11:40 AM 05-13-22
作者: wing:
不過基拉散彈打停後好似唔夠時間下格?

c1好難用, 除非係宇宙有好大空間可以變型攻擊, 否則我唔敢亂飛, 即係主武charge一發就overheat. 唔想輸果時真係唔多敢用.
我通常打停後 n格>副武再打停>再n格>再散彈>再n格>再副武...
通常散彈兩次後就冇彈我才會下格。

C1要推overheat回復。
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wing 02:16 PM 05-13-22
作者: kog:
我通常打停後 n格>副武再打停>再n格>再散彈>再n格>再副武...
11抽武器, 塘已乾, 算.
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kog 11:18 PM 05-15-22
作者: wing:
11抽武器, 塘已乾, 算.
條水喉好恐怖,行住叉槍,而且只需叉5.5秒
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wing 09:08 AM 05-16-22
作者: kog:
條水喉好恐怖,行住叉槍,而且只需叉5.5秒
聽講插盡parts個overheat只係15秒

琴晚終於抽到部機, 不過冇炮。
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