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舊 07-28-20, 08:51 AM   #351
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,831
官方已更新1.05,會追加更高和更低的難度

但還是最希望有二周目


__________________
FATE GRAND ORDER ID:733154623 鐵之侍

http://www.gaforum.org/showthread.php?t=240345

此篇文章於 07-28-20 08:56 AM 被 鐵之侍 編輯。
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 09:05 AM   #352
STRIFE
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jun 2009
文章: 3,897
PSN  IDOvErKilL6517
XBox Live Gamertag日psn: Lighting6517
引用:
作者: mgsyfw 查看文章
一騎打有bug 敵兵有時會入鏡頭死角 必輸 好難頂
放心,呢個bug極之經常發生, 你要習慣喇
仲有道具消失bug...

琴日玩到鬼mode,場戰鬥燃到呢, CV中井有加成
好奇點解SP呢間野可以俾日本人做到更有日本武士色彩既遊戲


__________________
全機、フルブラスト!
STRIFE 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 09:12 AM   #353
whassupbun
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jul 2010
文章: 4,189
PSN  IDwhassupbun
XBox Live Gamertagwhassupbun
引用:
作者: 鐵之侍 查看文章
官方已更新1.05,會追加更高和更低的難度

但還是最希望有二周目
我剩係想佢更新可以唔show把弓
唔著浪人套衫都係因為把弓好礙眼


__________________
Now Playing:
PS5:【暗影火炬城】,【Aliens: Fireteam Elite】
我的PlayStation獎盃紀錄|XBOX成就紀錄
whassupbun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 09:15 AM   #354
holsety
Ultimate Gamer
http://www
 
註冊日期: Oct 2003
文章: 4,314
希望弓手唔好再近距離射箭。。。


__________________
依家d game俾$就垃圾;免費就高質
holsety 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 03:28 PM   #355
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: STRIFE 查看文章
放心,呢個bug極之經常發生, 你要習慣喇
仲有道具消失bug...

琴日玩到鬼mode,場戰鬥燃到呢, CV中井有加成
好奇點解SP呢間野可以俾日本人做到更有日本武士色彩既遊戲
日本人而家唔整JE,畢竟而家整驚成本咁高不如整多兩隻手機驚

我都想佢出返劍豪侍道...


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 04:26 PM   #356
whassupbun
Ultimate Gamer
 
註冊日期: Jul 2010
文章: 4,189
PSN  IDwhassupbun
XBox Live Gamertagwhassupbun
引用:
作者: STRIFE 查看文章
好奇點解SP呢間野可以俾日本人做到更有日本武士色彩既遊戲
龍如見參同哩隻比, 邊隻有武士色彩啲?
見參我只玩左序章, 要睇住本中文劇本冇心機玩 希望世嘉見哩隻大賣, 肯返轉頭出英文版


__________________
Now Playing:
PS5:【暗影火炬城】,【Aliens: Fireteam Elite】
我的PlayStation獎盃紀錄|XBOX成就紀錄
whassupbun 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 04:58 PM   #357
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,677
劇情同角色思考方式都感覺倒好日本
除左角色樣睇唔出西方廠整
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 05:19 PM   #358
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,831
引用:
作者: whassupbun 查看文章
龍如見參同哩隻比, 邊隻有武士色彩啲?
見參我只玩左序章, 要睇住本中文劇本冇心機玩 希望世嘉見哩隻大賣, 肯返轉頭出英文版
相比見參和維新的天馬行空,感覺還是對馬比較「真實」


__________________
FATE GRAND ORDER ID:733154623 鐵之侍

http://www.gaforum.org/showthread.php?t=240345
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 07:35 PM   #359
darkvolver
God of Gamer
頹冗
 
註冊日期: Oct 2005
文章: 12,766
PSN  IDhwong909
其實玩玩下個故事都幾悲.....好有幕沒浪漫feel......由武士墜落到殺人鬼...

如果佢個DLC有北野武.....真係買硬..


