第一
...
36 86 126 130 131 132 133 134 135 136
137 138 139 140 141 142 146
...
最後
作者: 大覺屋師真:
我都想試下用鎚
但我一向用佢solo難度高嘅野都唔掂, 成日埋唔到位
上網睇下神人片學下野先
今次做得幾好,封面怪最終做last boss威番次(XX果啲無打唔知)
TA片抄唔到 因為基本上佢都係Loop死隻怪 但你如果做唔到既基本立回你係無得睇
剛剛用槌仆死左隻 係難的 因為好多位真係要博血咁打
連用強化儲2 Ban佢轉頭都有機會中招
強化儲3打呢隻好過用普通儲3 反正都係賭,賭個大力D既易打停佢
重點係有無ガイラ眠槌 無我覺得都係唔好試了
用角龍槌你套裝照顧唔晒血、防、斬味,打得可能仲慢........
作者: 鈴蘭:
TA片抄唔到 因為基本上佢都係Loop死隻怪 但你如果做唔到既基本立回你係無得睇
剛剛用槌仆死左隻 係難的 因為好多位真係要博血咁打
連用強化儲2 Ban佢轉頭都有機會中招
強化儲3打呢隻好過用普通儲3 反正都係賭,賭個大力D既易打停佢
重點係有無ガイラ眠槌 無我覺得都係唔好試了
用角龍槌你套裝照顧唔晒血、防、斬味,打得可能仲慢........
我有ガイラ眠槌
其實都學到d野,起碼知邊part用咩招應對最有效
練左兩晚,暫時最快14:17, 無學嘅話我應該要半個鐘
,已經滿足
最難搞係臨尾發癲好難搵位入.要再練準啲個儲2前衝
14:17已經好勁 我練左兩晚先第一次打嬴 都講緊25分鐘sosad
我仲未打贏..
小昭Teddy 03:35 PM 05-18-19
其實未熟之前打龜d,唔貪刀要打贏唔算難,死多數都係貪刀
收武器慢既怕大招可以試用2級防音,2級可以提早郁得返,反而高耳佢大叫你唔會停,如果果時咁岩出緊d動作好長既招可能會收唔切(當然高耳有高耳既著數)
遠程武器建議可以用強打,效果唔錯
盡量用爆裂結晶射停提佢唔俾佢返巢,當然佢返到巢又冇得再猫就用外鄉人打法都可以
hammer再推前11:12
第一次成功喺換到9區後就殘血無去火山區了
仲係未夠冷靜,佢發癲我又發癲無玩回合制
作者: izumo:
我仲未打贏..
yuotube有d穩定卑鄙打法
可以參考下
小昭Teddy 04:12 PM 05-18-19
長槍新動作唔係幾明係點
HAKAIDER 09:08 PM 05-31-19
作者: STRIFE:
長槍新動作唔係幾明係點
> ランス 強化撃ちガード
ガード性能が上がり、安全に強化撃ちができる特殊なガード。ボタン入力でスリンガーを強化撃ちから通常撃ちに切り替えることもできる。(通常のガードと違ってガード中動くことができない)
> ランス カウンタークロー構え
強化撃ちガード中に派生できる構え。構え中はスタミナを消費するが、攻撃を受けると自動的にクラッチクローで攻撃ししがみつきにいく。しがみつきが成功したときわずかな時間ひるみ無効の効果を得る。
特殊防禦動作...............防禦動作中會持續扣氣力同不能移動
防禦成全後可以派生鈎爪攻撃
作者: HAKAIDER:
> ランス 強化撃ちガード
ガード性能が上がり、安全に強化撃ちができる特殊なガード。ボタン入力でスリンガーを強化撃ちから通常撃ちに切り替えることもできる。(通常のガードと違ってガード中動くことができない)
> ランス カウンタークロー構え
強化撃ちガード中に派生できる構え。構え中はスタミナを消費するが、攻撃を受けると自動的にクラッチクローで攻撃ししがみつきにいく。しがみつきが成功したときわずかな時間ひるみ無効の効果を得る。
特殊防禦動作...............防禦動作中會持續扣氣力同不能移動
防禦成全後可以派生鈎爪攻撃
同太刀比其他武器溫度差會唔會太大
基本都係睇隻爪
唯有等盾/斬斧
HAKAIDER 10:33 PM 05-31-19
作者: STRIFE:
同太刀比其他武器溫度差會唔會太大
唯有等盾/斬斧
今次新特殊防禦, 好明顯係由MHF 招全方位防禦改出黎
至於Lance 強化比不上其他武器依方面...............
