Games Animation Forum

返回   Games Animation Forum > 娛樂興趣區 > 照相館

回覆
 
主題工具 顯示模式
舊 02-13-04, 02:09 PM   #1
cancerman
Game Master
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 3,313
KONICA MINOLTA DSLR Dynax 7D

http://www.dpreview.com/news/0402/04...um7digital.asp

Konica Minolta 幾好野,用防手震黎做DSLR賣點

轉載自DCVIEW


Konica Minolta 公司今日正式發表 Dynax 7 Digital 單眼數位相機,令人驚訝的是,Konica Minolta 將應用於 A1 / A2 上面的 AS 系統,首度導入 DSLR 系統之中,這將使得所有的鏡頭,都可以擁有「防手震」的能力!這也是 DSLR 史上的一大創舉。

Dynax 7 Digital 單眼數位相機特點如下,我們將在稍後更新此文件,提供更詳細的資料-

6MP 等級, APS 大小影像感測元件。


從 影像感測 本身去支援「手震補償」AS 系統,因此,所有的鏡頭搭載在此 DSLR 上,都可以擁有「防手震」的功能。


機身的架構為 Dynax 7 。


9 點對焦, 14 矩陣蜂巢測光。


大尺寸的機背 2" LCD。


預計今年秋天開始發售。


http://www.dcview.com.tw/article/new...le.asp?id=2493


__________________
The Days are just like Moments turned to Hours.

此篇文章於 02-13-04 03:19 PM 被 cancerman 編輯。
cancerman 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 02:51 PM   #2
Bigwater
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,864
咩叫防手震呀


__________________
VIIV
Bigwater 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 03:14 PM   #3
cancerman
Game Master
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 3,313
引用:
Originally posted by Bigwater :
咩叫防手震呀
轉載自DCVIEW

Anti-Shake 手震補償系統: 在過去的手震補償系統, 基本上是以鏡頭為基礎 , 如 Canon, Panasonic, 都是以浮動的鏡片結構, 在偵測手震的幅度後, 以浮動鏡片向水平與垂直調整 , 做為影像的校正。 而 Minolta 的 Anti-Shake 手震補償系統 則是將 CCD 影像感測元件 , 改為浮動的機構, 來進行校正。

更進一步來看 , Minolta 的 Anti-Shake 手震補償系統 若是應用於 DSLR 上 , 則搭載每一支鏡頭都可以擁有 手震補償的功能, 在成本及效益上的提昇 , 將相當地驚人。

根據 Minolta 公司 提供的資料顯示, Anti-Shake 將可以有效地讓快門提高 3 級。


手震補償 實測
http://www.dcview.com.tw/article/new...le.asp?id=2344


__________________
The Days are just like Moments turned to Hours.

此篇文章於 02-13-04 03:17 PM 被 cancerman 編輯。
cancerman 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 04:19 PM   #4
z_plus
Ultimate Gamer
長崎涼美
 
註冊日期: Dec 2001
文章: 3,553
3DS Friend Code4768 7416 2420
PSN  IDzetaplusHKG
終於到K.M.出D-SLR。

另,同樓下MAZINKAISER兄個post撞咗?


__________________
房間補完計劃再始動

↓小弟的個人photo album↓
http://www.fotop.net/zplus
z_plus 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 04:44 PM   #5
cancerman
Game Master
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 3,313
引用:
Originally posted by z_plus :
終於到K.M.出D-SLR。

另,同樓下MAZINKAISER兄個post撞咗?
係,佢早我幾分鐘

等版主將呢個轉過去佢度。


__________________
The Days are just like Moments turned to Hours.
cancerman 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 04:45 PM   #6
Bigwater
God of Gamer
 
註冊日期: Aug 2003
文章: 6,864
死喇
睇完之後
都睇唔出開唔開AS有咩分別
Bigwater 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 05:03 PM   #7
cancerman
Game Master
 
註冊日期: Apr 2002
文章: 3,313
引用:
Originally posted by Bigwater :
死喇
睇完之後
都睇唔出開唔開AS有咩分別
既然係咁,我題議你買部機黎深入了解應該會清楚D


__________________
The Days are just like Moments turned to Hours.
cancerman 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 05:57 PM   #8
MAZINKAISER
Game Master
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 2,818
引用:
Originally posted by Bigwater :
死喇
睇完之後
都睇唔出開唔開AS有咩分別
睇下A-1個AS有幾勁咪知囉
MAZINKAISER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 05:58 PM   #9
MAZINKAISER
Game Master
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 2,818
咩係"減距鏡"??
MAZINKAISER 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 02-13-04, 06:03 PM   #10
MAZINKAISER
Game Master
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 2,818
Maxxum 7D,Dynax 7D兩個唔同名,一個係海外版,另一個係日版?
MAZINKAISER 目前離線   回覆時引用此篇文章
回覆


論壇跳轉

相似的主題
主題 主題作者 版面 回覆 最後發表
KONICA MINOLTA Maxxum 7 Digital!! MAZINKAISER 照相館 0 02-13-04 02:06 PM
KONICA MINOLTA X20 雪舟等楊 照相館 29 11-22-03 11:15 PM


現在的時間是 09:22 PM


手機版 | APP版
Powered by vBulletin® 版本 3.8.3
版權所有 ©2000 - 2024,Jelsoft Enterprises Ltd. map
Games Animation Forum