__________________
古云: 龍在邊緣,鳳在腰間,龍鳳配乃天下無雙
個人資料作何價,價值不在人中手
darkvolver 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 09:03 PM   #360
ericwpk
Crazy Gamer
 
註冊日期: Feb 2005
文章: 1,165
PSN  IDericwpk66
玩到中島, 太多支線, 開始做李三腳快快清兵算


ericwpk 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-28-20, 11:04 PM   #361
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,264
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
引用:
作者: 鐵之侍 查看文章
官方已更新1.05,會追加更高和更低的難度

但還是最希望有二周目
https://gameapps.hk/news/40293/Ghost-of-Tsushima-Update

《對馬戰鬼》更新推出 加入究極級難度

SIE 今天公開了《對馬戰鬼》(Ghost of Tsushima) 的 1.05 更新內容,除了修正遊戲大量的 BUG 外,更加入了包括「萬死」(致命) 難度等新內容。


__________________
CAPCOM / SEGA / SONY / 任天堂 超級 FANS
PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC
P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx !
PS系總共 6080隻GAME,PSN LV602
PSN HK暫時排名 318,362 全球最佳排名10771,12212
https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO
SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD
任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html
風間鈴木仁 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-20, 12:14 AM   #362
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,677
去到個新地方比個小兵一槍督死左
仲諗個地方唔係未應該去住,原來係錯手set左最高難度
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-20, 01:58 AM   #363
DevilElvis
The One
還我香港!!
 
註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
3DS Friend Code5386 8293 2357
PSN  IDDevilElvis
引用:
作者: 真!DC 查看文章
去到個新地方比個小兵一槍督死左
仲諗個地方唔係未應該去住,原來係錯手set左最高難度
由手機版發出
想做隻狼,萬死不辭


__________________
在無間地獄尋找彼岸的魔鬼
被人討厭的勇氣
人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。
所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣.....
DevilElvis 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-20, 03:47 AM   #364
鈴蘭
The One
↘今日はもう寝ようぜ
 
註冊日期: May 2004
文章: 44,626
3DS Friend Code3695 1429 8736
PSN  IDSatoulingJP
XBox Live GamertagSatouLing
萬死試左陣 其實又唔係真係咁難玩
最主要係因為仁哥斬對面都係三刀就玩完


__________________
Let us
start
the game.
ペルソナ5
2016/09/15 ON SALE
さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう!

黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula
隨時更新
鈴蘭 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-20, 12:04 PM   #365
鐵之侍
God of Gamer
 
註冊日期: Apr 2005
文章: 11,831
引用:
作者: whassupbun 查看文章
龍如見參同哩隻比, 邊隻有武士色彩啲?
見參我只玩左序章, 要睇住本中文劇本冇心機玩 希望世嘉見哩隻大賣, 肯返轉頭出英文版




轉載

作者:Bletilla



在昨日舉辦的SEGA官方節目上,《如龍》系列的監製名越稔洋在被問及對《對馬島之魂》的看法時,發表了以下想法(重點摘要):


・輸給對馬島了,本來這應該是在日本做的遊戲,但聽說開發組的取材行程非常地獄,難怪這麼懂呢。黑澤模式也不單純是黑白了而已,讓幀數也變成了老電影的感覺等技術上的接近。比日本人還懂日本人的外國人真是太強了;

・用風來引導的設計做的很好,而且不是強制性的UI,他們肯定做了魔鬼級別的測試了;

・可以看出設計演出的開發者的執著,表情的塑造也不僅僅是面部捕捉就完事了,在其中還加入了演技,可以看到眼珠運動等細節。 《如龍》雖然也想這麼搞但是太花時間了,他們居然全部搞完了;

・主角的長相很難說是什麼英俊美男,這要放在普通遊戲公司的話都會被質疑。市場調查之後估計也會返回一個慘不忍睹的調查數據,挨一頓噴之後換下一個方案。不過主角能撐到發售還能不整容,拿這麼多的開發經費和這麼先進的開發技術去做出那種大叔臉?這種覺悟不得不讓我低頭認輸。



名越也甘拜下風,如果資源能再多一些也許會更好吧


__________________
FATE GRAND ORDER ID:733154623 鐵之侍

http://www.gaforum.org/showthread.php?t=240345
鐵之侍 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-20, 04:52 PM   #366
pet3
The One
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,102
白金後無事做
想看中毒後的痛苦吐血在倒地抽搐 畫面 (真舒壓


但毒針無法買只能在白草原拾花
太沒效率了


這時我看到有一個白符效果是
弓箭15%變毒箭

和把其他符的機率提高50% 的運白符

這個50% 是指
15%+50%=65%
還是
15%+(15x50%) =25.5% ?


