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04-15-11, 01:11 AM | #176 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
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lastwill 5241 1873 3778
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但係個opening咁鮮色破壞左原本bgm比較荒涼既感覺
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04-15-11, 01:22 AM | #177 | |
Ultimate Gamer
Majora's!?
註冊日期: May 2006
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引用:
不能同意更多, 以前開game都有份淒美感 |
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04-15-11, 02:18 AM | #178 |
The One
G101一ノ瀬はじめ
註冊日期: Oct 2006
文章: 23,628
4553 9940 3673 edward_hk2011
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唔知CV會用返勇者王,定係近年既炒飯
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EXVS機體List: 3000:Nu、Destiny、00 2500:新安洲、IMPULSE、IJ、Freedom 2000:F91、Strike、紅渣 1000:電池、V仔、黑MK2、IJ(拉克絲) PSN ID:edward_9105 曼聯迷M群:group659819@msnzone.cn 歡迎曼聯迷進入討論 **舊有成員請轉Skype入新群,ID:mario910502 |
04-15-11, 02:39 AM | #179 |
God of Gamer
註冊日期: Sep 2008
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suda316 1075 0690 1475 hiku316
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持ち歩く,響き合う,毎日が新しい。
Nintendo3DS |
04-15-11, 05:48 PM | #180 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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作為曾經和當今的世界第一電視遊戲,青沼英二在10年前參與製作的N64《塞爾達傳說 時之笛》至今仍不時被玩家懷念起。在接受IGN的採訪時,青沼英二首次就遊戲重制這個話題表達了自己的觀點:如果沒有真正的突破並且不會破壞原作的體驗的話,那麼遊戲重制就不會實現。 「有時我會接到想要在Wii上玩《時之笛》的請願,這些願望大多是要求我們通過Wii的特性將遊戲再重制一次。但對於重制我有著不同的想法,因為要考慮到原作所承載的歷史,比如當時人們之所以要選擇我們的主機、遊戲,以及他們為何做出決定要玩《時之笛》,遊戲最終帶給了他們什麼樣的體驗和感受。所以,所有希望我們在一個當今或是未來的主機平台上重制這款遊戲的想法,歸根結底都是因為他們想要重溫對遊戲產生過的情感。每當考慮到這一點,我就覺得重制遊戲是無論如何也不能破壞曾經有過的感受的。另外,一些創新也是非常有必要的。僅僅通過操作上的改變是不夠的,我說的是一種真正意義上的突破。在完整展現經典的基礎上同時也能讓玩家感到新的不同,要做到這一點可不容易。這就是我們討論下來的結果,現狀促使我對重制過去的塞爾達作品不是太積極。不過如果要是有了真正的靈感,既能不破壞經典作品的情感,又能實現某些偉大的革新的話,那麼也許我們會進一步考慮這個問題的。」 大量進化圖 : http://media.ds.ign.com/media/077/077881/imgs_1.html http://ds.ign.com/articles/116/1161701p1.html The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - more details April 13, 2011 by RawmeatCowboy Filed Under: Nintendo in general, 3DS ・本作不支持擦身通信。 ・幀數30相當順暢。 ・海拉爾王國的前景已經得到改善。 ・遊戲中的建築外牆得到改善,包括幸福面具店。 ・Lake Hylia has been given new water effects and is outlined with polygonal trees ・改進海拉爾之湖湖水的效果。 ・waterfall area is now surrounded by a textured ground and a waterfall ・瀑布地方現在已有貼圖包圍 ・Temple of Time now has a ceiling ・時之神殿現在有天花板 ・ 2D backgrounds have been replaced with rendered, 3D backdrops ・二維的背景將改為三維的背景,包括樹木等,而不是單純的「樹牆」。 ・ landmarks in the background of Hyrule Field are now polygonal ・市場的背景現在是多邊形化 ・城堡的市場已經完全渲染,由於預先渲染,城堡的像素相當的清晰。 ・當從海拉爾王國眺望時,死亡之山呈多邊形,而不是一個紙板剪影。 ・ equip items to two of the face buttons (X and Y) or a pair of soft-buttons on the touchscreen ・ Ocarina has a permanent spot in the lower-left corner of the touchscreen ・按X和Y按鈕可裝備項目,陶笛是永久地可通過點擊觸摸屏的左下角來使用。 ・ song list can also be displayed while playing the Ocarina ・在使用陶笛時,可以看到歌曲播放列表。 ・ music is exactly the same ・本作音樂與前作是一樣的。 ・含裡版時之笛 (Master Quest) 詳細 : http://www.gamexplain.com/article-40...-hands-on.html 此篇文章於 04-16-11 07:24 AM 被 Netnet 編輯。 |
04-15-11, 07:17 PM | #181 | |
God of Gamer
┌( ಥДಥ)╝?!