一個内建前方180 度防禦性能Lv 2 嘅武器...............
如果攻撃輸出可以追平太刀 / 大劍...............又係咪有d 過份呢?
要睇下捉左上去之後果下有幾大力
就咁睇其實唔太賺 你捉著果時又肯定唔係無敵
搞咁多如果先扣百幾既咁我諗最後都係無人想出
反而係佢加Guard性能呢個有D有趣 之前個強Guard又真係太廢既:o)
作者: HAKAIDER:
今次新特殊防禦, 好明顯係由MHF 招全方位防禦改出黎
至於Lance 強化比不上其他武器依方面...............
一個内建前方180 度防禦性能Lv 2 嘅武器...............
如果攻撃輸出可以追平太刀 / 大劍...............又係咪有d 過份呢?
輸出只係倍率問題,只要調整就會大力左
問題係其他武器根本就稱唔上”新動作”,勾怪同派生攻擊只係武器共有既公廁動作
其實長槍本身攻防一體都好強,改得太誇張勁就OP
不過好多所謂新動作都係靠個爪真係搵笨左啲
作者: 鈴蘭:
之前個強Guard又真係太廢既:o)
又其實個powerGuard我覺得好有用喎
有啲連段嘅招以前只能夠死擋, 唔能夠用反插即時反擊
依家可以等擋晒,仲可以瞬間改變攻擊方向插番弱點位繼續攻擊, 成個流程順好多
當然如果你係指個攻擊倍率係攻擊力唔夠高,但攻防一體嘛,已經好屈
盾斧2解真係要出左先知實際用唔用得過,不過斧強化似乎係為左解決鳩超解玩法
斬斧如果仲係偏向劍mode呢個強化都係冇用
結論係盾斧同太刀同樣係親生仔
蟲棍,盾斧 都係加番MHXX 既其中一D用法落去。。。
無乜創作新意可言。。。
作者: STRIFE:
盾斧2解真係要出左先知實際用唔用得過,不過斧強化似乎係為左解決鳩超解玩法
斬斧如果仲係偏向劍mode呢個強化都係冇用
結論係盾斧同太刀同樣係親生仔
結論
斬斧仍然令人粗口...
輕弩迴避裝填可重複加強,咁最大應該可以一次填3發?
超絕強化黎喎
反擊龍彈又係被動技變主動技,SKILL特殊射擊強化會變必裝技能,輕弩時代再臨
重彈散3係咪應該會變左糞火力
作者: 大覺屋師真:
其實長槍本身攻防一體都好強,改得太誇張勁就OP
不過好多所謂新動作都係靠個爪真係搵笨左啲
又其實個powerGuard我覺得好有用喎
有啲連段嘅招以前只能夠死擋, 唔能夠用反插即時反擊
依家可以等擋晒,仲可以瞬間改變攻擊方向插番弱點位繼續攻擊, 成個流程順好多
當然如果你係指個攻擊倍率係攻擊力唔夠高,但攻防一體嘛,已經好屈
加左Guard性能都要扣血仲要每hit咁計呢點好難接受 招野又已經Keep著扣氣
HAKAIDER 11:12 PM 06-03-19
作者: STRIFE:
輕弩迴避裝填可重複加強,咁最大應該可以一次填3發?
超絕強化黎喎
反擊龍彈又係被動技變主動技,SKILL特殊射擊強化會變必裝技能,輕弩時代再臨
>ライトボウガン 回避装填
「回避装填パーツ」装着時可能なアクション。
滑り込み回避時に1発分の弾を装填。リロードの隙が大きい弾や装填数の少ない弾との相性がよく足を止めることなく撃ち続けることが可能。パーツを複数装着すれば装填弾数が増える。
> ライトボウガン 反撃竜弾
「起爆竜弾・改造パーツ」装着時に可能なアクション。
起爆竜弾が前方へ射出する反撃竜弾に変化する。反動は大きく、起爆可能な時間は短いが、モンスターの攻撃で起爆した際に大きなダメージが期待できる。
(複数装着不可。)
要用一個改裝part 位去裝回避装填パーツ............好雞肋
一般普/貫/散彈reload 唔需要用回避装填パーツ..............
擴散神教.............你要裝返動パーツ X 3
基本上現時輕弩主流打法無回避装填パーツ使用空間
唯一可能係玩屬性彈速射, 裝回避装填 / 返動 / 反撃竜弾各一
但火力一定比唔上返攻 X 2 / 返動