如果是前者直接加50%,只要插2個運符
再配合25%回收箭

就能一直射過痛快了?


__________________
遊戲時間表:
已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2
6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月8日 關於我轉生史來姆 ,9月 P3F
日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4
FGO 目標預算
4月 獸尼綠(寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗
pet3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-20, 05:27 PM   #367
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: pet3 查看文章
白金後無事做
想看中毒後的痛苦吐血在倒地抽搐 畫面 (真舒壓


但毒針無法買只能在白草原拾花
太沒效率了


這時我看到有一個白符效果是
弓箭15%變毒箭

和把其他符的機率提高50% 的運白符

這個50% 是指
15%+50%=65%
還是
15%+(15x50%) =25.5% ?


如果是前者直接加50%,只要插2個運符
再配合25%回收箭

就能一直射過痛快了?
後者


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-20, 05:29 PM   #368
pet3
The One
 
註冊日期: Oct 2007
文章: 23,102
引用:
作者: Sar8 查看文章
後者
就算放兩運符也只有30%變毒箭

為什麼不開放白金後紅點可回想重玩


__________________
遊戲時間表:
已購入待玩-PS4 大神-絕景版,逆轉裁判 456合集,碧藍幻想, FF7-2,龍族信條2
6月21 法環DLC, 6月27日 月姬-A ,8月8日 關於我轉生史來姆 ,9月 P3F
日期未定 ,PS5 SYNDUALITY , 暗喻幻想, 龍珠Z Sparking! ZERO, 界之軌跡,高達創壞者4
FGO 目標預算
4月 獸尼綠(寶二),7月 術摩根,8月水妖藍(寶二),水術呆,1月大和武尊,3月仇瑪麗
pet3 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-29-20, 10:46 PM   #369
呂鳳仙
God of Gamer
錢錢錢錢錢錢錢
 
註冊日期: Jan 2002
文章: 11,036
引用:
作者: 鐵之侍 查看文章
轉載

作者:Bletilla



在昨日舉辦的SEGA官方節目上,《如龍》系列的監製名越稔洋在被問及對《對馬島之魂》的看法時,發表了以下想法(重點摘要):


・輸給對馬島了,本來這應該是在日本做的遊戲,但聽說開發組的取材行程非常地獄,難怪這麼懂呢。黑澤模式也不單純是黑白了而已,讓幀數也變成了老電影的感覺等技術上的接近。比日本人還懂日本人的外國人真是太強了;

・用風來引導的設計做的很好,而且不是強制性的UI,他們肯定做了魔鬼級別的測試了;

・可以看出設計演出的開發者的執著,表情的塑造也不僅僅是面部捕捉就完事了,在其中還加入了演技,可以看到眼珠運動等細節。 《如龍》雖然也想這麼搞但是太花時間了,他們居然全部搞完了;

・主角的長相很難說是什麼英俊美男,這要放在普通遊戲公司的話都會被質疑。市場調查之後估計也會返回一個慘不忍睹的調查數據,挨一頓噴之後換下一個方案。不過主角能撐到發售還能不整容,拿這麼多的開發經費和這麼先進的開發技術去做出那種大叔臉?這種覺悟不得不讓我低頭認輸。



名越也甘拜下風,如果資源能再多一些也許會更好吧
的確「大眾臉+死魚表情」如果放向日本大製作級數遊戲一定唔收貨。
日系遊戲應該好早期由DC年代起已經好重視臉部表情,你睇BHCV剩係臉部多邊形應該多過手腳添。