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引用:
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A.何があってもおもちゃブランド!!楽しい遊び!! B.一日も早い復興を心より、祈念いたしております。 C.有信心未必會贏,但係冇信心就一定會輸。 D.有期望可會失望,但係冇期望就一定冇望。 E.和諧唔係一百個人講同一說話,和諧係一百個人有一百句唔同嘅說話之餘,而又互相尊重。 F.千萬別跟豬打架,這只會讓你變髒,卻讓豬樂在其中。 此篇文章於 04-16-11 02:47 AM 被 neo2046 編輯。 |
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04-15-11, 11:12 PM | #182 |
God of Gamer
註冊日期: Jun 2002
文章: 9,033
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i hope they will port Wind Waker on the 3DS as well
sailing in the 3D ocean will be amazing
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Wii FC 5690-8031-2592-7760 <US Version> Endless Ocean 8750-0794-4051 Mario Kart Wii 2020-0652-1136 Smash Bros Brawl 3480-2241-4047 PES 2008 / Winning Eleven Maker 0173 2123 0553 |
04-16-11, 07:27 AM | #183 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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04-19-11, 07:33 PM | #184 |
Game Master
んふんふ
註冊日期: Mar 2006
文章: 2,095
ivandeep 1633 4968 1311
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04-19-11, 08:26 PM | #185 |
Game Master
紅蓮團
註冊日期: Dec 2001
文章: 2,601
leoayu
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如果隻GAME係官網個種質素重制就好嗱...................
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「俺を誰だと思ってやがる!!』!!! |
04-19-11, 09:48 PM | #186 | |
Advance Moderator
(<ゝω・)綺羅星~
註冊日期: Dec 2001
文章: 58,240
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ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=427329&page=10
ttp://www.eurogamer.net/articles/2011-04-19-zelda-ocarina-of-time-3d-gets-new-mode 引用:
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此篇文章於 04-19-11 09:53 PM 被 neo2046 編輯。 |
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04-19-11, 10:01 PM | #187 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
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lastwill 5241 1873 3778
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條村個Look變到鬼五馬六, 暈
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04-19-11, 10:17 PM | #188 |
Game Master
んふんふ
註冊日期: Mar 2006
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04-19-11, 10:43 PM | #189 |
Ultimate Gamer
Majora's!?
註冊日期: May 2006
文章: 4,596
3411 1648 1216
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04-19-11, 11:05 PM | #190 |
Game Master
んふんふ
註冊日期: Mar 2006
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04-19-11, 11:09 PM | #191 |
Crazy Gamer
失業大王
註冊日期: Mar 2005
文章: 1,764
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佢d顏色真係太鮮艷了.....
可唔可以舊化??
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想加好友請在gaf 先通知 Puzzle and Dragons ID: 117-480-243 パズドラCombo ,最強コンボ for パズドラ, Big Combo 我要努力向上 妒忌別人風光一面,卻不會嘗試理解別人背後的辛酸…… PS轉用GIMP啦, https://zh.wikipedia.org/wiki/GIMP AI轉用Inkscape啦, http://zh.wikipedia.org/wiki/Inkscape |
04-19-11, 11:51 PM | #192 | |
God of Gamer
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引用:
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A.何があってもおもちゃブランド!!楽しい遊び!! B.一日も早い復興を心より、祈念いたしております。 C.有信心未必會贏,但係冇信心就一定會輸。 D.有期望可會失望,但係冇期望就一定冇望。 E.和諧唔係一百個人講同一說話,和諧係一百個人有一百句唔同嘅說話之餘,而又互相尊重。 F.千萬別跟豬打架,這只會讓你變髒,卻讓豬樂在其中。 |
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04-20-11, 01:07 AM | #193 |
God of Gamer
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04-20-11, 11:13 AM | #194 |
Game Master
註冊日期: Jul 2005
文章: 3,495
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真係靚左好多
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04-25-11, 04:29 PM | #195 |
Moderator
【大亂鬥MvT】
註冊日期: Sep 2002
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04-25-11, 04:35 PM | #196 |
God of Gamer
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04-25-11, 07:07 PM | #197 |
Game Master
註冊日期: Dec 2005
文章: 2,789
fung_Lam90 0259 0644 3586
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04-25-11, 09:59 PM | #198 |
Crazy Gamer
失業大王
註冊日期: Mar 2005
文章: 1,764
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rE: 樓上
已有N64, GC 版 問題係有違和感 OP 夜空靚左好多, 好有層次 水靚左, 不過唔知落水效果如何
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04-25-11, 11:14 PM | #199 |
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04-26-11, 12:25 AM | #200 |
God of Gamer
註冊日期: Apr 2007
文章: 8,685
Chun-li
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我反而想睇下Gamecube版同3DS版既對比圖。
唔知有冇? 因我已有Gamecube版。
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