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#101 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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#102 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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#103 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2002
文章: 14,269
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錘個翔蟲派生根本就係world 個飛烏文化攻撃改出黎
![]() 翔蟲係扣使用次數 / cool down.............. 地圖唔算大, 但可以玩三維移動的話都算OK 了 此篇文章於 09-26-20 09:22 PM 被 HAKAIDER 編輯。 |
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#104 |
God of Gamer
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打怪噴返血,好好
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#105 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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#106 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Oct 2003
文章: 4,325
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d片,越來越似world
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依家d game俾$就垃圾;免費就高質 |
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#107 |
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,244
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#108 |
Game Master
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2013
文章: 2,587
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實機畫面重好過預告片 正
由手機版發出 |
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#109 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jan 2003
文章: 3,776
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仲有半年...等死人
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~Groupe Fleur de Paris~
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#110 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jul 2004
文章: 4,550
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都係有數字飛出黎⋯
個操作好似幾複雜,不過琴日嘅示範雙劍好過太刀好多 由手機版發出 |
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#111 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Feb 2008
文章: 19,504
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#112 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Aug 2002
文章: 32,139
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結果咪又係順着邊個整隻game方式可以有高銷量,之後嘅新作都要跟住依個方針去整
![]() 反對/唔喜歡嘅就變咗少眾 ![]()
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![]() ![]() ![]() ![]() 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
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#113 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2002
文章: 14,269
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傷害數字顯示一直都好多人爭論
不過對有肉質軟化系統的MHW 的確是有一定的便利 再者官方都有得比你set 顯唔顯示 至於係咪如前面所説平衡會易處理我就無咩感覺了 返正噤多代以來我都係攞住大劍 / 錘對住弱點部位一棍車落去 (另Gapcom~我支龍壞棍去左邊?!) 不過今次MHR 睇片好似連30 fps 都無 轉視點時背景明顯係一格格Lag 住噤去 ![]() |
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#114 | |
Advance Moderator
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Dec 2001
文章: 58,244
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Let's Go !
![]() https://youtu.be/XdMQ8Ia3ujE Japan Reacts to Monster Hunter Rise https://youtu.be/wH8rQZtNb5U 引用:
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此篇文章於 09-29-20 07:05 PM 被 neo2046 編輯。 |
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#115 |
The One
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文章: 32,139
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吞唔落青熊獸真係慘
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![]() ![]() ![]() ![]() 人往往是活在別人的期待中,為了參加社會每天上演的假面舞會,為了得到人際關係中其他人的認同,於是就像一顆在坡道上不斷翻滾的石頭,被磨得越來越圓滑,而失去自我,忘記自己要做怎樣的人,不再有真正屬於自己的言行而只是重複別人期待的言行。 所謂的自由,就是被別人討厭。有人討厭你,正是你行使自由、依照自己的生活方針過日子的標記。為什麼人一直無法改變?為什麼我們總是活在別人的期待之下?為什麼無法真實感受到幸福?或許是因為,我們缺少了被別人討厭的勇氣..... |
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#116 |
God of Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2002
文章: 14,269
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#117 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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#118 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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此篇文章於 10-05-20 10:31 AM 被 neo2046 編輯。 |
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#119 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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#120 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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Monster Hunter Rise | Exclusive Interview - New Armor Skill System, Better Weapon Designs & More
https://youtu.be/HbHLTicWEIQ 『モンスターハンターライズ』実機プレイ#1 【9/26 CAPCOM TGS LIVE 2020】 https://youtu.be/OUUc3VJSVmg 『モンスターハンターライズ』実機プレイ#2 【9/26 CAPCOM TGS LIVE 2020】 https://youtu.be/skfg6A4Meqo
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#121 | |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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6 Hype Monster Hunter Rise Details | IGN
https://youtu.be/Fk9C5F38a9Q New Monster Hunter Rise details – can skip cutscenes, no voice chat, more https://nintendoeverything.com/new-m...ice-chat-more/ 引用:
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#122 |
Ultimate Gamer
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: Jun 2009
文章: 3,897
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新武器呢?新武器呢?新武器呢?
再唔係穿龍棍+磁斬我都受
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全機、フルブラスト! |
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#123 |
Advance Moderator
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文章: 58,244
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#124 |
God of Gamer
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連穿龍棍+加速斧+磁力夾逆輸入應該全部15樣武器先啱
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#125 |
The One
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 註冊日期: May 2004
文章: 44,626
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佢講明得14種,咁即係無新野啦....
片手 雙劍 大劍 太刀 槌 長槍 銃槍 笛 棍 斬斧 盾斧 輕弩 重弩 弓
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Let us start the game. ペルソナ5 2016/09/15 ON SALE さあ、はじめるとしよう。貴方の心をいただこう! 黑名單︰kennnz LEGOCAPTOR nakakula 隨時更新 ![]() |
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