不過鬼佬game就不意外,好多大製作都係死魚表情,已經習慣晒⋯⋯
(但比較意外係睇製作花絮呢隻game除動作捕捉外,都有用到表情捕捉技術,但到底捕捉咗去邊⋯⋯


__________________
BIOHAZARD
~~~我個私人收藏庫~~~
PS:開放時間為17:00~23:00

每天提醒自己,施恩莫望報,不要把得失看得太重。
幸福不是必然,擁有它的人,請好好珍而重之……
呂鳳仙 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-20, 12:20 AM   #370
真!DC
Banned User
奉行我道
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 24,677
西方人對亞洲人審美觀同亞洲人對亞洲人審美觀唔同喇
佢地應該會覺得個樣充滿日本風味好讚
由手機版發出
真!DC 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-20, 01:10 AM   #371
風間鈴木仁
God of Gamer
 
註冊日期: Sep 2007
文章: 11,264
Wii U ID任天堂 Fans
Nintendo Switch ID任天堂超級 Fans
3DS Friend Code2017 5200 8860
PSN  IDs813leon
XBox Live Gamertags813 g
https://www.hkgnews.com/47723/

名越稔洋:《對馬戰鬼》日本味道正宗!我們確實輸了《Ghost of Tsushima》已經成為了PS4銷售速度最快的第一方原創IP,雖然是歐美工作室出品的遊戲,但就連日本人都大贊本作「日本味道正宗」。在本月的世嘉官方節目SegaNama上,名越稔洋也盛讚了《對馬戰鬼》

2.
https://s.famitsu.com/ranking/game-sales/
ゲーム販売本数ランキング

集計期間:2020年7月13日~2020年7月19日

1

PS4初登場

Ghost of Tsushima(ゴースト・オブ・ツシマ)

累計: 212,915本

ソニー・インタラクティブエンタテインメント

価格:6,900円(税抜)


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PS PS2 PS3 PS4PRO PS5 PSVR PSV PSP 3DS GC Wii WiiU NS XBSX PC DC SS MINI/PS MINI/SFC/FC
P.S.http://psnprofiles.com/s813leon請大家Add我psn thx !
PS系總共 6080隻GAME,PSN LV602
PSN HK暫時排名 318,362 全球最佳排名10771,12212
https://asia.playstation.com/cht-hk/
SONY PS NEW GAME http://psnprofiles.com/games
CAPCOM:http://www.capcom.co.jp/ MINI NEOGEO
SEGA:https://sega.jp/soft/ + DSi GBA GB MINI/MD
任天堂:https://www.nintendo.co.jp/sp/index.html

此篇文章於 07-30-20 01:14 AM 被 風間鈴木仁 編輯。
風間鈴木仁 目前線上   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-20, 12:02 PM   #372
沙翁
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,618
PSN  IDSayonForPS
隻game有個奇怪位,d敵大將比人斬咗首條屍都仲可以係地下不停爬
沙翁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-20, 01:46 PM   #373
Sar8
The One
 
註冊日期: Feb 2009
文章: 22,813
PSN  IDOrzAR8
XBox Live GamertagOrzAR8
引用:
作者: 沙翁 查看文章
隻game有個奇怪位,d敵大將比人斬咗首條屍都仲可以係地下不停爬
係,我都預過幾次


__________________
思想取決於屁股
Sar8 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-20, 02:50 PM   #374
沙翁
Crazy Gamer
 
註冊日期: Dec 2008
文章: 1,618
PSN  IDSayonForPS
其實武士道呢樣野

唔可以背向敵人,唔可以背刺敵人,唔可以放暗器
一定要明刀明槍唔准逃避呢d都可以理解
但係點解用弓放箭呢d遠程兵器又不在此限
沙翁 目前離線   回覆時引用此篇文章
舊 07-30-20, 06:28 PM   #375
零式
Ultimate Gamer
Banned
 
註冊日期: Jan 2003
文章: 3,776
引用:
作者: 沙翁 查看文章
其實武士道呢樣野

唔可以背向敵人,唔可以背刺敵人,唔可以放暗器
一定要明刀明槍唔准逃避呢d都可以理解
但係點解用弓放箭呢d遠程兵器又不在此限
用弓也可以堂堂正正, 大家在可視範圍鬥射

弓道在現代日本也是一門運動

以上係我估的


__________________
~Groupe Fleur de Paris~
零式 目前離線   回覆時引用此篇文章
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